U and V Offset U/V偏移
U and V Tiling U/V重復
U Curves U向曲線
U Degree U向度數(shù)
U Iso Curve水平Iso曲線;U向Iso曲線
U Lines水平線
U Loft U軸放樣
U Loft Surface U軸放樣曲面
U Position U向位置
U Seed U向種子
U Steps水平步幅
U Tangent U向切線
UDeflector導向物體
UDeflector Space Warp導向物體空間變形
UDynaFlect動力學導向物體
UDynaFlect Space Warp動力學導向物體空間變形
Unconvertable Maps不能轉(zhuǎn)換的貼圖
Unfreeze解凍
Unfreeze All全部解凍
Unfreeze by Hit點擊取消凍結(jié)
Unfreeze by Name按名稱解凍
Unfuse不熔合
Ungroup解散
Unhide All取消全部隱藏;全部顯示
Unhide By Name按名稱取消隱藏;按名稱顯示
Uniform均勻;一致;均勻型;等比;統(tǒng)一
Unify統(tǒng)一
Unify Normals統(tǒng)一法線
Union并;合并;并集
Unique
Uniqueness性
Units Mismatch單位不匹配
Unlink Mode取消鏈接模式
Unlink Selection斷開選擇鏈接;選擇并斷開鏈接;非連接選擇
Unlock a Character解除角色
Unlock Object's Layer解除層鎖定
Unwrap UVW編輯貼圖坐標
Unwrap UVW Modifier編輯貼圖坐標修改器
UOmniFlect泛方向?qū)蛭矬w
UOmniFlect Space Warp泛方向?qū)蛭矬w空間變形
Use 1/2 of Lines(Points)使用1/2線數(shù)(點數(shù))
Use 1/4 of Lines(Points)使用1/4線數(shù)(點數(shù))
Use Active Viewport使用活動視圖;使用活動視口
Use Any Object's Z Axis使用任意物體的Z軸
Use Attenuation使用衰減
Use Axis Constraints使用軸向約束
Use COS Tangents使用余弦切線
Use Current Transform使用當前變換;使用當前變換工具
Use Distribution Object使用分布物體
Use Fixed value使用固定值;采用混合值
Use Generalized Vertex Arrays使用通用頂點陣列
Use Global Subdivision Settings使用全局細分設置
Use Incremental Scene Updates使用場景增量更新
Use Keys使用關鍵幀
Use Light Parameters使用燈光參數(shù)
Use Maximum Range使用范圍;使用極大區(qū)域
Use Merged Material使用合并的材質(zhì)
Use Pivot Point Center使用自身軸心
Use Point Curves使用點曲線
Use Proxy使用替身
Use Rate使用速率;使用比率
Use Scene Material使用當前場景材質(zhì)
Use Second UVW使用第2個UVW通道
Use Selected Faces Only僅使用選擇的面
Use Selected SubObjects使用選擇的次物體
Use Selected Vertices使用所選頂點
Use Selection Center使用選擇集軸心
Use Shape IDs使用圖形ID號
Use Soft Select使用軟選擇
Use Square使用方形
Use Subtree Also使用子樹
Use Threshold使用閾值
Use Total使用全部
Use TrackBar使用軌跡欄
Use Transform Coordinate Center使用坐標系軸心;使用變換坐標系中心
Use Transforms Only僅使用變換設置
Use Triangle Strips使用三角面
Use Viewport使用視圖
Use Wireframe Faces使用線框面
User用戶視圖;使用者視圖
User Defined用戶設定;用戶自定義
User Interface
User Reference用戶手冊
Utilities程序;實用程序;工具
Utility Command Mode工具面板模式
UV Loft UV放樣
UV Loft Surface UV放樣曲面
UVW Map貼圖坐標
UVW Map Modifier貼圖坐標修改器
UVW XForm貼圖坐標變換
UVW XForm Modifier貼圖坐標變換修改器
V Curves V向曲線
V Degree V向度數(shù)
V Iso Curve垂直Iso曲線;V向Iso曲線
V Lines垂直線
V Position V向位置
V Seed V向種子
V Steps垂直步幅
V Tangent V向切線
value數(shù)值;值;亮度
Variation變化;變量;變化量
Vector矢量
Vector Proj.矢量投射;矢量映射
Vector Projected Curve矢量映射曲線;矢量投影曲線
Velocity速率;速度
Vertex捕捉到對象的頂點。頂點;節(jié)點
Vertex Chaos頂點混亂度
Vertex Level頂點分類
Vertex Paint節(jié)點噴涂編輯修改器;頂點顏色編輯
Vertex Paint Modifier節(jié)點噴涂編輯修改器
Vertex Projection Direction頂點投影方向
Vertex Ticks頂點標記;節(jié)點標記
Vertical垂直
Vertical/Horizontal/Turn垂直/水平/圈數(shù)
View-Dependent查看從屬格線
Viewport Clipping視圖裁剪
Viewport Count視圖顯示數(shù)量
Volume體積
Volume Light體積光
U and V Tiling U/V重復
U Curves U向曲線
U Degree U向度數(shù)
U Iso Curve水平Iso曲線;U向Iso曲線
U Lines水平線
U Loft U軸放樣
U Loft Surface U軸放樣曲面
U Position U向位置
U Seed U向種子
U Steps水平步幅
U Tangent U向切線
UDeflector導向物體
UDeflector Space Warp導向物體空間變形
UDynaFlect動力學導向物體
UDynaFlect Space Warp動力學導向物體空間變形
Unconvertable Maps不能轉(zhuǎn)換的貼圖
Unfreeze解凍
Unfreeze All全部解凍
Unfreeze by Hit點擊取消凍結(jié)
Unfreeze by Name按名稱解凍
Unfuse不熔合
Ungroup解散
Unhide All取消全部隱藏;全部顯示
Unhide By Name按名稱取消隱藏;按名稱顯示
Uniform均勻;一致;均勻型;等比;統(tǒng)一
Unify統(tǒng)一
Unify Normals統(tǒng)一法線
Union并;合并;并集
Unique
Uniqueness性
Units Mismatch單位不匹配
Unlink Mode取消鏈接模式
Unlink Selection斷開選擇鏈接;選擇并斷開鏈接;非連接選擇
Unlock a Character解除角色
Unlock Object's Layer解除層鎖定
Unwrap UVW編輯貼圖坐標
Unwrap UVW Modifier編輯貼圖坐標修改器
UOmniFlect泛方向?qū)蛭矬w
UOmniFlect Space Warp泛方向?qū)蛭矬w空間變形
Use 1/2 of Lines(Points)使用1/2線數(shù)(點數(shù))
Use 1/4 of Lines(Points)使用1/4線數(shù)(點數(shù))
Use Active Viewport使用活動視圖;使用活動視口
Use Any Object's Z Axis使用任意物體的Z軸
Use Attenuation使用衰減
Use Axis Constraints使用軸向約束
Use COS Tangents使用余弦切線
Use Current Transform使用當前變換;使用當前變換工具
Use Distribution Object使用分布物體
Use Fixed value使用固定值;采用混合值
Use Generalized Vertex Arrays使用通用頂點陣列
Use Global Subdivision Settings使用全局細分設置
Use Incremental Scene Updates使用場景增量更新
Use Keys使用關鍵幀
Use Light Parameters使用燈光參數(shù)
Use Maximum Range使用范圍;使用極大區(qū)域
Use Merged Material使用合并的材質(zhì)
Use Pivot Point Center使用自身軸心
Use Point Curves使用點曲線
Use Proxy使用替身
Use Rate使用速率;使用比率
Use Scene Material使用當前場景材質(zhì)
Use Second UVW使用第2個UVW通道
Use Selected Faces Only僅使用選擇的面
Use Selected SubObjects使用選擇的次物體
Use Selected Vertices使用所選頂點
Use Selection Center使用選擇集軸心
Use Shape IDs使用圖形ID號
Use Soft Select使用軟選擇
Use Square使用方形
Use Subtree Also使用子樹
Use Threshold使用閾值
Use Total使用全部
Use TrackBar使用軌跡欄
Use Transform Coordinate Center使用坐標系軸心;使用變換坐標系中心
Use Transforms Only僅使用變換設置
Use Triangle Strips使用三角面
Use Viewport使用視圖
Use Wireframe Faces使用線框面
User用戶視圖;使用者視圖
User Defined用戶設定;用戶自定義
User Interface
User Reference用戶手冊
Utilities程序;實用程序;工具
Utility Command Mode工具面板模式
UV Loft UV放樣
UV Loft Surface UV放樣曲面
UVW Map貼圖坐標
UVW Map Modifier貼圖坐標修改器
UVW XForm貼圖坐標變換
UVW XForm Modifier貼圖坐標變換修改器
V Curves V向曲線
V Degree V向度數(shù)
V Iso Curve垂直Iso曲線;V向Iso曲線
V Lines垂直線
V Position V向位置
V Seed V向種子
V Steps垂直步幅
V Tangent V向切線
value數(shù)值;值;亮度
Variation變化;變量;變化量
Vector矢量
Vector Proj.矢量投射;矢量映射
Vector Projected Curve矢量映射曲線;矢量投影曲線
Velocity速率;速度
Vertex捕捉到對象的頂點。頂點;節(jié)點
Vertex Chaos頂點混亂度
Vertex Level頂點分類
Vertex Paint節(jié)點噴涂編輯修改器;頂點顏色編輯
Vertex Paint Modifier節(jié)點噴涂編輯修改器
Vertex Projection Direction頂點投影方向
Vertex Ticks頂點標記;節(jié)點標記
Vertical垂直
Vertical/Horizontal/Turn垂直/水平/圈數(shù)
View-Dependent查看從屬格線
Viewport Clipping視圖裁剪
Viewport Count視圖顯示數(shù)量
Volume體積
Volume Light體積光