3d MAX 菜單中英文對照表(18)

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U and V Offset U/V偏移
    U and V Tiling U/V重復
    U Curves U向曲線
    U Degree U向度數(shù)
    U Iso Curve水平Iso曲線;U向Iso曲線
    U Lines水平線
    U Loft U軸放樣
    U Loft Surface U軸放樣曲面
    U Position U向位置
    U Seed U向種子
    U Steps水平步幅
    U Tangent U向切線
    UDeflector導向物體
    UDeflector Space Warp導向物體空間變形
    UDynaFlect動力學導向物體
    UDynaFlect Space Warp動力學導向物體空間變形
    Unconvertable Maps不能轉(zhuǎn)換的貼圖
    Unfreeze解凍
    Unfreeze All全部解凍
    Unfreeze by Hit點擊取消凍結(jié)
    Unfreeze by Name按名稱解凍
    Unfuse不熔合
    Ungroup解散
    Unhide All取消全部隱藏;全部顯示
    Unhide By Name按名稱取消隱藏;按名稱顯示
    Uniform均勻;一致;均勻型;等比;統(tǒng)一
    Unify統(tǒng)一
    Unify Normals統(tǒng)一法線
    Union并;合并;并集
    Unique
    Uniqueness性
    Units Mismatch單位不匹配
    Unlink Mode取消鏈接模式
    Unlink Selection斷開選擇鏈接;選擇并斷開鏈接;非連接選擇
    Unlock a Character解除角色
    Unlock Object's Layer解除層鎖定
    Unwrap UVW編輯貼圖坐標
    Unwrap UVW Modifier編輯貼圖坐標修改器
    UOmniFlect泛方向?qū)蛭矬w
    UOmniFlect Space Warp泛方向?qū)蛭矬w空間變形
    Use 1/2 of Lines(Points)使用1/2線數(shù)(點數(shù))
    Use 1/4 of Lines(Points)使用1/4線數(shù)(點數(shù))
    Use Active Viewport使用活動視圖;使用活動視口
    Use Any Object's Z Axis使用任意物體的Z軸
    Use Attenuation使用衰減
    Use Axis Constraints使用軸向約束
    Use COS Tangents使用余弦切線
    Use Current Transform使用當前變換;使用當前變換工具
    Use Distribution Object使用分布物體
    Use Fixed value使用固定值;采用混合值
    Use Generalized Vertex Arrays使用通用頂點陣列
    Use Global Subdivision Settings使用全局細分設置
    Use Incremental Scene Updates使用場景增量更新
    Use Keys使用關鍵幀
    Use Light Parameters使用燈光參數(shù)
    Use Maximum Range使用范圍;使用極大區(qū)域
    Use Merged Material使用合并的材質(zhì)
    Use Pivot Point Center使用自身軸心
    Use Point Curves使用點曲線
    Use Proxy使用替身
    Use Rate使用速率;使用比率
    Use Scene Material使用當前場景材質(zhì)
    Use Second UVW使用第2個UVW通道
    Use Selected Faces Only僅使用選擇的面
    Use Selected SubObjects使用選擇的次物體
    Use Selected Vertices使用所選頂點
    Use Selection Center使用選擇集軸心
    Use Shape IDs使用圖形ID號
    Use Soft Select使用軟選擇
    Use Square使用方形
    Use Subtree Also使用子樹
    Use Threshold使用閾值
    Use Total使用全部
    Use TrackBar使用軌跡欄
    Use Transform Coordinate Center使用坐標系軸心;使用變換坐標系中心
    Use Transforms Only僅使用變換設置
    Use Triangle Strips使用三角面
    Use Viewport使用視圖
    Use Wireframe Faces使用線框面
    User用戶視圖;使用者視圖
    User Defined用戶設定;用戶自定義
    User Interface
    User Reference用戶手冊
    Utilities程序;實用程序;工具
    Utility Command Mode工具面板模式
    UV Loft UV放樣
    UV Loft Surface UV放樣曲面
    UVW Map貼圖坐標
    UVW Map Modifier貼圖坐標修改器
    UVW XForm貼圖坐標變換
    UVW XForm Modifier貼圖坐標變換修改器
    V Curves V向曲線
    V Degree V向度數(shù)
    V Iso Curve垂直Iso曲線;V向Iso曲線
    V Lines垂直線
    V Position V向位置
    V Seed V向種子
    V Steps垂直步幅
    V Tangent V向切線
    value數(shù)值;值;亮度
    Variation變化;變量;變化量
    Vector矢量
    Vector Proj.矢量投射;矢量映射
    Vector Projected Curve矢量映射曲線;矢量投影曲線
    Velocity速率;速度
    Vertex捕捉到對象的頂點。頂點;節(jié)點
    Vertex Chaos頂點混亂度
    Vertex Level頂點分類
    Vertex Paint節(jié)點噴涂編輯修改器;頂點顏色編輯
    Vertex Paint Modifier節(jié)點噴涂編輯修改器
    Vertex Projection Direction頂點投影方向
    Vertex Ticks頂點標記;節(jié)點標記
    Vertical垂直
    Vertical/Horizontal/Turn垂直/水平/圈數(shù)
    View-Dependent查看從屬格線
    Viewport Clipping視圖裁剪
    Viewport Count視圖顯示數(shù)量
    Volume體積
    Volume Light體積光