(4)數(shù)據(jù)庫(kù)三級(jí)模式體系結(jié)構(gòu)的劃分,有利于保持?jǐn)?shù)據(jù)庫(kù)的【4】 。
答案:【4】數(shù)據(jù)獨(dú)立性
評(píng)析:數(shù)據(jù)庫(kù)的三級(jí)模式體系結(jié)構(gòu)把數(shù)據(jù)的組織管理工作進(jìn)行了劃分,把數(shù)據(jù)的具體組織留給DBMS管理,使用戶能邏輯地、抽象地處理數(shù)據(jù),而不必關(guān)心數(shù)據(jù)在計(jì)算機(jī)中的具體表示方式與存儲(chǔ)方式,保證了數(shù)據(jù)的獨(dú)立性。
(5)在關(guān)系運(yùn)算中,查找滿足一定條件的元組的運(yùn)算稱之為 【5】 。
答案:【5】選擇
評(píng)析:在關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù)中,選擇運(yùn)算也是一個(gè)元運(yùn)算,關(guān)系R通過選擇運(yùn)算(并由該運(yùn)算給出所選擇的邏輯條件)后仍為一個(gè)關(guān)系。這個(gè)關(guān)系是由R中的那些滿足邏輯條件的元組所組成。
(6)一個(gè)控件在窗體上的位置由Top和Leit屬性決定,其大小由 【6】 和 【7】 屬性決定。
答案:【6】Width
【7】Height
評(píng)析:Left屬性決定了控件相對(duì)于窗體的左邊距。Top屬性決定了控件相對(duì)于窗體的頂邊距。Width決定的是控件的水平寬度。Height決定的是控件的垂直高度。
(7)以下語(yǔ)句的輸出結(jié)果 【8】 。
S$="China"
S$="Beijing"。
Print S$
答案:【8】Beijing
評(píng)析:s$的最終值是Beijing,所以輸出的應(yīng)該是Beijing。
(8)窗體、圖片框或圖像框中的圖形通過對(duì)象的 【9】 屬性設(shè)置。
答案:【9】Picture
評(píng)析:Picture屬性返回或設(shè)置控件中要顯示的圖片。對(duì)于OLE容器控件,在設(shè)計(jì)時(shí)不可用在運(yùn)行時(shí)為只讀。
(12)在過程定義中出現(xiàn)的變量名叫做 【13】 參數(shù),而在調(diào)用過程時(shí)傳送給過程的常數(shù)、變量、表達(dá)式或數(shù)組叫做 【14】 參數(shù)。
答案:【13】形式
【14】實(shí)際
評(píng)析:形參是在sub、Function過程定義中出現(xiàn)的變量名,實(shí)參則是在調(diào)用Sub或Function過程的常數(shù)、變量、表達(dá)式或數(shù)組。在Visual Basic中,可以通過兩種方式傳送參數(shù),即按地址傳遞和按值傳遞。
(13)在窗體(Name屬性為Form1)上畫兩個(gè)文本框(其Name屬性分別為Text1和Text2)和一個(gè)命令按鈕(Name屬性為Command1),然后編寫如下兩個(gè)事件過程:
Private Sub Command1_Click()
A=Text1.Text+Text2.Text
Prim A
End Sub
Private Sub Form_Load()
Textl.Text=""
Text2.Text=""
End Sub
程序運(yùn)行后,在第一個(gè)文本框(Text1)和第二個(gè)文本框(Text2)中分別輸入123和32l,然后單擊命令按鈕,則輸出結(jié)果為 【15】 。
答案:【15】123321
評(píng)析:TextBox的Text屬性用來設(shè)置或返回文本框編輯區(qū)中的文本。
答案:【4】數(shù)據(jù)獨(dú)立性
評(píng)析:數(shù)據(jù)庫(kù)的三級(jí)模式體系結(jié)構(gòu)把數(shù)據(jù)的組織管理工作進(jìn)行了劃分,把數(shù)據(jù)的具體組織留給DBMS管理,使用戶能邏輯地、抽象地處理數(shù)據(jù),而不必關(guān)心數(shù)據(jù)在計(jì)算機(jī)中的具體表示方式與存儲(chǔ)方式,保證了數(shù)據(jù)的獨(dú)立性。
(5)在關(guān)系運(yùn)算中,查找滿足一定條件的元組的運(yùn)算稱之為 【5】 。
答案:【5】選擇
評(píng)析:在關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù)中,選擇運(yùn)算也是一個(gè)元運(yùn)算,關(guān)系R通過選擇運(yùn)算(并由該運(yùn)算給出所選擇的邏輯條件)后仍為一個(gè)關(guān)系。這個(gè)關(guān)系是由R中的那些滿足邏輯條件的元組所組成。
(6)一個(gè)控件在窗體上的位置由Top和Leit屬性決定,其大小由 【6】 和 【7】 屬性決定。
答案:【6】Width
【7】Height
評(píng)析:Left屬性決定了控件相對(duì)于窗體的左邊距。Top屬性決定了控件相對(duì)于窗體的頂邊距。Width決定的是控件的水平寬度。Height決定的是控件的垂直高度。
(7)以下語(yǔ)句的輸出結(jié)果 【8】 。
S$="China"
S$="Beijing"。
Print S$
答案:【8】Beijing
評(píng)析:s$的最終值是Beijing,所以輸出的應(yīng)該是Beijing。
(8)窗體、圖片框或圖像框中的圖形通過對(duì)象的 【9】 屬性設(shè)置。
答案:【9】Picture
評(píng)析:Picture屬性返回或設(shè)置控件中要顯示的圖片。對(duì)于OLE容器控件,在設(shè)計(jì)時(shí)不可用在運(yùn)行時(shí)為只讀。
(12)在過程定義中出現(xiàn)的變量名叫做 【13】 參數(shù),而在調(diào)用過程時(shí)傳送給過程的常數(shù)、變量、表達(dá)式或數(shù)組叫做 【14】 參數(shù)。
答案:【13】形式
【14】實(shí)際
評(píng)析:形參是在sub、Function過程定義中出現(xiàn)的變量名,實(shí)參則是在調(diào)用Sub或Function過程的常數(shù)、變量、表達(dá)式或數(shù)組。在Visual Basic中,可以通過兩種方式傳送參數(shù),即按地址傳遞和按值傳遞。
(13)在窗體(Name屬性為Form1)上畫兩個(gè)文本框(其Name屬性分別為Text1和Text2)和一個(gè)命令按鈕(Name屬性為Command1),然后編寫如下兩個(gè)事件過程:
Private Sub Command1_Click()
A=Text1.Text+Text2.Text
Prim A
End Sub
Private Sub Form_Load()
Textl.Text=""
Text2.Text=""
End Sub
程序運(yùn)行后,在第一個(gè)文本框(Text1)和第二個(gè)文本框(Text2)中分別輸入123和32l,然后單擊命令按鈕,則輸出結(jié)果為 【15】 。
答案:【15】123321
評(píng)析:TextBox的Text屬性用來設(shè)置或返回文本框編輯區(qū)中的文本。