(1) 棧和隊(duì)列的共同特點(diǎn)是
A) 都是先進(jìn)先出
B) 都是先進(jìn)后出
C) 只允許在端點(diǎn)處插入和刪除元素
D) 沒(méi)有共同點(diǎn)
(2) 已知二叉樹(shù)后序遍歷序列是dabec,中序遍歷序列是debac,它的前序遍歷序列是
A) acbed
B) decab
C) deabc
D) cedba
(3) 鏈表不具有的特點(diǎn)是
A) 不必事先估計(jì)存儲(chǔ)空間
B) 可隨機(jī)訪問(wèn)任一元素
C) 插入刪除不需要移動(dòng)元素
D) 所需空間與線性表長(zhǎng)度成正比
(4) 結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)的3種結(jié)構(gòu)是
A) 順序結(jié)構(gòu)、選擇結(jié)構(gòu)、轉(zhuǎn)移結(jié)構(gòu)
B) 分支結(jié)構(gòu)、等價(jià)結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)
C) 多分支結(jié)構(gòu)、賦值結(jié)構(gòu)、等價(jià)結(jié)構(gòu)
D) 順序結(jié)構(gòu)、選擇結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)
(5) 為了提高測(cè)試的效率,應(yīng)該
A) 隨機(jī)選取測(cè)試數(shù)據(jù)
B) 取一切可能的輸入數(shù)據(jù)作為測(cè)試數(shù)據(jù)
C) 在完成編碼以后制定軟件的測(cè)試計(jì)劃
D) 集中對(duì)付那些錯(cuò)誤群集的程序
(6) 算法的時(shí)間復(fù)雜度是指
A) 執(zhí)行算法程序所需要的時(shí)間
B) 算法程序的長(zhǎng)度
C) 算法執(zhí)行過(guò)程中所需要的基本運(yùn)算次數(shù)
D) 算法程序中的指令條數(shù)
(7) 軟件生命周期中所花費(fèi)用最多的階段是
A) 詳細(xì)設(shè)計(jì)
B) 軟件編碼
C) 軟件測(cè)試
D) 軟件維護(hù)
(8) 數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)DBMS中用來(lái)定義模式、內(nèi)模式和外模式的語(yǔ)言為
A) C
B) Basic
C) DDL
D) DML
(9) 下列有關(guān)數(shù)據(jù)庫(kù)的描述,正確的是
A) 數(shù)據(jù)庫(kù)是一個(gè)DBF文件
B) 數(shù)據(jù)庫(kù)是一個(gè)關(guān)系
C) 數(shù)據(jù)庫(kù)是一個(gè)結(jié)構(gòu)化的數(shù)據(jù)集合
D) 數(shù)據(jù)庫(kù)是一組文件
(10) 下列有關(guān)數(shù)據(jù)庫(kù)的描述,正確的是
A) 數(shù)據(jù)處理是將信息轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)的過(guò)程
B) 數(shù)據(jù)的物理獨(dú)立性是指當(dāng)數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)改變時(shí),數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)不變
C) 關(guān)系中的每一列稱為元組,一個(gè)元組就是一個(gè)字段
D) 如果一個(gè)關(guān)系中的屬性或?qū)傩越M并非該關(guān)系的關(guān)鍵字,但它是另一個(gè)關(guān)系的關(guān)鍵字,則稱其為本關(guān)系的外關(guān)鍵字
(11) 關(guān)于Visual Basic"方法"的概念錯(cuò)誤的是
A) 方法是對(duì)象的一部分
B) 方法是預(yù)先定義好的操作
C) 方法是對(duì)事件的響應(yīng)
D) 方法用于完成某些特定的功能
(12) 下列說(shuō)法有錯(cuò)誤的是
A) 默認(rèn)情況下,屬性Visible的值為False
B) 如果設(shè)置控件的Visible屬性為False,則運(yùn)行時(shí)控件會(huì)隱藏
C) Visible的值可設(shè)為True或者False
D) 設(shè)置Visible屬性同設(shè)置Enabled屬性的功能是相同的,都是使控件處于失效狀態(tài)
(13) 下列各控件不包含滾動(dòng)條的控件是
A) ListBox
B) ComboBox
C) TextBox
D) LabelBox
(14) 如果在程序中要將c定義為靜態(tài)變量,且為整型數(shù),則應(yīng)使用的語(yǔ)句是
A) Redim a As Integer
B) Static a As Integer
C) Public a As Integer
D) Dim a As Integer
(15) 聲明一個(gè)變量為局部變量應(yīng)該用
A) Global
B) Private
C) Static
D) Public
(16) 執(zhí)行x$=InputBox("請(qǐng)輸入x的值") 時(shí),在彈出的對(duì)話框中輸入123,在列表框List1選中1個(gè)列表項(xiàng)(數(shù)據(jù)為456) ,使有的值使123456的語(yǔ)句是
A) y=x$+List1.List(0)
B) y=x$+List1.List(1)
C) y=Val(x$) +Val(List1.List(0) )
D) y=Val(x$) & Val(List1.List(1) )
(17) 以下各項(xiàng)中,Visual Basic不能接收的圖形文件是
A) .ico文件
B) .jpg文件
C) .psd文件
D) .bmp文件
(18) 下面的屬性中,用于自動(dòng)調(diào)整圖像框中圖形內(nèi)容的大小的是
A) Picture
B) CurentY
C) CurrentX
D) Stretch
(19) 下面有關(guān)注釋語(yǔ)句的格式,錯(cuò)誤的是
A) Rem注釋內(nèi)容
B) ′注釋內(nèi)容
C) a=3:b=2 ′對(duì)a、b賦值
D) Private Sub Command1_MouseDown(button As Integer , shift As Integer , _ Rem 鼠標(biāo)按下事件的命令調(diào)用過(guò)程 X As Single ,Y As Single)
(20) 只有將組合框的Style屬性設(shè)置為何值時(shí),才能觸發(fā)DblClick事件?
A) 0
B) 1
C) 2
D) 3(8) 下列程序的功能是:當(dāng)x<50時(shí),y=0.8×x;當(dāng)50≤x≤100時(shí),y=0.7×x;當(dāng)x>100時(shí),沒(méi)有意義。請(qǐng)?zhí)羁铡?BR> Private Sub Command1_Click()
Dim x As Single
x=InputBox("請(qǐng)輸入x的值!")
【10】
Case Is < 50
y=0.8 * x
Case 50 To 100
y=0.7 * x
【11】
Print "輸入的數(shù)據(jù)出界!"
End Select
Print x, y
End Sub
解析:閱讀程序后,看到程序中有了Case和End Select子句,沒(méi)有多分支選擇結(jié)構(gòu)的起始語(yǔ)句,很明顯,第一個(gè)空應(yīng)該填寫多分支結(jié)構(gòu)的起始語(yǔ)句Select Case x。在Select Case 結(jié)構(gòu)中,只有兩個(gè)Case子句,分別表示x取值的兩種情況,但題目中將x的值分為3種情況,可見(jiàn)第二個(gè)空應(yīng)該填寫Case Else語(yǔ)句。
(9) 改變驅(qū)動(dòng)器列表框的Drive屬性值將引發(fā) 【12】 事件。
解析: 本題考查的是驅(qū)動(dòng)器列表框的知識(shí)。驅(qū)動(dòng)器列表框的最常用的事件是"Change事件",每次重新設(shè)置Drive屬性都會(huì)引起"Change"事件。
(10) 下面程序是由鼠標(biāo)事件在窗體上畫圖,如果按下鼠標(biāo)將可以畫圖,雙擊窗體可以清除所畫圖形。補(bǔ)充完整下面的程序。
首先在窗體層定義如下變量:
Dim PaintStart As Boolean
編寫如下事件過(guò)程:
Private Sub Form_Load()
DrawWidth=2
ForeColor=vbGreen
End Sub
Private Sub Form_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, _
X As Single, Y As Single)
【13】
End Sub
Private Sub Form_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, _
X As Single, Y As Single)
If PaintStart Then
PSet (X, Y)
End If
End Sub
Private Sub Form_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, _
X As Single, Y As Single)
【14】
End Sub
Private Sub Form_DblClick()
【15】
End Sub
解析: 上述過(guò)程定義了一個(gè)布爾型變量PaintStart,當(dāng)按下鼠標(biāo)左鍵(觸發(fā)MouseDown事件) 時(shí),由題意按下鼠標(biāo)鍵表示能畫圖,所以該變量的值為True,而松開(kāi)鼠標(biāo)左鍵(觸發(fā)MouseUp事件) 時(shí),該變量為False;如果變量PaintStart為True,則移動(dòng)鼠標(biāo)(觸發(fā)MouseMove事件),將在窗體上繪出一個(gè)點(diǎn);除鼠標(biāo)事件外,上述程序還含有一個(gè)Load事件過(guò)程和一個(gè)DblClick事件過(guò)程,其中Load事件過(guò)程用來(lái)設(shè)置畫點(diǎn)的大小和顏色,DblClick事件過(guò)程用來(lái)清除所畫的圖形,函數(shù)Pset是畫點(diǎn)語(yǔ)句,用它可以在(x,y) 處畫一個(gè)點(diǎn)。
選擇題:
01-05 C D B D D
06-10 C D C C D
11-15 C D D B C
16-20 A C D D B
21-25 C C D C A
26-30 B C A A A
31-35 A C B C B
A) 都是先進(jìn)先出
B) 都是先進(jìn)后出
C) 只允許在端點(diǎn)處插入和刪除元素
D) 沒(méi)有共同點(diǎn)
(2) 已知二叉樹(shù)后序遍歷序列是dabec,中序遍歷序列是debac,它的前序遍歷序列是
A) acbed
B) decab
C) deabc
D) cedba
(3) 鏈表不具有的特點(diǎn)是
A) 不必事先估計(jì)存儲(chǔ)空間
B) 可隨機(jī)訪問(wèn)任一元素
C) 插入刪除不需要移動(dòng)元素
D) 所需空間與線性表長(zhǎng)度成正比
(4) 結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)的3種結(jié)構(gòu)是
A) 順序結(jié)構(gòu)、選擇結(jié)構(gòu)、轉(zhuǎn)移結(jié)構(gòu)
B) 分支結(jié)構(gòu)、等價(jià)結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)
C) 多分支結(jié)構(gòu)、賦值結(jié)構(gòu)、等價(jià)結(jié)構(gòu)
D) 順序結(jié)構(gòu)、選擇結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)
(5) 為了提高測(cè)試的效率,應(yīng)該
A) 隨機(jī)選取測(cè)試數(shù)據(jù)
B) 取一切可能的輸入數(shù)據(jù)作為測(cè)試數(shù)據(jù)
C) 在完成編碼以后制定軟件的測(cè)試計(jì)劃
D) 集中對(duì)付那些錯(cuò)誤群集的程序
(6) 算法的時(shí)間復(fù)雜度是指
A) 執(zhí)行算法程序所需要的時(shí)間
B) 算法程序的長(zhǎng)度
C) 算法執(zhí)行過(guò)程中所需要的基本運(yùn)算次數(shù)
D) 算法程序中的指令條數(shù)
(7) 軟件生命周期中所花費(fèi)用最多的階段是
A) 詳細(xì)設(shè)計(jì)
B) 軟件編碼
C) 軟件測(cè)試
D) 軟件維護(hù)
(8) 數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)DBMS中用來(lái)定義模式、內(nèi)模式和外模式的語(yǔ)言為
A) C
B) Basic
C) DDL
D) DML
(9) 下列有關(guān)數(shù)據(jù)庫(kù)的描述,正確的是
A) 數(shù)據(jù)庫(kù)是一個(gè)DBF文件
B) 數(shù)據(jù)庫(kù)是一個(gè)關(guān)系
C) 數(shù)據(jù)庫(kù)是一個(gè)結(jié)構(gòu)化的數(shù)據(jù)集合
D) 數(shù)據(jù)庫(kù)是一組文件
(10) 下列有關(guān)數(shù)據(jù)庫(kù)的描述,正確的是
A) 數(shù)據(jù)處理是將信息轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)的過(guò)程
B) 數(shù)據(jù)的物理獨(dú)立性是指當(dāng)數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)改變時(shí),數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)不變
C) 關(guān)系中的每一列稱為元組,一個(gè)元組就是一個(gè)字段
D) 如果一個(gè)關(guān)系中的屬性或?qū)傩越M并非該關(guān)系的關(guān)鍵字,但它是另一個(gè)關(guān)系的關(guān)鍵字,則稱其為本關(guān)系的外關(guān)鍵字
(11) 關(guān)于Visual Basic"方法"的概念錯(cuò)誤的是
A) 方法是對(duì)象的一部分
B) 方法是預(yù)先定義好的操作
C) 方法是對(duì)事件的響應(yīng)
D) 方法用于完成某些特定的功能
(12) 下列說(shuō)法有錯(cuò)誤的是
A) 默認(rèn)情況下,屬性Visible的值為False
B) 如果設(shè)置控件的Visible屬性為False,則運(yùn)行時(shí)控件會(huì)隱藏
C) Visible的值可設(shè)為True或者False
D) 設(shè)置Visible屬性同設(shè)置Enabled屬性的功能是相同的,都是使控件處于失效狀態(tài)
(13) 下列各控件不包含滾動(dòng)條的控件是
A) ListBox
B) ComboBox
C) TextBox
D) LabelBox
(14) 如果在程序中要將c定義為靜態(tài)變量,且為整型數(shù),則應(yīng)使用的語(yǔ)句是
A) Redim a As Integer
B) Static a As Integer
C) Public a As Integer
D) Dim a As Integer
(15) 聲明一個(gè)變量為局部變量應(yīng)該用
A) Global
B) Private
C) Static
D) Public
(16) 執(zhí)行x$=InputBox("請(qǐng)輸入x的值") 時(shí),在彈出的對(duì)話框中輸入123,在列表框List1選中1個(gè)列表項(xiàng)(數(shù)據(jù)為456) ,使有的值使123456的語(yǔ)句是
A) y=x$+List1.List(0)
B) y=x$+List1.List(1)
C) y=Val(x$) +Val(List1.List(0) )
D) y=Val(x$) & Val(List1.List(1) )
(17) 以下各項(xiàng)中,Visual Basic不能接收的圖形文件是
A) .ico文件
B) .jpg文件
C) .psd文件
D) .bmp文件
(18) 下面的屬性中,用于自動(dòng)調(diào)整圖像框中圖形內(nèi)容的大小的是
A) Picture
B) CurentY
C) CurrentX
D) Stretch
(19) 下面有關(guān)注釋語(yǔ)句的格式,錯(cuò)誤的是
A) Rem注釋內(nèi)容
B) ′注釋內(nèi)容
C) a=3:b=2 ′對(duì)a、b賦值
D) Private Sub Command1_MouseDown(button As Integer , shift As Integer , _ Rem 鼠標(biāo)按下事件的命令調(diào)用過(guò)程 X As Single ,Y As Single)
(20) 只有將組合框的Style屬性設(shè)置為何值時(shí),才能觸發(fā)DblClick事件?
A) 0
B) 1
C) 2
D) 3(8) 下列程序的功能是:當(dāng)x<50時(shí),y=0.8×x;當(dāng)50≤x≤100時(shí),y=0.7×x;當(dāng)x>100時(shí),沒(méi)有意義。請(qǐng)?zhí)羁铡?BR> Private Sub Command1_Click()
Dim x As Single
x=InputBox("請(qǐng)輸入x的值!")
【10】
Case Is < 50
y=0.8 * x
Case 50 To 100
y=0.7 * x
【11】
Print "輸入的數(shù)據(jù)出界!"
End Select
Print x, y
End Sub
解析:閱讀程序后,看到程序中有了Case和End Select子句,沒(méi)有多分支選擇結(jié)構(gòu)的起始語(yǔ)句,很明顯,第一個(gè)空應(yīng)該填寫多分支結(jié)構(gòu)的起始語(yǔ)句Select Case x。在Select Case 結(jié)構(gòu)中,只有兩個(gè)Case子句,分別表示x取值的兩種情況,但題目中將x的值分為3種情況,可見(jiàn)第二個(gè)空應(yīng)該填寫Case Else語(yǔ)句。
(9) 改變驅(qū)動(dòng)器列表框的Drive屬性值將引發(fā) 【12】 事件。
解析: 本題考查的是驅(qū)動(dòng)器列表框的知識(shí)。驅(qū)動(dòng)器列表框的最常用的事件是"Change事件",每次重新設(shè)置Drive屬性都會(huì)引起"Change"事件。
(10) 下面程序是由鼠標(biāo)事件在窗體上畫圖,如果按下鼠標(biāo)將可以畫圖,雙擊窗體可以清除所畫圖形。補(bǔ)充完整下面的程序。
首先在窗體層定義如下變量:
Dim PaintStart As Boolean
編寫如下事件過(guò)程:
Private Sub Form_Load()
DrawWidth=2
ForeColor=vbGreen
End Sub
Private Sub Form_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, _
X As Single, Y As Single)
【13】
End Sub
Private Sub Form_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, _
X As Single, Y As Single)
If PaintStart Then
PSet (X, Y)
End If
End Sub
Private Sub Form_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, _
X As Single, Y As Single)
【14】
End Sub
Private Sub Form_DblClick()
【15】
End Sub
解析: 上述過(guò)程定義了一個(gè)布爾型變量PaintStart,當(dāng)按下鼠標(biāo)左鍵(觸發(fā)MouseDown事件) 時(shí),由題意按下鼠標(biāo)鍵表示能畫圖,所以該變量的值為True,而松開(kāi)鼠標(biāo)左鍵(觸發(fā)MouseUp事件) 時(shí),該變量為False;如果變量PaintStart為True,則移動(dòng)鼠標(biāo)(觸發(fā)MouseMove事件),將在窗體上繪出一個(gè)點(diǎn);除鼠標(biāo)事件外,上述程序還含有一個(gè)Load事件過(guò)程和一個(gè)DblClick事件過(guò)程,其中Load事件過(guò)程用來(lái)設(shè)置畫點(diǎn)的大小和顏色,DblClick事件過(guò)程用來(lái)清除所畫的圖形,函數(shù)Pset是畫點(diǎn)語(yǔ)句,用它可以在(x,y) 處畫一個(gè)點(diǎn)。
選擇題:
01-05 C D B D D
06-10 C D C C D
11-15 C D D B C
16-20 A C D D B
21-25 C C D C A
26-30 B C A A A
31-35 A C B C B