3D MAX 詞匯中英文對照 B

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Back后視圖
    Back Length后面長度
    Back Segs后面片段數(shù)
    Back View背視圖
    Back Width后面寬度
    Backface Cull背面忽略顯示;背面除去;背景揀出
    Backface Cull Toggle背景揀出開關
    Background背景
    Background Display Toggle背景顯示開關
    Background Image背景圖像
    Background Lock Toggle背景鎖定開關
    Background Texture Size背景紋理尺寸;背景紋理大小
    Backgrounds背景
    Backside ID內(nèi)表面材質(zhì)號
    Backup Time One Unit每單位備份時間
    Banking傾斜
    Banyan榕樹
    Banyan tree榕樹
    Base基本;基部;基點;基本色;基色
    Base/Apex基點/頂點
    Base Color基準顏色;基本顏色
    Base Colors基準顏色
    Base Curve基本曲線
    Base Elev基準海拔;基本海拔
    Base Objects導入基于對象的參數(shù),例如半徑、高度和線段的數(shù)目;基本物體
    Base Scale基本比率
    Base Surface基本表面;基礎表面
    Base To Pivot中心點在底部
    Bevel Profile輪廓倒角
    Bevel Profile Modifier輪廓倒角編輯器;輪廓倒角修改器
    Bezier貝塞爾曲線
    Bezier Color貝塞爾顏色
    Bezier-Corner拐角貝茲點
    Bezier Float貝塞爾浮動
    Bezier Lines貝塞爾曲線
    Bezier or Euler Controller貝塞爾或離合控制器
    Bezier Position貝塞爾位置
    Bezier Position Controller貝塞爾位置控制器
    Bezier Scale貝塞爾比例;貝茲縮放
    Bezier Scale Controller貝塞爾縮放控制器
    Bezier-Smooth光滑貝茲點
    Billboard廣告牌
    Biped步跡;兩足
    Birth誕生;生產(chǎn)
    Birth Rate再生速度
    Blast爆炸
    Blend混合;混合材質(zhì);混合度;融合;顏色混合;調(diào)配
    Blend Curve融合曲線
    Blend Surface融合曲面
    Blend to Color Above融合到顏色上層;與上面的顏色混合
    Blizzard暴風雪
    Blizzard Particle System暴風雪粒子系統(tǒng)
    Blowup渲染指定區(qū)域(必須保持當前視圖的長寬比);區(qū)域放大
    Blue Spruce藍色云杉
    Blur模糊
    Body主體;身體;壺身
    Body Horizontal身體水平
    Body Rotation身體旋轉
    Body Vertical身體垂直
    Bomb爆炸
    Bomb Space Warp爆炸空間變形
    Bone骨骼
    Bone Object骨骼物體;骨骼對象
    Bone Objects骨骼物體;骨骼對象
    Bone Options骨骼選項
    Bone Tools骨骼工具
    Bones骨骼
    Bones/Biped骨骼/步跡
    Bones IK Chain骨骼IK鏈
    Bones Objects骨骼物體
    Boolean布爾運算
    Boolean Compound Object布爾合成物體
    Boolean Controller布爾運算控制器
    Both二者;全部
    Bottom底;底部;底部綁定物;底視圖
    Bottom View底視圖
    Bounce彈力;反彈;反彈力
    Bound to Object Pivots綁定到物體軸心
    Bounding Box邊界盒
    Box方體
    Box Emitter立方體發(fā)射器
    Box Gizmo方體線框
    Box Gizmo(Atmospheres)方體線框(氛圍)
    Box Mode Selected被選擇的物體模式
    Box Mode Selected Toggle被選擇的物體模式開關
    Box Selected按選擇對象的邊界盒渲染;物體長寬比
    BoxGizmo立方體框;方體線框
    Break Both行列打斷
    Break Col列打斷
    Break Row行打斷
    Bridge過渡
    Bright亮度
    Brightness亮度
    Bring Selection In加入選擇;加入選擇集
    Bubble膨脹;改變截面曲線的形狀;氣泡;浮起
    Bubble Motion泡沫運動;氣泡運動
    Bubbles氣泡;泡沫;改變截面曲線的形狀;膨脹
    Build Only At Render Time僅在渲染時建立
    By Material Within Layer按層中的材質(zhì)