Muti/Sub-Object 多重子物體材質
Partcle Age 粒子壽命
Set Number 設置數(shù)目
Perlin Marble 珍珠巖
Number Of Materials 材質數(shù)目
Planet 行星
Raytrace 光線追蹤材質
Raytrance 光線跟蹤
Shading 明暗
Reflect/Refract 反射/折射
2-Sided 雙面
RGB Multiply RGB倍增
Face Map 面貼圖
RGB Tint RGB染色
Wire 線框
Smoke 煙霧
Super Sample 超級樣本
Speckle 斑紋
Ambient 陰影色
Splat 油彩
Diffuse 固有色
Stucco 泥灰
Reflect 反射
Thin Wall Refraction 薄壁折射
Luminosity 發(fā)光度
Vertex Color 項點顏色
Transparency 透明
Water 水
Index Of Refr 折射率
Wood 木紋
Specular Highlight 反射高光
Specular Color 高光反射顏色
Shininess 反射
Shiness Strength 反光強度
Environment 環(huán)境貼圖
Bump 凹凸貼圖
Shellac 蟲漆材質
Base Material 基礎材質
Shellac Material 蟲漆材質
Shellac Color Blend 蟲漆顏色混合
Standard 標準材質
Top/Bottom 項/底材質
Top Material 項材質
Bottom Material 底材質
Swap 置換
Coordinates 坐標軸
Blend 融合
Possition 狀態(tài)
燈光類型 攝像機類型
Omni 泛光燈
Target 目標
General Parameters 普通參數(shù)
Lens 鏡頭尺寸
Projector Parameters 投射貼圖
FOV 視域范圍
Attenuation Parameters 衰減參數(shù)
Stock Lenses 鏡頭類型
Shadow Parameters 陰影參數(shù)
Show Core 顯示視域范圍
Shadow Map Params 陰影貼圖參數(shù)
Show Horizor 顯示地平線
Target Spot 目標聚光燈
Near Range 最近范圍
Free SPot 自由聚光燈
Far Range 最遠范圍
Target Direct 目標平行光燈
Render Scene 渲染
Rime Output 輸出時間
Single 渲染單帖
Range 所有帖
Output Size 輸出尺寸
Rendering 渲染
Environment 環(huán)境
粒子系統(tǒng)
Background 背景
Spray 噴射
Global Lighting 球形照明
Snow 雪
Atmosphere 大氣
Blizzard 暴風雪
Combustion 燃燒
PArray 粒子列陣
Volume Light 體光
Pcloud 粒子云
Fog 霧
Super Spray 超級噴射
Standard 標準
Layered 分層
Volume Fog 體霧
Partcle Age
Set Number
Perlin Marble
Number Of Materials
Planet
Raytrace
Raytrance
Shading
Reflect/Refract
2-Sided
RGB Multiply
Face Map
RGB Tint
Wire
Smoke
Super Sample
Speckle
Ambient
Splat
Diffuse
Stucco
Reflect
Thin Wall Refraction
Luminosity
Vertex Color
Transparency
Water
Index Of Refr
Wood
Specular Highlight
Specular Color
Shininess
Shiness Strength
Environment
Bump
Shellac
Base Material
Shellac Material
Shellac Color Blend
Standard
Top/Bottom
Top Material
Bottom Material
Swap
Coordinates
Blend
Possition
燈光類型 攝像機類型
Omni
Target
General Parameters
Lens
Projector Parameters
FOV
Attenuation Parameters
Stock Lenses
Shadow Parameters
Show Core
Shadow Map Params
Show Horizor
Target Spot
Near Range
Free SPot
Far Range
Target Direct
Render Scene
Rime Output
Single
Range
Output Size
Rendering
Environment
粒子系統(tǒng)
Background
Spray
Global Lighting
Snow
Atmosphere
Blizzard
Combustion
PArray
Volume Light
Pcloud
Fog
Super Spray
Standard
Layered
Volume Fog