3DS MAX命令翻譯 -5

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Muti/Sub-Object   多重子物體材質
    Partcle Age   粒子壽命
    Set Number   設置數(shù)目
    Perlin Marble   珍珠巖
    Number Of Materials   材質數(shù)目
    Planet   行星
    Raytrace   光線追蹤材質
    Raytrance   光線跟蹤
    Shading   明暗
    Reflect/Refract   反射/折射
    2-Sided   雙面
    RGB Multiply   RGB倍增
    Face Map   面貼圖
    RGB Tint   RGB染色
    Wire   線框
    Smoke   煙霧
    Super Sample   超級樣本
    Speckle   斑紋
    Ambient   陰影色
    Splat   油彩
    Diffuse   固有色
    Stucco   泥灰
    Reflect   反射
    Thin Wall Refraction   薄壁折射
    Luminosity   發(fā)光度
    Vertex Color   項點顏色
    Transparency   透明
    Water  
    Index Of Refr   折射率
    Wood   木紋
    Specular Highlight   反射高光
    Specular Color   高光反射顏色
    Shininess   反射
    Shiness Strength   反光強度
    Environment   環(huán)境貼圖
    Bump   凹凸貼圖
    Shellac   蟲漆材質
    Base Material   基礎材質
    Shellac Material   蟲漆材質
    Shellac Color Blend   蟲漆顏色混合
    Standard   標準材質
    Top/Bottom   項/底材質
    Top Material   項材質
    Bottom Material   底材質
    Swap   置換
    Coordinates   坐標軸
    Blend   融合
    Possition   狀態(tài)
    燈光類型 攝像機類型
    Omni   泛光燈
    Target   目標
    General Parameters   普通參數(shù)
    Lens   鏡頭尺寸
    Projector Parameters   投射貼圖
    FOV   視域范圍
    Attenuation Parameters   衰減參數(shù)
    Stock Lenses   鏡頭類型
    Shadow Parameters   陰影參數(shù)
    Show Core   顯示視域范圍
    Shadow Map Params   陰影貼圖參數(shù)
    Show Horizor   顯示地平線
    Target Spot   目標聚光燈
    Near Range   最近范圍
    Free SPot   自由聚光燈
    Far Range   最遠范圍
    Target Direct   目標平行光燈
    Render Scene   渲染
    Rime Output   輸出時間
    Single   渲染單帖
    Range   所有帖
    Output Size   輸出尺寸
    Rendering   渲染
    Environment   環(huán)境
    粒子系統(tǒng)
    Background   背景
    Spray   噴射
    Global Lighting   球形照明
    Snow  
    Atmosphere   大氣
    Blizzard   暴風雪
    Combustion   燃燒
    PArray   粒子列陣
    Volume Light   體光
    Pcloud   粒子云
    Fog  
    Super Spray   超級噴射
    Standard   標準
    Layered   分層
    Volume Fog   體霧