Index of Refraction 折射率
Wire 線(xiàn)架材質(zhì)
Reflection Dimming 反射暗淡
SuperSampling 超級(jí)樣本
Maps 貼圖區(qū)
Ambient Color 陰影色貼圖
Diffuse Color 固有色貼圖
Specular Color 高光色貼圖
Glossiness 光澤度貼圖
Self-Illmination 自發(fā)光貼圖
Opacity 不透明貼圖
Filter Color 過(guò)濾色貼圖
Bump 凹凸貼圖
Reflction 反射貼圖
Refraction 折射貼圖
Refract Map/Ray Trace IOR 折射貼圖/光線(xiàn)跟蹤折射率
Displacement 置換貼圖
Dvnamics Properties 動(dòng)力學(xué)屬性區(qū)
材質(zhì)類(lèi)型
Blend 混合材質(zhì)
Material#1 材質(zhì)#1
Material#2 材質(zhì)#2
Mask 遮罩
Interactive 交互
Mix Amount 混合數(shù)值
Mixing Curve 混合曲線(xiàn)
Use Curve 使用曲線(xiàn)
Transition Zone 交換區(qū)域
Composite 合成材質(zhì)
Composite Bisic Parameters 合成材質(zhì)基礎(chǔ)參數(shù)區(qū)
Base Material 基本材質(zhì)
Mat1~Mat9 材質(zhì)1~材質(zhì)9
Double Sided 雙面材質(zhì)
Translucency 半透明
貼圖類(lèi)型
Facing material 表面材質(zhì)
Bitmap 位圖
Back Material 背面材質(zhì)
Cellular 細(xì)胞
Matte/Shadow 投影材質(zhì)
Checker 棋盤(pán)格
Matte 不可見(jiàn)
Composite 合成貼圖
Atmosphere 大氣
Dent 凹痕貼圖
Apply Atmosphere 加入大氣環(huán)境
Falloff 衰減
At Background Depth 在背景深度
Flat Mirror 鏡面反射
At Object Depth 在物體深度
Gradient 漸變
Shadow 陰影
Marble 大理石
Receive Shadow 接受陰影
Madk 罩框
Shadow Brightness 陰影的亮度
Mix 混合
Reflection 反射
Noise 干擾
Morpher 形態(tài)結(jié)構(gòu)貼圖
Output 輸出
Wire
Reflection Dimming
SuperSampling
Maps
Ambient Color
Diffuse Color
Specular Color
Glossiness
Self-Illmination
Opacity
Filter Color
Bump
Reflction
Refraction
Refract Map/Ray Trace IOR
Displacement
Dvnamics Properties
材質(zhì)類(lèi)型
Blend
Material#1
Material#2
Mask
Interactive
Mix Amount
Mixing Curve
Use Curve
Transition Zone
Composite
Composite Bisic Parameters
Base Material
Mat1~Mat9
Double Sided
Translucency
貼圖類(lèi)型
Facing material
Bitmap
Back Material
Cellular
Matte/Shadow
Checker
Matte
Composite
Atmosphere
Dent
Apply Atmosphere
Falloff
At Background Depth
Flat Mirror
At Object Depth
Gradient
Shadow
Marble
Receive Shadow
Madk
Shadow Brightness
Mix
Reflection
Noise
Morpher
Output