現(xiàn)在Java SE 5已經(jīng)發(fā)布,在明年Java SE 6也將發(fā)布。Java SE 6較Java SE5有了很大的改進(jìn),它的功能更強(qiáng),而且是專為Vista所設(shè)計(jì),這就意味著Java SE 6將是Vista上的選擇。而Java SE 6所提供的最眾多的新功能必將成為它的賣點(diǎn)。
Java SE 6最引人注目的新功能之一就是內(nèi)嵌了腳本支持。在默認(rèn)情況下,Java SE 6只支持JavaScript,但這并不以為著Java SE 6只能支持JavaScript。在Java SE 6中提供了一些接口來(lái)定義一個(gè)腳本規(guī)范,也就是JSR223。通過(guò)實(shí)現(xiàn)這些接口,Java SE 6可以支持任意的腳本語(yǔ)言(如PHP或Ruby)。
運(yùn)行第一個(gè)腳本程序
在使用Java SE 6運(yùn)行腳本之前,必須要知道你的Java SE 6支持什么腳本語(yǔ)言。在javax.script包中有很多的類,但這些類中最主要的是ScriptEngineManager。可以通過(guò)這個(gè)類得到當(dāng)前Java SE 6所支持的所有腳本。如下面例子將列出所有可以使用的腳本引擎工廠。
import javax.script.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
import static java.lang.System.*;
public class ListScriptEngines
{
public static void main(String args[])
{
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
// 得到所有的腳本引擎工廠
List factories = manager.getEngineFactories();
// 這是Java SE 5 和Java SE 6的新For語(yǔ)句語(yǔ)法
for (ScriptEngineFactory factory: factories)
{
// 打印腳本信息
out.printf("Name: %s%n" +
"Version: %s%n" +
"Language name: %s%n" +
"Language version: %s%n" +
"Extensions: %s%n" +
"Mime types: %s%n" +
"Names: %s%n",
factory.getEngineName(),
factory.getEngineVersion(),
factory.getLanguageName(),
factory.getLanguageVersion(),
factory.getExtensions(),
factory.getMimeTypes(),
factory.getNames());
// 得到當(dāng)前的腳本引擎
ScriptEngine engine = factory.getScriptEngine();
}
}
}
上面的例子必須要在Java SE 6中編譯。其中import static java.lang.System.*是新的語(yǔ)法,將System中的所有靜態(tài)成員進(jìn)行引用,以后就可以直接使用out、in或err了。
通過(guò)運(yùn)行java ListScriptEngines,將顯示如下信息
Name: Mozilla Rhino
Version: 1.6 release 2
Language name: ECMAScript
Language version: 1.6
Extensions: [js]
Mime types: [application/javascript, application/ecmascript, text/javascript, text/ecmascript]
Names: [js, rhino, JavaScript, javascript, ECMAScript, ecmascript]
在最下面一行是腳本的別名,也就是使用它們中的任意一個(gè)都可以。得到一個(gè)具體的腳本引擎有3種方法。
·根據(jù)擴(kuò)展名得到腳本引擎
ScriptEngine engine = manager.getEngineByExtension("js");
getEngineByExtension的參數(shù)就是Extensions:[js]中[…]里的部分。
·根據(jù)Mime類型得到腳本引擎
ScriptEngine engine = manager.getEngineByMimeType("text/javascript");
getEngineByMimeType的參數(shù)可以是Mime types: [application/javascript, application/ecmascript, text/javascript, text/ecmascript]中的任何一個(gè),可以將text/javascript改成text/ecmascript。
·根據(jù)名稱得到腳本引擎
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript");
getEngineByName后的參數(shù)可以是Names: [js, rhino, JavaScript, javascript, ECMAScript, ecmascript]中的任何一個(gè),如可以將javascript改成ecmascript。
Java SE 6最引人注目的新功能之一就是內(nèi)嵌了腳本支持。在默認(rèn)情況下,Java SE 6只支持JavaScript,但這并不以為著Java SE 6只能支持JavaScript。在Java SE 6中提供了一些接口來(lái)定義一個(gè)腳本規(guī)范,也就是JSR223。通過(guò)實(shí)現(xiàn)這些接口,Java SE 6可以支持任意的腳本語(yǔ)言(如PHP或Ruby)。
運(yùn)行第一個(gè)腳本程序
在使用Java SE 6運(yùn)行腳本之前,必須要知道你的Java SE 6支持什么腳本語(yǔ)言。在javax.script包中有很多的類,但這些類中最主要的是ScriptEngineManager。可以通過(guò)這個(gè)類得到當(dāng)前Java SE 6所支持的所有腳本。如下面例子將列出所有可以使用的腳本引擎工廠。
import javax.script.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
import static java.lang.System.*;
public class ListScriptEngines
{
public static void main(String args[])
{
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
// 得到所有的腳本引擎工廠
List
// 這是Java SE 5 和Java SE 6的新For語(yǔ)句語(yǔ)法
for (ScriptEngineFactory factory: factories)
{
// 打印腳本信息
out.printf("Name: %s%n" +
"Version: %s%n" +
"Language name: %s%n" +
"Language version: %s%n" +
"Extensions: %s%n" +
"Mime types: %s%n" +
"Names: %s%n",
factory.getEngineName(),
factory.getEngineVersion(),
factory.getLanguageName(),
factory.getLanguageVersion(),
factory.getExtensions(),
factory.getMimeTypes(),
factory.getNames());
// 得到當(dāng)前的腳本引擎
ScriptEngine engine = factory.getScriptEngine();
}
}
}
上面的例子必須要在Java SE 6中編譯。其中import static java.lang.System.*是新的語(yǔ)法,將System中的所有靜態(tài)成員進(jìn)行引用,以后就可以直接使用out、in或err了。
通過(guò)運(yùn)行java ListScriptEngines,將顯示如下信息
Name: Mozilla Rhino
Version: 1.6 release 2
Language name: ECMAScript
Language version: 1.6
Extensions: [js]
Mime types: [application/javascript, application/ecmascript, text/javascript, text/ecmascript]
Names: [js, rhino, JavaScript, javascript, ECMAScript, ecmascript]
在最下面一行是腳本的別名,也就是使用它們中的任意一個(gè)都可以。得到一個(gè)具體的腳本引擎有3種方法。
·根據(jù)擴(kuò)展名得到腳本引擎
ScriptEngine engine = manager.getEngineByExtension("js");
getEngineByExtension的參數(shù)就是Extensions:[js]中[…]里的部分。
·根據(jù)Mime類型得到腳本引擎
ScriptEngine engine = manager.getEngineByMimeType("text/javascript");
getEngineByMimeType的參數(shù)可以是Mime types: [application/javascript, application/ecmascript, text/javascript, text/ecmascript]中的任何一個(gè),可以將text/javascript改成text/ecmascript。
·根據(jù)名稱得到腳本引擎
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript");
getEngineByName后的參數(shù)可以是Names: [js, rhino, JavaScript, javascript, ECMAScript, ecmascript]中的任何一個(gè),如可以將javascript改成ecmascript。