C程序的源代碼中可包括各種編譯指令,這些指令稱為預(yù)處理命令。雖然它們實(shí)際上不是C語言的一部分,但卻擴(kuò)展了C程序設(shè)計(jì)的環(huán)境。本節(jié)將介紹如何應(yīng)用預(yù)處理程序和注釋簡化程序開發(fā)過程,并提高程序的可讀性。
4.7.1C語言的預(yù)處理程序
ANSI標(biāo)準(zhǔn)定義的C語言預(yù)處理程序包括下列命令:
#define
#error
#include
#if
#else
#elif
#endif
#ifdef
#ifndef
#undef
#line
#pragma
非常明顯,所有預(yù)處理命令均以符號#開頭,下面分別加以介紹。來源:www.examda.com
4.7.2#define
命令#define定義了一個(gè)標(biāo)識符及一個(gè)串。在源程序中每次遇到該標(biāo)識符時(shí),均以定義的串代換它。ANSI標(biāo)準(zhǔn)將標(biāo)識符定義為宏名,將替換過程稱為宏替換。命令的一般形式為:
#define identifier string
注意,該語句沒有分號。在標(biāo)識符和串之間可以有任意個(gè)空格,串一旦開始,僅由一新行結(jié)束。
例如,如希望TURE取值1,F(xiàn)ALSE取值0,可說明兩個(gè)宏#define
#define TURE 1
#define FALSE 0
這使得在源程序中每次遇到TURE或FALSE就用0或1代替。
例如,在屏幕上打印“012”:
printf("%d%d%d",F(xiàn)ALSE,TRUE,TRUE+1);
宏名定義后,即可成為其它宏名定義中的一部分。例如,下面代碼定義了ONE、TWO及THREE的值。
#define ONE 1
#define TWO ONE+ONE
#define THREE ONE+TWO
懂得宏替換僅僅是以串代替標(biāo)識符這點(diǎn)很重要。因此,如果希望定義一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)錯(cuò)誤信息,可編寫如下代碼:
#defineE_MS"standard error on input\n"
printf(E_MS);
編譯程序遇到標(biāo)識符E_MS時(shí),就用“standard error on input\n”替換。對于編譯程序,printf()語句實(shí)際是如下形式:
printf("standard error on input\n;")
如果在串中含有標(biāo)識符,則不進(jìn)行替換。例如:
#define XYZ this is a test
.
.
.
printf("XYZ");
該段不打印"this is a test"而打印"XYZ"。
如果串長于一行,可以在該行末尾用一反斜杠續(xù)行,例如:
#defineLONG_STRING"this is a very long\
string that is used as an example"
C語言程序普遍使用大寫字母定義標(biāo)識符。這種約定可使人讀程序時(shí)很快發(fā)現(xiàn)哪里有宏替換。是將所有的#define放到文件的開始處或獨(dú)立的文件中(用#include訪問),而不是將它們分散到整個(gè)程序中。
宏代換的最一般用途是定義常量的名字和程序中的“游戲數(shù)”。例如,某一程序定義了一個(gè)數(shù)組,而它的幾個(gè)子程序要訪問該數(shù)組,不應(yīng)直接以常量定數(shù)組大小,是用名字定義之(需改變數(shù)組大小時(shí))。
#define MAX_SIZE100
float balance [MAX_SIZE;]
4.7.1C語言的預(yù)處理程序
ANSI標(biāo)準(zhǔn)定義的C語言預(yù)處理程序包括下列命令:
#define
#error
#include
#if
#else
#elif
#endif
#ifdef
#ifndef
#undef
#line
#pragma
非常明顯,所有預(yù)處理命令均以符號#開頭,下面分別加以介紹。來源:www.examda.com
4.7.2#define
命令#define定義了一個(gè)標(biāo)識符及一個(gè)串。在源程序中每次遇到該標(biāo)識符時(shí),均以定義的串代換它。ANSI標(biāo)準(zhǔn)將標(biāo)識符定義為宏名,將替換過程稱為宏替換。命令的一般形式為:
#define identifier string
注意,該語句沒有分號。在標(biāo)識符和串之間可以有任意個(gè)空格,串一旦開始,僅由一新行結(jié)束。
例如,如希望TURE取值1,F(xiàn)ALSE取值0,可說明兩個(gè)宏#define
#define TURE 1
#define FALSE 0
這使得在源程序中每次遇到TURE或FALSE就用0或1代替。
例如,在屏幕上打印“012”:
printf("%d%d%d",F(xiàn)ALSE,TRUE,TRUE+1);
宏名定義后,即可成為其它宏名定義中的一部分。例如,下面代碼定義了ONE、TWO及THREE的值。
#define ONE 1
#define TWO ONE+ONE
#define THREE ONE+TWO
懂得宏替換僅僅是以串代替標(biāo)識符這點(diǎn)很重要。因此,如果希望定義一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)錯(cuò)誤信息,可編寫如下代碼:
#defineE_MS"standard error on input\n"
printf(E_MS);
編譯程序遇到標(biāo)識符E_MS時(shí),就用“standard error on input\n”替換。對于編譯程序,printf()語句實(shí)際是如下形式:
printf("standard error on input\n;")
如果在串中含有標(biāo)識符,則不進(jìn)行替換。例如:
#define XYZ this is a test
.
.
.
printf("XYZ");
該段不打印"this is a test"而打印"XYZ"。
如果串長于一行,可以在該行末尾用一反斜杠續(xù)行,例如:
#defineLONG_STRING"this is a very long\
string that is used as an example"
C語言程序普遍使用大寫字母定義標(biāo)識符。這種約定可使人讀程序時(shí)很快發(fā)現(xiàn)哪里有宏替換。是將所有的#define放到文件的開始處或獨(dú)立的文件中(用#include訪問),而不是將它們分散到整個(gè)程序中。
宏代換的最一般用途是定義常量的名字和程序中的“游戲數(shù)”。例如,某一程序定義了一個(gè)數(shù)組,而它的幾個(gè)子程序要訪問該數(shù)組,不應(yīng)直接以常量定數(shù)組大小,是用名字定義之(需改變數(shù)組大小時(shí))。
#define MAX_SIZE100
float balance [MAX_SIZE;]