數(shù)據(jù)庫設計(Database Design)是指對于一個給定的應用環(huán)境,構造的數(shù)據(jù)庫模式,建立數(shù)據(jù)庫及其應用系統(tǒng),使之能夠有效地存儲數(shù)據(jù),滿足各種用戶的應用需求(信息要求和處理要求)。
在數(shù)據(jù)庫領域內(nèi),常常把使用數(shù)據(jù)庫的各類系統(tǒng)統(tǒng)稱為數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)。
一、數(shù)據(jù)庫和信息系統(tǒng)
(1)數(shù)據(jù)庫是信息系統(tǒng)的核心和基礎,把信息系統(tǒng)中大量的數(shù)據(jù)按一定的模型組織起來,提供存儲、維護、檢索數(shù)據(jù)的功能,使信息系統(tǒng)可以方便、及時、準確地從數(shù)據(jù)庫中獲得所需的信息。
(2)數(shù)據(jù)庫是信息系統(tǒng)的各個部分能否緊密地結合在一起以及如何結合的關鍵所在。
(3)數(shù)據(jù)庫設計是信息系統(tǒng)開發(fā)和建設的重要組成部分。
(4)數(shù)據(jù)庫設計人員應該具備的技術和知識:
數(shù)據(jù)庫的基本知識和數(shù)據(jù)庫設計技術
計算機科學的基礎知識和程序設計的方法和技巧
軟件工程的原理和方法
應用領域的知識
二、數(shù)據(jù)庫設計的特點
數(shù)據(jù)庫建設是硬件、軟件和干件的結合三分技術,七分管理,十二分基礎數(shù)據(jù)技術與管理的界面稱之為“干件”
數(shù)據(jù)庫設計應該與應用系統(tǒng)設計相結合
結構(數(shù)據(jù))設計:設計數(shù)據(jù)庫框架或數(shù)據(jù)庫結構
行為(處理)設計:設計應用程序、事務處理等
結構和行為分離的設計
傳統(tǒng)的軟件工程忽視對應用中數(shù)據(jù)語義的分析和抽象,只要有可能就盡量推遲數(shù)據(jù)結構設計的決策早期的數(shù)據(jù)庫設計致力于數(shù)據(jù)模型和建模方法研究,忽視了對行為的設計
如圖:
三、數(shù)據(jù)庫設計方法簡述
手工試湊法
設計質(zhì)量與設計人員的經(jīng)驗和水平有直接關系缺乏科學理論和工程方法的支持,工程的質(zhì)量難以保證數(shù)據(jù)庫運行一段時間后常常又不同程度地發(fā)現(xiàn)各種問題,增加了維護代價
規(guī)范設計法
手工設計方
基本思想
過程迭代和逐步求精
規(guī)范設計法(續(xù))
典型方法:
(1)新奧爾良(New Orleans)方法:將數(shù)據(jù)庫設計分為四個階段
S.B.Yao方法:將數(shù)據(jù)庫設計分為五個步驟
I.R.Palmer方法:把數(shù)據(jù)庫設計當成一步接一步的過程
(2)計算機輔助設計
ORACLE DESigner 2000
SYBASE PowerDesigner
在數(shù)據(jù)庫領域內(nèi),常常把使用數(shù)據(jù)庫的各類系統(tǒng)統(tǒng)稱為數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)。
一、數(shù)據(jù)庫和信息系統(tǒng)
(1)數(shù)據(jù)庫是信息系統(tǒng)的核心和基礎,把信息系統(tǒng)中大量的數(shù)據(jù)按一定的模型組織起來,提供存儲、維護、檢索數(shù)據(jù)的功能,使信息系統(tǒng)可以方便、及時、準確地從數(shù)據(jù)庫中獲得所需的信息。
(2)數(shù)據(jù)庫是信息系統(tǒng)的各個部分能否緊密地結合在一起以及如何結合的關鍵所在。
(3)數(shù)據(jù)庫設計是信息系統(tǒng)開發(fā)和建設的重要組成部分。
(4)數(shù)據(jù)庫設計人員應該具備的技術和知識:
數(shù)據(jù)庫的基本知識和數(shù)據(jù)庫設計技術
計算機科學的基礎知識和程序設計的方法和技巧
軟件工程的原理和方法
應用領域的知識
二、數(shù)據(jù)庫設計的特點
數(shù)據(jù)庫建設是硬件、軟件和干件的結合三分技術,七分管理,十二分基礎數(shù)據(jù)技術與管理的界面稱之為“干件”
數(shù)據(jù)庫設計應該與應用系統(tǒng)設計相結合
結構(數(shù)據(jù))設計:設計數(shù)據(jù)庫框架或數(shù)據(jù)庫結構
行為(處理)設計:設計應用程序、事務處理等
結構和行為分離的設計
傳統(tǒng)的軟件工程忽視對應用中數(shù)據(jù)語義的分析和抽象,只要有可能就盡量推遲數(shù)據(jù)結構設計的決策早期的數(shù)據(jù)庫設計致力于數(shù)據(jù)模型和建模方法研究,忽視了對行為的設計
如圖:
三、數(shù)據(jù)庫設計方法簡述
手工試湊法
設計質(zhì)量與設計人員的經(jīng)驗和水平有直接關系缺乏科學理論和工程方法的支持,工程的質(zhì)量難以保證數(shù)據(jù)庫運行一段時間后常常又不同程度地發(fā)現(xiàn)各種問題,增加了維護代價
規(guī)范設計法
手工設計方
基本思想
過程迭代和逐步求精
規(guī)范設計法(續(xù))
典型方法:
(1)新奧爾良(New Orleans)方法:將數(shù)據(jù)庫設計分為四個階段
S.B.Yao方法:將數(shù)據(jù)庫設計分為五個步驟
I.R.Palmer方法:把數(shù)據(jù)庫設計當成一步接一步的過程
(2)計算機輔助設計
ORACLE DESigner 2000
SYBASE PowerDesigner