淺談QoS帶寬管理在網(wǎng)絡(luò)管理的應(yīng)用情況

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QoS帶寬管理是網(wǎng)管在管理網(wǎng)絡(luò)中一種必不可少的手段,可以有效地提高帶寬的使用率,特別是針對企業(yè)的關(guān)鍵應(yīng)用,使之得到優(yōu)先的帶寬保證,但是一般的帶寬管理存在一定的不足,往往造成兩個(gè)問題:
    1.一條QoS規(guī)則所預(yù)留的帶寬只能讓使用該QoS規(guī)則的所有用戶共享,而無法直接針對每一用戶做個(gè)別的帶寬分配,因而往往造成僧多粥少的情況。
    2.為了解決第1.點(diǎn)的問題,QoS規(guī)則則必須改變?yōu)椋⑨槍γ恳挥脩糇黾?xì)部規(guī)劃"。這種做法雖可解決寬帶分配的問題,但也會導(dǎo)致QoS規(guī)則隨用戶數(shù)而增加,造成設(shè)定與維護(hù)的困難。
    下面是一款個(gè)人化帶寬管理(Personal QoS)是針對一般QoS設(shè)定上的缺陷而設(shè)計(jì)的殺手級應(yīng)用。
    只要搭配一般QoS使用, 即可將該QoS規(guī)則所預(yù)留的帶寬, 再分配給旗下每個(gè)用戶。單獨(dú)使用個(gè)人化帶寬管理時(shí),即可達(dá)到多條QoS對個(gè)別用戶做帶寬分配的要求。不僅可簡化在帶寬分配上的規(guī)劃,更可降低多功能UTM的運(yùn)算負(fù)擔(dān)。
    簡單的舉例來說,假設(shè)一家網(wǎng)吧有下載上傳的帶寬,并依網(wǎng)絡(luò)需求將網(wǎng)絡(luò)分為兩個(gè)部份。一個(gè)是在線游戲區(qū),另一則為商務(wù)區(qū)。由于在線游戲需要穩(wěn)定而足夠的帶寬,因此欲將總體帶寬的劃分給在線游戲區(qū),并使該區(qū)內(nèi)每部主機(jī)擁有下載Kbps上傳Kbps的帶寬, 而總帶寬另外的則給商務(wù)區(qū), 如上圖范例所示,運(yùn)用個(gè)人化帶寬管理功能將在線游戲?qū)^(qū)所分配到的帶寬,平均的分配至專區(qū)的各主機(jī)中,使在線游戲?qū)^(qū)的主機(jī)擁有相同的且穩(wěn)定的帶寬,以維護(hù)消費(fèi)者的消費(fèi)權(quán)益。
    再者, 當(dāng)網(wǎng)吧業(yè)者因?yàn)闃I(yè)務(wù)量的提升需要增設(shè)主機(jī)時(shí), 只需對專區(qū)簡易的修改Personal QoS即可, 不但簡化帶寬管理的設(shè)定, 使網(wǎng)吧業(yè)者對于帶寬調(diào)整更具機(jī)動性,更讓新增主機(jī)能在第一時(shí)間作業(yè),以維護(hù)網(wǎng)吧業(yè)者利益。
    個(gè)人化帶寬管理(Personal QoS)功能除了能達(dá)到上面所提到的應(yīng)用方式之外,對于企業(yè)及公司行號來說,可透過個(gè)人化帶寬管理來協(xié)助企業(yè)管理帶寬,使企業(yè)網(wǎng)絡(luò)的商務(wù)行為更加穩(wěn)定與順暢,進(jìn)而增加公司競爭力。
    舉例來說,假設(shè)有一公司網(wǎng)絡(luò)帶寬為,行政主機(jī)群提供企業(yè)聯(lián)系及其作業(yè)需求。因此規(guī)劃總帶寬給行政部門使用,而業(yè)務(wù)部門則使用總帶寬之帶寬。如上圖所示規(guī)劃,如此設(shè)定配置行政部門中主機(jī)與主機(jī)間將擁有相同且穩(wěn)定的帶寬。各主機(jī)不再會因其中一的主機(jī)帶寬需求突然提高而互相牽制。且對于日后主機(jī)的擴(kuò)充將不須再為QoS規(guī)則重新配置, 只要透過個(gè)人化帶寬管理( ) 的簡易修改,即可完成相關(guān)設(shè)定。此后像是行政人員使用檔案傳輸時(shí),所用帶寬超出預(yù)期進(jìn)而影響其它使用者視訊會議的通話質(zhì)量之類的事件將不再發(fā)生。此外,若業(yè)務(wù)部門日后有新進(jìn)人員時(shí), 也不需再對帶寬重新配置, 亦可使用個(gè)人化帶寬管理(PersonalQoS)有效控管每一位使用者的帶寬,可在不影響公司總帶寬的同時(shí)達(dá)到業(yè)務(wù)部門帶寬的彈性運(yùn)用。