VisualC#創(chuàng)建和使用ActiveX組件

字號(hào):

開發(fā)基于.net平臺(tái)上的程序員是很難從本質(zhì)上把Visual C#和ActiveX組件聯(lián)起來,雖然在使用Visual C#開發(fā)應(yīng)用程序時(shí),有時(shí)為了快速開發(fā)或者由于.Net Framework SDK的不完整,還需要借助ActiveX。但即使如此,也很難把二者聯(lián)系起來。其中的原因就是能夠被Visual C#直接使用文件和通過Visual C#生成的可執(zhí)行程序只可能是托管的文件。而Active X組件卻都是非托管文件。這種文件的差異決定了二者本質(zhì)"對(duì)立"。于是這就引出了本文第一個(gè)問題,ActiveX和Visual C#到底是何種關(guān)系。
    一.Visual C#和Active X組件:
    此時(shí)可能有些朋友會(huì)說,既然能夠被Visual C#直接使用只能是托管代碼文件,那在Visual C#中提供的可直接通過引用調(diào)用ActiveX又是怎么回事?的確Visual C#提供了引用ActiveX組件的操作,這種操作有效的利用了很多以前資源,使得這些資源并沒有隨著微軟推出.Net平臺(tái)而由于平臺(tái)的差異被"拋棄",但這種在Visual C#中引入ActiveX組件的操作其實(shí)并不被微軟公司所倡導(dǎo),也不符合微軟推出.Net的最終目的。這是因?yàn)槲④浿酝瞥?Net是為了實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái),為了實(shí)現(xiàn)"Write Once and Run Anywhere",寫一遍代碼,可以在任何平臺(tái)上運(yùn)行的目的。如果程序中使用了Active X組件,這也就從另一方面決定了此程序只能在Windows平臺(tái)上使用,也就無法實(shí)現(xiàn)微軟的"Write Once and Run Anywhere"最終目標(biāo)了。
    再者Visual C#提供的引用ActiveX組件的操作,其實(shí)Active X組件被加入Visual C#的"工具箱"時(shí),Visual Stuio .Net其實(shí)對(duì)ActiveX組件進(jìn)行了很多操作,而這些操作又都被Visual C#隱藏了,使用者往往并不完全清楚。這些操作的作用就是把非托管的ActiveX組件轉(zhuǎn)換成托管的組件,這些操作統(tǒng)稱"互操作",細(xì)心的程序員可能就會(huì)發(fā)現(xiàn),當(dāng)往程序窗體中拖入ActiveX組件后,源程序所在目錄的"Bin"目錄中就會(huì)新增若干個(gè)"Dll"文件,這些文件就是Active X組件進(jìn)行互操作轉(zhuǎn)換后生成的。此時(shí)在Visual C#使用的并不是ActiveX組件,而是由ActiveX組件進(jìn)行互操作得到可供.Net平臺(tái)使用的、功能和原先ActiveX組件相同的類庫(kù)了。
    既然在Visual C#中不能直接使用ActiveX組件,那種看似在Visual C#中使用的ActiveX組件其實(shí)使用的是經(jīng)過了互操作后轉(zhuǎn)換的類庫(kù)。那么Visual C#是否能夠生成Active X組件?本文就來探討一下Visual C#中生成ActiveX組件的實(shí)現(xiàn)方法。制作的方法就是首先通過Visual C#創(chuàng)建一個(gè)Windows組件,然后把其接口以COM形式發(fā)布即可。
    二.本文中介紹的程序設(shè)計(jì)及運(yùn)行環(huán)境:
    (1).微軟視窗2000 服務(wù)器版。
    (2).Visual Studio .Net 2003企業(yè)結(jié)構(gòu)版,.Net Framework SDK 4322。
    三.使用Visual C#創(chuàng)建Windows組件:
    以下是使用Visual C#創(chuàng)建一個(gè)Windows組件的實(shí)現(xiàn)步驟:
    1.啟動(dòng)Visual Studio .Net。
    2.選擇菜單【文件】|【新建】|【項(xiàng)目】后,彈出【新建項(xiàng)目】對(duì)話框。
    3.將【項(xiàng)目類型】設(shè)置為【Visual C#項(xiàng)目】。
    4.將【模板】設(shè)置為【類庫(kù)】。
    5.在【名稱】文本框中輸入【ActiveXDotNet】。
    6.在【位置】的文本框中輸入【C:\Class】,然后單擊【確定】按鈕,則Visual C#則在"C:\Class"目錄中創(chuàng)建"ActiveXDotNet"文件夾,里面存放的是ActiveXDotNet項(xiàng)目文件.
    7.選擇【解決方案資源管理器】窗口,并從中上傳Class1.cs文件,因?yàn)榇宋募诒境绦蛑幸呀?jīng)沒有用途了。
    8.選擇【項(xiàng)目】|【添加組件】后,彈出【添加新項(xiàng)】對(duì)話框,在此對(duì)話框中設(shè)定【模板】為"組件類",設(shè)定【名稱】值為"MyControl.cs"后,單擊【打開】按鈕。則在項(xiàng)目文件中新增一個(gè)名稱"MyControl.cs"的文件。