"一次編碼,多次使用",這就是引入泛型的根源。在以前的C++中稱為模板,C#泛型通過算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)支持獨(dú)立編碼。例如,泛型列表意味著,你不必再重寫一個(gè)強(qiáng)類型集合。在本文中,作者將向你展示定義和使用泛型是多么容易的事情-請(qǐng)注意,長(zhǎng)期以來泛型一直被認(rèn)為是級(jí)和最困難的術(shù)語。
一、 簡(jiǎn)介
泛型現(xiàn)在在任何一種語言中都被認(rèn)為是一個(gè)高級(jí)的強(qiáng)有力的術(shù)語。當(dāng)我在C++中第一次接觸模板時(shí),我對(duì)之有些疑惑。之后,我讀了Bjarne Stroustrop的《The Design and Evolution of C++》,才發(fā)現(xiàn)模板的使用就象C中的宏和用之來取代的簡(jiǎn)單串替換模板一樣容易。其實(shí),模板和泛型是相同的東西-盡管它們的實(shí)現(xiàn)稍微不同。
C#泛型支持在使用點(diǎn)處才定義算法及其數(shù)據(jù)類型。在C#的一些早期版本中,我們可以證明沒有泛型也可以工作,因?yàn)槊糠N類型都是派生于一個(gè)公共基類型-object。這意味著程序員可以基于object類型定義一個(gè)棧類并且把一切東西放到該棧上(因?yàn)橐磺卸寂缮趏bject)。然而,一個(gè)object棧意味著,Customer對(duì)象,Integer對(duì)象以及假想的對(duì)象都能被放置到同一個(gè)棧的實(shí)例上。結(jié)果是,開發(fā)者要子類化數(shù)據(jù)類型來把數(shù)據(jù)類型綁定到他們要與之交互的東西上去。例如,在編寫定制的商業(yè)對(duì)象時(shí),我們就建議定義派生于System.Collections.CollectionBase的強(qiáng)類型集合。原因很簡(jiǎn)單:基于object定義一切被認(rèn)為是弱類型定義。
業(yè)界的高手們?cè)跀?shù)十年前就確信強(qiáng)類型優(yōu)于弱類型,所以.net最終支持強(qiáng)類型,這看上去是很自然的事情。強(qiáng)類型算法當(dāng)然建議類型化參數(shù)-這正是我們?cè)诜盒椭兴玫臇|西。
十幾年來,我們一直在使用字母T作為類型化參數(shù)的名字。這樣,在任何泛型類使用者所提供的數(shù)據(jù)類型的地方,你都能夠找到T。使用泛型的關(guān)鍵僅僅是提供這個(gè)T。定義泛型的關(guān)鍵在于實(shí)現(xiàn)一個(gè)方法或類,并且用特定數(shù)據(jù)類型來替換掉T。
C#中的泛型支持另外一些提煉。例如,一個(gè)方法或類可以有多個(gè)參數(shù)化的類型并且C#泛型還支持WHERE約束-它用來具體要求類型化參數(shù)的類型。例如,如果一個(gè)泛型類型必須實(shí)現(xiàn)接口IDisposable,那么C#泛型是支持實(shí)現(xiàn)這一限制的。在文章的最后我們還要看一下約束問題。
閑話少說,讓我們言歸正傳。
二、 使用泛型集合
有些人問我"面向?qū)ο缶幊蹋∣OP)的承諾在哪里?",我的回答是應(yīng)該從兩個(gè)方面來看OOP:你所使用的OOP和你創(chuàng)建的OOP。如果我們簡(jiǎn)單地看一下如果沒有如例如Microsoft的.NET,Borland的VCL,以及所有的第三方組件這樣的OO框架,那么很多高級(jí)的應(yīng)用程序幾乎就無法創(chuàng)建。所以,我們可以說OOP已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了它的承諾。不錯(cuò),生產(chǎn)好的OOP代碼是困難的并且可能是極具挫敗性的;但是記住,你不必須一定要通過OOP來實(shí)現(xiàn)你的目標(biāo)。因此,下面首先讓我們看一下泛型的使用。
當(dāng)你用Visual Studio或C# Express等快速開發(fā)工具創(chuàng)建工程時(shí),你會(huì)看到對(duì)于System.Collections.Generic命名空間的參考引用。在這個(gè)命名空間中,存在若干泛型數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)-它們都支持類型化的集合,散列,隊(duì)列,棧,字典以及鏈表等。為了使用這些強(qiáng)有力的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),你所要做的僅是提供數(shù)據(jù)類型。
列表1顯示出我們定義一個(gè)強(qiáng)類型集合的Customer對(duì)象是很容易的。
列表1 這個(gè)控制臺(tái)應(yīng)用程序包含一個(gè)Customer類和一個(gè)基于List的強(qiáng)類型集合Customers。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Generics{
class Program{
static void Main(string[] args){
List customers = new List();
customers.Add(new Customer("Motown-Jobs"));
customers.Add(new Customer("Fatman's"));
foreach (Customer c in customers)
Console.WriteLine(c.CustomerName);
Console.ReadLine();
}
}
public class Customer{
private string customerName = "";
public string CustomerName{
get { return customerName; }
set { customerName = value; }
}
public Customer(string customerName){
this.customerName = customerName;
}
}
}
注意,我們有一個(gè)強(qiáng)類型集合-List-對(duì)這個(gè)集合類本身來說不需要寫一句代碼。如果我們想要擴(kuò)展列表customer,我們可以通過從List繼承而派生一個(gè)新類。
一、 簡(jiǎn)介
泛型現(xiàn)在在任何一種語言中都被認(rèn)為是一個(gè)高級(jí)的強(qiáng)有力的術(shù)語。當(dāng)我在C++中第一次接觸模板時(shí),我對(duì)之有些疑惑。之后,我讀了Bjarne Stroustrop的《The Design and Evolution of C++》,才發(fā)現(xiàn)模板的使用就象C中的宏和用之來取代的簡(jiǎn)單串替換模板一樣容易。其實(shí),模板和泛型是相同的東西-盡管它們的實(shí)現(xiàn)稍微不同。
C#泛型支持在使用點(diǎn)處才定義算法及其數(shù)據(jù)類型。在C#的一些早期版本中,我們可以證明沒有泛型也可以工作,因?yàn)槊糠N類型都是派生于一個(gè)公共基類型-object。這意味著程序員可以基于object類型定義一個(gè)棧類并且把一切東西放到該棧上(因?yàn)橐磺卸寂缮趏bject)。然而,一個(gè)object棧意味著,Customer對(duì)象,Integer對(duì)象以及假想的對(duì)象都能被放置到同一個(gè)棧的實(shí)例上。結(jié)果是,開發(fā)者要子類化數(shù)據(jù)類型來把數(shù)據(jù)類型綁定到他們要與之交互的東西上去。例如,在編寫定制的商業(yè)對(duì)象時(shí),我們就建議定義派生于System.Collections.CollectionBase的強(qiáng)類型集合。原因很簡(jiǎn)單:基于object定義一切被認(rèn)為是弱類型定義。
業(yè)界的高手們?cè)跀?shù)十年前就確信強(qiáng)類型優(yōu)于弱類型,所以.net最終支持強(qiáng)類型,這看上去是很自然的事情。強(qiáng)類型算法當(dāng)然建議類型化參數(shù)-這正是我們?cè)诜盒椭兴玫臇|西。
十幾年來,我們一直在使用字母T作為類型化參數(shù)的名字。這樣,在任何泛型類使用者所提供的數(shù)據(jù)類型的地方,你都能夠找到T。使用泛型的關(guān)鍵僅僅是提供這個(gè)T。定義泛型的關(guān)鍵在于實(shí)現(xiàn)一個(gè)方法或類,并且用特定數(shù)據(jù)類型來替換掉T。
C#中的泛型支持另外一些提煉。例如,一個(gè)方法或類可以有多個(gè)參數(shù)化的類型并且C#泛型還支持WHERE約束-它用來具體要求類型化參數(shù)的類型。例如,如果一個(gè)泛型類型必須實(shí)現(xiàn)接口IDisposable,那么C#泛型是支持實(shí)現(xiàn)這一限制的。在文章的最后我們還要看一下約束問題。
閑話少說,讓我們言歸正傳。
二、 使用泛型集合
有些人問我"面向?qū)ο缶幊蹋∣OP)的承諾在哪里?",我的回答是應(yīng)該從兩個(gè)方面來看OOP:你所使用的OOP和你創(chuàng)建的OOP。如果我們簡(jiǎn)單地看一下如果沒有如例如Microsoft的.NET,Borland的VCL,以及所有的第三方組件這樣的OO框架,那么很多高級(jí)的應(yīng)用程序幾乎就無法創(chuàng)建。所以,我們可以說OOP已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了它的承諾。不錯(cuò),生產(chǎn)好的OOP代碼是困難的并且可能是極具挫敗性的;但是記住,你不必須一定要通過OOP來實(shí)現(xiàn)你的目標(biāo)。因此,下面首先讓我們看一下泛型的使用。
當(dāng)你用Visual Studio或C# Express等快速開發(fā)工具創(chuàng)建工程時(shí),你會(huì)看到對(duì)于System.Collections.Generic命名空間的參考引用。在這個(gè)命名空間中,存在若干泛型數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)-它們都支持類型化的集合,散列,隊(duì)列,棧,字典以及鏈表等。為了使用這些強(qiáng)有力的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),你所要做的僅是提供數(shù)據(jù)類型。
列表1顯示出我們定義一個(gè)強(qiáng)類型集合的Customer對(duì)象是很容易的。
列表1 這個(gè)控制臺(tái)應(yīng)用程序包含一個(gè)Customer類和一個(gè)基于List
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Generics{
class Program{
static void Main(string[] args){
List
customers.Add(new Customer("Motown-Jobs"));
customers.Add(new Customer("Fatman's"));
foreach (Customer c in customers)
Console.WriteLine(c.CustomerName);
Console.ReadLine();
}
}
public class Customer{
private string customerName = "";
public string CustomerName{
get { return customerName; }
set { customerName = value; }
}
public Customer(string customerName){
this.customerName = customerName;
}
}
}
注意,我們有一個(gè)強(qiáng)類型集合-List