計算機二級考試C語言輔導(dǎo):剖析VC中的文件操作

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一、 剖析VC中的文件操作
    各種關(guān)于文件的操作在程序設(shè)計中是十分常見,如果能對其各種操作都了如指掌,就可以根據(jù)實際情況找到的解決方案,從而在較短的時
    間內(nèi)編寫出高效的代碼,因而熟練的掌握文件操作是十分重要的。本文將對Visual C++中有關(guān)文件操作進(jìn)行全面的介紹,并對在文件操作中經(jīng)
    常遇到的一些疑難問題進(jìn)行詳細(xì)的分析。
    1.文件的查找
    當(dāng)對一個文件操作時,如果不知道該文件是否存在,就要首先進(jìn)行查找。MFC中有一個專門用來進(jìn)行文件查找的類CFileFind,使用它可以
    方便快捷地進(jìn)行文件的查找。下面這段代碼演示了這個類的最基本使用方法。
    CString strFileTitle;
    CFileFind finder;
    BOOL bWorking = finder.FindFile("C:\\windows\\sysbkup\\*.cab");
    while(bWorking)
    {
    bWorking=finder.FindNextFile();
    strFileTitle=finder.GetFileTitle();
    }
    2.文件的打開/保存對話框
    讓用戶選擇文件進(jìn)行打開和存儲操作時,就要用到文件打開/保存對話框。MFC的類CFileDialog用于實現(xiàn)這種功能。使用CFileDialog聲明
    一個對象時,第一個BOOL型參數(shù)用于指定文件的打開或保存,當(dāng)為TRUE時將構(gòu)造一個文件打開對話框,為FALSE時構(gòu)造一個文件保存對話框。
    在構(gòu)造CFileDialog對象時,如果在參數(shù)中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT風(fēng)格,則在此對話框中可以進(jìn)行多選操作。此時要重點注意為此
    CFileDialog對象的m_ofn.lpstrFile分配一塊內(nèi)存,用于存儲多選操作所返回的所有文件路徑名,如果不進(jìn)行分配或分配的內(nèi)存過小就會導(dǎo)致
    操作失敗。下面這段程序演示了文件打開對話框的使用方法。
    CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,
    OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,
    "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());
    CString str(" ",10000);
    mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);
    str.ReleaseBuffer();
    POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();
    CString pathName(" ",128);
    CFileStatus status;
    while(mPos!=NULL)
    {
    pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);
    CFile::GetStatus( pathName, status );
    }
    3.文件的讀寫
    文件的讀寫非常重要,下面將重點進(jìn)行介紹。文件讀寫的最普通的方法是直接使用CFile進(jìn)行,如文件的讀寫可以使用下面的方法:
    //對文件進(jìn)行讀操作
    char sRead[2];
    CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);
    if(mFile.GetLength()<2)
    return;
    mFile.Read(sRead,2);
    mFile.Close();
    //對文件進(jìn)行寫操作
    CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
    mFile.Write(sRead,2);
    mFile.Flush();
    mFile.Close();
    雖然這種方法最為基本,但是它的使用繁瑣,而且功能非常簡單。我向你推薦的是使用CArchive,它的使用方法簡單且功能十分強大。
    首先還是用CFile聲明一個對象,然后用這個對象的指針做參數(shù)聲明一個CArchive對象,你就可以非常方便地存儲各種復(fù)雜的數(shù)據(jù)類型了。它的
    使用方法見下例。
    //對文件進(jìn)行寫操作
    CString strTemp;
    CFile mFile;
    mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);
    CArchive ar(&mFile,CArchive::store);
    ar<<  ar.Close();
    mFile.Close();
    //對文件進(jìn)行讀操作
    CFile mFile;
    if(mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeRead)==0)
    return;
    CArchive ar(&mFile,CArchive::load);
       ar>>strTemp;
     ar.Close();
    mFile.Close();
    CArchive的 << 和>> 操作符用于簡單數(shù)據(jù)類型的讀寫,對于CObject派生類的對象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用
    CArchive的ReadClass()和WriteClass()還可以進(jìn)行類的讀寫,如:
    //存儲CAboutDlg類
    ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));
    //讀取CAboutDlg類
    CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();
    //使用CAboutDlg類
    CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();
    ((CDialog* )pObject)->DoModal();
    雖然VC提供的文檔/視結(jié)構(gòu)中的文檔也可進(jìn)行這些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此雖然很多VC入門的書上花費大量篇幅講述文
    檔/視結(jié)構(gòu),但我建議你不要使用它的文檔。關(guān)于如何進(jìn)行文檔/視的分離有很多書介紹,包括非常的《Visual C++ 技術(shù)內(nèi)幕》。
    如果你要進(jìn)行的文件操作只是簡單的讀寫整行的字符串,我建議你使用CStdioFile,用它來進(jìn)行此類操作非常方便,如下例。
    CStdioFile mFile;
    CFileException mExcept;
    mFile.Open( "d:\\temp\\aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept);
    CString string="I am a string.";
    mFile.WriteString(string);
    mFile.Close();
    4.臨時文件的使用
    正規(guī)軟件經(jīng)常用到臨時文件,你經(jīng)??梢詴吹紺:\Windows\Temp目錄下有大量的擴(kuò)展名為tmp的文件,這些就是程序運行是建立的臨時文
    件。臨時文件的使用方法基本與常規(guī)文件一樣,只是文件名應(yīng)該調(diào)用函數(shù)GetTempFileName()獲得。它的第一個參數(shù)是建立此臨時文件的路徑,
    第二個參數(shù)是建立臨時文件名的前綴,第四個參數(shù)用于得到建立的臨時文件名。得到此臨時文件名以后,你就可以用它來建立并操作文件了,
    如:  char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];
    GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);
    GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile);
    CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);
    char m_char='a';
    m_tempFile.Write(&m_char,2);
    m_tempFile.Close();
    5.文件的復(fù)制、刪除等
    MFC中沒有提供直接進(jìn)行這些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相關(guān)函數(shù)常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、
    DeleteFile()、MoveFile()。它們的用法很簡單,可參考MSDN。
    二、 解讀VC++編程中的文件操作API和CFile類
    在VC編程中,操作文件的方法主要有兩種:利用API函數(shù)和MFC的CFile類。微軟在其中封裝了文件的一般操作,下面我就介紹一下如何利用這兩
    種方法實現(xiàn)文件操作。
    1.創(chuàng)建或打開一個文件
    API函數(shù)CreateFile可打開和創(chuàng)建文件、管道、郵槽、通信服務(wù)、設(shè)備以及控制臺,但是在此時只是介紹用這個函數(shù)怎么實現(xiàn)創(chuàng)建和打開一
    個文件。
    HANDLE CreateFile(
    LPCTSTR lpFileName, // 要打開的文件名
    DWORD dwDesiredAccess, // 文件的操作屬性
    DWORD dwShareMode, // 文件共享屬性
    LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,// 文件安全特性
    DWORD dwCreationDisposition, //文件操作
    DWORD dwFlagsAndAttributes, // 文件屬性
    HANDLE hTemplateFile // 如果不為零,則指定一個文件句柄。新文件將從這個文件中復(fù)制擴(kuò)展屬性
    );
    文件的操作屬性:如果為零,表示只允許獲取與一個設(shè)備有關(guān)的信息,GENERIC_READ 表示允許對設(shè)備進(jìn)行讀訪問;如果為 GENERIC_WRITE
    表示允許對設(shè)備進(jìn)行寫訪問(可組合使用);
    文件的共享屬性:零表示不共享; FILE_SHARE_READ 或 FILE_SHARE_WRITE 表示允許對文件進(jìn)行讀/寫共享訪問;
    文件的操作有:
    ·CREATE_NEW:創(chuàng)建文件;如文件存在則會出錯
    ·CREATE_ALWAYS:創(chuàng)建文件,會改寫前一個文件
    ·OPEN_EXISTING:文件必須已經(jīng)存在。由設(shè)備提出要求
    ·OPEN_ALWAYS:如文件不存在則創(chuàng)建它
    ·TRUNCATE_EXISTING:將現(xiàn)有文件縮短為零長度
    文件屬性有:
    ·FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE:標(biāo)記歸檔屬性
    ·FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED:將文件標(biāo)記為已壓縮,或者標(biāo)記為文件在目錄中的默認(rèn)壓縮方式
    ·FILE_ATTRIBUTE_NORMAL:默認(rèn)屬性
    ·FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN:隱藏文件或目錄
    ·FILE_ATTRIBUTE_READONLY:文件為只讀
    ·FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM:文件為系統(tǒng)文件
    ·FILE_FLAG_WRITE_THROUGH:操作系統(tǒng)不得推遲對文件的寫操作
    ·FILE_FLAG_OVERLAPPED:允許對文件進(jìn)行重疊操作
    ·FILE_FLAG_NO_BUFFERING:禁止對文件進(jìn)行緩沖處理。文件只能寫入磁盤卷的扇區(qū)塊
    ·FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS:針對隨機訪問對文件緩沖進(jìn)行優(yōu)化
    ·FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN:針對連續(xù)訪問對文件緩沖進(jìn)行優(yōu)化
    ·FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE:關(guān)閉了上一次打開的句柄后,將文件刪除。特別適合臨時文件
    可以組合的屬性有:FILE_FLAG_WRITE_THROUGH,F(xiàn)ILE_FLAG_OVERLAPPED,F(xiàn)ILE_FLAG_NO_BUFFERING,F(xiàn)ILE_FLAG_RANDOM_ACCESS,
    FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,F(xiàn)ILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE,F(xiàn)ILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS,F(xiàn)ILE_FLAG_POSIX_SEMANTICS,
    FILE_FLAG_OPEN_REPARSE_POINT,F(xiàn)ILE_FLAG_OPEN_NO_RECALL
    如果成功返回一個打開文件得句柄,如果調(diào)用函數(shù)之前文件存在,文件操作屬性為:CREATE_ALWAYS 或 OPEN_ALWAYS,使用GetLastError
    函數(shù)返回的是ERROR_ALREADY_EXISTS(包括函數(shù)操作成功),如果之前函數(shù)不存在,則返回0。使用失敗返回INVALID_HANDLE_VALUE,要取得更
    多的信息,使用GetLastError函數(shù)。
    文件關(guān)閉用:
    BOOL CloseHandle(HANDLE hObject // handle to object to close);
    例子1、在當(dāng)前目錄下面創(chuàng)建一個文件:
    HANDLE handle;
    DWORD Num;
    handle= ::CreateFile("new.tmp",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_ALWAYS,
    FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE,NULL);
    if(INVALID_HANDLE_VALUE!= handle )
    {
    ::SetFilePointer(handle,0,0,FILE_BEGIN);
    char Buffer[] = "這是個剛創(chuàng)建的文件";
    ::WriteFile(handle,Buffer,sizeof(Buffer),&Num,NULL);
    ZeroMemory(Buffer,sizeof(Buffer));
    ::SetFilePointer(handle,0,0,FILE_BEGIN);
    ::ReadFile(handle,Buffer,sizeof(Buffer),&Num,NULL);
    MessageBox(Buffer);
    ::CloseHandle(handle);
    }
    可以改變上面的創(chuàng)建文件的屬性和操作看下不同效果。
    CFile創(chuàng)建和打開一個文件:
    創(chuàng)建文件和打開文件的方法有很多種,下面簡單介紹下幾個構(gòu)造函數(shù):
    CFile( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags );
    throw( CFileException );
    CFile( );
    BOOL Open( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags, CFileException* pError = NULL );
    lpszFileName:文件名稱,可以是相對路徑,絕對路徑或網(wǎng)絡(luò)路徑
    nOpenFlags:打開方式有:
    ·CFile::modeCreate 調(diào)用構(gòu)造函數(shù)構(gòu)造一個新文件,如果文件已存在,則長度變成0。
    ·CFile::modeNoTruncate 此值與modeCreate組合使用。如果所創(chuàng)建的文件已存在則其長度不變?yōu)?。因而此文件被打開,或者作為一個新 文件或者作為一個已存在的文件。這將是很有用的,例如當(dāng)打開一個可能存在也可能不存在的文件時。
    ·CFile::modeRead 打開文件僅供讀。
    ·CFile::modeReadWrite 打開文件供讀寫。
    ·CFile::modeWrite 打開文件僅供寫。
    ·CFile::modeNoInherit 阻止文件被子進(jìn)程繼承。
    ·CFile::ShareDenyNone 不禁止其它進(jìn)程讀或?qū)懺L問,打開文件。如果文件已被其它進(jìn)程以兼容模式打開,則Create失敗。
    ·CFile::ShareDenyRead 打開文件,禁止其它進(jìn)程讀此文件。如果文件已被其它進(jìn)程以兼容模式打開,或被其它進(jìn)程讀,則Create失敗。
    ·CFile::ShareDenyWrite 打開文件,禁止其它進(jìn)程寫此文件。如果文件已被其它進(jìn)程以兼容模式打開,或被其它進(jìn)程寫,則Create失敗
    。
    ·CFile::ShareExclusive 以獨占模式打開文件,禁止其它進(jìn)程對文件的讀寫。如果文件已經(jīng)以淥J醬蚩列矗詞貢壞鼻敖蹋?
    則構(gòu)造失敗。
    ·CFile::ShareCompat 此標(biāo)志在32位MFC中無效。此標(biāo)志在使用CFile:: Open時映射為CFile::ShareExclusive。
    ·CFile::typeText 對回車換行設(shè)置特殊進(jìn)程(僅用于派生類)。
    ·CFile::typeBinary 設(shè)置二進(jìn)制模式(僅用于派生類)。
    下面給出MSDN中的一個例子:
    char* pFileName = "test.dat";
    TRY
    {
    CFile f( pFileName, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite );
    }
    CATCH( CFileException, e )
    {
    #ifdef _DEBUG
    afxDump << "File could not be opened " << e->m_cause << "\n";
    #endif
    }
    END_CATCH
    CFile fileTest;
    char* pFileName = "test.dat";
    TRY
    {
    fileTest.Open(pFileName, CFile::modeCreate |CFile::modeWrite);
    }
    CATCH_ALL(e)
    {
    fileTest.Abort( );
    THROW_LAST ( );
    }
    END_CATCH_ALL
    2.文件的讀寫定位
    定位文件中的數(shù)據(jù)是很重要的,這決定了寫入的數(shù)據(jù)在文件中的位置。API函數(shù)
    DWORD SetFilePointer(
    HANDLE hFile, //文件的句柄
    LONG lDistanceToMove, //字節(jié)偏移量r
    PLONG lpDistanceToMoveHigh, //指定一個長整數(shù)變量,其中包含了要使用的一個高雙字偏移(一般用來操作大型文件)??稍O(shè)為零,表示
    只使用lDistanceToMove
    DWORD dwMoveMethod //文件定位
    );
    dwMoveMethod文件定位的方式有三種:
    ·FILE_BEGIN:從文件開始處。
    ·FILE_CURRENT:從當(dāng)前位置。
    ·FILE_END:從文件的末尾。
    此函數(shù)可以用來定位大型文件,lpDistanceToMoveHigh是高32位,lDistanceToMove是低32位。如果lpDistanceToMoveHigh為NULL時,函數(shù)
    操作成功,返回的是當(dāng)前文件數(shù)據(jù)的偏移量,如果lpDistanceToMoveHigh不NULL,則返回數(shù)據(jù)的偏移量高32位放在 lpDistanceToMoveHigh中,
    函數(shù)調(diào)用失敗返回的是0xffffffff.
    BOOL SetEndOfFile(HANDLE hFile //文件的句柄);
    CFile類的文件數(shù)據(jù)定位函數(shù)有:
    LONG Seek(LONG lOff,UINT nFrom);
    throw(CFileException);
    如果要求的位置合法,則Seek返回從文件開始起的新字節(jié)偏移量
    lOff:指針移動的字節(jié)數(shù)。
    nFrom:指針移動的模式。可以是CFile::begin,CFile::current,CFile::end
    void SeekToBegin( );
    DWORD SeekToEnd( );//返回文件長度(字節(jié)數(shù))。
    下面是一個讀取位圖文件的信息的例子:
    CFile file;
    BITMAPINFOHEADER bmpinfo;
    try
    {
    file.Open("D:\\ToolBar.bmp",CFile::modeRead);
    file.Seek(sizeof(BITMAPFILEHEADER),CFile::begin);
    file.Read(&bmpinfo,sizeof(BITMAPINFOHEADER ));
    CString str;
    str.Format("位圖文件的長是%d,高%d",bmpinfo.biWidth,bmpinfo.biHeight);
    MessageBox(str);
    file.Close();
    }
    catch(CFileException *e)
    {
    CString str;
    str.Format("讀取數(shù)據(jù)失敗的原因是:%d",e->m_cause);
    MessageBox("str");
    file.Abort();
    e->Delete();
    }
    讀取數(shù)據(jù):
    BOOL ReadFile(
    HANDLE hFile, //文件的句柄
    LPVOID lpBuffer, //用于保存讀入數(shù)據(jù)的一個緩沖區(qū)
    DWORD nNumberOfBytesToRead, //要讀入的字符數(shù)
    LPDWORD lpNumberOfBytesRead, //從文件中實際讀入的字符數(shù)
    LPOVERLAPPED lpOverlapped //如文件打開時指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED,那么必須,用這個參數(shù)引用一個特殊的結(jié)構(gòu)。該結(jié)構(gòu)定義了一
    次異步讀取操作。否則,應(yīng)將這個參數(shù)設(shè)為NULL
    );
    CFile的成員函數(shù)有:
    UINT Read (void* lpBuf,UINT nCount);
    throw(CFileException);// 返回值是傳輸?shù)骄彌_區(qū)的字節(jié)數(shù)。
    寫入數(shù)據(jù):
    BOOL WriteFile(
    HANDLE hFile, //文件的句柄
    LPCVOID lpBuffer, //要寫入的一個數(shù)據(jù)緩沖區(qū)
    DWORD nNumberOfBytesToWrite, //要寫入數(shù)據(jù)的字節(jié)數(shù)量。如寫入零字節(jié),表示什么都不寫入,但會更新文件的"上一次修改時間"。
    LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, //實際寫入文件的字節(jié)數(shù)量
    LPOVERLAPPED lpOverlapped // OVERLAPPED,倘若在指FILE_FLAG_OVERLAPPED的前提下打開文件,這個參數(shù)就必須引用一個特殊的結(jié)構(gòu)。該
    結(jié)構(gòu)定義了一次異步寫操作。否則,該參數(shù)應(yīng)置為NULL
    );
    void Write(const void* lpBuf,UINT nCount);
    throw (CFileException);
    lpBuf:指向用戶提供的緩沖區(qū),包含將寫入文件中的數(shù)據(jù)
    nCount:從緩沖區(qū)內(nèi)傳輸?shù)淖止?jié)數(shù)。對文本模式的文件,回車換行作為一個字符。
    下面是象一個文件中寫入數(shù)據(jù)的例子:
    CFile file;
    try
    {
    file.Open("d:/my.dat",CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
    file.SeekToBegin();
    char Data[] = "111111111\n1111111111";
    file.Write(Data,sizeof(Data));
    file.Flush();
    file.Close();
    }
    catch(CFileException *e)
    {
    CString str;
    str.Format("讀取數(shù)據(jù)失敗的原因是:%d",e->m_cause);
    MessageBox("str");
    file.Abort();
    e->Delete();
    }
    3.取得和設(shè)置文件的創(chuàng)建時間、最后訪問時間、最后寫時間
    BOOL GetFileTime(
    HANDLE hFile, // 文件句柄
    LPFILETIME lpCreationTime, // 創(chuàng)建時間
    LPFILETIME lpLastAccessTime, // 最后訪問時間
    LPFILETIME lpLastWriteTime // 最后寫時間
    );
    BOOL SetFileTime(
    HANDLE hFile,
    CONST FILETIME *lpCreationTime,
    CONST FILETIME *lpLastAccessTime,
    CONST FILETIME *lpLastWriteTime
    );
    typedef struct _FILETIME {
    DWORD dwLowDateTime;
    DWORD dwHighDateTime;
    } FILETIME;
    取得三個參數(shù)都是FILETIME結(jié)構(gòu),得到的都是UTC時間,可以通過API函數(shù)FileTimeToLocalFileTime()和FileTimeToSystemTime()將他們
    轉(zhuǎn)換為本地時間和系統(tǒng)時間格式,也可以通過LocalFileTimeToFileTime 和SystemTimeToFileTime()轉(zhuǎn)換回來,通過SetFileTime設(shè)置文件的創(chuàng)
    建時間、最后訪問時間、最后寫時間。由于使用的時候要先打開文件,而且取得的最后訪問時間就是當(dāng)前時間,沒有多大意義,且比較麻煩,
    下面介紹CFile類中的靜態(tài)方法。
    static BOOL PASCAL GetStatus( LPCTSTR lpszFileName, CFileStatus& rStatus );
    static void SetStatus( LPCTSTR lpszFileName, const CFileStatus& status );
    throw( CFileException );
    返回的是一個CfileStatus對象,這個結(jié)構(gòu)的具體的成員變量包括:
    struct CFileStatus
    {
    CTime m_ctime; // 文件創(chuàng)建時間
    CTime m_mtime; // 文件最近一次修改時間
    CTime m_atime; // 文件最近一次訪問時間
    LONG m_size; // 文件大小
    BYTE m_attribute; // 文件屬性
    BYTE _m_padding; // 沒有實際含義,用來增加一個字節(jié)
    TCHAR m_szFullName[_MAX_PATH]; //絕對路徑
    #ifdef _DEBUG
    //實現(xiàn)Dump虛擬函數(shù),輸出文件屬性
    void Dump(CDumpContext& dc) const;
    #endif
    };
    下面就舉一個例子來實現(xiàn):
    CFileStatus status;
    char *path = "D:\\VSS";
    if(CFile::GetStatus( path, status ))
    {
    CString cTime,mTime,aTime;
    cTime = status.m_ctime.Format("文件建立時間:%Y年%m月%d日 %H時%M分%S秒");
    mTime = status.m_mtime.Format("文件最近修改時間:%Y年%m月%d日 %H時%M分%S秒");
    aTime = status.m_atime.Format("文件最近訪問時間:%Y年%m月%d日 %H時%M分%S秒");
    CString str;
    str = cTime + "\n" + mTime +"\n" + aTime ;
    MessageBox(str);
    }
    4.取得和設(shè)置文件的屬性
    DWORD GetFileAttributes(
    LPCTSTR lpFileName //文件或文件夾路經(jīng)
    );
    BOOL SetFileAttributes(
    LPCTSTR lpFileName, // 文件名
    DWORD dwFileAttributes // 要設(shè)置的屬性
    );
    取得的文件屬性包括:FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE,F(xiàn)ILE_ATTRIBUTE_HIDDEN,F(xiàn)ILE_ATTRIBUTE_NORMAL,F(xiàn)ILE_ATTRIBUTE_OFFLINE,
    FILE_ATTRIBUTE_READONLY,F(xiàn)ILE_ATTRIBUTE_SYSTEM,F(xiàn)ILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY
    不能設(shè)置的文件屬性包括有:FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED,F(xiàn)ILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY,F(xiàn)ILE_ATTRIBUTE_ENCRYPTED,
    FILE_ATTRIBUTE_REPARSE_POINT,F(xiàn)ILE_ATTRIBUTE_SPARSE_FILE,F(xiàn)ILE_ATTRIBUTE_SYSTEM。
    CFileStatus中也定義了一組屬性:
    enum Attribute {
    normal,
    readOnly,
    hidden,
    system,
    volume,
    directory,
    archive
    };
    可以通過if((status. m_attribute& readOnly) = =FILE_ATTRIBUTE_READONLY)來判斷,這里利用另外的API來實現(xiàn)獲得文件的詳細(xì)信息:
    HANDLE FindFirstFile(
    LPCTSTR lpFileName, //文件或文件夾路經(jīng)r
    LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData
    );
    BOOL FindNextFile(
    HANDLE hFindFile,
    LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData
    );
    BOOL FindClose(HANDLE hFindFile );
    取得的是一個WIN32_FIND_DATA結(jié)構(gòu);
    typedef struct _WIN32_FIND_DATA {
    DWORD dwFileAttributes; //文件屬性
    FILETIME ftCreationTime; // 文件創(chuàng)建時間
    FILETIME ftLastAccessTime; // 文件最后一次訪問時間
    FILETIME ftLastWriteTime; // 文件最后一次修改時間
    DWORD nFileSizeHigh; // 文件長度高32位
    DWORD nFileSizeLow; // 文件長度低32位
    DWORD dwReserved0; // 系統(tǒng)保留
    DWORD dwReserved1; // 系統(tǒng)保留
    TCHAR cFileName[ MAX_PATH ]; // 長文件名 TCHAR cAlternateFileName[ 14 ]; // 8.3格式文件名
    } WIN32_FIND_DATA, *PWIN32_FIND_DATA;
    也可以利用另外一個函數(shù)來取得文件的信息:
    BOOL GetFileInformationByHandle(
    HANDLE hFile, // 文件的句柄
    LPBY_HANDLE_FILE_INFORMATION lpFileInformation
    );
    函數(shù)填充的是BY_HANDLE_FILE_INFORMATION結(jié)構(gòu)體:
    typedef struct _BY_HANDLE_FILE_INFORMATION {
    DWORD dwFileAttributes;
    FILETIME ftCreationTime;
    FILETIME ftLastAccessTime;
    FILETIME ftLastWriteTime;
    DWORD dwVolumeSerialNumber; // 文件所在的磁盤的序列號
    DWORD nFileSizeHigh;
    DWORD nFileSizeLow;
    DWORD nNumberOfLinks; //鏈接的數(shù)目
    DWORD nFileIndexHigh;
    DWORD nFileIndexLow;
    } BY_HANDLE_FILE_INFORMATION;
    下面就舉一個例子來實現(xiàn):
    HANDLE handle;
    WIN32_FIND_DATA find_data;
    handle = :: FindFirstFile("D:\\VSS",&find_data);
    FindClose(handle);
    find_data.dwFileAttributes = find_data.dwFileAttributes|FILE_ATTRIBUTE_READONLY;
    ::SetFileAttributes("D:\\VSS",find_data.dwFileAttributes);
    在上面的介紹中,除了可以設(shè)置文件的屬性之外,在操作的過程當(dāng)中也可以取得文件的其他一些信息,可以根據(jù)具體的需要來實現(xiàn)。
    5.獲取文件名,文件類型,文件長度,文件路徑
    用利用CFile打開一個文件時,可以在利用成員函數(shù)
    virtual CString GetFileName( ) const,
    virtual CString GetFileTitle( ) const,
    virtual CString GetFilePath( ) const,
    virtual DWORD GetLength( ) const;throw( CFileException );
    來取得相關(guān)信息,如果一個文件的全路經(jīng)是: c:\windows\write\myfile.wri,則每個函數(shù)取得的是: myfile.wri, myfile,
    c:\windows\write\myfile.wri. GetLength取得文件大小是按字節(jié)為單位的。
    也可以利用:
    virtual void SetLength( DWORD dwNewLen );throw( CFileException );
    virtual void SetFilePath( LPCTSTR lpszNewName );
    來設(shè)置文件的長度和路徑。
    在當(dāng)前的文件下面新建一個Text.txt文件,在里面寫點東西,然后運行下面程序:
    CFile file("Text.txt",CFile::modeReadWrite);
    ULONGLONG length;
    CString strFilePath;
    length = file.GetLength();
    length = length + 1024*10;
    file.SetLength(length);
    file.SetFilePath("D:\\Text.txt");
    strFilePath = file.GetFilePath();
    MessageBox(strFilePath);
    file.Close();
    最后發(fā)現(xiàn)文件的路徑變了,但是在D盤下面并沒有找到Text.txt,原因是SetFilePath只能指定一個路徑給文件,SetFilePath并不能做為移
    動文件來使用。
    CFile并沒有給出取得文件類型的函數(shù),有了上面基礎(chǔ),這個很容易實現(xiàn)。
    API函數(shù)中也有獲得文件路徑的操作,這里只是做簡單介紹,可以參照MSDNN的說明:GetFileSize可以獲得文件的大小,GetFullPathName
    函數(shù)獲取文件的完整路徑名,只有當(dāng)該文件在當(dāng)前目錄下,結(jié)果才正確。GetModuleFileName函數(shù)獲取文件的完整路徑名,這些函數(shù)有些用到文
    件句柄的。
    用CFileDialog打開的文件,可以使用它的成員變量m_ofn,或者成員函數(shù)GetFileName, GetFileTitle, GetFilePath, GetFileExt來取得相
    關(guān)信息.
    CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt = NULL, LPCTSTR lpszFileName = NULL, DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY |
    OFN_OVERWRITEPROMPT, LPCTSTR lpszFilter = NULL, CWnd* pParentWnd = NULL );
    各個參數(shù)如下:
    ·bOpenFileDialog 為TRUE為打開對話框,為FALSE為保存對話文件對話框
    ·lpszDefExt 指定默認(rèn)的文件擴(kuò)展名。
    ·lpszFileName 指定默認(rèn)的文件名。
    ·dwFlags 指明一些特定風(fēng)格。
    ·lpszFilter它指明可供選擇的文件類型和相應(yīng)的擴(kuò)展名。參數(shù)格式如:
    "Chart Files (*.xlc)|*.xlc|Worksheet Files (*.xls)|*.xls|Data Files (*.xlc;*.xls)|*.xlc; *.xls|All Files (*.*)|*.*||";文
    件類型說明和擴(kuò)展名間用 | 分隔,同種類型文件的擴(kuò)展名間可以用 ; 分割,每種文件類型間用 | 分隔,末尾用 || 指明。
    pParentWnd 為父窗口指針
    CString FileFilter = "所有文件(*.*)|*.*||";
    CFileDialog FileDialog(true,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,FileFilter,NULL);
    FileDialog.DoModal();
    MessageBox(FileDialog.GetFileName());
    6.小結(jié)
    在實際中還有很多其他操作文件的方法,上面介紹的只是簡單的幾種,希望通過上面的簡單介紹,在加上具體實踐,能夠找到解決問題的
    辦法!
    三、 vc中的文件操作
    ?︹?? File Operations in VC
    1:Find the file
    CString strFileName;
    CFileFind finder;
    BOOL bWorking=finder.FindFile(”c:\windows\*.cab”);
    if(bWorking)
    {
    bWorking=finder.FindNextFile();
    strFileName=finder.GetFileName();//or finder.GetFileTitle();
    }
    2:Open or Save file
    CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,”All Files(*.*)|*.*||”
    ,AfxGetMainWnd());
    3:Read and Write File
    //Read File
    char cRead[10]; CFile mFile(_T(”test.txt”),CFile::modeRead);
    if(mFile.GetLength()<2)
    return ;
    mFile.Read(cRead,10);
    mFile.Close();
    //Write File:
    CFile mFile(_T(”test.txt”),CFile::modeWrite|CFile:modeCreate);
    mFile.Write(cRead,10);
    mFile.Flush();
    mFile.Close();
    More Powerful Class: CArchive
    //Write
    CString strTemp;
    CFile mFile;
    mFile.Open(”c:\test.txt”,CFile::modeWrite|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeCreate);
    CArchive ar(&mFile,CArchive::store);
    ar<  ar.Close();
    mFile.Close();
    //Read
    CFile mFile;
    if(mFile.Open(”c:\test.txt”,CFile::modeRead)==0)
    return;
    CArchive ar(&mFile,CArchive::load);
    ar>>strTemp;
    ar.Close();
    mFile.Close();
    using CArchive, you can also to WriteObject,ReadObject,WriterClass,ReadClass
    if you only to read or write a simple line string, use CStdioFile
    CStdioFile mFile;
    CFileException mExcept;
    mFile.Open(”c:\test.txt”,CFile::modeWrite,&mExcept);
    CString str=”hello world”;
    mFile.WriteString(string);
    mFile.Close();
    4:Using temp file
    char szTempPath[_MAX_PATH],szTempFile[_MAX_PATH];
    GetTempPath(_MAX_PATH,szTempPath);
    GetTempFileName(szTempPath,_T(”my_”),0,szTempFile);
    CFile m_tempFile(szTempFile,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
    char m_char='a';
    m_TempFile.Write(&m_char,2);
    m_TempFile.Close();
    5:Copy or remove file:
    For in the MFC there is no methods or classes,so use SDK functions: CopyFile(),DeleteFile(),CreateDirectory(),MoveFile()
    四、 介紹幾個操作文件的API函數(shù)
    在VC中,大多數(shù)情況對文件的操作都使用系統(tǒng)提供的 API 函數(shù),但有的函數(shù)我們不是很熟悉,以下提供一些文件操作 API 函數(shù)介紹:
    一般文件操作 API
    CreateFile
    打開文件
    要對文件進(jìn)行讀寫等操作,首先必須獲得文件句柄,通過該函數(shù)可以獲得文件句柄,該函數(shù)是通向文件世界的大門。
    ReadFile
    從文件中讀取字節(jié)信息。
    在打開文件獲得了文件句柄之后,則可以通過該函數(shù)讀取數(shù)據(jù)。
    WriteFile
    向文件寫入字節(jié)信息。
    同樣可以將文件句柄傳給該函數(shù),從而實現(xiàn)對文件數(shù)據(jù)的寫入。
    CloseHandle
    關(guān)閉文件句柄。
    打開門之后,自然要記得關(guān)上。
    GetFileTime
    獲取文件時間。
    有三個文件時間可供獲取:創(chuàng)建時間、最后訪問時間、最后寫時間。
    該函數(shù)同樣需要文件句柄作為入口參數(shù)。
    GetFileSize
    獲取文件大小。
    由于文件大小可以高達(dá)上數(shù)G(1G需要30位),因此一個32位的雙字節(jié)類型無法對其精確表達(dá),因此返回碼表示低32位,還有一個出口參數(shù)
    可以傳出高32位。
    該函數(shù)同樣需要文件句柄作為入口參數(shù)。
    GetFileAttributes
    獲取文件屬性。
    可以獲取文件的存檔、只讀、系統(tǒng)、隱藏等屬性。
    該函數(shù)只需一個文件路徑作為參數(shù)。
    SetFileAttributes
    設(shè)置文件屬性。
    能獲取,自然也應(yīng)該能設(shè)置。
    可以設(shè)置文件的存檔、只讀、系統(tǒng)、隱藏等屬性。
    該函數(shù)只需一個文件路徑作為參數(shù)。
    GetFileInformationByHandle
    獲取所有文件信息
    該函數(shù)能夠獲取上面所有函數(shù)所能夠獲取的信息,如大小、屬性等,同時還包括一些其他地方無法獲取的信息,比如:文件卷標(biāo)、索引和
    鏈接信息。
    該函數(shù)需要文件句柄作為入口參數(shù)。
    GetFullPathName
    獲取文件路徑,該函數(shù)獲取文件的完整路徑名。
    需要提醒的是:只有當(dāng)該文件在當(dāng)前目錄下,結(jié)果才正確。如果要得到真正的路徑。應(yīng)該用GetModuleFileName函數(shù)。
    CopyFile
    復(fù)制文件
    注意:只能復(fù)制文件,而不能復(fù)制目錄
    MoveFileEx
    移動文件
    既可以移動文件,也可以移動目錄,但不能跨越盤符。(Window2000下設(shè)置移動標(biāo)志可以實現(xiàn)跨越盤符操作)
    DeleteFile
    刪除文件
    GetTempPath
    獲取Windows臨時目錄路徑
    GetTempFileName
    在Windows臨時目錄路徑下創(chuàng)建一個的臨時文件
    SetFilePoint
    移動文件指針。
    該函數(shù)用于對文件進(jìn)行高級讀寫操作時。
    文件的鎖定和解鎖
    LockFile
    UnlockFile
    LockFileEx
    UnlockFileEx
    以上四個函數(shù)用于對文件進(jìn)行鎖定和解鎖。這樣可以實現(xiàn)文件的異步操作。可同時對文件的不同部分進(jìn)行各自的操作。
    文件的壓縮和解壓縮
    LZOpenFile
    打開壓縮文件以讀取
    LZSeek
    查找壓縮文件中的一個位置
    LZRead
    讀一個壓縮文件
    LZClose
    關(guān)閉一個壓縮文件
    LZCopy
    復(fù)制壓縮文件并在處理過程中展開
    GetExpandedName
    從壓縮文件中返回文件名稱。
    以上六個函數(shù)為32位 API 中的一個小擴(kuò)展庫,文件壓縮擴(kuò)展庫中的函數(shù)。文件壓縮可以用命令 compress 創(chuàng)建。
    文件內(nèi)核對象
    32位 API 提供一個稱為文件映像的特性,它允許將文件直接映射為一個應(yīng)用的虛擬內(nèi)存空間,這一技術(shù)可用于簡化和加速文件訪問。  CreateFileMapping
    創(chuàng)建和命名映射
    MapViewOfFile
    把文件映射裝載如內(nèi)存
    UnmapViewOfFile
    釋放視圖并把變化寫回文件
    FlushViewOfFile
    將視圖的變化刷新寫入磁盤
    希望通過以上幾個常用的 API 函數(shù),能快速的提高文件操作過程函數(shù)的編寫。
    五、 VC的文件操作
    各種關(guān)于文件的操作在程序設(shè)計中是十分常見,如果能對其各種操作都了如指掌,就可以根據(jù)實際情況找到的解決方案,從而在較短
    的時間內(nèi)編寫出高效的代碼,因而熟練的掌握文件操作是十分重要的。本文將對Visual C++中有關(guān)文件操作進(jìn)行全面的介紹,并對在文件操作
    中經(jīng)常遇到的一些疑難問題進(jìn)行詳細(xì)的分析。
    1.文件的查找
    當(dāng)對一個文件操作時,如果不知道該文件是否存在,就要首先進(jìn)行查找。MFC中有一個專門用來進(jìn)行文件查找的類CFileFind,使用它可以
    方便快捷地進(jìn)行文件的查找。下面這段代碼演示了這個類的最基本使用方法。
    CString strFileTitle;
    CFileFind finder;
    BOOL bWorking = finder.FindFile("C:\\windows\\sysbkup\\*.cab");
    while(bWorking)
    {
    bWorking=finder.FindNextFile();
    strFileTitle=finder.GetFileTitle();
    }
    2.文件的打開/保存對話框
    讓用戶選擇文件進(jìn)行打開和存儲操作時,就要用到文件打開/保存對話框。MFC的類CFileDialog用于實現(xiàn)這種功能。使用CFileDialog聲明
    一個對象時,第一個BOOL型參數(shù)用于指定文件的打開或保存,當(dāng)為TRUE時將構(gòu)造一個文件打開對話框,為FALSE時構(gòu)造一個文件保存對話框。
    在構(gòu)造CFileDialog對象時,如果在參數(shù)中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT風(fēng)格,則在此對話框中可以進(jìn)行多選操作。此時要重點注意為此
    CFileDialog對象的m_ofn.lpstrFile分配一塊內(nèi)存,用于存儲多選操作所返回的所有文件路徑名,如果不進(jìn)行分配或分配的內(nèi)存過小就會導(dǎo)致
    操作失敗。下面這段程序演示了文件打開對話框的使用方法。
    CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,
    OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,
    "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());
    CString str(" ",10000);
    mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);
    str.ReleaseBuffer();
    POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();
    CString pathName(" ",128);
    CFileStatus status;
    while(mPos!=NULL)
    {
    pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);
    CFile::GetStatus( pathName, status );
    }
    3.文件的讀寫
    文件的讀寫非常重要,下面將重點進(jìn)行介紹。文件讀寫的最普通的方法是直接使用CFile進(jìn)行,如文件的讀寫可以使用下面的方法:
    //對文件進(jìn)行讀操作
    char sRead[2];
    CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);
    if(mFile.GetLength()<2)
    return;
    mFile.Read(sRead,2);
    mFile.Close();
    //對文件進(jìn)行寫操作
    CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
    mFile.Write(sRead,2);
    mFile.Flush();
    mFile.Close();
    雖然這種方法最為基本,但是它的使用繁瑣,而且功能非常簡單。我向你推薦的是使用CArchive,它的使用方法簡單且功能十分強大。首
    先還是用CFile聲明一個對象,然后用這個對象的指針做參數(shù)聲明一個CArchive對象,你就可以非常方便地存儲各種復(fù)雜的數(shù)據(jù)類型了。它的使
    用方法見下例。
    //對文件進(jìn)行寫操作
    CString strTemp;
    CFile mFile;
    mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);
    CArchive ar(&mFile,CArchive::store);
    ar<<  ar.Close();
    mFile.Close();
    //對文件進(jìn)行讀操作
    CFile mFile;
    if(mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeRead)==0)
    return;
    CArchive ar(&mFile,CArchive::load);
       ar>>strTemp;
     ar.Close();
    mFile.Close();
    CArchive的 << 和>> 操作符用于簡單數(shù)據(jù)類型的讀寫,對于CObject派生類的對象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用
    CArchive的ReadClass()和WriteClass()還可以進(jìn)行類的讀寫,如:
    //存儲CAboutDlg類
    ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));
    //讀取CAboutDlg類
    CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();
    //使用CAboutDlg類
    CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();
    ((CDialog* )pObject)->DoModal();
    雖然VC提供的文檔/視結(jié)構(gòu)中的文檔也可進(jìn)行這些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此雖然很多VC入門的書上花費大量篇幅講述文檔
    /視結(jié)構(gòu),但我建議你不要使用它的文檔。關(guān)于如何進(jìn)行文檔/視的分離有很多書介紹,包括非常的《Visual C++ 技術(shù)內(nèi)幕》。
    如果你要進(jìn)行的文件操作只是簡單的讀寫整行的字符串,我建議你使用CStdioFile,用它來進(jìn)行此類操作非常方便,如下例。
    CStdioFile mFile;
    CFileException mExcept;
    mFile.Open( "d:\\temp\\aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept);
    CString string="I am a string.";
    mFile.WriteString(string);
    mFile.Close();
    4.臨時文件的使用
    正規(guī)軟件經(jīng)常用到臨時文件,你經(jīng)??梢詴吹紺:\Windows\Temp目錄下有大量的擴(kuò)展名為tmp的文件,這些就是程序運行是建立的臨時文
    件。臨時文件的使用方法基本與常規(guī)文件一樣,只是文件名應(yīng)該調(diào)用函數(shù)GetTempFileName()獲得。它的第一個參數(shù)是建立此臨時文件的路徑,
    第二個參數(shù)是建立臨時文件名的前綴,第四個參數(shù)用于得到建立的臨時文件名。得到此臨時文件名以后,你就可以用它來建立并操作文件了,
    如:
    char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];
    GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);
    GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile);
    CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);
    char m_char='a';
    m_tempFile.Write(&m_char,2);
    m_tempFile.Close();
    5.文件的復(fù)制、刪除等
    MFC中沒有提供直接進(jìn)行這些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相關(guān)函數(shù)常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、
    DeleteFile()、MoveFile()。它們的用法很簡單,可參考MSDN。
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    ××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
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    如何進(jìn)行文件操作
    [1]顯示對話框,取得文件名
    CString FilePathName;
    CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE為OPEN對話框,F(xiàn)ALSE為SAVE AS對話框
    if (dlg.DoModal() == IDOK)
    FilePathName=dlg.GetPathName();
    相關(guān)信息:CFileDialog 用于取文件名的幾個成員函數(shù):
    假如選擇的文件是C:\WINDOWS\TEST.EXE
    則(1)GetPathName();取文件名全稱,包括完整路徑。取回C:\WINDOWS\TEST.EXE
    (2)GetFileTitle();取文件全名:TEST.EXE
    (3)GetFileName();取回TEST
    (4)GetFileExt();取擴(kuò)展名EXE
    [2]打開文件
    CFile file("C:\HELLO.TXT",CFile::modeRead);//只讀方式打開
    //CFile::modeRead可改為 CFile::modeWrite(只寫),
    //CFile::modeReadWrite(讀寫),CFile::modeCreate(新建)
    例子:
    {
    CFile file;
    file.Open("C:\HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite);
    .
    .
    .
    }
    [3]移動文件指針
    file.Seek(100,CFile::begin);///從文件頭開始往下移動100字節(jié)
    file.Seek(-50,CFile::end);///從文件末尾往上移動50字節(jié)
    file.Seek(-30,CFile::current);///從當(dāng)前位置往上移動30字節(jié)
    file.SeekToBegin();///移到文件頭
    file.SeekToEnd();///移到文件尾
    [4]讀寫文件
    讀文件:
    char buffer[1000];
    file.Read(buffer,1000);
    寫文件:
    CString string("自強不息");
    file.Write(string,8);
    [5]關(guān)閉文件
    file.Close();
    在我們寫的程序當(dāng)中,總有一些配置信息需要保存下來,以便完成程序的功能,最簡單的辦法就是將這些信息寫入INI文件中,程序初始化時再讀入
    .具體應(yīng)用如下:
    一.將信息寫入.INI文件中.
    1.所用的WINAPI函數(shù)原型為:
    BOOL WritePrivateProfileString(
    LPCTSTR lpAppName,
    LPCTSTR lpKeyName,
    LPCTSTR lpString,
    LPCTSTR lpFileName
    );
    其中各參數(shù)的意義:
    LPCTSTR lpAppName 是INI文件中的一個字段名.
    LPCTSTR lpKeyName 是lpAppName下的一個鍵名,通俗講就是變量名.
    LPCTSTR lpString 是鍵值,也就是變量的值,不過必須為LPCTSTR型或CString型的.
    LPCTSTR lpFileName 是完整的INI文件名.
    2.具體使用方法:設(shè)現(xiàn)有一名學(xué)生,需把他的姓名和年齡寫入 c:\stud\student.ini 文件中.
    CString strName,strTemp;
    int nAge;
    strName="張三";
    nAge=12;
    ::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Name",strName,"c:\\stud\\student.ini");
    此時c:\stud\student.ini文件中的內(nèi)容如下:
    [StudentInfo]
    3.要將學(xué)生的年齡保存下來,只需將整型的值變?yōu)樽址图纯?
    strTemp.Format("%d",nAge);
    ::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Age",strTemp,"c:\\stud\\student.ini");
    二.將信息從INI文件中讀入程序中的變量.
    1.所用的WINAPI函數(shù)原型為:
    DWORD GetPrivateProfileString(
    LPCTSTR lpAppName,
    LPCTSTR lpKeyName,
    LPCTSTR lpDefault,
    LPTSTR lpReturnedString,
    DWORD nSize,
    LPCTSTR lpFileName
    );
    其中各參數(shù)的意義:
    前二個參數(shù)與 WritePrivateProfileString中的意義一樣.
    lpDefault : 如果INI文件中沒有前兩個參數(shù)指定的字段名或鍵名,則將此值賦給變量.
    lpReturnedString : 接收INI文件中的值的CString對象,即目的緩存器.
    nSize : 目的緩存器的大小.
    lpFileName : 是完整的INI文件名.
    2.具體使用方法:現(xiàn)要將上一步中寫入的學(xué)生的信息讀入程序中.
    CString strStudName;
    int nStudAge;
    GetPrivateProfileString("StudentInfo","Name","默認(rèn)姓名",strStudName.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c:\\stud\\student.ini"); 執(zhí)行后 strStudName 的值為:"張三",若前兩個參數(shù)有誤,其值為:"默認(rèn)姓名".
    3.讀入整型值要用另一個WINAPI函數(shù):
    UINT GetPrivateProfileInt(
    LPCTSTR lpAppName,
    LPCTSTR lpKeyName,
    INT nDefault,
    LPCTSTR lpFileName
    );
    這里的參數(shù)意義與上相同.使用方法如下:
    nStudAge=GetPrivateProfileInt("StudentInfo","Age",10,"c:\\stud\\student.ini");
    在我們寫的程序當(dāng)中,總有一些配置信息需要保存下來,以便完成程序的功能,最簡單的辦法就是將這些信息寫入INI文件中,程序初始化時再讀入
    .具體應(yīng)用如下:
    一.將信息寫入.INI文件中.
    1.所用的WINAPI函數(shù)原型為:
    BOOL WritePrivateProfileString(
    LPCTSTR lpAppName,
    LPCTSTR lpKeyName,
    LPCTSTR lpString,
    LPCTSTR lpFileName
    );
    其中各參數(shù)的意義:
    LPCTSTR lpAppName 是INI文件中的一個字段名.
    LPCTSTR lpKeyName 是lpAppName下的一個鍵名,通俗講就是變量名.
    LPCTSTR lpString 是鍵值,也就是變量的值,不過必須為LPCTSTR型或CString型的.
    LPCTSTR lpFileName 是完整的INI文件名.
    2.具體使用方法:設(shè)現(xiàn)有一名學(xué)生,需把他的姓名和年齡寫入 c:\stud\student.ini 文件中.
    CString strName,strTemp;
    int nAge;
    strName="張三";
    nAge=12;
    ::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Name",strName,"c:\\stud\\student.ini");
    此時c:\stud\student.ini文件中的內(nèi)容如下:
    [StudentInfo]  
    3.要將學(xué)生的年齡保存下來,只需將整型的值變?yōu)樽址图纯?
    strTemp.Format("%d",nAge);
    ::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Age",strTemp,"c:\\stud\\student.ini");
    二.將信息從INI文件中讀入程序中的變量.
    1.所用的WINAPI函數(shù)原型為:
    DWORD GetPrivateProfileString(
    LPCTSTR lpAppName,
    LPCTSTR lpKeyName,
    LPCTSTR lpDefault,
    LPTSTR lpReturnedString,
    DWORD nSize,
    LPCTSTR lpFileName
    );
    其中各參數(shù)的意義:
    前二個參數(shù)與 WritePrivateProfileString中的意義一樣.
    lpDefault : 如果INI文件中沒有前兩個參數(shù)指定的字段名或鍵名,則將此值賦給變量.
    lpReturnedString : 接收INI文件中的值的CString對象,即目的緩存器.
    nSize : 目的緩存器的大小.
    lpFileName : 是完整的INI文件名.
    2.具體使用方法:現(xiàn)要將上一步中寫入的學(xué)生的信息讀入程序中.
    CString strStudName;
    int nStudAge;
    GetPrivateProfileString("StudentInfo","Name","默認(rèn)姓名",strStudName.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c:\\stud\\student.ini");
    執(zhí)行后 strStudName 的值為:"張三",若前兩個參數(shù)有誤,其值為:"默認(rèn)姓名".
    3.讀入整型值要用另一個WINAPI函數(shù):
    UINT GetPrivateProfileInt(
    LPCTSTR lpAppName,
    LPCTSTR lpKeyName,
    INT nDefault,
    LPCTSTR lpFileName
    );
    這里的參數(shù)意義與上相同.使用方法如下:
    nStudAge=GetPrivateProfileInt("StudentInfo","Age",10,"c:\\stud\\student.ini");
    三.循環(huán)寫入多個值,設(shè)現(xiàn)有一程序,要將最近使用的幾個文件名保存下來,具體程序如下:
    1.寫入:
    CString strTemp,strTempA;
    int i;
    int nCount=6;
    file://共有6個文件名需要保存
    for(i=0;i {strTemp.Format("%d",i);
    strTempA=文件名;
    file://文件名可以從數(shù)組,列表框等處取得.
    ::WritePrivateProfileString("UseFileName","FileName"+strTemp,strTempA,
    "c:\\usefile\\usefile.ini");
    }
    strTemp.Format("%d",nCount);
    ::WritePrivateProfileString("FileCount","Count",strTemp,"c:\\usefile\\usefile.ini");
    file://將文件總數(shù)寫入,以便讀出.
    2.讀出:
    nCount=::GetPrivateProfileInt("FileCount","Count",0,"c:\\usefile\\usefile.ini");
    for(i=0;i {strTemp.Format("%d",i);
    strTemp="FileName"+strTemp;
    ::GetPrivateProfileString("CurrentIni",strTemp,"default.fil",
    strTempA.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c:\\usefile\\usefile.ini");
    file://使用strTempA中的內(nèi)容.
    }
    補充四點:
    1.INI文件的路徑必須完整,文件名前面的各級目錄必須存在,否則寫入不成功,該函數(shù)返回 FALSE 值.
    2.文件名的路徑中必須為 \\ ,因為在VC++中, \\ 才表示一個 \ .
    3.也可將INI文件放在程序所在目錄,此時 lpFileName 參數(shù)為: ".\\student.ini".
    //----------------------------------------------------------------------------------
    /*
    類名:CIni
    版本:v2.0
    最后更新:
    v2.0
    夢小孩于2004年2月14日情人節(jié)
    加入高級操作的功能
    v1.0
    夢小孩于2003年某日
    一般操作完成
    類描述:
    本類可以于.ini文件進(jìn)行操作
    */
    文件 1: #pragma once
    #include "afxTempl.h"
    class CIni
    {
    private:
    CString m_strFileName;
    public:
    CIni(CString strFileName):m_strFileName(strFileName)
    {
    }
    public:
    //一般性操作:
    BOOL SetFileName(LPCTSTR lpFileName); //設(shè)置文件名
    CString GetFileName(void); //獲得文件名
    BOOL SetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey, LPCTSTR lpValue,bool bCreate=true); //設(shè)置鍵值,bCreate是指段名及鍵名未存在時
    ,是否創(chuàng)建。
    CString GetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey); //得到鍵值.
    BOOL DelSection(LPCTSTR strSection); //刪除段名
    BOOL DelKey(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey); //刪除鍵名
    public:
    //高級操作:
    int GetSections(CStringArray& arrSection); //枚舉出全部的段名
    int GetKeyValues(CStringArray& arrKey,CStringArray& arrValue,LPCTSTR lpSection); //枚舉出一段內(nèi)的全部鍵名及值
    BOOL DelAllSections();
    };
    文件 2:
    #include "StdAfx.h"
    #include "ini.h"
    #define MAX_ALLSECTIONS 2048 //全部的段名
    #define MAX_SECTION 260 //一個段名長度
    #define MAX_ALLKEYS 6000 //全部的鍵名
    #define MAX_KEY 260 //一個鍵名長度
    BOOL CIni::SetFileName(LPCTSTR lpFileName)
    {
    CFile file;
    CFileStatus status;
    if(!file.GetStatus(lpFileName,status))
    return TRUE;
    m_strFileName=lpFileName;
    return FALSE;
    }
    CString CIni::GetFileName(void)
    {
    return m_strFileName;
    }
    BOOL CIni::SetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey, LPCTSTR lpValue,bool bCreate)
    {
    TCHAR lpTemp[MAX_PATH] ={0};
    //以下if語句表示如果設(shè)置bCreate為false時,當(dāng)沒有這個鍵名時則返回TRUE(表示出錯)
    //!*&*none-value*&!* 這是個垃圾字符沒有特別意義,這樣亂寫是防止湊巧相同。
    if (!bCreate)
    {
    GetPrivateProfileString(lpSection,lpKey,"!*&*none-value*&!*",lpTemp,MAX_PATH,m_strFileName);
    if(strcmp(lpTemp,"!*&*none-value*&!*")==0)
    return TRUE;
    }
    if(WritePrivateProfileString(lpSection,lpKey,lpValue,m_strFileName))
    return FALSE;
    else
    return GetLastError();
    }
    CString CIni::GetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey)
    {
    DWORD dValue;
    TCHAR lpValue[MAX_PATH] ={0};
    dValue=GetPrivateProfileString(lpSection,lpKey,"",lpValue,MAX_PATH,m_strFileName);
    return lpValue;
    }
    BOOL CIni::DelSection(LPCTSTR lpSection)
    {
    if(WritePrivateProfileString(lpSection,NULL,NULL,m_strFileName))
    return FALSE;
    else
    return GetLastError();
    }
    BOOL CIni::DelKey(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey)
    {
    if(WritePrivateProfileString(lpSection,lpKey,NULL,m_strFileName))
    return FALSE;
    else
    return GetLastError();
    }
    int CIni::GetSections(CStringArray& arrSection)
    {
    /*
    本函數(shù)基礎(chǔ):
    GetPrivateProfileSectionNames - 從 ini 文件中獲得 Section 的名稱
    如果 ini 中有兩個 Section: [sec1] 和 [sec2],則返回的是 'sec1',0,'sec2',0,0 ,當(dāng)你不知道
    ini 中有哪些 section 的時候可以用這個 api 來獲取名稱
    */
    int i;
    int iPos=0;
    int iMaxCount;
    TCHAR chSectionNames[MAX_ALLSECTIONS]={0}; //總的提出來的字符串
    TCHAR chSection[MAX_SECTION]={0}; //存放一個段名。
    GetPrivateProfileSectionNames(chSectionNames,MAX_ALLSECTIONS,m_strFileName);
    //以下循環(huán),截斷到兩個連續(xù)的0
    for(i=0;i  {
    if (chSectionNames[i]==0)
    if (chSectionNames[i]==chSectionNames[i+1])
    break;
    }
    iMaxCount=i+1; //要多一個0號元素。即找出全部字符串的結(jié)束部分。
    arrSection.RemoveAll();//清空原數(shù)組
    for(i=0;i  {
    chSection[iPos++]=chSectionNames[i];
    if(chSectionNames[i]==0)
    {
    arrSection.Add(chSection);
    memset(chSection,0,MAX_SECTION);
    iPos=0;
    }
    }
    return (int)arrSection.GetSize();
    }
    int CIni::GetKeyValues(CStringArray& arrKey,CStringArray& arrValue, LPCTSTR lpSection)
    {
    /*
    本函數(shù)基礎(chǔ):
    GetPrivateProfileSection- 從 ini 文件中獲得一個Section的全部鍵名及值名
    如果ini中有一個段,其下有 "段1=值1" "段2=值2",則返回的是 '段1=值1',0,'段2=值2',0,0 ,當(dāng)你不知道
    獲得一個段中的所有鍵及值可以用這個。
    */
    int i;
    int iPos=0;
    CString strKeyValue;
    int iMaxCount;
    TCHAR chKeyNames[MAX_ALLKEYS]={0}; //總的提出來的字符串
    TCHAR chKey[MAX_KEY]={0}; //提出來的一個鍵名
    GetPrivateProfileSection(lpSection,chKeyNames,MAX_ALLKEYS,m_strFileName);
    for(i=0;i  {
    if (chKeyNames[i]==0)
    if (chKeyNames[i]==chKeyNames[i+1])
    break;
    }
    iMaxCount=i+1; //要多一個0號元素。即找出全部字符串的結(jié)束部分。
    arrKey.RemoveAll();//清空原數(shù)組 arrValue.RemoveAll();
    for(i=0;i  {
    chKey[iPos++]=chKeyNames[i];
    if(chKeyNames[i]==0)
    {
    strKeyValue=chKey;
    arrKey.Add(strKeyValue.Left(strKeyValue.Find("=")));
    arrValue.Add(strKeyValue.Mid(strKeyValue.Find("=")+1));
    memset(chKey,0,MAX_KEY);
    iPos=0;
    }
    }
    return (int)arrKey.GetSize();
    }
    BOOL CIni::DelAllSections()
    {
    int nSection;
    CStringArray arrSection;
    nSection=GetSections(arrSection);
    for(int i=0;i  {
    if(DelSection(arrSection[i]))
    return GetLastError();
    }
    return FALSE;
    }
    使用方法:
    CIni ini("c:\\a.ini");
    int n;
    /*獲得值
    TRACE("%s",ini.GetValue("段1","鍵1"));
    */
    /*添加值
    ini.SetValue("自定義段","鍵1","值");
    ini.SetValue("自定義段2","鍵1","值",false);
    */
    /*枚舉全部段名
    CStringArray arrSection;
    n=ini.GetSections(arrSection);
    for(int i=0;i  TRACE("%s\n",arrSection[i]);
    */
    /*枚舉全部鍵名及值
    CStringArray arrKey,arrValue;
    n=ini.GetKeyValues(arrKey,arrValue,"段1");
    for(int i=0;i  TRACE("鍵:%s\n值:%s\n",arrKey[i],arrValue[i]);
    */
    /*刪除鍵值
    ini.DelKey("段1","鍵1");
    */
    /*刪除段
    ini.DelSection("段1");
    */
    /*刪除全部
    ini.DelAllSections();
    */
    VC++中以追加方式向文本文件寫入數(shù)據(jù)
    在VB、Asp中向文本文件追加數(shù)據(jù)很容易,只要設(shè)定一個參數(shù)為ForAppending就行了。
    Sub OpenTextFileTest
    Const ForReading = 1, ForWriting = 2, ForAppending = 8
    Dim fso, f
    Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
    Set f = fso.OpenTextFile("c:\testfile.txt", ForWriting, True)
    f.Write "Hello world!"
    f.Close
    End Sub
    在C語言中,追加數(shù)據(jù)也比較簡單,好像設(shè)定a+參數(shù)就可以了。
    今天,我要用MFC中的CStdioFile類進(jìn)行文件操作,讀寫等。
    可是,看了下好像沒有簡單的方法,
    于是在網(wǎng)上看到這樣的寫法:
    CStdioFile file(strFile,CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);
    file.WriteString(strTmp);
    file.Close;
    modeNoTruncate的意思就是不要截取的意思吧
    可是,試了下這段代碼,并沒有起作用,不知道是什么原因。
    于是,在WriteString寫字符串之前加了個把指針先定位到文件末尾的代碼,就可以了
    CString strTmp="hehe\r\n";
    CStdioFile file(strFile,CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);
    file.SeekToEnd();//先定位到文件尾部
    file.WriteString(strTmp);
    file.Close;
    隨著Windows 2000和XP的普及,現(xiàn)在的大文件越來越多,而VC6中MFC的CFile類只支持不大于4GB的文件, 原因在于CFile類中使用了32位整型來
    處理文件,32位數(shù)的范圍是2的32次方(4GB),超過這個范圍的文件CFile就管不了,微軟.Net中VC7的CFile類支持大于4GB的文件,而.Net還不普
    及,開發(fā)桌面應(yīng)用VC6還是首選,所以我們可以參照VC7寫一個CFile的繼承類CFile64,使它支持大于4GB的文件:
    class CFile64 : public CFile
    {
    public:
    // Attributes
    ULONGLONG GetPosition();
    // Overridables
    virtual ULONGLONG Seek(LONGLONG lOff, UINT nFrom);
    virtual void SetLength(ULONGLONG dwNewLen);
    ULONGLONG GetLength() ;
    virtual void LockRange(ULONGLONG dwPos, ULONGLONG dwCount);
    virtual void UnlockRange(ULONGLONG dwPos, ULONGLONG dwCount);
    };
    #include "stdafx.h"
    #include "file64.h"
    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // CFile64 implementation
    ULONGLONG CFile64::Seek(LONGLONG lOff, UINT nFrom)
    {
    ASSERT_VALID(this);
    ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);
    ASSERT(nFrom == begin || nFrom == end || nFrom == current);
    ASSERT(begin == FILE_BEGIN && end == FILE_END && current == FILE_CURRENT);
    LARGE_INTEGER liOff;
    liOff.QuadPart = lOff;
    liOff.LowPart = ::SetFilePointer((HANDLE)m_hFile, liOff.LowPart, &liOff.HighPart,
    (DWORD)nFrom);
    if (liOff.LowPart == (DWORD)-1)
    if (::GetLastError() != NO_ERROR)
    CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);
    return liOff.QuadPart;
    }
    ULONGLONG CFile64::GetPosition()
    {
    ASSERT_VALID(this);
    ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);
    LARGE_INTEGER liPos;
    liPos.QuadPart = 0;
    liPos.LowPart = ::SetFilePointer((HANDLE)m_hFile, liPos.LowPart, &liPos.HighPart , FILE_CURRENT); if (liPos.LowPart == (DWORD)-1)
    if (::GetLastError() != NO_ERROR)
    CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);
    return liPos.QuadPart;
    }
    void CFile64::LockRange(ULONGLONG dwPos, ULONGLONG dwCount)
    {
    ASSERT_VALID(this);
    ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);
    ULARGE_INTEGER liPos;
    ULARGE_INTEGER liCount;
    liPos.QuadPart = dwPos;
    liCount.QuadPart = dwCount;
    if (!::LockFile((HANDLE)m_hFile, liPos.LowPart, liPos.HighPart, liCount.LowPart,
    liCount.HighPart))
    {
    CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);
    }
    }
    void CFile64::UnlockRange(ULONGLONG dwPos, ULONGLONG dwCount)
    {
    ASSERT_VALID(this);
    ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);
    ULARGE_INTEGER liPos;
    ULARGE_INTEGER liCount;
    liPos.QuadPart = dwPos;
    liCount.QuadPart = dwCount;
    if (!::UnlockFile((HANDLE)m_hFile, liPos.LowPart, liPos.HighPart, liCount.LowPart,
    liCount.HighPart))
    {
    CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);
    }
    }
    void CFile64::SetLength(ULONGLONG dwNewLen)
    {
    ASSERT_VALID(this);
    ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);
    Seek(dwNewLen, (UINT)begin);
    if (!::SetEndOfFile((HANDLE)m_hFile))
    CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);
    }
    ULONGLONG CFile64::GetLength()
    {
    ASSERT_VALID(this);
    ULARGE_INTEGER liSize;
    liSize.LowPart = ::GetFileSize((HANDLE)m_hFile, &liSize.HighPart);
    if (liSize.LowPart == (DWORD)-1)
    if (::GetLastError() != NO_ERROR)
    CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);
    return liSize.QuadPart;
    }
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    LONGLONG是64位整型,這樣在理論上可支持的文件為18000000000GB,你也可以根據(jù)自己的需要重載CFile的其他函數(shù)