1、在Toolbar資源中新建一個(gè)工具欄IDR_TOOLBAR。增加按鈕。然后再M(fèi)ainFrame中添加一個(gè)成員變量CToolBar m_newToolBar; 在Mainframe的OnCreate函數(shù)中加入:
//創(chuàng)建工具欄,并加載工具欄資源
if (!m_newToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_RIGHT | CBRS_GRIPPER |
CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) || !m_newToolBar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR))
{
TRACE0(\"Failed to create toolbar\\n\");
return -1; // fail to create
}
m_newToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); //允許工具欄在工具欄區(qū)域中移動(dòng)
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); //此框架任何地方允許可拖動(dòng),如果已經(jīng)為別的ToolBar寫過可以不用再寫
DockControlBar(&m_newToolBar); //允許此工具欄在整個(gè)window窗口中拖動(dòng)
2、在菜單上新建一個(gè)菜單(ID_TOOLBAR,工具欄測(cè)試),然后通過ClassWizard對(duì)此菜單添加命令響應(yīng)函數(shù):
方法一
void CMainFrame::OnToolbar()
{
if (m_newToolBar.IsWindowVisible()) //如果工具欄是顯示著,那么就隱藏,否則就顯示。
{
m_newToolBar.ShowWindow(SW_HIDE);
}
else
{
m_newToolBar.ShowWindow(SW_SHOW);
}
RecalcLayout(); //注意如果不寫這行,會(huì)出現(xiàn)工具欄隱藏,但工具條仍然存在的現(xiàn)象,需要重新計(jì)算
DockControlBar(&m_newToolBar); //這行是為了在工具欄被拖役出邊框時(shí),工具欄窗口不能被隱藏。需要重靠。
}
方法二,將以上函數(shù)中的內(nèi)容改為:
ShowControlBar(&m_newToolBar,!m_newToolBar.IsWindowVisible(),FALSE);//一句話便可實(shí)現(xiàn)以上功能,并可保存被隱藏前的窗口位置
3、讓菜單項(xiàng)的checked標(biāo)記和ToolBar相關(guān)聯(lián)。我們?cè)诓藛雾?xiàng)上新建一個(gè)UPDATE_COMMAND_UI的消息相應(yīng)函數(shù):
void CMainFrame::OnUpdateToolbar(CCmdUI* pCmdUI)
{
pCmdUI->SetCheck(m_newToolBar.IsWindowVisible());
}
4、在Accelerator資源中編輯快捷鍵:選擇要響應(yīng)快捷鍵的菜單ID,然后設(shè)置快捷鍵。
//創(chuàng)建工具欄,并加載工具欄資源
if (!m_newToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_RIGHT | CBRS_GRIPPER |
CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) || !m_newToolBar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR))
{
TRACE0(\"Failed to create toolbar\\n\");
return -1; // fail to create
}
m_newToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); //允許工具欄在工具欄區(qū)域中移動(dòng)
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); //此框架任何地方允許可拖動(dòng),如果已經(jīng)為別的ToolBar寫過可以不用再寫
DockControlBar(&m_newToolBar); //允許此工具欄在整個(gè)window窗口中拖動(dòng)
2、在菜單上新建一個(gè)菜單(ID_TOOLBAR,工具欄測(cè)試),然后通過ClassWizard對(duì)此菜單添加命令響應(yīng)函數(shù):
方法一
void CMainFrame::OnToolbar()
{
if (m_newToolBar.IsWindowVisible()) //如果工具欄是顯示著,那么就隱藏,否則就顯示。
{
m_newToolBar.ShowWindow(SW_HIDE);
}
else
{
m_newToolBar.ShowWindow(SW_SHOW);
}
RecalcLayout(); //注意如果不寫這行,會(huì)出現(xiàn)工具欄隱藏,但工具條仍然存在的現(xiàn)象,需要重新計(jì)算
DockControlBar(&m_newToolBar); //這行是為了在工具欄被拖役出邊框時(shí),工具欄窗口不能被隱藏。需要重靠。
}
方法二,將以上函數(shù)中的內(nèi)容改為:
ShowControlBar(&m_newToolBar,!m_newToolBar.IsWindowVisible(),FALSE);//一句話便可實(shí)現(xiàn)以上功能,并可保存被隱藏前的窗口位置
3、讓菜單項(xiàng)的checked標(biāo)記和ToolBar相關(guān)聯(lián)。我們?cè)诓藛雾?xiàng)上新建一個(gè)UPDATE_COMMAND_UI的消息相應(yīng)函數(shù):
void CMainFrame::OnUpdateToolbar(CCmdUI* pCmdUI)
{
pCmdUI->SetCheck(m_newToolBar.IsWindowVisible());
}
4、在Accelerator資源中編輯快捷鍵:選擇要響應(yīng)快捷鍵的菜單ID,然后設(shè)置快捷鍵。