在網(wǎng)頁(yè)中輸日期、時(shí)間、IP地址等需要一定的格式限制,否則將會(huì)程序?qū)?huì)很難和程序溝通。
最近在做一個(gè)程序正好需要用到此方面,在網(wǎng)上找到過(guò)相應(yīng)的程序,但用起來(lái)都非常惡,于是乎只好自己實(shí)現(xiàn)一個(gè)了。
首先實(shí)現(xiàn)兩個(gè)函數(shù)用來(lái)操作光標(biāo):
// 得到一個(gè)文本框控件的當(dāng)前光標(biāo)位置
function getPos(obj)
{
obj.focus();
var workRange=document.selection.createRange();
obj.select();
var allRange=document.selection.createRange();
workRange.setEndPoint( "StartToStart",allRange);
var len=workRange.text.length;
workRange.collapse(false);
workRange.select();
return len;
}
// 設(shè)置一個(gè)文本框控件的當(dāng)前光標(biāo)位置
function setCursor(obj,num){
range=obj.createTextRange();
range.collapse(true);
range.moveStart('character',num);
range.select();
}
主要函數(shù)實(shí)現(xiàn)的主要思想是當(dāng)鍵盤(pán)按下時(shí)進(jìn)行一些操作,我設(shè)計(jì)在onKeyDown事件中。
在onKeyDown中,首先將系統(tǒng)默認(rèn)的鍵盤(pán)處理屏蔽掉
// 封住傳統(tǒng)處理
window.event.returnvalue = false;
然后處理相應(yīng)需要處理的鍵盤(pán)消息。
這里隨便處理幾個(gè)必要的就可以了,因?yàn)槲谋究虮旧硪膊恍枰裁刺嗟挠脩?hù)操作,所以把光標(biāo)的前移、后移、刪除操作進(jìn)行處理,這樣你的文本框就有了基本的操作,現(xiàn)在操作起來(lái)已經(jīng)很順手了。
// 自行處理按鈕
switch (nKeyCode)
{
case 8:// 如果動(dòng)作是退格[ <-]
{
strText = strText.substr(0,nCursorPos-1) + strText.substr(nCursorPos, nTextLen-nCursorPos);
nCursorPos--;
break;
}
case 46:// 如果動(dòng)作是del[del]
{
strText = strText.substr(0,nCursorPos) + strText.substr(nCursorPos+1,nTextLen-nCursorPos-1);
nCursorPos--;
break;
}
case 38:// 如果動(dòng)作是方向鍵[上]
case 39:// 如果動(dòng)作是方向鍵[右]
{
nCursorPos++;
break;
}
case 37:// 如果動(dòng)作是方向鍵[左]
case 40:// 如果動(dòng)作是方向鍵[下]
{
nCursorPos--;
break;
}
default :
{
strText = strText.substr(0,nCursorPos) + String.fromCharCode(nKeyCode) + strText.substr(nCursorPos,nTextLen);
nCursorPos++;
if (nCursorPos >strText.length)
{
nCursorPos=strText.length;
}
break;
}
}
其它的任何消息都當(dāng)添加一個(gè)字符,可見(jiàn)不可見(jiàn)的字符,都將添加并光標(biāo)往后走一下。見(jiàn)上方的default 處理部份。
然后判斷掩碼是否正確,如果正確,那么此次輸入合法,將值顯示添加到文本框中。
if (strText.match(expMask))
{
// 輸入格式正確
objTextBox.value = strText;
}
最后將光標(biāo)移到適當(dāng)?shù)奈恢谩?BR> // 移動(dòng)光標(biāo)
setCursor(objTextBox,nCursorPos);
完成!
最近在做一個(gè)程序正好需要用到此方面,在網(wǎng)上找到過(guò)相應(yīng)的程序,但用起來(lái)都非常惡,于是乎只好自己實(shí)現(xiàn)一個(gè)了。
首先實(shí)現(xiàn)兩個(gè)函數(shù)用來(lái)操作光標(biāo):
// 得到一個(gè)文本框控件的當(dāng)前光標(biāo)位置
function getPos(obj)
{
obj.focus();
var workRange=document.selection.createRange();
obj.select();
var allRange=document.selection.createRange();
workRange.setEndPoint( "StartToStart",allRange);
var len=workRange.text.length;
workRange.collapse(false);
workRange.select();
return len;
}
// 設(shè)置一個(gè)文本框控件的當(dāng)前光標(biāo)位置
function setCursor(obj,num){
range=obj.createTextRange();
range.collapse(true);
range.moveStart('character',num);
range.select();
}
主要函數(shù)實(shí)現(xiàn)的主要思想是當(dāng)鍵盤(pán)按下時(shí)進(jìn)行一些操作,我設(shè)計(jì)在onKeyDown事件中。
在onKeyDown中,首先將系統(tǒng)默認(rèn)的鍵盤(pán)處理屏蔽掉
// 封住傳統(tǒng)處理
window.event.returnvalue = false;
然后處理相應(yīng)需要處理的鍵盤(pán)消息。
這里隨便處理幾個(gè)必要的就可以了,因?yàn)槲谋究虮旧硪膊恍枰裁刺嗟挠脩?hù)操作,所以把光標(biāo)的前移、后移、刪除操作進(jìn)行處理,這樣你的文本框就有了基本的操作,現(xiàn)在操作起來(lái)已經(jīng)很順手了。
// 自行處理按鈕
switch (nKeyCode)
{
case 8:// 如果動(dòng)作是退格[ <-]
{
strText = strText.substr(0,nCursorPos-1) + strText.substr(nCursorPos, nTextLen-nCursorPos);
nCursorPos--;
break;
}
case 46:// 如果動(dòng)作是del[del]
{
strText = strText.substr(0,nCursorPos) + strText.substr(nCursorPos+1,nTextLen-nCursorPos-1);
nCursorPos--;
break;
}
case 38:// 如果動(dòng)作是方向鍵[上]
case 39:// 如果動(dòng)作是方向鍵[右]
{
nCursorPos++;
break;
}
case 37:// 如果動(dòng)作是方向鍵[左]
case 40:// 如果動(dòng)作是方向鍵[下]
{
nCursorPos--;
break;
}
default :
{
strText = strText.substr(0,nCursorPos) + String.fromCharCode(nKeyCode) + strText.substr(nCursorPos,nTextLen);
nCursorPos++;
if (nCursorPos >strText.length)
{
nCursorPos=strText.length;
}
break;
}
}
其它的任何消息都當(dāng)添加一個(gè)字符,可見(jiàn)不可見(jiàn)的字符,都將添加并光標(biāo)往后走一下。見(jiàn)上方的default 處理部份。
然后判斷掩碼是否正確,如果正確,那么此次輸入合法,將值顯示添加到文本框中。
if (strText.match(expMask))
{
// 輸入格式正確
objTextBox.value = strText;
}
最后將光標(biāo)移到適當(dāng)?shù)奈恢谩?BR> // 移動(dòng)光標(biāo)
setCursor(objTextBox,nCursorPos);
完成!