C++中不規(guī)則窗體的快速顯示

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傳統(tǒng)的WINDOWS應(yīng)用軟件界面給人的感覺總是千篇一律的方方正正的窗體,看的時(shí)間長了難免會(huì)有些厭煩,總是希望能見到些不同一般的軟件界面。如今,相當(dāng)數(shù)量的商業(yè)軟件在提供優(yōu)秀而強(qiáng)大的功能的同時(shí),軟件的界面也是做得越來越漂亮,比如《超級解霸2000》中的界面插件,使用過的人一定對其華麗的外觀充滿好感。作為一個(gè)編程愛好者,如果自己寫出的軟件也擁有類似的界面,也許會(huì)吸引更多目光的注視。那么,我們現(xiàn)在就開始動(dòng)手制作自己的漂亮界面吧。
    技術(shù)內(nèi)幕
    要想在自己的程序中加入不規(guī)則窗體的應(yīng)用,你首先要熟悉幾個(gè)WINDOWS API函數(shù)的使用,它們是:橢圓形(或圓形)區(qū)域創(chuàng)建函數(shù)CreateEllipticRgn 、多邊形區(qū)域創(chuàng)建函數(shù)CreatePolygonRgn、 矩形區(qū)域創(chuàng)建函數(shù)CreateRectRgn、 帶圓角的矩形區(qū)域創(chuàng)建函數(shù)CreateRoundRectRgn。你可以用這些函數(shù)創(chuàng)建不同類型的窗體區(qū)域,也可以用WINDOWS API函數(shù)CombineRgn將幾個(gè)簡單區(qū)域組合成一個(gè)復(fù)雜區(qū)域。
    下一步要做的就是將已經(jīng)創(chuàng)建好的區(qū)域顯示在屏幕上,同樣也是使用WINDOWS API 函數(shù)來實(shí)現(xiàn),這次用到的是SetWindowRgn函數(shù)。
    WINDOWS API 函數(shù)在Borland C++ Builder 頭文件中均已定義,在應(yīng)用程序中使用這些API函數(shù)就象使用C++的普通庫函數(shù)一樣。
    準(zhǔn)備工作:為你的程序準(zhǔn)備一幅背景圖片,推薦方法是: 在PhotoShop中打開圖片后使用磁性套索工具選取你所需要的圖象輪廓——復(fù)制——新建文件(背景使用白色)——粘貼——另存文件(PSD文件)——用ACDSee等看圖軟件將保存的PSD文件轉(zhuǎn)換為BMP文件face.bmp備用。
    程序中引用圖片
     打開Borland C++ Builder,在窗體上放置一個(gè)Image控件Image1,其Picture暫為空;在窗體上放置一個(gè)Popup菜單,編輯菜單項(xiàng)增加“Close”項(xiàng)(添加程序代碼使得激活彈出菜單時(shí)即可關(guān)閉應(yīng)用程序)。程序中做如下處理:  
    void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)  
    {  
    Image1->Picture->LoadFromFile(".\\face.bmp");  
    Width=Image1->Width;
    Height=Image1->Height;  
    Repaint();  
    }
    此時(shí),窗體的大小已能跟隨所用圖片的大小而改變,但仍舊是傳統(tǒng)的WINDOWS界面,要想顯示成具有圖片輪廓的窗體外形,就需要使用前文介紹的WINDOWS API函數(shù)將不需要顯示的部分摳去。