在C++Builder中顯示透明位圖

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我們知道,GIF類型的圖像格式支持透明顯示,而BMP類型的圖像格式不支持透明顯示。在Microsoft照片編輯器中位圖若以設置成透明色方式存儲,則提示出錯。然而,在C++Builder中,卻可以輕而易舉地顯示透明位圖。透明位圖與透明GIF圖像相比有一個很大的優(yōu)點,即:GIF圖像格式支持256種顏色,位圖卻可以支持真彩色。
    ----在C++Builder中顯示透明位圖
    ----1.采用Timage組件。
    ----下面,我們制作一幅飛機凌空飛過藍天的簡單動畫。因為移動的飛機是用透明位圖顯示的,所以看起來挺逼真的。
    ----(1)在C++Builder下激活菜單"File/NewApplication"創(chuàng)建一個新工程,窗體單元以文件planemain.cpp存盤,工程文件以plane.cpp存盤。
    ----(2)在Form1窗體上新增一個Tbutton組件Button1,
    ----新增一個Ttimer組件Timer1,新增三個Timage組件Image1、Image2和Image3,新增一個Tlabel。
    ----(3)在窗體上雙擊Image1,調(diào)入藍天的位圖BlueSky.bmp,設置其Transpartant屬性為false,即為不透明,作為背景;雙擊Image2,調(diào)入飛機的位圖Plane.bmp,設置其Transparent屬性為true,即為透明,Autosize屬性為true,把Image2放在Image1上面。此時可以看出,飛機已經(jīng)融入藍天中。作為對比,雙擊Image3,調(diào)入飛機的位圖Plane.bmp,設置其Transparent屬性為false,即為不透明,Autosize屬性為true。設置Label1的Caption屬性為"源位圖"。設置Button1的Caption屬性為"開始"。設置Timer1的Enabled屬性為false,Interval屬性為100(決定飛機飛行的快慢,可調(diào)整)。
    ----(4)Timer1的OnTimer事件控制飛機的移動,代碼如下:
    void__fastcallTForm1::Timer1Timer
    (Tobject*Sender)
    {Image2->Left=Image2->Left+1;}
    ----Button1的OnClick事件啟動飛機,代碼如下:
    void__fastcallTForm1::Button1Click
    (Tobject*Sender)
    {Timer1->Enabled=true;}