與內(nèi)存泄露相比,C++最令人頭痛的問題是內(nèi)存越界,而內(nèi)存越界很多情況下是由于懸掛指針引起的?! ?BR> 假設(shè)一個(gè)指針變量:
Object * ptr;
使用ptr時(shí),我們除了要判斷ptr是否為0以外,還要懷疑它指向的對象是否有效,是不是已經(jīng)在別的地方被銷毀了。我們希望當(dāng)它指向的對象被銷毀時(shí),ptr被自動(dòng)置為0。
顯然,C++沒有這種機(jī)制,但是,可以借助于boost::weak_ptr做到這一點(diǎn)。
inline void null_deleter(void const *)
{
}
class X
{
private:
shared_ptr this_;
int i_;
public:
explicit X(int i): this_(this, &null_deleter), i_(i)
{
}
X(X const & rhs): this_(this, &null_deleter), i_(rhs.i_)
{
}
X & operator=(X const & rhs)
{
i_ = rhs.i_;
}
weak_ptr weak_this() const { return this_; }
};
定義變量:
weak_ptr ptr = x.weak_this(); // x為一個(gè)X 對象
則當(dāng) x 被銷毀時(shí),ptr 被自動(dòng)置為無效。使用方法如下:
if ( shard_ptr safePtr = ptr.lock() ) safePtr->do_something();
這種辦法用于單線程中,因?yàn)?x 對象可能是基于棧分配的。如果需要在多線程中訪問X對象,那么的辦法還是使用shared_ptr 來管理對象的生命期。這樣的話,對于safePtr, 可以保證在 safePtr 的生命期內(nèi),它所指向的對象不會(huì)被其它線程刪除。
Object * ptr;
使用ptr時(shí),我們除了要判斷ptr是否為0以外,還要懷疑它指向的對象是否有效,是不是已經(jīng)在別的地方被銷毀了。我們希望當(dāng)它指向的對象被銷毀時(shí),ptr被自動(dòng)置為0。
顯然,C++沒有這種機(jī)制,但是,可以借助于boost::weak_ptr做到這一點(diǎn)。
inline void null_deleter(void const *)
{
}
class X
{
private:
shared_ptr
int i_;
public:
explicit X(int i): this_(this, &null_deleter), i_(i)
{
}
X(X const & rhs): this_(this, &null_deleter), i_(rhs.i_)
{
}
X & operator=(X const & rhs)
{
i_ = rhs.i_;
}
weak_ptr
};
定義變量:
weak_ptr
則當(dāng) x 被銷毀時(shí),ptr 被自動(dòng)置為無效。使用方法如下:
if ( shard_ptr
這種辦法用于單線程中,因?yàn)?x 對象可能是基于棧分配的。如果需要在多線程中訪問X對象,那么的辦法還是使用shared_ptr 來管理對象的生命期。這樣的話,對于safePtr, 可以保證在 safePtr 的生命期內(nèi),它所指向的對象不會(huì)被其它線程刪除。