在16色模式下顯示256色及全彩色

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在編寫有關(guān)圖像顯示的軟件時,有時為了軟件的兼容性和通用性,不得不采用VGA標(biāo)準(zhǔn)的圖形模式,這就涉及到如何在16色圖形模式下顯示256色及全彩色圖像的問題。解決這一問題有兩種方法。一種是采用色彩近似的方法,即根據(jù)需要顯示的全部顏色,經(jīng)過尋優(yōu)來選擇16種代表性的顏色,每一種顏色都用這16種顏色中最接近的一種來代替?!队嬎銠C世界月刊》的《用集群方法進行顏色選擇》一文詳細描述了該方法。但事實上,該方法僅對于某些理想的情況適用,而對于更普遍的情況,該方法無論從運算速度還是從處理效果來講,都不可能令人感到滿意,因而不宜在實際中運用。另一種方法是被眾多商品化軟件所廣泛采用的抖動技術(shù),其原理是利用多種可見顏色的組合來模擬一種不可見的顏色。目前,關(guān)于彩色圖像抖動算法的資料不多。筆者通過對灰度圖像處理算法及Windows環(huán)境下一些圖像處理軟件的剖析,得出了抖動算法的一般原理和實現(xiàn)方法。
    一、抖動算法原理
    我們知道,在256色及全彩色圖像中,每一種顏色均由R、G、B三個顏色分量組成,而每一個分量又一般由一個字節(jié)表示。這樣,每一個顏色分量可有256級亮度變化。
    本算法的關(guān)鍵在于引入亮度矩陣的概念,即采用一個16×16的矩陣來表示每一個顏色分量的亮度值,不同亮度值對應(yīng)著矩陣的不同排列。矩陣全為0時對應(yīng)亮度0,全為255時對應(yīng)亮度255。
    當(dāng)亮度值為L時,亮度矩陣中將有[L255×256]個255及[(1-L255)×256]個0,此時,矩陣的平均亮度值為
    L'={[L/255×256]×255+[(1-L/255)×256]×0}/256=L
    這就是說,矩陣的平均亮度正好為顏色分量的實際亮度。
    假設(shè)某一顏色C的R、G、B三個顏色分量的亮度矩陣分別為:
    @@01A04600.GIF;公式一@@
    其中rmn、gmn、bmn(0≤m, n≤15)取值為0或15。
    將上述三個矩陣作疊加運算,得
    @@01A04601.GIF;公式二@@
    其中的Cmn為表1中由rmn、gmn、bmn所確定的顏色值。表1為VGA16色圖形模式下的標(biāo)準(zhǔn)調(diào)色板(并非設(shè)置模式后的缺省調(diào)色板)。顯然,Cmn只可能為0及9~15之中的一個。由此方法得到的矩陣Mc即可視為顏色C的模擬矩陣。由于顏色C的R、G、B三個顏色分量與亮度矩陣MR、MG、MB有著相等的亮度值,所以矩陣MC從視覺效果上來講能很好地模擬顏色C。但在顯示時,不可能用整個這樣的矩陣來替代一個像素點,那將導(dǎo)致整幅圖像長寬均變成原圖的16倍。實際的做法是:若該像素點距離圖像原點的座標(biāo)為(X,Y),則令:
    m=Y mod 16
    n=X mod 16 (1)
    此時,可用MC中的顏色Cmn來顯示該像素。
    @@01A04602.GIF;表1 16色圖形模式標(biāo)準(zhǔn)調(diào)色板@@
    二、算法實現(xiàn)
    1.亮度矩陣的表示
    算法中要用到257個16×16的亮度矩陣,如果對每一個都分別表示的話,將占用很大的內(nèi)存空間(大于64K)。由于亮度矩陣的排列及增長均有一定的規(guī)律性,我們只需要采用一個16×16的矩陣即可。該矩陣中256個元素的取值分別為0~255,按一定規(guī)律排列。令其為:
    @@01A04603.GIF;公式三@@
    亮度為L時的矩陣可由H變化而來,其中
    @@01A04604.GIF;公式四@@
    2.顏色查找表算法中只用到了顏色0及9~15,我們可以忽略其他項并將有用部分表示為一個三維數(shù)組形式的顏色查找表,如表2所示。此時,r, g, b值作為數(shù)組下標(biāo),取值為0或1。
    與之相應(yīng),我們將(2)式變?yōu)?BR>    @@01A04605.GIF;公式三@@
    3.每一像素的顯示步驟
    ①對256色圖像,由顏色索引值查顏色映射表獲取R、G、B值;對全彩色圖像,直接讀取R、G、B值;
    ②根據(jù)像素座標(biāo)(X,Y),由(1)式求得m, n;
    ③根據(jù)R、G、B值,由(3)式求得rmn、gmn、bmn;
    ④由rmn、gmn、bmn查表2得顏色值C;
    ⑤將像素以顏色C顯示于(X,Y)處。
    本文所附程序用于在16色圖形模式下顯示256色及全彩色BitMap圖像。
    關(guān)于BitMap圖像的格式及讀取方法,許多資料均有介紹,這里不再贅述。
    該程序由Turbo C 2.0及Borland C 3.1編譯,運行通過。運行方法為:
    show文件名.BMP
    @@01A04606.GIF;公式三表2 顏色查找表@@
    事實證明,采用本文所描述的算法,可以得到與許多商品化軟件相似的處理速度和處理效果。
    源程序:
    #include
    #include
    #include
    #include
    #define NoError 0
    #define ErrorFileOpen1
    #define ErrorFileType 2
    #define ErrorImageColor 3
    typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
    unsigned int bfType;
    unsigned longbfSize;
    unsigned intbfReserved1; unsigned intbfReserved2;
    unsigned longbfoffBits;
    } BITMAPFILEHEADER;
    typedef struct tagBITMAPINFOHEADER {
    unsigned longbiSize;
    unsigned long biWidth;
    unsigned longbiHeight;
    unsigned intbiPlanes;
    unsigned intbiBitCount;
    unsigned long biCompression;
    unsigned long biSizeImage;
    unsigned long biXPelsPerMeter;
    unsigned long biYPelsPerMeter;
    unsigned long biClrUsed;
    unsigned long biClrImportant;
    } BITMAPINFOHEADER;
    typedef struct tagRGBQUAD {
    unsigned char rgbBlue;
    unsigned char rgbGreen;
    unsigned charrgbRed;
    unsigned char rgbReserved;
    } RGBQUAD;
    void main(int argc,char *argv[]);
    int ShowBmp(char *FileName);
    int GetColor(unsigned char R,unsigned char G, unsigned char B,int X,int Y);
    void SetVideoMode(unsigned char Mode);
    void SetPalReg(unsigned char *palReg);
    void SetDacReg(unsigned char *DacReg, int Color, int Count);
    void PutPixel(int X, int Y,unsigned char Color);
    unsigned char PalReg[17]= { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,0};
    unsigned char StandardPal[48]= {
    0, 0, 0, 32, 0, 0, 0,32, 0, 32,32, 0, 0, 0,32, 32, 0,32, 0,32,32, 32,32,
    32, 48,48,48, 63, 0, 0, 0,63, 0, 63,63, 0, 0, 0,63, 63, 0,63, 0,63,63, 63,6
    3,63,};
    unsigned char LightnessMatrix [16][16]= {
    { 0,235,59,219,15,231,55,215,2,232,56,217,12,229,52,213},
    {128,64,187,123,143,79,183,119,130,66,184,120,140,76,180,116},
    {33,192,16,251,47,207,31,247,34,194,18,248,44,204,28,244},
    {161,97,144,80,175,111,159,95,162,98,146,82,172,108,156,92},
    {8,225,48,208,5,239,63,223,10,226,50,210,6,236,60,220},
    {136,72,176,112,133,69,191,127,138,74,178,114,134,70,188,124},
    {41,200,24,240,36,197,20,255,42,202,26,242,38,198,22,252},
    {169,105,152,88,164,100,148,84,170,106,154,90,166,102,150,86},
    {3,233,57,216,13,228,53,212,1,234,58,218,14,230,54,214},
    {131,67,185,121,141,77,181,117,129,65,186,122,142,78,182,118},
    {35,195,19,249,45,205,29,245,32,193,17,250,46,206,30,246},
    {163,99,147,83,173,109,157,93,160,96,145,81,174,110,158,94},
    {11,227,51,211,7,237,61,221,9,224,49,209,4,238,62,222},
    {139,75,179,115,135,71,189,125,137,73,177,113,132,68,190,126},
    {43,203,27,243,39,199,23,253,40,201,25,241,37,196,21,254},
    {171,107,155,91,167,103,151,87,168,104,153,89,165,101,149,85},
    };
    unsigned char ColorTable[2][2][2]= {
    {{0,12},{10,14}},{{9,13},{11,15}}};
    unsigned char ColorMap[256][3];
    void main (int argc, char *argv[])
    {
    if(argc!=2) {
    printf("Usage:\n\tSHOW Filename.BMP\n");
    exit(1);
    }
    ShowBmp(argv[1]);
    }
    int ShowBmp(char *FileName)
    {
    FILE *Fp;
    BITMAPFILEHEADER FileHead;
    BITMAPINFOHEADER InfoHead;
    RGBQUAD RGB;
    int N, W,Y,X,C,Color;
    unsigned char Buffer[4096];
    if (!(Fp=fopen(FileName,"rb")))
    return(ErrorFileOpen);
    fread(&FileHead,siazeof(BITMAPFILEHEADER),1,Fp);
    if(FileHead.bfType!='BM')
    return(ErrorFileType);
    fread(&InfoHead,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,Fp);
    if(InfoHead.biBitcount!=8 && InfoHead.biBitCount!=24) {
    fclose(Fp);
    return(ErrorImageColor);
    }
    SetVideoMode(0x12);
    SetPalReg(PalReg);
    SetDacReg(StandardPa1,0,16);
    if(InfoHead.biBitcount==8) {
    for (N=0;N<256;N++) {
    fread(&RGB, sizeof(RGBQUAD),1,Fp);
    ColorMap[N][0]=RGB.rgbRed;
    ColorMap[N][1]=RGB.rgbGreen;
    ColorMap[N][2]=RGB.rgbBlue;
    }
    W=(InfoHead.biwidth+3)/4*4;
    for(Y=InfoHead.biHeight-1;Y>=480;Y--)
    fread(Buffer,sizeof(unsigned char),W,Fp);
    for(;Y>0;Y--) {
    fread(Buffer, sizeof(unsigned char),w,FP);
    for (X=0;X    C=Buffer[X];
    Color=GetColor(ColorMap[C][0],ColorMap[C][1],ColorMap[C][2],X,Y);
    PutPixel (X,Y,color);
    }
    }
    }
    else {
    W=(infoHead.biWidth*3+3)/4*4;
    for(Y=InfoHead.biHeight-1;Y>639;Y--)
    fread(Buffer,sizeof(unsigned char),W,Fp);
    for(;Y>=0;Y--) {
    fread(Buffer,sizeof(unsigned char),W,Fp);
    for (X=0;X    C=X*3;
    Color=GetColor(Buffer[C+2],Buffer[C+1],Buffer[C],X,Y);
    PutPixel(X,Y,color);
    }
    }
    }
    getch();
    fclose(Fp);
    SetVideoMode(0x03);
    return(NoError);
    }
    int GetColor(unsigned char R, unsigned char G,unsigned char B, int X,int Y){
    unsigned int L=LightnessMatrix[Y & 0x0F][X & 0x0F];
    return(colorTable[(
    unsigned int)R*256/255>L][(
    unsigned int)G*256/255>L][(
    unsigned int)B*256/255>L]);}
    void SetVideoMode(unsigned char Mode){
    -H=0x00;
    -AL=Mode;
    geninterrupt(0x10);
    }
    voidSetPalReg(unsigned char *PalReg){
    -ES=FP-SEG((unsigned char far*)PalReg);
    -DX=FP-OFF((unsigned char far*)PalReg;
    -AX=0x1002;
    geninterrupt(0x10);
    }
    void SetDacReg(unsigned char *DacReg,int Color,int Count){
    -ES=FP-SEG((unsigned char far*)DacReg);
    -DX=FP-OFF((unsigned char far*)DacReg);
    -AX=0x1012;
    -BX=Color;
    -CX=Count;
    geninterrupt(0x10);
    }
    void PutPixel(int X, int Y, unsigned charColor){
    -AH=0x0C;
    -AL=Color;
    -CX=X;
    -DX=Y;
    geninterrupt(0x10);
    }
    }