軟件工程(動畫方向)
該專業(yè)培養(yǎng)具有扎實的動漫藝術(shù)理論基礎(chǔ)、良好的人文與藝術(shù)素養(yǎng)、較強(qiáng)的計算機(jī)設(shè)計能力、一定的藝術(shù)創(chuàng)新和創(chuàng)作實踐能力的復(fù)合型動漫專業(yè)人才。主要課程有:視聽語言、計算機(jī)美術(shù)基礎(chǔ)、動畫概論、動畫影片分析、攝影攝像、動畫造型、動畫運動規(guī)律、影視后期合成、動畫場景設(shè)計、3DMAX、三維動畫創(chuàng)作、Maya軟件應(yīng)用、網(wǎng)絡(luò)設(shè)計制作、動漫設(shè)計等。學(xué)生畢業(yè)后可在影視動畫公司、影視廣告公司、電視臺、學(xué)校、多媒體網(wǎng)絡(luò)公司、電腦游戲公司,以及發(fā)行、展覽等行業(yè)的生產(chǎn)制作部門從事動漫設(shè)計、動漫導(dǎo)演、動漫編劇、游戲美術(shù)設(shè)計等相關(guān)工作。
該專業(yè)培養(yǎng)具有扎實的動漫藝術(shù)理論基礎(chǔ)、良好的人文與藝術(shù)素養(yǎng)、較強(qiáng)的計算機(jī)設(shè)計能力、一定的藝術(shù)創(chuàng)新和創(chuàng)作實踐能力的復(fù)合型動漫專業(yè)人才。主要課程有:視聽語言、計算機(jī)美術(shù)基礎(chǔ)、動畫概論、動畫影片分析、攝影攝像、動畫造型、動畫運動規(guī)律、影視后期合成、動畫場景設(shè)計、3DMAX、三維動畫創(chuàng)作、Maya軟件應(yīng)用、網(wǎng)絡(luò)設(shè)計制作、動漫設(shè)計等。學(xué)生畢業(yè)后可在影視動畫公司、影視廣告公司、電視臺、學(xué)校、多媒體網(wǎng)絡(luò)公司、電腦游戲公司,以及發(fā)行、展覽等行業(yè)的生產(chǎn)制作部門從事動漫設(shè)計、動漫導(dǎo)演、動漫編劇、游戲美術(shù)設(shè)計等相關(guān)工作。