軟件架構(gòu)(software architecture)是一系列相關(guān)的抽象模式,用于指導大型軟件系統(tǒng)各個方面的設(shè)計。 軟件架構(gòu)是一個系統(tǒng)的草圖。軟件架構(gòu)描述的對象是直接構(gòu)成系統(tǒng)的抽象組件。各個組件之間的連接則明確和相對細致地描述組件之間的通訊。在實現(xiàn)階段,這些抽象組件被細化為實際的組件,比如具體某個類或者對象。在面向?qū)ο箢I(lǐng)域中,組件之間的連接通常用接口_(計算機科學)來實現(xiàn)。
軟件體系結(jié)構(gòu)是構(gòu)建計算機軟件實踐的基礎(chǔ)。與建筑師設(shè)定建筑項目的設(shè)計原則和目標,作為繪圖員畫圖的基礎(chǔ)一樣,一個軟件架構(gòu)師或者系統(tǒng)架構(gòu)師陳述軟件構(gòu)架以作為滿足不同客戶需求的實際系統(tǒng)設(shè)計方案的基礎(chǔ)。來源:www.examda.com
軟件構(gòu)架是一個容易理解的概念,多數(shù)工程師(尤其是經(jīng)驗不多的工程師)會從直覺上來認識它,但要給出精確的定義很困難。特別是,很難明確地區(qū)分設(shè)計和構(gòu)架:構(gòu)架屬于設(shè)計的一方面,它集中于某些具體的特征。
在“軟件構(gòu)架簡介”中,David Garlan 和 Mary Shaw 認為軟件構(gòu)架是有關(guān)如下問題的設(shè)計層次:“在計算的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之外,設(shè)計并確定系統(tǒng)整體結(jié)構(gòu)成為了新的問題。結(jié)構(gòu)問題包括總體組織結(jié)構(gòu)和全局控制結(jié)構(gòu);通信、同步和數(shù)據(jù)訪問的協(xié)議;設(shè)計元素的功能分配;物理分布;設(shè)計元素的組成;定標與性能;備選設(shè)計的選擇?!盵GS93]
但構(gòu)架不僅是結(jié)構(gòu);IEEE Working Group on Architecture 把其定義為“系統(tǒng)在其環(huán)境中的層概念”[IEEE98]。構(gòu)架還包括“符合”系統(tǒng)完整性、經(jīng)濟約束條件、審美需求和樣式。它并不僅注重對內(nèi)部的考慮,而且還在系統(tǒng)的用戶環(huán)境和開發(fā)環(huán)境中對系統(tǒng)進行整體考慮,即同時注重對外部的考慮。
在 Rational Unified Process 中,軟件系統(tǒng)的構(gòu)架(在某一給定點)是指系統(tǒng)重要構(gòu)件的組織或結(jié)構(gòu),這些重要構(gòu)件通過接口與不斷減小的構(gòu)件與接口所組成的構(gòu)件進行交互。
從和目的、主題、材料和結(jié)構(gòu)的聯(lián)系上來說,軟件架構(gòu)可以和建筑物的架構(gòu)相比擬。一個軟件架構(gòu)師需要有廣泛的軟件理論知識和相應(yīng)的經(jīng)驗來事實和管理軟件產(chǎn)品的高級設(shè)計。軟件架構(gòu)師定義和設(shè)計軟件的模塊化,模塊之間的交互,用戶界面風格,對外接口方法,創(chuàng)新的設(shè)計特性,以及高層事物的對象操作、邏輯和流程。
一般而言,軟件系統(tǒng)的架構(gòu)(Architecture)有兩個要素:
·它是一個軟件系統(tǒng)從整體到部分的層次的劃分。
一個系統(tǒng)通常是由元件組成的,而這些元件如何形成、相互之間如何發(fā)生作用,則是關(guān)于這個系統(tǒng)本身結(jié)構(gòu)的重要信息。
詳細地說,就是要包括架構(gòu)元件(Architecture Component)、聯(lián)結(jié)器(Connector)、任務(wù)流(Task-flow)。所謂架構(gòu)元素,也就是組成系統(tǒng)的核心"磚瓦",而聯(lián)結(jié)器則描述這些元件之間通訊的路徑、通訊的機制、通訊的預(yù)期結(jié)果,任務(wù)流則描述系統(tǒng)如何使用這些元件和聯(lián)結(jié)器完成某一項需求。
·建造一個系統(tǒng)所作出的層次的、以后難以更改的,商業(yè)的和技術(shù)的決定。
在建造一個系統(tǒng)之前會有很多的重要決定需要事先作出,而一旦系統(tǒng)開始進行詳細設(shè)計甚至建造,這些決定就
很難更改甚至無法更改。顯然,這樣的決定必定是有關(guān)系統(tǒng)設(shè)計成敗的最重要決定,必須經(jīng)過非常慎重的研究和考察。
歷史
早在1960年代,諸如E·W·戴克斯特拉就已經(jīng)涉及軟件架構(gòu)這個概念了。自1990年代以來,部分由于在Rational Software Corporation 和Microsoft內(nèi)部的相關(guān)活動,軟件架構(gòu)這個概念開始越來越流行起來。
卡內(nèi)基梅隆大學和加州大學埃爾文分校在這個領(lǐng)域作了很多研究??▋?nèi)基·梅隆大學的Mary Shaw和David Garlan于1996年寫了一本叫做 Software Architecture perspective on an emerging discipline的書,提出了軟件架構(gòu)中的很多概念,例如軟件組件、連接器、風格等等。 加州大學埃爾文分校的軟件研究院所做的工作則主要集中于架構(gòu)風格、架構(gòu)描述語言以及動態(tài)架構(gòu)。
計算機軟件的歷史開始于五十年代,歷史非常短暫,而相比之下建筑工程則從石器時代就開始了,人類在幾千年的建筑設(shè)計實踐中積累了大量的經(jīng)驗和教訓。建筑設(shè)計基本上包含兩點,一是建筑風格,二是建筑模式。獨特的建筑風格和恰當選擇的建筑模式,可以使一個獨一無二。
軟件體系結(jié)構(gòu)是構(gòu)建計算機軟件實踐的基礎(chǔ)。與建筑師設(shè)定建筑項目的設(shè)計原則和目標,作為繪圖員畫圖的基礎(chǔ)一樣,一個軟件架構(gòu)師或者系統(tǒng)架構(gòu)師陳述軟件構(gòu)架以作為滿足不同客戶需求的實際系統(tǒng)設(shè)計方案的基礎(chǔ)。來源:www.examda.com
軟件構(gòu)架是一個容易理解的概念,多數(shù)工程師(尤其是經(jīng)驗不多的工程師)會從直覺上來認識它,但要給出精確的定義很困難。特別是,很難明確地區(qū)分設(shè)計和構(gòu)架:構(gòu)架屬于設(shè)計的一方面,它集中于某些具體的特征。
在“軟件構(gòu)架簡介”中,David Garlan 和 Mary Shaw 認為軟件構(gòu)架是有關(guān)如下問題的設(shè)計層次:“在計算的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之外,設(shè)計并確定系統(tǒng)整體結(jié)構(gòu)成為了新的問題。結(jié)構(gòu)問題包括總體組織結(jié)構(gòu)和全局控制結(jié)構(gòu);通信、同步和數(shù)據(jù)訪問的協(xié)議;設(shè)計元素的功能分配;物理分布;設(shè)計元素的組成;定標與性能;備選設(shè)計的選擇?!盵GS93]
但構(gòu)架不僅是結(jié)構(gòu);IEEE Working Group on Architecture 把其定義為“系統(tǒng)在其環(huán)境中的層概念”[IEEE98]。構(gòu)架還包括“符合”系統(tǒng)完整性、經(jīng)濟約束條件、審美需求和樣式。它并不僅注重對內(nèi)部的考慮,而且還在系統(tǒng)的用戶環(huán)境和開發(fā)環(huán)境中對系統(tǒng)進行整體考慮,即同時注重對外部的考慮。
在 Rational Unified Process 中,軟件系統(tǒng)的構(gòu)架(在某一給定點)是指系統(tǒng)重要構(gòu)件的組織或結(jié)構(gòu),這些重要構(gòu)件通過接口與不斷減小的構(gòu)件與接口所組成的構(gòu)件進行交互。
從和目的、主題、材料和結(jié)構(gòu)的聯(lián)系上來說,軟件架構(gòu)可以和建筑物的架構(gòu)相比擬。一個軟件架構(gòu)師需要有廣泛的軟件理論知識和相應(yīng)的經(jīng)驗來事實和管理軟件產(chǎn)品的高級設(shè)計。軟件架構(gòu)師定義和設(shè)計軟件的模塊化,模塊之間的交互,用戶界面風格,對外接口方法,創(chuàng)新的設(shè)計特性,以及高層事物的對象操作、邏輯和流程。
一般而言,軟件系統(tǒng)的架構(gòu)(Architecture)有兩個要素:
·它是一個軟件系統(tǒng)從整體到部分的層次的劃分。
一個系統(tǒng)通常是由元件組成的,而這些元件如何形成、相互之間如何發(fā)生作用,則是關(guān)于這個系統(tǒng)本身結(jié)構(gòu)的重要信息。
詳細地說,就是要包括架構(gòu)元件(Architecture Component)、聯(lián)結(jié)器(Connector)、任務(wù)流(Task-flow)。所謂架構(gòu)元素,也就是組成系統(tǒng)的核心"磚瓦",而聯(lián)結(jié)器則描述這些元件之間通訊的路徑、通訊的機制、通訊的預(yù)期結(jié)果,任務(wù)流則描述系統(tǒng)如何使用這些元件和聯(lián)結(jié)器完成某一項需求。
·建造一個系統(tǒng)所作出的層次的、以后難以更改的,商業(yè)的和技術(shù)的決定。
在建造一個系統(tǒng)之前會有很多的重要決定需要事先作出,而一旦系統(tǒng)開始進行詳細設(shè)計甚至建造,這些決定就
很難更改甚至無法更改。顯然,這樣的決定必定是有關(guān)系統(tǒng)設(shè)計成敗的最重要決定,必須經(jīng)過非常慎重的研究和考察。
歷史
早在1960年代,諸如E·W·戴克斯特拉就已經(jīng)涉及軟件架構(gòu)這個概念了。自1990年代以來,部分由于在Rational Software Corporation 和Microsoft內(nèi)部的相關(guān)活動,軟件架構(gòu)這個概念開始越來越流行起來。
卡內(nèi)基梅隆大學和加州大學埃爾文分校在這個領(lǐng)域作了很多研究??▋?nèi)基·梅隆大學的Mary Shaw和David Garlan于1996年寫了一本叫做 Software Architecture perspective on an emerging discipline的書,提出了軟件架構(gòu)中的很多概念,例如軟件組件、連接器、風格等等。 加州大學埃爾文分校的軟件研究院所做的工作則主要集中于架構(gòu)風格、架構(gòu)描述語言以及動態(tài)架構(gòu)。
計算機軟件的歷史開始于五十年代,歷史非常短暫,而相比之下建筑工程則從石器時代就開始了,人類在幾千年的建筑設(shè)計實踐中積累了大量的經(jīng)驗和教訓。建筑設(shè)計基本上包含兩點,一是建筑風格,二是建筑模式。獨特的建筑風格和恰當選擇的建筑模式,可以使一個獨一無二。