第八章。指針類型轉(zhuǎn)換
當(dāng)我們初始化一個(gè)指針或給一個(gè)指針賦值時(shí),賦值號(hào)的左邊是一個(gè)指針,賦值號(hào)的右邊是一個(gè)指針表達(dá)式。在我們前面所舉的例子中,絕大多數(shù)情況下,指針的類型和指針表達(dá)式的類型是一樣的,指針?biāo)赶虻念愋秃椭羔槺磉_(dá)式所指向的類型是一樣的?!?BR> 例十四:
1。 float f=12.3;
2。 float *fptr=&f;
3。 int *p;
在上面的例子中,假如我們想讓指針p指向?qū)崝?shù)f,應(yīng)該怎么搞?是用下面的語(yǔ)句嗎?
p=&f;
不對(duì)。因?yàn)橹羔榩的類型是int*,它指向的類型是int。表達(dá)式&f的結(jié)果是一個(gè)指針,指針的類型是float*,它指向的類型是float。兩者不一致,直接賦值的方法是不行的。至少在我的MSVC++6.0上,對(duì)指針的賦值語(yǔ)句要求賦值號(hào)兩邊的類型一致,所指向的類型也一致,其它的編譯器上我沒(méi)試過(guò),大家可以試試。為了實(shí)現(xiàn)我們的目的,需要進(jìn)行“強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換”:
p=(int*)&f;
如果有一個(gè)指針p,我們需要把它的類型和所指向的類型改為TYEP*和TYPE,那么語(yǔ)法格式是:
(TYPE*)p;
這樣強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換的結(jié)果是一個(gè)新指針,該新指針的類型是TYPE*,它指向的類型是TYPE,它指向的地址就是原指針指向的地址。而原來(lái)的指針p的一切屬性都沒(méi)有被修改。
一個(gè)函數(shù)如果使用了指針作為形參,那么在函數(shù)調(diào)用語(yǔ)句的實(shí)參和形參的結(jié)合過(guò)程中,也會(huì)發(fā)生指針類型的轉(zhuǎn)換。
例十五:
void fun(char*);
int a=125,b;
fun((char*)&a);
...
...
void fun(char*s)
{
char c;
c=*(s+3);*(s+3)=*(s+0);*(s+0)=c;
c=*(s+2);*(s+2)=*(s+1);*(s+1)=c;
}
注意這是一個(gè)32位程序,故int類型占了四個(gè)字節(jié),char類型占一個(gè)字節(jié)。函數(shù)fun的作用是把一個(gè)整數(shù)的四個(gè)字節(jié)的順序來(lái)個(gè)顛倒。注意到了嗎?在函數(shù)調(diào)用語(yǔ)句中,實(shí)參&a的結(jié)果是一個(gè)指針,它的類型是int*,它指向的類型是int。形參這個(gè)指針的類型是char*,它指向的類型是char。這樣,在實(shí)參和形參的結(jié)合過(guò)程中,我們必須進(jìn)行一次從int*類型到char*類型的轉(zhuǎn)換。結(jié)合這個(gè)例子,我們可以這樣來(lái)想象編譯器進(jìn)行轉(zhuǎn)換的過(guò)程:編譯器先構(gòu)造一個(gè)臨時(shí)指針 char*temp,然后執(zhí)行temp=(char*)&a,最后再把temp的值傳遞給s。所以最后的結(jié)果是:s的類型是char*,它指向的類型是char,它指向的地址就是a的首地址。
我們已經(jīng)知道,指針的值就是指針指向的地址,在32位程序中,指針的值其實(shí)是一個(gè)32位整數(shù)。那可不可以把一個(gè)整數(shù)當(dāng)作指針的值直接賦給指針呢?就象下面的語(yǔ)句:
unsigned int a;
TYPE *ptr;//TYPE是int,char或結(jié)構(gòu)類型等等類型。
...
...
a=20345686;
ptr=20345686;//我們的目的是要使指針ptr指向地址20345686(十進(jìn)制)
ptr=a;//我們的目的是要使指針ptr指向地址20345686(十進(jìn)制)
編譯一下吧。結(jié)果發(fā)現(xiàn)后面兩條語(yǔ)句全是錯(cuò)的。那么我們的目的就不能達(dá)到了嗎?不,還有辦法:
unsigned int a;
TYPE *ptr;//TYPE是int,char或結(jié)構(gòu)類型等等類型。
當(dāng)我們初始化一個(gè)指針或給一個(gè)指針賦值時(shí),賦值號(hào)的左邊是一個(gè)指針,賦值號(hào)的右邊是一個(gè)指針表達(dá)式。在我們前面所舉的例子中,絕大多數(shù)情況下,指針的類型和指針表達(dá)式的類型是一樣的,指針?biāo)赶虻念愋秃椭羔槺磉_(dá)式所指向的類型是一樣的?!?BR> 例十四:
1。 float f=12.3;
2。 float *fptr=&f;
3。 int *p;
在上面的例子中,假如我們想讓指針p指向?qū)崝?shù)f,應(yīng)該怎么搞?是用下面的語(yǔ)句嗎?
p=&f;
不對(duì)。因?yàn)橹羔榩的類型是int*,它指向的類型是int。表達(dá)式&f的結(jié)果是一個(gè)指針,指針的類型是float*,它指向的類型是float。兩者不一致,直接賦值的方法是不行的。至少在我的MSVC++6.0上,對(duì)指針的賦值語(yǔ)句要求賦值號(hào)兩邊的類型一致,所指向的類型也一致,其它的編譯器上我沒(méi)試過(guò),大家可以試試。為了實(shí)現(xiàn)我們的目的,需要進(jìn)行“強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換”:
p=(int*)&f;
如果有一個(gè)指針p,我們需要把它的類型和所指向的類型改為TYEP*和TYPE,那么語(yǔ)法格式是:
(TYPE*)p;
這樣強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換的結(jié)果是一個(gè)新指針,該新指針的類型是TYPE*,它指向的類型是TYPE,它指向的地址就是原指針指向的地址。而原來(lái)的指針p的一切屬性都沒(méi)有被修改。
一個(gè)函數(shù)如果使用了指針作為形參,那么在函數(shù)調(diào)用語(yǔ)句的實(shí)參和形參的結(jié)合過(guò)程中,也會(huì)發(fā)生指針類型的轉(zhuǎn)換。
例十五:
void fun(char*);
int a=125,b;
fun((char*)&a);
...
...
void fun(char*s)
{
char c;
c=*(s+3);*(s+3)=*(s+0);*(s+0)=c;
c=*(s+2);*(s+2)=*(s+1);*(s+1)=c;
}
注意這是一個(gè)32位程序,故int類型占了四個(gè)字節(jié),char類型占一個(gè)字節(jié)。函數(shù)fun的作用是把一個(gè)整數(shù)的四個(gè)字節(jié)的順序來(lái)個(gè)顛倒。注意到了嗎?在函數(shù)調(diào)用語(yǔ)句中,實(shí)參&a的結(jié)果是一個(gè)指針,它的類型是int*,它指向的類型是int。形參這個(gè)指針的類型是char*,它指向的類型是char。這樣,在實(shí)參和形參的結(jié)合過(guò)程中,我們必須進(jìn)行一次從int*類型到char*類型的轉(zhuǎn)換。結(jié)合這個(gè)例子,我們可以這樣來(lái)想象編譯器進(jìn)行轉(zhuǎn)換的過(guò)程:編譯器先構(gòu)造一個(gè)臨時(shí)指針 char*temp,然后執(zhí)行temp=(char*)&a,最后再把temp的值傳遞給s。所以最后的結(jié)果是:s的類型是char*,它指向的類型是char,它指向的地址就是a的首地址。
我們已經(jīng)知道,指針的值就是指針指向的地址,在32位程序中,指針的值其實(shí)是一個(gè)32位整數(shù)。那可不可以把一個(gè)整數(shù)當(dāng)作指針的值直接賦給指針呢?就象下面的語(yǔ)句:
unsigned int a;
TYPE *ptr;//TYPE是int,char或結(jié)構(gòu)類型等等類型。
...
...
a=20345686;
ptr=20345686;//我們的目的是要使指針ptr指向地址20345686(十進(jìn)制)
ptr=a;//我們的目的是要使指針ptr指向地址20345686(十進(jìn)制)
編譯一下吧。結(jié)果發(fā)現(xiàn)后面兩條語(yǔ)句全是錯(cuò)的。那么我們的目的就不能達(dá)到了嗎?不,還有辦法:
unsigned int a;
TYPE *ptr;//TYPE是int,char或結(jié)構(gòu)類型等等類型。

