在日常的學習、工作、生活中,肯定對各類范文都很熟悉吧。相信許多人會覺得范文很難寫?接下來小編就給大家介紹一下優(yōu)秀的范文該怎么寫,我們一起來看一看吧。
畫師的職責 畫師的工作篇一
1、負責漫畫產品的設計等工作,設計卡通/動畫形象
2、根據文案畫出適合的漫畫,需要表現力強
3、參與漫畫劇情創(chuàng)作,并具備頭像、表情包、壁紙,圖等創(chuàng)作能力
4、較強的圖形造型能力,色彩處理能力
5、根據形象設計動作,制造搞笑的動態(tài)
6、完成動態(tài)制作連貫的動畫或網絡聊天表情
任職要求:
1、對動畫制作、聊天表情創(chuàng)作有一定的經驗;
2、專業(yè)過硬,期待有一定知名度的大手級別的畫師參加;
3、了解人體結構、運動規(guī)律,能夠熟練制作動態(tài)gif;
4、認同企業(yè)文化,有創(chuàng)業(yè)的熱情和覺悟,有自己開創(chuàng)一番事業(yè)的意向;
5、2年以上相關行業(yè)工作經驗,特別優(yōu)秀者可降低要求。
畫師的職責 畫師的工作篇二
1、根據策劃設定來制作所需要的3d資源,在協(xié)調把握整體風格的前提下,按照原畫設計稿來進行3d場景建模;
2、進行模型的貼圖繪制、渲染出圖,再加上適當的后期處理;
3、進行一些通用場景素材的收集整理與制作;
4、能夠獨立地完成項目的創(chuàng)意設計,其中包括制作cad圖、效果圖、立體圖、設計手冊等等;
5、負責項目的設計管理,并提出好的設計意見;
6、能夠正確領略公司總體的規(guī)劃理念和客戶的意圖并能準確完整地表達呈現出設計思想。
畫師的職責 畫師的工作篇三
你需要做什么:
1、按照文案編輯提供的文章配圖;
2、在繪制漫畫的過程中,給漫畫植入好玩有料的梗;
3、與文案編輯深度對接,并對文案提出自己的意見建議,以方便文案和漫畫的順暢對接。
4、制作動圖表情包
你需要會什么:
1、本科以上學歷,美術、藝術設計、視覺傳達、廣告設計相關專業(yè)畢業(yè);
2、熱愛漫畫,有較高的審美眼光,對各種風格有所了解,注重細節(jié)表現,本身漫畫風格偏向長草顏團子、同道大叔的卡通形象為佳;
3、基本功扎實,能高速高質地獨立完成畫稿;
4、熟練使用手繪板,熟悉運動規(guī)律,有自己的原創(chuàng)表情包為佳;
5、具有團隊精神,善于溝通,抗打壓能力強,踏實不甘平庸;
6、精通ps、sai等軟件。
畫師的職責 畫師的工作篇四
1、與總監(jiān)/導演進行溝通,根據要求制作優(yōu)質的動畫內容。
2、按照項目標準,整理動畫文件,完成文件流轉
1、熟悉maya為平臺的動畫模塊,熟悉maya的綁定模塊
2、能夠與動畫導演進行有建設性的溝通,了解角色性格,把握故事氣氛,
3、較強的溝通協(xié)調能力,有能力快速學習、提升并適應公司工作方式。
4、對三維角色動畫制作以及生物結構擁有豐富的經驗。對擠壓,拉伸,夸張等傳統(tǒng)動畫理念擁有深刻的理解。具有良好的動畫節(jié)奏感。
5、具有2d動畫制作或表演經驗者優(yōu)先。
6、需要3年或以上項目經驗,擁有知名動畫電影,番劇,廣告作品者優(yōu)先。
畫師的職責 畫師的工作篇五
1、根據策劃和設定,制作所需的3d資源,在把握整體風格的前提下根據原畫設計稿進行3d場景建模;
2、模型的貼圖繪制和渲染出圖,適當的后期處理;
3、一些通用場景素材的收集制作和整理;
4、能獨立完成項目的創(chuàng)意設計,包括制作cad圖,效果圖、立體圖、平面圖、設計手冊等;
5、負責項目的設計管理,提出設計意見;
6、正確領略公司總體規(guī)劃理念和客戶意圖并準確完整地表達呈現設計思想。
畫師的職責 畫師的工作篇六
工作內容:
1、負責游戲中動畫(2d和3d)的設計和制作,包括英雄、npc、怪物等;
2、負責游戲中角色的骨骼綁定,蒙皮設置等;
3、協(xié)助美術負責人探索游戲動畫的風格,創(chuàng)建動畫的制作規(guī)范和設計模板;
4、負責動畫外包的規(guī)范制定,時間預估和反饋工作,確保外包特效品質符合項目質量標準;
5、負責項目動畫資源的整理和優(yōu)化工作;
職位要求:
1、動畫相關專業(yè)畢業(yè),3年以上游戲動畫工作經驗,具備良好的動畫設計基礎;
2、對事物的運動規(guī)律和節(jié)奏感有深入的理解,精通角色動畫和物體運動,善于運用動作來塑造角色特征;
富有創(chuàng)造力,能獨立設計并制作符合游戲風格的角色動畫;
3、熟悉unity引擎,能夠熟練運用3d max、spine進行游戲動畫的制作;
4、具有較強的自學能力和適應能力,樂于探索和嘗試新的制作方法并能夠運用到項目中,能夠積極主動地提出自己的意見;
5、對游戲行業(yè)富有熱情,具有良好的溝通能力與團隊合作精神,學習能力強,責任心強;
畫師的職責 畫師的工作篇七
1、負責把控游戲發(fā)行創(chuàng)意原畫和設計游戲宣發(fā)kv,根據游戲風格及規(guī)范繪制出高水準的.游戲原畫;
2、能快速的繪制游戲原畫草稿,跟進供應商進度,把控原畫風格以及質量;
3、負責與協(xié)調生產流程美術和其他部門的協(xié)作;
4、負責海報宣傳圖、icon繪制工作。
1、有3年以上的概念設計工作經驗;
2、熱愛游戲行業(yè),對業(yè)界主流手游有關注和體驗;
3、有堅實的繪畫技巧、良好的色彩感以及優(yōu)秀的創(chuàng)造力;
4、對3d制作實現過程及引擎工作有一定了解的優(yōu)先;
5、愛游戲,愛生活,對工作熱情主動、認真負責,具有良好的團隊合作意識和溝通技巧。
畫師的職責 畫師的工作篇八
1、負責游戲內場景、裝飾物件模型制作、貼圖制作、模型資源拆分整合及燈光渲染;
2、協(xié)助場景原畫修圖的后期制作,把控游戲中場景物件的效果;
3、制定3d場景制作規(guī)范和制作相關模塊,與外包溝通、審核指導外包資源制作以保證項目進度和資源品質;
4、有unity產品經驗優(yōu)先,手游動效制作經驗優(yōu)先。
1、3年以上游戲公司3d模型(高模優(yōu)先)制作工作經驗,具備較強的手繪貼圖和高模制作能力,擅長q版風格,有3渲2游戲工作經驗及模擬經營類游戲經驗者優(yōu)先考慮;
2、熟練使用3dmax、maya、ps等相關設計軟件及各類渲染插件使用,對物體的質感與光影有較好的認識;
3、獨立完成游戲內場景模型資源制作,uv拆分、手繪貼圖的繪制,熟練運用材質燈光渲染;
4、有扎實的美術功底,良好的色彩感覺,對各種游戲美術有較高的鑒賞能力;
5、擁有優(yōu)秀的學習能力、綜合分析能力和執(zhí)行能力,主動研究和學習新的技術運用到工作中;
6、積極樂觀,責任感強,團隊溝通協(xié)作意識和抗壓能力較強。
畫師的職責 畫師的工作篇九
1.根據導演的要求獨立完成動畫鏡頭;
2.根據電影/動畫電影制作流程標準制作逼真或夸張的動畫角色。
1.熟練掌握maya中的動畫模塊;
2.有一定的美術功底,速寫能力要強;熱愛表演,對卡通及寫實角色動畫擁有敏銳的觀察力和豐富的想象力;
3.了解鏡頭語言,對鏡頭的運用有良好的感覺,較強的節(jié)奏感和對運動規(guī)律的了解;
4.具備較強的團隊合作精神和溝通協(xié)調能力,有能力快速學習與工作相關的新知識。
5.有影視動畫經驗者優(yōu)先考慮。
畫師的職責 畫師的工作篇一
1、負責漫畫產品的設計等工作,設計卡通/動畫形象
2、根據文案畫出適合的漫畫,需要表現力強
3、參與漫畫劇情創(chuàng)作,并具備頭像、表情包、壁紙,圖等創(chuàng)作能力
4、較強的圖形造型能力,色彩處理能力
5、根據形象設計動作,制造搞笑的動態(tài)
6、完成動態(tài)制作連貫的動畫或網絡聊天表情
任職要求:
1、對動畫制作、聊天表情創(chuàng)作有一定的經驗;
2、專業(yè)過硬,期待有一定知名度的大手級別的畫師參加;
3、了解人體結構、運動規(guī)律,能夠熟練制作動態(tài)gif;
4、認同企業(yè)文化,有創(chuàng)業(yè)的熱情和覺悟,有自己開創(chuàng)一番事業(yè)的意向;
5、2年以上相關行業(yè)工作經驗,特別優(yōu)秀者可降低要求。
畫師的職責 畫師的工作篇二
1、根據策劃設定來制作所需要的3d資源,在協(xié)調把握整體風格的前提下,按照原畫設計稿來進行3d場景建模;
2、進行模型的貼圖繪制、渲染出圖,再加上適當的后期處理;
3、進行一些通用場景素材的收集整理與制作;
4、能夠獨立地完成項目的創(chuàng)意設計,其中包括制作cad圖、效果圖、立體圖、設計手冊等等;
5、負責項目的設計管理,并提出好的設計意見;
6、能夠正確領略公司總體的規(guī)劃理念和客戶的意圖并能準確完整地表達呈現出設計思想。
畫師的職責 畫師的工作篇三
你需要做什么:
1、按照文案編輯提供的文章配圖;
2、在繪制漫畫的過程中,給漫畫植入好玩有料的梗;
3、與文案編輯深度對接,并對文案提出自己的意見建議,以方便文案和漫畫的順暢對接。
4、制作動圖表情包
你需要會什么:
1、本科以上學歷,美術、藝術設計、視覺傳達、廣告設計相關專業(yè)畢業(yè);
2、熱愛漫畫,有較高的審美眼光,對各種風格有所了解,注重細節(jié)表現,本身漫畫風格偏向長草顏團子、同道大叔的卡通形象為佳;
3、基本功扎實,能高速高質地獨立完成畫稿;
4、熟練使用手繪板,熟悉運動規(guī)律,有自己的原創(chuàng)表情包為佳;
5、具有團隊精神,善于溝通,抗打壓能力強,踏實不甘平庸;
6、精通ps、sai等軟件。
畫師的職責 畫師的工作篇四
1、與總監(jiān)/導演進行溝通,根據要求制作優(yōu)質的動畫內容。
2、按照項目標準,整理動畫文件,完成文件流轉
1、熟悉maya為平臺的動畫模塊,熟悉maya的綁定模塊
2、能夠與動畫導演進行有建設性的溝通,了解角色性格,把握故事氣氛,
3、較強的溝通協(xié)調能力,有能力快速學習、提升并適應公司工作方式。
4、對三維角色動畫制作以及生物結構擁有豐富的經驗。對擠壓,拉伸,夸張等傳統(tǒng)動畫理念擁有深刻的理解。具有良好的動畫節(jié)奏感。
5、具有2d動畫制作或表演經驗者優(yōu)先。
6、需要3年或以上項目經驗,擁有知名動畫電影,番劇,廣告作品者優(yōu)先。
畫師的職責 畫師的工作篇五
1、根據策劃和設定,制作所需的3d資源,在把握整體風格的前提下根據原畫設計稿進行3d場景建模;
2、模型的貼圖繪制和渲染出圖,適當的后期處理;
3、一些通用場景素材的收集制作和整理;
4、能獨立完成項目的創(chuàng)意設計,包括制作cad圖,效果圖、立體圖、平面圖、設計手冊等;
5、負責項目的設計管理,提出設計意見;
6、正確領略公司總體規(guī)劃理念和客戶意圖并準確完整地表達呈現設計思想。
畫師的職責 畫師的工作篇六
工作內容:
1、負責游戲中動畫(2d和3d)的設計和制作,包括英雄、npc、怪物等;
2、負責游戲中角色的骨骼綁定,蒙皮設置等;
3、協(xié)助美術負責人探索游戲動畫的風格,創(chuàng)建動畫的制作規(guī)范和設計模板;
4、負責動畫外包的規(guī)范制定,時間預估和反饋工作,確保外包特效品質符合項目質量標準;
5、負責項目動畫資源的整理和優(yōu)化工作;
職位要求:
1、動畫相關專業(yè)畢業(yè),3年以上游戲動畫工作經驗,具備良好的動畫設計基礎;
2、對事物的運動規(guī)律和節(jié)奏感有深入的理解,精通角色動畫和物體運動,善于運用動作來塑造角色特征;
富有創(chuàng)造力,能獨立設計并制作符合游戲風格的角色動畫;
3、熟悉unity引擎,能夠熟練運用3d max、spine進行游戲動畫的制作;
4、具有較強的自學能力和適應能力,樂于探索和嘗試新的制作方法并能夠運用到項目中,能夠積極主動地提出自己的意見;
5、對游戲行業(yè)富有熱情,具有良好的溝通能力與團隊合作精神,學習能力強,責任心強;
畫師的職責 畫師的工作篇七
1、負責把控游戲發(fā)行創(chuàng)意原畫和設計游戲宣發(fā)kv,根據游戲風格及規(guī)范繪制出高水準的.游戲原畫;
2、能快速的繪制游戲原畫草稿,跟進供應商進度,把控原畫風格以及質量;
3、負責與協(xié)調生產流程美術和其他部門的協(xié)作;
4、負責海報宣傳圖、icon繪制工作。
1、有3年以上的概念設計工作經驗;
2、熱愛游戲行業(yè),對業(yè)界主流手游有關注和體驗;
3、有堅實的繪畫技巧、良好的色彩感以及優(yōu)秀的創(chuàng)造力;
4、對3d制作實現過程及引擎工作有一定了解的優(yōu)先;
5、愛游戲,愛生活,對工作熱情主動、認真負責,具有良好的團隊合作意識和溝通技巧。
畫師的職責 畫師的工作篇八
1、負責游戲內場景、裝飾物件模型制作、貼圖制作、模型資源拆分整合及燈光渲染;
2、協(xié)助場景原畫修圖的后期制作,把控游戲中場景物件的效果;
3、制定3d場景制作規(guī)范和制作相關模塊,與外包溝通、審核指導外包資源制作以保證項目進度和資源品質;
4、有unity產品經驗優(yōu)先,手游動效制作經驗優(yōu)先。
1、3年以上游戲公司3d模型(高模優(yōu)先)制作工作經驗,具備較強的手繪貼圖和高模制作能力,擅長q版風格,有3渲2游戲工作經驗及模擬經營類游戲經驗者優(yōu)先考慮;
2、熟練使用3dmax、maya、ps等相關設計軟件及各類渲染插件使用,對物體的質感與光影有較好的認識;
3、獨立完成游戲內場景模型資源制作,uv拆分、手繪貼圖的繪制,熟練運用材質燈光渲染;
4、有扎實的美術功底,良好的色彩感覺,對各種游戲美術有較高的鑒賞能力;
5、擁有優(yōu)秀的學習能力、綜合分析能力和執(zhí)行能力,主動研究和學習新的技術運用到工作中;
6、積極樂觀,責任感強,團隊溝通協(xié)作意識和抗壓能力較強。
畫師的職責 畫師的工作篇九
1.根據導演的要求獨立完成動畫鏡頭;
2.根據電影/動畫電影制作流程標準制作逼真或夸張的動畫角色。
1.熟練掌握maya中的動畫模塊;
2.有一定的美術功底,速寫能力要強;熱愛表演,對卡通及寫實角色動畫擁有敏銳的觀察力和豐富的想象力;
3.了解鏡頭語言,對鏡頭的運用有良好的感覺,較強的節(jié)奏感和對運動規(guī)律的了解;
4.具備較強的團隊合作精神和溝通協(xié)調能力,有能力快速學習與工作相關的新知識。
5.有影視動畫經驗者優(yōu)先考慮。

