Javascript玩轉(zhuǎn)繼承(一)

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    Javascript究竟是一門(mén)面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言,還是一門(mén)支持對(duì)象的語(yǔ)言,我想每個(gè)人都有著自己的看法。那些Javascript忠實(shí)的Fans一定講Javascript是一門(mén)面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言,像《Javascript王者歸來(lái)》一書(shū)中對(duì)Javascript的說(shuō)法是基于原型的面向?qū)ο?。我談?wù)勎覀€(gè)人的看法。面向?qū)ο蟮娜齻€(gè)特征,繼承,多態(tài),封裝,Javascript雖然實(shí)現(xiàn)起來(lái)不像Java,C#等面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言來(lái)得快,但是畢竟也有著一定的支持。因此說(shuō)Javascript是面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言是有著一定道理的,但是從繼承這個(gè)部分來(lái)談,一系列的繼承法,但是每個(gè)繼承法都無(wú)法實(shí)現(xiàn)真正面向?qū)ο笳Z(yǔ)言的威力,因此,說(shuō)他面向?qū)ο笥兄欢ǖ臓繌?qiáng)。綜上,我對(duì)Javascript的理解,更愿意把它叫做一種簡(jiǎn)化的面向?qū)ο螅蛘哒f(shuō)"偽"面向?qū)ο螅ㄟ@個(gè)偽字絕無(wú)貶義)。
    今天就從面向?qū)ο筮@個(gè)第一個(gè)特征:繼承來(lái)談。
    什么是繼承?這個(gè)我不想廢話,有一只動(dòng)物,有一個(gè)人,有一個(gè)女孩,這個(gè)就是一個(gè)最簡(jiǎn)單,也是典型的繼承鏈。
    在C#等面向?qū)ο笾?,很容易?BR>    代碼如下:
    class Animal
    { }
    class People:Animal
    { }
    class Girl:People
    { }
    那么在Javascript中,沒(méi)有類(lèi),沒(méi)有繼承的提供實(shí)現(xiàn),我們?cè)撛趺醋瞿兀?BR>    對(duì)象偽裝(構(gòu)造繼承法)
    什么是對(duì)象偽裝呢?我們可能叫做構(gòu)造繼承更容易理解一些。顧名思義,就是用構(gòu)造函數(shù)來(lái)玩繼承。其實(shí)就是說(shuō)把父類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)當(dāng)成是一個(gè)普通的方法,放到子類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)中去執(zhí)行,這樣的話,當(dāng)構(gòu)造對(duì)象的時(shí)候,子類(lèi)的對(duì)象當(dāng)然就可以構(gòu)造父類(lèi)的方法啦!
    還是用上面的那個(gè)例子,代碼如下:
    代碼如下:
    function Animal()
    {
    this.Run=function(){alert("I can run");};
    }
    function People(name)
    {
    //在這里就是傳入了父類(lèi)的構(gòu)造方法,然后執(zhí)行父類(lèi)的構(gòu)造方法,這個(gè)時(shí)候就//可以使用父類(lèi)中的方法了。
    this.father=Animal;
    this.father();
    //記得要?jiǎng)h除,否則在子類(lèi)添加于父類(lèi)相同名稱(chēng)的方法時(shí),會(huì)修改到父類(lèi)。
    delete this.Father;
    this.name=name;
    this.Say=function(){alert("My name is "+this.name);}
    }
    function Girl(name,age)
    {
    this.father=People;
    this.father(name);
    delete this.father;
    this.age=age;
    this.Introduce=function(){alert("My name is "+this.name+".I am "+this.age);};
    }
    這樣的話就實(shí)現(xiàn)了一個(gè)繼承鏈,測(cè)試下:
    代碼如下:
    var a=new Animal();
    a.Run();
    var p=new People("Windking");
    p.Run();
    p.Say();
    var g=new Girl("Xuan",22);
    g.Run();
    g.Say();
    g.Introduce();
    結(jié)果如下:
    
1.jpg

    測(cè)試成功!
    我們來(lái)總結(jié)一下這段代碼的關(guān)鍵,指定父類(lèi),聲明父類(lèi)對(duì)象,然后刪除臨時(shí)變量,您是否覺(jué)得有些麻煩呢?至少我是這么覺(jué)得的,一旦忘記了delete,還要承擔(dān)父類(lèi)被修改的風(fēng)險(xiǎn),針對(duì)這個(gè),我們對(duì)這個(gè)用call和apply來(lái)改進(jìn)!
    接著看代碼,還是上面的例子(為了更加容易大家理解,需求改變一下,Animal有了名字):
    復(fù)制代碼 代碼如下:
    function Animal(name)
    {
    this.Run=function(){alert("I can Run");};
    }
    function People(name)
    {
    //使用call方法實(shí)現(xiàn)繼承
    this.father=Animal;
    this.father.call(this,name);
    this.name=name;
    this.SayName=function(){alert("My name is "+this.name;);};
    }
    function Girl(name,age)
    {
    //使用apply方法來(lái)實(shí)現(xiàn)繼承
    this.father=People;
    this.father.apply(this,new Array(name));
    this.age=age;
    this.Introduce=function(){alert("My name is "+this.name+".I am "+this.age);};
    }
    用一樣的測(cè)試代碼,發(fā)現(xiàn)測(cè)試一樣成功。
    如果是新手,可能看后面的這兩段代碼有些暈暈乎乎,什么是call,什么是apply呢?好,在玩轉(zhuǎn)繼承這個(gè)專(zhuān)題中,我加入一個(gè)增刊系列,如果對(duì)這個(gè)有不了解,可以看我的這個(gè)文章:《玩轉(zhuǎn)方法:call和apply 》。
    對(duì)象偽裝,這只是一種實(shí)現(xiàn)繼承的方式,在接下來(lái)的文章,我會(huì)繼續(xù)寫(xiě)出其他的繼承方式以及幾種繼承方式的優(yōu)劣,歡迎繼續(xù)關(guān)注。