Ruby中的反射(Reflection)應用實例

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    這篇文章主要介紹了Ruby中的反射(Reflection)應用實例,實現(xiàn)通過一個類名字符串構造一個類對象和訪問成員變量和私有方法,需要的朋友可以參考下。
    在Java語言中,提供了發(fā)射機制,通過發(fā)射機制可以通過字符串構造出這個對象,可以獲取對象的所有方法(包括私有方法),可以調(diào)用私有方法,可以更改成員變量的值(包括私有的成員變量)。
    Ruby也是面向?qū)ο蟮母呒壵Z言,當然也提供了反射機制,今天我們討論通過類名稱構造類對象的功能。
    一、通過類名稱構造類對象
    我們先看普通的構造:
    代碼如下:
    moduleModuleA
    #theclassname,laterwewilluseittocreatethecorrespondingobject
    CLASS_NAME_OF_WOOD="ModuleA::Wood"
    CLASS_NAME_OF_WOODDESK="ModuleA::WoodDesk"
    CLASS_NAME_OF_WOODCHAIR="ModuleA::WoodChair"
    classWood
    definitialize
    @desc="Iamaprimalwood"
    end
    defsay
    puts@desc
    end
    end
    classWoodDesk<Wood
    definitialize
    @desc="Iamadeskmadeofwood"
    end
    defsay_private
    puts"actually,ihavesomebugbutnopublic"
    end
    public:say
    private:say_private
    end
    classWoodChair<Wood
    definitialize
    @desc="Iamachairmadeofwood"
    end
    defsay_private
    puts"IWantgetmarriedwithaWoodDesk..."
    end
    defsmile
    puts"hahahhahhaha...."
    end
    public:say
    private:say_private,:smile
    end
    end
    定義了一個基礎類Wood,有兩個子類:WoodDesk,WoodChair,子類有分別有一個私有方法say_private。
    我們new出對象來執(zhí)行:
    代碼如下:
    #thenormalinitailze
    wood=ModuleA::Wood.new
    wood.say
    desk=ModuleA::WoodDesk.new
    desk.say
    chair=ModuleA::WoodChair.new
    chair.say
    #trycalltheprivatemethod
    puts"deskrespondtosay_private?#{desk.respond_to?:say_private}"
    desk.say_privateifdesk.respond_to?:say_private
    上面代碼,執(zhí)行public方法say,然后嘗試執(zhí)行private方法say_private,執(zhí)行先check是否能夠執(zhí)行,返回結果是不能執(zhí)行,desk.respond_to?:say_private返回false:
    代碼如下:
    Iamaprimalwood
    Iamadeskmadeofwood
    Iamachairmadeofwood
    deskrespondtosay_private?false
    好,現(xiàn)在我們通過反射機制來構造對象,并嘗試執(zhí)行其私有方法。
    我們注意到模塊的定義中有三個常量,定義的是類名稱,
    代碼如下:
    #theclassname,laterwewilluseittocreatethecorrespondingobject
    CLASS_NAME_OF_WOOD="ModuleA::Wood"
    CLASS_NAME_OF_WOODDESK="ModuleA::WoodDesk"
    CLASS_NAME_OF_WOODCHAIR="ModuleA::WoodChair"
    下面會通過這三個變量來理解Module.constants方法。
    下面代碼片段,基于上面的類定義:
    代碼如下:
    #getallmoduleconstants
    obj_list=Array.new
    tmp_const_sym_list=ModuleA.constants
    tmp_const_sym_list.eachdo|sym|
    obj_list<<ModuleA.const_get(sym)
    puts"calss=#{sym.class},value=#{sym}"
    end
    我們注意到ModuleA.constants,這個方法是Module模塊中的,其作用是返回模塊中所有常量的Symbol對象。我們看結果輸出:
    代碼如下:
    calss=Symbol,value=CLASS_NAME_OF_WOOD
    calss=Symbol,value=CLASS_NAME_OF_WOODDESK
    calss=Symbol,value=CLASS_NAME_OF_WOODCHAIR
    calss=Symbol,value=Wood
    calss=Symbol,value=WoodDesk
    calss=Symbol,value=WoodChair
    從結果中看到,定義的三個常量和類名稱都被返回了。所以注意:Ruby中的常量是包含定義的常量(變量)和類名稱,注意他們都是Symbol對象。。
    不過我們是需要根據(jù)類名稱構造類對象,那么那三個常量就是沒用的,需要刪除。我們通過正則表達式匹配名字,來過濾。上面的代碼修改一下:
    代碼如下:
    #getallmoduleconstants
    sym_list=Array.new
    tmp_const_sym_list=ModuleA.constants
    tmp_const_sym_list.eachdo|sym|
    puts"calss=#{sym.class},value=#{sym}"
    sym_list<<ModuleA.const_get(sym)if/^Wood\w*/=~sym.to_s
    end
    sym_list<<ModuleA.const_get(sym)if/^Wood\w*/=~sym.to_s,僅保存以Wood開頭的symbol,這樣我們就過濾掉了那三個常量。
    找都類名稱之后,開始構造對象:
    代碼如下:
    #createobjectfromsymbol
    obj_list=Array.new
    sym_list.eachdo|sym|
    obj=sym.new
    obj_list<<obj
    puts"createtheobject:#{obj}"
    end
    begin
    obj_list.eachdo|wood|
    wood.say
    end
    調(diào)用Symbol的new方法構造出次對象(sym.new),然后我們調(diào)用對象的say方法:
    代碼如下:
    createtheobject:#
    createtheobject:#
    createtheobject:#
    Iamaprimalwood
    Iamadeskmadeofwood
    Iamachairmadeofwood
    達到了我們預期的結果。
    二、操作成員變量和私有方法
    使用過Java反射的同學們都知道,有了對象之后,操作成員變量和私有方法也就不在話下了。
    Ruby中也是一樣。
    先看操作成員變量的例子。我們嘗試更改一個成員變量的值。(接著上一片文章的代碼)
    代碼如下:
    #manpulateinstancevariables
    first_wood=obj_list.first
    first_wood.instance_variables.eachdo|var|
    #gettheinstancevariable
    puts"classofvar=#{var.class},valueofvar=#{var}"
    var_value=first_wood.instance_variable_get(var)
    puts"classofvar_value=#{var_value.class},valueofvar_value=#{var_value}"
    #setthenewvalueofinstancevarialbe
    first_wood.instance_variable_set(var,var_value+"...andiwaschanged.")
    first_wood.say
    end
    1、first_wood.instance_variables.each,我們得到一個Wood對象,然后調(diào)用其instance_variables方法得到所有成員變量的名稱(Symbol對象)。
    2、然后,調(diào)用對象的first_wood.instance_variable_get方法,傳遞成員變量名稱,得到成員變量對象。
    3、最后,我們通過first_wood.instance_variable_set,改變這個成員變量的值。
    代碼運行結果:
    代碼如下:
    classofvar=Symbol,valueofvar=@desc
    classofvar_value=String,valueofvar_value=Iamaprimalwood
    Iamaprimalwood...andiwaschanged.
    再看調(diào)用私有方法:
    代碼如下:
    #callprivatemethod
    last_wood=obj_list.last
    last_wood.method(:say_private).call
    很簡單,如果你知道方法名稱,調(diào)用last_wood.method傳入方法名,就可以得到一個Method對象,然后調(diào)用Method對象的call方法,結果是私有方法輸出的內(nèi)容:
    代碼如下:
    IWantgetmarriedwithaWoodDesk...
    普通場景下用不到修改成員變量和調(diào)用私有方法,因為這是違反了面向?qū)ο蟮姆庋b原則的,那么反射在什么場景下有用呢?從我個人經(jīng)驗來說我覺得兩個地方有用:
    1)單元測試。
    2)面向方面編程。
    這兩種場景都需要調(diào)用私有方法或替換成員變量的值。