下面例子為用canvas標簽畫多條直線

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    代碼如下:
    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>index_three</title>
    <link href="css/style.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
    <script type="text/javascript" src="js/jquery-1.9.1.min.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="js/index.js"/></script>
    <body >
    <!-- 添加canvas標簽,并加上紅色邊框以便于在頁面上查看 -->
    <canvas id="myCanvas" width="400px" height="300px">
    您的瀏覽器不支持canvas標簽。
    </canvas>
    <script type="text/javascript">
    //獲取Canvas對象(畫布)
    var canvas = document.getElementById("myCanvas");
    //簡單地檢測當前瀏覽器是否支持Canvas對象,以免在一些不支持html5的瀏覽器中提示語法錯誤
    if(canvas.getContext){
    //獲取對應的CanvasRenderingContext2D對象(畫筆)
    var ctx = canvas.getContext("2d");
    //線條的顏色
    ctx.strokeStyle="#FF9933";
    //線條的寬度像素
    ctx.lineWidth=10;
    //線條的兩關(guān)形狀
    ctx.lineCap="round";
    //注意,Canvas的坐標系是:Canvas畫布的左上角為原點(0,0),向右為橫坐標,向下為縱坐標,單位是像素(px)。
    //開始一個新的繪制路徑
    ctx.beginPath();
    //定義直線的起點坐標為(10,10)
    ctx.moveTo(50, 50);
    //定義直線的終點坐標為(50,10)
    ctx.lineTo(350, 250);
    ctx.moveTo(50, 240);
    ctx.lineTo(360, 60);
    ctx.moveTo(50, 200);
    ctx.lineTo(300, 40);
    //沿著坐標點順序的路徑繪制直線
    ctx.stroke();
    //關(guān)閉當前的繪制路徑
    ctx.closePath();
    }
    </script>
    </body>
    </html>