HTML5通過調(diào)用canvas對象的getContext()方法來獲取繪圖環(huán)境

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    我們用的最基本的繪圖環(huán)境在canvas中繪圖,通過調(diào)用canvas對象的getContext()方法來獲取繪圖環(huán)境。getContext()方法只需要一個參數(shù):繪圖環(huán)境的類型。在游戲中,我們使用2D類型的繪圖環(huán)境。
    獲取canvas繪圖環(huán)境
    代碼如下:
    <!--<!DOCTYPE> 聲明必須是 HTML 文檔的第一行,位于 <html> 標(biāo)簽之前。-->
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset = utf-8">
    <title>HTML5</title>
    <script type="text/javascript" charset = "utf-8">
    //這個函數(shù)將在頁面完全加載后調(diào)用
    function pageLoaded()
    {
    //獲取canvas對象的引用,注意tCanvas名字必須和下面body里面的id相同
    var canvas = document.getElementById('tCanvas');
    //獲取該canvas的2D繪圖環(huán)境
    var context = canvas.getContext('2d');
    //繪制代碼將出現(xiàn)在這里
    }
    </script>
    </head>
    <body onload="pageLoaded();">
    <canvas width = "400" height = "200" id = "tCanvas" style = "border:black 1px solid;">
    <!--如果瀏覽器不支持則顯示如下字體-->
    提示:你的瀏覽器不支持<canvas>標(biāo)簽
    </canvas>
    </body>
    </html>