c++類構(gòu)造函數(shù)詳解

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    這篇文章主要介紹了c++類構(gòu)造函數(shù)示例,需要的朋友可以參考下
    代碼如下:
    //一、 構(gòu)造函數(shù)是干什么的
    /* 類對象被創(chuàng)建時,編譯系統(tǒng)對象分配內(nèi)存空間,并自動調(diào)用該構(gòu)造函數(shù)->由構(gòu)造函數(shù)完成成員的初始化工作
    eg: Counter c1;
    編譯系統(tǒng)為對象c1的每個數(shù)據(jù)成員(m_value)分配內(nèi)存空間,并調(diào)用構(gòu)造函數(shù)Counter( )自動地初始化對象,初始化之后c1的m_value值設置為0
    故:構(gòu)造函數(shù)的作用:初始化對象的數(shù)據(jù)成員。*/
    class Counter
    {
    public: // 類Counter的構(gòu)造函數(shù),以類名作為函數(shù)名,無返回類型
    Counter(){
    m_value = 0;
    }
    private:
    int m_value; // 類私有的數(shù)據(jù)成員
    }
    //二、 構(gòu)造函數(shù)的種類
    #include
    using namespace std;
    class Complex
    {
    private :
    double m_real;
    double m_imag;
    public:
    //*無參數(shù)構(gòu)造函數(shù)
    // 如果創(chuàng)建一個類你沒有寫任何構(gòu)造函數(shù),則系統(tǒng)會自動生成默認的無參構(gòu)造函數(shù),函數(shù)為空,什么都不做
    // 只要你寫了一個下面的某一種構(gòu)造函數(shù),系統(tǒng)就不會再自動生成這樣一個默認的構(gòu)造函數(shù),如果希望有一個這樣的無參構(gòu)造函數(shù),則需要自己顯示地寫出來
    Complex(void)
    { m_real = 0.0;
    m_imag = 0.0;
    }
    //*一般構(gòu)造函數(shù)(也稱重載構(gòu)造函數(shù))
    //一般構(gòu)造函數(shù)可以有各種參數(shù)形式,一個類可以有多個一般構(gòu)造函數(shù),前提是參數(shù)的個數(shù)或者類型不同(基于c++的重載函數(shù)原理)
    //例如:你還可以寫一個 Complex(int num)的構(gòu)造函數(shù)出來,創(chuàng)建對象時根據(jù)傳入的參數(shù)不同調(diào)用不同的構(gòu)造函數(shù)
    Complex(double real, double imag)
    { m_real = real;
    m_imag = imag;
    }
    //*復制構(gòu)造函數(shù)(也稱為拷貝構(gòu)造函數(shù))
    //復制構(gòu)造函數(shù)參數(shù)為類對象本身的引用,用于根據(jù)一個已存在的對象復制出一個新的該類的對象,一般在函數(shù)中會將已存在對象的數(shù)據(jù)成員的值復制一份到新創(chuàng)建的對象中
    //若沒有顯示的寫復制構(gòu)造函數(shù),則系統(tǒng)會默認創(chuàng)建一個復制構(gòu)造函數(shù),但當類中有指針成員時,由系統(tǒng)默認創(chuàng)建該復制構(gòu)造函數(shù)會存在風險,具體原因在有關(guān) “淺拷貝”、“深拷貝”的文章中論述
    Complex(const Complex & c)
    { // 將對象c中的數(shù)據(jù)成員值復制過來
    m_real = c.m_real;
    m_imag = c.m_imag;
    }
    //*類型轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù),根據(jù)一個指定的類型的對象創(chuàng)建一個本類的對象,需要注意的一點是,這個其實就是一般的構(gòu)造函數(shù),但是對于出現(xiàn)這種單參數(shù)的構(gòu)造函數(shù),C++會默認將參數(shù)對應的類型轉(zhuǎn)換為該類類型,
    //有時候這種隱私的轉(zhuǎn)換是我們所不想要的,所以需要使用explicit來限制這種轉(zhuǎn)換。
    //例如:下面將根據(jù)一個double類型的對象創(chuàng)建了一個Complex對象
    Complex(double r)
    { m_real = r;
    m_imag = 0.0;
    }
    // 等號運算符重載(也叫賦值構(gòu)造函數(shù))
    // 注意,這個類似復制構(gòu)造函數(shù),將=右邊的本類對象的值復制給等號左邊的對象,它不屬于構(gòu)造函數(shù),等號左右兩邊的對象必須已經(jīng)被創(chuàng)建。
    // 若沒有顯示的寫 =運算符重載,則系統(tǒng)也會創(chuàng)建一個默認的=運算符重載,只做一些基本的拷貝工作
    Complex &operator=(const Complex &rhs )
    { // 首先檢測等號右邊的是否就是左邊的對象本身,若是本對象本身,則直接返回
    if ( this == &rhs )
    { return *this;
    }
    // 復制等號右邊的成員到左邊的對象中
    this->m_real = rhs.m_real;
    this->m_imag = rhs.m_imag;
    // 把等號左邊的對象再次傳出,目的是為了支持連等 eg:a=b=c 系統(tǒng)首先運行 b=c 然后運行 a=(b=c的返回值,這里應該是復制c值后的b對象)
    return *this;
    }
    };
    //三、使用上面定義的類對象來說明各個構(gòu)造函數(shù)的用法:
    int main()
    {
    // 調(diào)用了無參構(gòu)造函數(shù),數(shù)據(jù)成員初值被賦值為0.0
    Complex c1,c2;
    // 調(diào)用一般構(gòu)造函數(shù),數(shù)據(jù)成員初值分別被賦為指定值
    Complex c3(1.0,2.5);
    // 當然,也可以使用下面的形式
    // Complex c3 = Complex(1.0,2.5);
    // 把c3的數(shù)據(jù)成員的值賦值給事先被創(chuàng)建的對象c1
    // 由于c1已經(jīng)事先被創(chuàng)建,故此處不會調(diào)用任何構(gòu)造函數(shù)
    // 只會調(diào)用 = 號運算符重載函數(shù)
    c1 = c3;
    // 調(diào)用類型轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù)
    // 系統(tǒng)首先調(diào)用類型轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù),將5.2創(chuàng)建為一個本類的臨時對象,然后調(diào)用等號運算符重載,將該臨時對象賦值給c2
    c2 = 5.2;
    // 調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)( 有下面兩種調(diào)用方式)
    Complex c5(c3);
    Complex c4 = c3;
    // 注意和 =運算符重載的區(qū)分,這里等號左邊的對象不是事先已經(jīng)創(chuàng)建,故需要調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù),參數(shù)為c2
    // 這一點特別重要,這兒是初始化,不是賦值。
    // 其實這兒就涉及了C++中的兩種初始化的方式:復制初始化和賦值初始化。
    // 其中c5采用的是復制初始化,而c4采用的是賦值初始化,這兩種方式都是要調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)的。
    }