PHP引用(&)各種使用方法實例詳解

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    php的引用(就是在變量或者函數(shù)、對象等前面加上&符號),在PHP 中引用的意思是:不同的名字訪問同一個變量內(nèi)容。與C語言中的指針是有差別的.C語言中的指針里面存儲的是變量的內(nèi)容,在內(nèi)存中存放的地址
    php的引用(就是在變量或者函數(shù)、對象等前面加上&符號),在PHP 中引用的意思是:不同的名字訪問同一個變量內(nèi)容。與C語言中的指針是有差別的.C語言中的指針里面存儲的是變量的內(nèi)容,在內(nèi)存中存放的地址。
    1.變量的引用
    PHP 的引用允許你用兩個變量來指向同一個內(nèi)容
    代碼如下:<?
    $a="ABC";
    $b =&$a;
    echo $a;//這里輸出:ABC
    echo $b;//這里輸出:ABC
    $b="EFG";
    echo $a;//這里$a的值變?yōu)镋FG 所以輸出EFG
    echo $b;//這里輸出EFG
    ?>
    2.函數(shù)的引用傳遞(傳址調(diào)用)
    傳址調(diào)用我就不多說了 下面直接給出代碼
    代碼如下:<?php
    function test(&$a)
    {
    $a=$a+100;
    }
    $b=1;
    echo $b;//輸出1
    test($b); //這里$b傳遞給函數(shù)的其實是$b的變量內(nèi)容所處的內(nèi)存地址,通過在函數(shù)里改變$a的值 就可以改變$b的值了
    echo "<br>";
    echo $b;//輸出101
    ?>
    要注意的是,在這里test(1);的話就會出錯,原因自己去想。
    注意:上面的“ test($b); ” 中的$b前面不要加 & 符號,但是在函數(shù)“call_user_func_array”中,若要引用傳參,就得需要 & 符號,如下代碼所示:
    代碼如下:<?php
    function a(&$b){
    $b++;
    }
    $c=0;
    call_user_func_array('a',array(&$c));
    echo $c;
    //輸出 1
    ?>
    3.函數(shù)的引用返回
    先看代碼
    代碼如下:<?php
    function &test()
    {
    static $b=0;//申明一個靜態(tài)變量
    $b=$b+1;
    echo $b;
    return $b;
    }
    $a=test();//這條語句會輸出 $b的值 為1
    $a=5;
    $a=test();//這條語句會輸出 $b的值 為2
    $a=&test();//這條語句會輸出 $b的值 為3
    $a=5;
    $a=test();//這條語句會輸出 $b的值 為6
    ?>
    下面解釋下: 
    通過這種方式$a=test();得到的其實不是函數(shù)的引用返回,這跟普通的函數(shù)調(diào)用沒有區(qū)別 至于原因: 這是PHP的規(guī)定
    PHP規(guī)定通過$a=&test(); 方式得到的才是函數(shù)的引用返回
    至于什么是引用返回呢(PHP手冊上說:引用返回用在當(dāng)想用函數(shù)找到引用應(yīng)該被綁定在哪一個變量上面時。) 這句狗屁話 害我半天沒看懂
    用上面的例子來解釋就是
    $a=test()方式調(diào)用函數(shù),只是將函數(shù)的值賦給$a而已, 而$a做任何改變 都不會影響到函數(shù)中的$b
    而通過$a=&test()方式調(diào)用函數(shù)呢, 他的作用是 將return $b中的 $b變量的內(nèi)存地址與$a變量的內(nèi)存地址 指向了同一個地方
    即產(chǎn)生了相當(dāng)于這樣的效果($a=&$b;) 所以改變$a的值 也同時改變了$b的值 所以在執(zhí)行了
    $a=&test();
    $a=5;
    以后,$b的值變?yōu)榱?
    這里是為了讓大家理解函數(shù)的引用返回才使用靜態(tài)變量的,其實函數(shù)的引用返回多用在對象中
    另附一個php官方例子:
    代碼如下:This is the way how we use pointer to access variable inside the class.
    <?php
    class talker{
    private $data = 'Hi';
    public function & get(){
    return $this->data;
    }
    public function out(){
    echo $this->data;
    }
    }
    $aa = new talker();
    $d = &$aa->get();
    $aa->out();
    $d = 'How';
    $aa->out();
    $d = 'Are';
    $aa->out();
    $d = 'You';
    $aa->out();
    ?>
    //the output is "HiHowAreYou"
    4.對象的引用
    代碼如下:<?php
    class a{
    var $abc="ABC";
    }
    $b=new a;
    $c=$b;
    echo $b->abc;//這里輸出ABC
    echo $c->abc;//這里輸出ABC
    $b->abc="DEF";
    echo $c->abc;//這里輸出DEF
    ?>
    上代碼是在PHP5中的運行效果
    在PHP5中 對象的賦值是個引用的過程。上列中$b=new a; $c=$b; 其實等效于$b=new a; $c=&$b;
    PHP5中默認(rèn)就是通過引用來調(diào)用對象, 但有時你可能想建立一個對象的副本,并希望原來的對象的改變不影響到副本 . 為了這樣的目的,PHP5定義了一個特殊的方法,稱為__clone。
    自 PHP 5 起,new 自動返回引用,因此在此使用 =& 已經(jīng)過時了并且會產(chǎn)生 E_STRICT 級別的消息。
    在php4中,對象的賦值是個拷貝過程,
    如:$b=new a,其中new a產(chǎn)生的是一個匿名的a對象實例,而此時的$b是對這個匿名對象的拷貝。同理$c=$b,也是對$b內(nèi)容的一個拷貝。所以在php4中,為了節(jié)省內(nèi)存空間,$b=new a 一般會改成引用的模式,即 $b=& new a。
    下面再來個 官方 提供的例子:
    在php5中,你不需要額外添加什么東西就可到達“對象引用”的功能:
    代碼如下:<?php
    class foo{
    protected $name;
    function __construct($str){
    $this->name = $str;
    }
    function __toString(){
    return 'my name is "'. $this->name .'" and I live in "' . __CLASS__ . '".' . "n";
    }
    function setName($str){
    $this->name = $str;
    }
    }
    class MasterOne{
    protected $foo;
    function __construct($f){
    $this->foo = $f;
    }
    function __toString(){
    return 'Master: ' . __CLASS__ . ' | foo: ' . $this->foo . "n";
    }
    function setFooName($str){
    $this->foo->setName( $str );
    }
    }
    class MasterTwo{
    protected $foo;
    function __construct($f){
    $this->foo = $f;
    }
    function __toString(){
    return 'Master: ' . __CLASS__ . ' | foo: ' . $this->foo . "n";
    }
    function setFooName($str){
    $this->foo->setName( $str );
    }
    }
    $bar = new foo('bar');
    print("n");
    print("Only Created $bar and printing $barn");
    print( $bar );
    print("n");
    print("Now $baz is referenced to $bar and printing $bar and $bazn");
    $baz =& $bar;
    print( $bar );
    print("n");
    print("Now Creating MasterOne and Two and passing $bar to both constructorsn");
    $m1 = new MasterOne( $bar );
    $m2 = new MasterTwo( $bar );
    print( $m1 );
    print( $m2 );
    print("n");
    print("Now changing value of $bar and printing $bar and $bazn");
    $bar->setName('baz');
    print( $bar );
    print( $baz );
    print("n");
    print("Now printing again MasterOne and Twon");
    print( $m1 );
    print( $m2 );
    print("n");
    print("Now changing MasterTwo's foo name and printing again MasterOne and Twon");
    $m2->setFooName( 'MasterTwo's Foo' );
    print( $m1 );
    print( $m2 );
    print("Also printing $bar and $bazn");
    print( $bar );
    print( $baz );
    ?>
    輸出:
    代碼如下:Only Created $bar and printing $bar
    my name is "bar" and I live in "foo".
    Now $baz is referenced to $bar and printing $bar and $baz
    my name is "bar" and I live in "foo".
    Now Creating MasterOne and Two and passing $bar to both constructors
    Master: MasterOne | foo: my name is "bar" and I live in "foo".
    Master: MasterTwo | foo: my name is "bar" and I live in "foo".
    Now changing value of $bar and printing $bar and $baz
    my name is "baz" and I live in "foo".
    my name is "baz" and I live in "foo".
    Now printing again MasterOne and Two
    Master: MasterOne | foo: my name is "baz" and I live in "foo".
    Master: MasterTwo | foo: my name is "baz" and I live in "foo".
    Now changing MasterTwo's foo name and printing again MasterOne and Two
    Master: MasterOne | foo: my name is "MasterTwo's Foo" and I live in "foo".
    Master: MasterTwo | foo: my name is "MasterTwo's Foo" and I live in "foo".
    Also printing $bar and $baz
    my name is "MasterTwo's Foo" and I live in "foo".
    my name is "MasterTwo's Foo" and I live in "foo".
    上個例子解析:
    代碼如下:$bar = new foo('bar');
    $m1 = new MasterOne( $bar );
    $m2 = new MasterTwo( $bar );
    實例對象$m1與$m2中的$bar是對實例$bar的引用,而非拷貝,這是php5中,對象引用的特點,也就是說
    1.$m1或$m2內(nèi)部,任何對$bar的操作都會影響外部對象實例$bar的相關(guān)值。
    2.外部對象實例$bar的改變也會影響$m1和$m2內(nèi)部的$bar的引用相關(guān)值。
    在php4中,要實現(xiàn)如上述的 用一個對象實例去當(dāng)著另外一個對象的屬性時,其等價代碼(即引用調(diào)用)類似如下:
    代碼如下:class foo{
    var $bar;
    function setBar(&$newBar){
    $this->bar =& newBar;
    }
    }
    5.引用的作用
    如果程序比較大,引用同一個對象的變量比較多,并且希望用完該對象后手工清除它,個人建議用 "&" 方式,然后用$var=null的方式清除. 其它時候還是用php5的默認(rèn)方式吧. 另外, php5中對于大數(shù)組的傳遞,建議用 "&" 方式, 畢竟節(jié)省內(nèi)存空間使用。
    6.取消引用
    當(dāng)你 unset 一個引用,只是斷開了變量名和變量內(nèi)容之間的綁定。這并不意味著變量內(nèi)容被銷毀了。例如:
    代碼如下:
    <?php
    $a = 1;
    $b =& $a;
    unset ($a);
    ?>
    不會 unset $b,只是 $a。
    7.global 引用
    當(dāng)用 global $var 聲明一個變量時實際上建立了一個到全局變量的引用。也就是說和這樣做是相同的:
    <?php
    $var =& $GLOBALS["var"];
    ?>
    這意味著,例如,unset $var 不會 unset 全局變量。
    如果在一個函數(shù)內(nèi)部給一個聲明為 global 的變量賦于一個引用,該引用只在函數(shù)內(nèi)部可見??梢酝ㄟ^使用 $GLOBALS 數(shù)組避免這一點。
    Example 在函數(shù)內(nèi)引用全局變量
    代碼如下:<?php
    $var1 = "Example variable";
    $var2 = "";
    function global_references($use_globals)
    {
    global $var1, $var2;
    if (!$use_globals) {
    $var2 =& $var1; // visible only inside the function
    } else {
    $GLOBALS["var2"] =& $var1; // visible also in global context
    }
    }
    global_references(false);
    echo "var2 is set to '$var2'n"; // var2 is set to ''
    global_references(true);
    echo "var2 is set to '$var2'n"; // var2 is set to 'Example variable'
    ?>
    把 global $var; 當(dāng)成是 $var =& $GLOBALS['var']; 的簡寫。從而將其它引用賦給 $var 只改變了本地變量的引用。
    8.$this
    在一個對象的方法中,$this 永遠(yuǎn)是調(diào)用它的對象的引用。
    //下面再來個小插曲
    php中對于地址的指向(類似指針)功能不是由用戶自己來實現(xiàn)的,是由Zend核心實現(xiàn)的,php中引用采用的是“寫時拷貝”的原理,就是除非發(fā)生寫操作,指向同一個地址的變量或者對象是不會被拷貝的。
    通俗的講
    1:如果有下面的代碼
    [code]<?
    $a="ABC";
    $b=&$a;
    ?>
    其實此時 $a與$b都是指向同一內(nèi)存地址 而并不是$a與$b占用不同的內(nèi)存
    2:如果在上面的代碼基礎(chǔ)上再加上如下代碼
    代碼如下:<?php
    $a="EFG";
    ?>
    由于$a與$b所指向的內(nèi)存的數(shù)據(jù)要重新寫一次了,此時Zend核心會自動判斷 自動為$b生產(chǎn)一個$a的數(shù)據(jù)拷貝,重新申請一塊內(nèi)存進行存儲
    php的引用(就是在變量或者函數(shù)、對象等前面加上&符號)是個高級話題,新手多注意,正確的理解php的引用很重要,對性能有較大影響,而且理解錯誤可能導(dǎo)致程序錯誤!
    很 多人誤解php中的引用跟C當(dāng)中的指針一樣,事實上并非如此,而且很大差別。C語言中的指針除了在數(shù)組傳遞過程中不用顯式申明外,其他都需要使用*進行定 義,而php中對于地址的指向(類似指針)功能不是由用戶自己來實現(xiàn)的,是由Zend核心實現(xiàn)的,php中引用采用的是“寫時拷貝”的原理,就是除非發(fā)生 寫操作,指向同一個地址的變量或者對象是不會被拷貝的,比如下面的代碼:
    代碼如下:$a = array('a','c'...'n');
    $b = $a;
    如果程序僅執(zhí)行到這里,$a和$b是相同的,但是并沒有像C那樣,$a和$b占用不同的內(nèi)存空間,而是指向了同一塊內(nèi)存,這就是php和c的差別,并不需要 寫成$b=&$a才表示$b指向$a的內(nèi)存,zend就已經(jīng)幫你實現(xiàn)了引用,并且zend會非常智能的幫你去判斷什么時候該這樣處理,什么時候不 該這樣處理。
    如果在后面繼續(xù)寫如下代碼,增加一個函數(shù),通過引用的方式傳遞參數(shù),并打印輸出數(shù)組大小。
    代碼如下:function printArray(&$arr) //引用傳遞
    {
    print(count($arr));
    }
    printArray($a);
    上面的代碼中,我們通過引用把$a數(shù)組傳入printArray()函數(shù),zend引擎會認(rèn)為printArray()可能會導(dǎo)致對$a的改變,此時就會自動為$b生產(chǎn)一個$a的數(shù)據(jù)拷貝,重新申請一塊內(nèi)存進行存儲。這就是前面提到的“寫時拷貝”概念。
    如果我們把上面的代碼改成下面這樣:
    代碼如下:function printArray($arr) //值傳遞
    {
    print(count($arr));
    }
    printArray($a);
    上面的代碼直接傳遞$a值到printArray()中,此時并不存在引用傳遞,所以沒有出現(xiàn)寫時拷貝。
    大家可以測試一下上面兩行代碼的執(zhí)行效率,比如外面加入一個循環(huán)1000次,看看運行的耗時,結(jié)果會讓你知道不正確使用引用會導(dǎo)致性能下降30%以上。
    自我理解:按傳值的話是與函數(shù)內(nèi)的參數(shù)無關(guān),相當(dāng)于局部變量的作用,而按傳址(引用)的話卻與函數(shù)內(nèi)的參數(shù)有關(guān),相當(dāng)于全局變量的作用.而從性能方面來說,看上面分析就夠..