HTML5 canvas 元素使用 JavaScript 在網(wǎng)頁(yè)上繪制圖像

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    創(chuàng)建 Canvas 元素
    向 HTML 5 頁(yè)面添加 canvas 元素。
    規(guī)定元素的 id、寬度和高度:
    <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
    通過(guò) JavaScript 來(lái)繪制
    canvas 元素本身是沒(méi)有繪圖能力的。所有的繪制工作必須在 JavaScript 內(nèi)部完成:
    <script type="text/javascript">
    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var cxt=c.getContext("2d");
    cxt.fillStyle="#FF0000";
    cxt.fillRect(0,0,150,75);
    </script>
    JavaScript 使用 id 來(lái)尋找 canvas 元素:
    var c=document.getElementById("myCanvas");
    然后,創(chuàng)建 context 對(duì)象: HTML 5 從入門(mén)到精通-中文學(xué)習(xí)教程
    var cxt=c.getContext("2d");
    getContext("2d") 對(duì)象是內(nèi)建的 HTML 5 對(duì)象,擁有多種繪制路徑、矩形、圓形、字符以及添加圖像的方
    法。
    下面的兩行代碼繪制一個(gè)紅色的矩形:
    cxt.fillStyle="#FF0000";
    cxt.fillRect(0,0,150,75);
    fillStyle 方法將其染成紅色,fillRect 方法規(guī)定了形狀、位置和尺寸。
    理解坐標(biāo)
    上面的 fillRect 方法擁有參數(shù) (0,0,150,75)。
    意思是:在畫(huà)布上繪制 150x75 的矩形,從左上角開(kāi)始 (0,0)。
    如下圖所示,畫(huà)布的 X 和 Y 坐標(biāo)用于在畫(huà)布上對(duì)繪畫(huà)進(jìn)行定位。
    實(shí)例:把鼠標(biāo)懸停在矩形上可以看到坐標(biāo), 親自試一試吧,代碼如下:
    <!DOCTYPE HTML>
    <html>
    <head>
    <style type="text/css">
    body
    {
    font-size:70%; HTML 5 從入門(mén)到精通
    font-family:verdana,helvetica,arial,sans-serif;
    }
    </style>
    <script type="text/javascript">
    function cnvs_getCoordinates(e)
    {
    x=e.clientX;
    y=e.clientY;
    document.getElementById("xycoordinates").innerHTML="Coordinates: (" + x + "," + y + ")";
    }
    function cnvs_clearCoordinates()
    {
    document.getElementById("xycoordinates").innerHTML="";
    }
    </script>
    </head>
    <body>
    <p>把鼠標(biāo)懸停在下面的矩形上可以看到坐標(biāo):</p>
    <div id="coordiv"
    onmousemove="cnvs_getCoordinates(event)"
    onmouseout="cnvs_clearCoordinates()"></div>
    <br /> HTML 5 從入門(mén)到精通
    <br />
    <br />
    <div id="xycoordinates"></div>
    </body>
    </html>