html5的canvas方法使用指南

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    canvas的方法
    save()保存當前環(huán)境的狀態(tài)
    restore() 返回之前保存過的路徑狀態(tài)和屬性
    createEvent()
    getContext()返回一個對象,指出訪問繪圖功能必要的API
    toDataUPL() 返回canvas圖像的URL
    線條樣式的屬性和方法
    屬性:
    lineCap設置或返回線條的結束端點樣式
    lineJoin設置或返回兩條線相交時,所創(chuàng)建的拐角類型
    lineWidth設置或返回當前線條的寬度.
    miterLimit設置或返回最大斜接長度
    顏色,樣式和陰影屬性和方法
    屬性
    fillStyle設置或返回用于填充繪畫的顏色,漸變或模式
    strokeStyle設置或返回用于筆觸的顏色,漸變或模式
    shadowColor設置或返回用于陰影的顏色
    shadowBlur設置或返回用于陰影的模糊級別
    shadowOffsetX設置或返回陰影距形狀的水平距離
    shadowOffsetY設置或返回陰影距形狀的垂直距離
    方法
    createLinearGradient()創(chuàng)建線性漸變(用在畫布內容上)
    createPattern()在指定的方向上重復指定的元素
    createRadialGradient()創(chuàng)建放射狀/環(huán)形的漸變(用在畫布內容上)
    addColorStop()規(guī)定漸變對象中的顏色或停止位置
    路徑方法
    fill()填充當前繪圖(路徑)
    stroke()繪制已定義的路徑
    beginPath()起始一條路徑,或重置當前路徑
    moveTo()把路徑移動到畫布中的指定點,不創(chuàng)建線條
    closePath()創(chuàng)建從當前點回到起始點的路徑
    lineTo()添加一個新點,創(chuàng)建從該點到最后指定點的線條
    clip()從原始畫布剪切任意形狀和尺寸的區(qū)域
    quadraticCurveTo()創(chuàng)建第二次貝塞爾曲線
    bezierCureTo()創(chuàng)建上次方貝塞爾曲線
    arc()創(chuàng)建弧/曲線(用于創(chuàng)建圓形或部分圓)
    arcTo()創(chuàng)建兩切線之間的弧/曲線
    isPointInPath()如果指定的點位于當前路徑中,返回布爾值
    矩形
    Rect()創(chuàng)建矩形
    fillRect()繪制”被填充”的矩形
    strokeRect()繪制矩形(無填充)
    clearRect()在給定的矩形內清除指定的像素
    設置文本屬性和方法
    屬性:
    font 設置或返回文本內容的當前字體屬性
    textAlign設置或返回文本內容的當前對齊方式
    textBaseline 設置會返回在繪制文本時使用的當前文本基線.
    方法:
    fillText()在畫布上繪制”被填充的”文本
    strokeText()在畫布上繪制文本(無填充)
    measureText()返回包含指定文本寬度的對象
    轉換方法
    scale() 縮放當前繪圖至更大或更小
    rotate() 旋轉當前繪圖
    translate()重新映射花布衫的(0,0)位置
    transform()替換繪圖的當前轉換矩陣
    setTransform()將當前轉換重置為單位矩陣.然后運行transform()