解析Python下的多進程編程

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    這篇文章主要介紹了初步解析Python下的多進程編程,使用多進程編程一直是Python編程當中的重點和難點,需要的朋友可以參考下
    要讓Python程序?qū)崿F(xiàn)多進程(multiprocessing),我們先了解操作系統(tǒng)的相關(guān)知識。
    Unix/Linux操作系統(tǒng)提供了一個fork()系統(tǒng)調(diào)用,它非常特殊。普通的函數(shù)調(diào)用,調(diào)用一次,返回一次,但是fork()調(diào)用一次,返回兩次,因為操作系統(tǒng)自動把當前進程(稱為父進程)復制了一份(稱為子進程),然后,分別在父進程和子進程內(nèi)返回。
    子進程永遠返回0,而父進程返回子進程的ID。這樣做的理由是,一個父進程可以fork出很多子進程,所以,父進程要記下每個子進程的ID,而子進程只需要調(diào)用getppid()就可以拿到父進程的ID。
    Python的os模塊封裝了常見的系統(tǒng)調(diào)用,其中就包括fork,可以在Python程序中輕松創(chuàng)建子進程:
    # multiprocessing.py
    import os
    print 'Process (%s) start...' % os.getpid()
    pid = os.fork()
    if pid==0:
    print 'I am child process (%s) and my parent is %s.' % (os.getpid(), os.getppid())
    else:
    print 'I (%s) just created a child process (%s).' % (os.getpid(), pid)
    運行結(jié)果如下:
    Process (876) start...
    I (876) just created a child process (877).
    I am child process (877) and my parent is 876.
    由于Windows沒有fork調(diào)用,上面的代碼在Windows上無法運行。由于Mac系統(tǒng)是基于BSD(Unix的一種)內(nèi)核,所以,在Mac下運行是沒有問題的,推薦大家用Mac學Python!
    有了fork調(diào)用,一個進程在接到新任務(wù)時就可以復制出一個子進程來處理新任務(wù),常見的Apache服務(wù)器就是由父進程監(jiān)聽端口,每當有新的http請求時,就fork出子進程來處理新的http請求。
    multiprocessing
    如果你打算編寫多進程的服務(wù)程序,Unix/Linux無疑是正確的選擇。由于Windows沒有fork調(diào)用,難道在Windows上無法用Python編寫多進程的程序?
    由于Python是跨平臺的,自然也應(yīng)該提供一個跨平臺的多進程支持。multiprocessing模塊就是跨平臺版本的多進程模塊。
    multiprocessing模塊提供了一個Process類來代表一個進程對象,下面的例子演示了啟動一個子進程并等待其結(jié)束:
    from multiprocessing import Process
    import os
    # 子進程要執(zhí)行的代碼
    def run_proc(name):
    print 'Run child process %s (%s)...' % (name, os.getpid())
    if __name__=='__main__':
    print 'Parent process %s.' % os.getpid()
    p = Process(target=run_proc, args=('test',))
    print 'Process will start.'
    p.start()
    p.join()
    print 'Process end.'
    執(zhí)行結(jié)果如下:
    Parent process 928.
    Process will start.
    Run child process test (929)...
    Process end.
    創(chuàng)建子進程時,只需要傳入一個執(zhí)行函數(shù)和函數(shù)的參數(shù),創(chuàng)建一個Process實例,用start()方法啟動,這樣創(chuàng)建進程比fork()還要簡單。
    join()方法可以等待子進程結(jié)束后再繼續(xù)往下運行,通常用于進程間的同步。
    Pool
    如果要啟動大量的子進程,可以用進程池的方式批量創(chuàng)建子進程:
    from multiprocessing import Pool
    import os, time, random
    def long_time_task(name):
    print 'Run task %s (%s)...' % (name, os.getpid())
    start = time.time()
    time.sleep(random.random() * 3)
    end = time.time()
    print 'Task %s runs %0.2f seconds.' % (name, (end - start))
    if __name__=='__main__':
    print 'Parent process %s.' % os.getpid()
    p = Pool()
    for i in range(5):
    p.apply_async(long_time_task, args=(i,))
    print 'Waiting for all subprocesses done...'
    p.close()
    p.join()
    print 'All subprocesses done.'
    執(zhí)行結(jié)果如下:
    Parent process 669.
    Waiting for all subprocesses done...
    Run task 0 (671)...
    Run task 1 (672)...
    Run task 2 (673)...
    Run task 3 (674)...
    Task 2 runs 0.14 seconds.
    Run task 4 (673)...
    Task 1 runs 0.27 seconds.
    Task 3 runs 0.86 seconds.
    Task 0 runs 1.41 seconds.
    Task 4 runs 1.91 seconds.
    All subprocesses done.
    代碼解讀:
    對Pool對象調(diào)用join()方法會等待所有子進程執(zhí)行完畢,調(diào)用join()之前必須先調(diào)用close(),調(diào)用close()之后就不能繼續(xù)添加新的Process了。
    請注意輸出的結(jié)果,task 0,1,2,3是立刻執(zhí)行的,而task 4要等待前面某個task完成后才執(zhí)行,這是因為Pool的默認大小在我的電腦上是4,因此,最多同時執(zhí)行4個進程。這是Pool有意設(shè)計的限制,并不是操作系統(tǒng)的限制。如果改成:
    ?
    1
    p = Pool(5)
    就可以同時跑5個進程。
    由于Pool的默認大小是CPU的核數(shù),如果你不幸擁有8核CPU,你要提交至少9個子進程才能看到上面的等待效果。
    進程間通信
    Process之間肯定是需要通信的,操作系統(tǒng)提供了很多機制來實現(xiàn)進程間的通信。Python的multiprocessing模塊包裝了底層的機制,提供了Queue、Pipes等多種方式來交換數(shù)據(jù)。
    我們以Queue為例,在父進程中創(chuàng)建兩個子進程,一個往Queue里寫數(shù)據(jù),一個從Queue里讀數(shù)據(jù):
    from multiprocessing import Process, Queue
    import os, time, random
    # 寫數(shù)據(jù)進程執(zhí)行的代碼:
    def write(q):
    for value in ['A', 'B', 'C']:
    print 'Put %s to queue...' % value
    q.put(value)
    time.sleep(random.random())
    # 讀數(shù)據(jù)進程執(zhí)行的代碼:
    def read(q):
    while True:
    value = q.get(True)
    print 'Get %s from queue.' % value
    if __name__=='__main__':
    # 父進程創(chuàng)建Queue,并傳給各個子進程:
    q = Queue()
    pw = Process(target=write, args=(q,))
    pr = Process(target=read, args=(q,))
    # 啟動子進程pw,寫入:
    pw.start()
    # 啟動子進程pr,讀取:
    pr.start()
    # 等待pw結(jié)束:
    pw.join()
    # pr進程里是死循環(huán),無法等待其結(jié)束,只能強行終止:
    pr.terminate()
    運行結(jié)果如下:
    Put A to queue...
    Get A from queue.
    Put B to queue...
    Get B from queue.
    Put C to queue...
    Get C from queue.
    在Unix/Linux下,multiprocessing模塊封裝了fork()調(diào)用,使我們不需要關(guān)注fork()的細節(jié)。由于Windows沒有fork調(diào)用,因此,multiprocessing需要“模擬”出fork的效果,父進程所有Python對象都必須通過pickle序列化再傳到子進程去,所有,如果multiprocessing在Windows下調(diào)用失敗了,要先考慮是不是pickle失敗了。
    小結(jié)
    在Unix/Linux下,可以使用fork()調(diào)用實現(xiàn)多進程。
    要實現(xiàn)跨平臺的多進程,可以使用multiprocessing模塊。
    進程間通信是通過Queue、Pipes等實現(xiàn)的。