html5在canvas中繪制矩形附效果圖

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    可以使用繪圖環(huán)境的矩形繪制函數(shù)來繪制矩形fillrect為繪制一個(gè)實(shí)心的矩形;strokerect為繪制一個(gè)空心的矩形;clearrect為清除指定的矩形區(qū)域,使之完全透明,示例代碼如下。
    一、繪制矩形
    canvas使用原點(diǎn)(0,0)在左上角的坐標(biāo)系統(tǒng),x坐標(biāo)向右遞增,y坐標(biāo)向下遞增。
    使用繪圖環(huán)境的矩形繪制函數(shù)來繪制矩形。
    fillrect(x,y,width,height):繪制一個(gè)實(shí)心的矩形。
    strokerect(x,y,width,height):繪制一個(gè)空心的矩形。
    clearrect(x,y,width,height):清除指定的矩形區(qū)域,使之完全透明。
    二、在canvas中繪制矩形
    代碼如下:
    <!--<!doctype>聲明必須是html文檔的第一行,位于<html>標(biāo)簽之前。-->
    <!doctypehtml>
    <html>
    <head>
    <metahttp-equiv=content-typecontent=text/html;charset=utf-8>
    <title>html5</title>
    <scripttype=text/javascriptcharset=utf-8>
    //這個(gè)函數(shù)將在頁面完全加載后調(diào)用
    functionpageloaded()
    {
    //獲取canvas對象的引用,注意tcanvas名字必須和下面body里面的id相同
    varcanvas=document.getelementbyid('tcanvas');
    //獲取該canvas的2d繪圖環(huán)境
    varcontext=canvas.getcontext('2d');
    //繪制代碼將出現(xiàn)在這里
    //實(shí)心矩形
    //在點(diǎn)(200,10)處繪制一個(gè)寬和高均為100像素的實(shí)心正方形
    context.fillrect(200,10,100,100);
    //在點(diǎn)(50,70)處繪制一個(gè)寬90像素、高30像素的實(shí)心矩形
    context.fillrect(50,70,90,30);
    //空心矩形(矩形邊框)
    //在點(diǎn)(110,10)處繪制一個(gè)寬和高均為50像素的正方形邊框
    context.strokerect(110,10,50,50);
    //在點(diǎn)(30,10)處繪制一個(gè)寬和高均為50像素的正方形邊框
    context.strokerect(30,10,50,50);
    //清除矩形區(qū)域
    //清除點(diǎn)(210,20)處寬30像素、高20像素的矩形區(qū)域
    context.clearrect(210,20,30,20);
    //清除點(diǎn)(260,20)處寬30像素、高20像素的矩形區(qū)域
    context.clearrect(260,20,30,20);
    }
    </script>
    </head>
    <bodyonload=pageloaded();>
    <canvaswidth=400height=200id=tcanvasstyle=border:black1pxsolid;>
    <!--如果瀏覽器不支持則顯示如下字體-->
    提示:你的瀏覽器不支持<canvas>標(biāo)簽
    </canvas>
    </body>
    </html>