JavaScript數(shù)組合并的多種方法

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    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了JavaScript數(shù)組合并的多種方法,感興趣的朋友可以參考一下
    這是一篇簡單的文章,關(guān)于JavaScript數(shù)組使用的一些技巧。我們將使用不同的方法結(jié)合/合并兩個(gè)JS數(shù)組,以及討論每個(gè)方法的優(yōu)點(diǎn)/缺點(diǎn)。
    讓我們先考慮下面這情況:
    var a = [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ];
    var b = [ "foo", "bar", "baz", "bam", "bun", "fun" ];
    很顯然最簡單的結(jié)合結(jié)果應(yīng)該是:
    [
      1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,
      "foo", "bar", "baz", "bam" "bun", "fun"
    ]
    concat(..)
    這是最常見的做法:
    var c = a.concat( b );
    a; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
    b; // ["foo","bar","baz","bam","bun","fun"]
    c; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]
    正如你所看到的,C是一個(gè)全新的數(shù)組,表示a和b兩個(gè)數(shù)組的組合,并讓A和B不變。簡單吧?
    但如果a有10,000個(gè)元素,而b也有一萬個(gè)元素? C就會有2萬個(gè)元素,所以a和b的內(nèi)內(nèi)存使用就會翻倍。
    “沒問題!”,你說。讓它們被垃圾回收,把A和B設(shè)置為null,問題解決了!
    a = b = null; // 'a'和'b'就被回收了
    呵呵。對于只有幾個(gè)元素的小數(shù)組,這沒啥問題。但對于大數(shù)組,或者在內(nèi)存有限的系統(tǒng)中需要經(jīng)常重復(fù)這個(gè)過程,它其實(shí)還有很多改進(jìn)的地方。
    循環(huán)插入
    好吧,讓我們將一個(gè)數(shù)組的內(nèi)容復(fù)制到另一個(gè),使用: Array#push(..)
    // `b` onto `a`
    for (var i=0; i < b.length; i++) {
      a.push( b[i] );
    }
    a; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]
    b = null;
    現(xiàn)在,數(shù)組a有了數(shù)組b的內(nèi)容。
    似乎有更好的內(nèi)存占用。
    但如果a數(shù)組比較???出于內(nèi)存和速度的原因,你可能要把更小的a放到b的前面,。沒問題,只需將push(..)換成unshift(..)即可:
    // `a` into `b`:
    for (var i=a.length-1; i >= 0; i--) {
      b.unshift( a[i] );
    }
    b; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]
    功能技巧
    不過for循環(huán)確實(shí)比較丑,而且不好維護(hù)。我們可以做的更好嗎?
    這是我們的第一次嘗試,使用Array#reduce:
    // `b` onto `a`:
    a = b.reduce( function(coll,item){
      coll.push( item );
      return coll;
    }, a );
    a; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]
    // or `a` into `b`:
    b = a.reduceRight( function(coll,item){
      coll.unshift( item );
      return coll;
    }, b );
    b; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]
    Array#reduce(..) 和 Array#reduceRight(..)是不錯(cuò)的,但他們是一點(diǎn)點(diǎn)笨拙。 ES6=>的箭頭函數(shù)將減少一些代碼量,但它仍然需要一個(gè)函數(shù),每個(gè)元素都需要調(diào)用一次,不是很完美。
    那這個(gè)怎么樣:
    // `b` onto `a`:
    a.push.apply( a, b );
    a; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]
    // or `a` into `b`:
    b.unshift.apply( b, a );
    b; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]
    這是一個(gè)要好很多吧?特別是因?yàn)?unshift(..)方法在這里并不需要擔(dān)心前面的反向排序。 ES6的spead操作會更漂亮: a.push( …b ) 或 b.unshift( …a
    數(shù)組最大長度限制
    第一個(gè)主要的問題是,內(nèi)存使用量增長了一倍(當(dāng)然只是暫時(shí)的?。┍蛔芳觾?nèi)容基本上是通過函數(shù)調(diào)用將元素復(fù)制到堆棧中。此外,不同的JS引擎都有拷貝數(shù)據(jù)長度的限制。
    所以,如果數(shù)組有一百萬個(gè)元素,你肯定會超出了push(…)或unshift(…)允許調(diào)用堆棧的限制。唉,處理幾千個(gè)元素它會做得很好,但你必須要小心,不能超過合理的長度限值。
    注意: 你可以嘗試一下splice(…),它跟push(…)和unshift(…)一樣都有這種問題。
    有一種方法可以避免這種最大長度限制。
    function combineInto(a,b) {
      var len = a.length;
      for (var i=0; i < len; i=i+5000) {
        b.unshift.apply( b, a.slice( i, i+5000 ) );
      }
    }
    等一下,我們的可讀性倒退了。 就這樣吧,可能會越改越差。
    以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家學(xué)習(xí)javascript程序設(shè)計(jì)有所幫助。