淺析創(chuàng)建javascript對象的方法

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    下面小編就為大家?guī)硪黄獪\析創(chuàng)建javascript對象的方法。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。
    一、工廠模式
    function person (name,age) {
      var p=new Object();
      p.name=name;
      p.age=age;
      p.showMessage=function(){
        console.log("name:"+this.name+" age:"+this.age);
      }
      return p;
    }
    var p1=person("k1",28);
    var p2=person("k2",29);
    console.log(p1.showMessage==p2.showMessage);//false 不是同一個showMessage方法
    console.log(p1.constructor);//[object] 都是object
    工廠模式的缺陷是:沒解決對象識別的問題,而且每個對象的showMessage方法都不是同一個方法(每個方法在每個對象實(shí)例上都重新創(chuàng)建了一遍),增加了開銷
    二、構(gòu)造函數(shù)模式
    function Person (name,age) {
      this.name=name;
      this.age=age;
      this.showMessage=function(){
        console.log("name:"+this.name+" age:"+this.age);
      }
    }
    var p1=new Person("k1",28);
    var p2=new Person("k2",29);
    console.log(p1.showMessage==p2.showMessage);//false 不是同一個showMessage方法
    console.log(p1.constructor);//[Person]
    console.log(p1 instanceof Person);// true
    構(gòu)造函數(shù)模式解決了對象識別的問題,但是每個對象的showMessage方法不是同一個方法(每個方法在每個對象實(shí)例上都重新創(chuàng)建了一遍),增加了開銷
    三、原型模式
    function Person () {
    }
    Person.prototype.name ="k";
    Person.prototype.age =29;
    Person.prototype.showMessage=function () {
      console.log("name:"+this.name+" age:"+this.age);
    };
    var p1=new Person();
    p1.showMessage();//name:k age:29
    var p2=new Person();
    p2.showMessage();//name:k age:29
    console.log(p1.showMessage==p2.showMessage);// true --引用的是同一函數(shù)
    console.log(p1.constructor)//[Person] --對象識別
    console.log(p1 instanceof Person)//true --對象識別
    console.log(Person.prototype.isPrototypeOf(p1));// true
    console.log(Object.getPrototypeOf(p1)==Person.prototype);// true
    原型模式解決了“每個方法在每個對象實(shí)例上都重新創(chuàng)建了一遍”的問題,也解決了對象識別的問題
    原型模式有個很大的問題是,因?yàn)閽燧d在函數(shù)prototype下面的所有對象、變量、函數(shù)都是被該函數(shù)的所有實(shí)例共享的,雖然通過實(shí)例p1、p2可以訪問到prototype的屬性,但是卻不能修改屬性值,例如p1.name="k1",只是在p1實(shí)例上添加了一個name="k1"的屬性,并沒改到prototype.name。如果是值類型還好,如果是引用類型的話,就會有問題了,看如下的例子
    function Person () {  
    };
    Person.prototype.age =10;
    Person.prototype.array=[1,2,3];
    var p1=new Person();
    var p2=new Person();
    console.log(p1.array);// [1,2,3]
    console.log(p2.array); //[1,2,3]
    p1.array.push(4);
    console.log(p1.array);//[1,2,3,4]
    console.log(p2.array);//[1,2,3,4]
    p1往array里面添加了值,在p2也反映出來了,因?yàn)樗麄兌际侵赶蛲粋€array
    四、組合使用構(gòu)造函數(shù)模式和原型模式
    這是最常見的創(chuàng)建對象的方式,結(jié)合了構(gòu)造函數(shù)和原型模式的優(yōu)點(diǎn)
    function Person (name,age) {
      this.name=name;
      this.age=age;
    }
    Person.prototype.showMessage = function() {
      console.log("name:"+this.name+" age:"+this.age);
    };
    var p1=new Person("k",30);
    p1.showMessage();
    五、動態(tài)原型模式
    主要是解決:把所有的信息都封裝在構(gòu)造函數(shù)中,更符合oo的思想
    function Person (name,age) {
      this.name=name;
      this.age=age;
      if(typeof this.showMessage!="function"){
        Person.prototype.showMessage=function(){
          console.log("name:"+this.name+" age:"+this.age);
        }
      }
    }
    var p1=new Person("k",30);
    p1.showMessage();
    六、寄生構(gòu)造函數(shù)模式 
    function Person (name,age) {
      var o=new Object();
      o.name=name;
      o.age=age;
      o.sayName=function(){
        console.log(this.name);
      };
      return o;
    }
    var p1=new Person("k",28);
    p1.sayName();
    寄生構(gòu)造函數(shù)模式和工廠模式是一模一樣的,只不過創(chuàng)建對象的時候使用了new 關(guān)鍵字,上例:var p1=new Person("k",28)。
    它的主要作用是:在這個構(gòu)造函數(shù)里面進(jìn)行功能的擴(kuò)展,例如,我想定義一個數(shù)組類型MyArray,它是以Array數(shù)組為基礎(chǔ)的,有一個自己的方法,如下
    function MyArray(){
      var values=new Array();
      values.push.apply(values,arguments);
      //自己定義的方法
      values.toPipedString=function(){ 
        return this.join('|');
      };
      return values;
    }
    var colors=new MyArray("red","blue","green");
    console.log(colors.toPipedString());
    console.log(colors instanceof Array);
    七、穩(wěn)妥構(gòu)造函數(shù)模式
    穩(wěn)妥構(gòu)造函數(shù)遵循與寄生構(gòu)造函數(shù)類型的模式,但有兩點(diǎn)不同:一是不使用this,二是不使用new 調(diào)用構(gòu)造函數(shù)
    function Person (name,age) {
      var o=new Object();
      var tempAge=age;
      o.name=name;
      o.age=age;
      o.sayName=function(){
        console.log(name);
      }
      o.sayAge=function(){
        console.log(tempAge);
      }
      return o;
    }
    var p1=Person("k1",28);
    p1.sayName(); // k1
    p1.sayAge(); // 28
    p1.name="k2";
    p1.age=30;
    p1.sayName(); // k1
    p1.sayAge();  //28
    看到如上的輸出就很好理解什么叫穩(wěn)妥對象模式了,就是用這種模式創(chuàng)建的對象,沒有其他辦法能夠改變初始化時候傳入的值,這里是Person("k1",28),這樣的對象就是穩(wěn)妥對象,實(shí)際上這里使用到就是javascript的閉包了。
    以上這篇淺析創(chuàng)建javascript對象的方法就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考