js實現(xiàn)的簡單圖片浮動效果完整實例

字號:


    這篇文章主要介紹了js實現(xiàn)的簡單圖片浮動效果,以完整實例形式分析了javascript實現(xiàn)圖片定時漂浮移動功能的方法,涉及javascript定時函數(shù)與數(shù)值動態(tài)運算相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下
    本文實例講述了js實現(xiàn)的簡單圖片浮動效果。分享給大家供大家參考,具體如下:
    利用window對象,實現(xiàn)一個圖片的浮動效果
    1、現(xiàn)有一個廣告div,就是我們要控制的,它的起始點(0,0)
    2、設(shè)定橫向和縱向的速度
    3、控制廣告div移動
      1)廣告div是否達到邊界
      2)如果到達邊界后,我們設(shè)置速度反向移動
    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
    "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>無標題文檔</title>
    <style>
    div{
     position:absolute;
    }
    img{
     position:absolute; 
     filter:alpha(opacity=100);/* IE */
     -moz-opacity:1;/* Moz + FF */
     opacity: 1;/* 支持CSS3的瀏覽器(FF 1.5也支持)*/
    }
    </style>
    </head>
    <body>
    <div id="divimg"><img src="123.jpg" width="100" height="150"></div>
    <script language="JavaScript" type="text/javascript">
     //獲取圖片所在的div對象
     var img=document.getElementById("divimg");
     //設(shè)置div 左上角坐標 ,起始點的坐標
     var x=10,y=10;
     //設(shè)置圖片的行進速度
     var xSpeed=2,ySpeed=1;
     //設(shè)置圖片的最大浮動的高度和寬度
     var w=document.documentElement.clientWidth-110,h=document.documentElement.clientHeight-160;
     function floatimg(){
      //比較圖盤是否到達邊界 
      //如果到達邊界以后,我們控制圖片改變方向
      if(x>w||x<0){ xSpeed= -xSpeed; }
      if(y>h||y<0){ ySpeed= -ySpeed; }
      //如果沒有達到邊界,設(shè)置圖片的左上角的坐標
      //設(shè)置坐標值 起始坐標+速度
      x+=xSpeed;
      y+=ySpeed;
     img.style.top=y+"px";
     img.style.left=x+"px";
     //延遲調(diào)用函數(shù)floatimg(),每個40毫秒調(diào)用一次
     setTimeout("floatimg()",40);
     }
     floatimg();
    </script>
    </body>
    </html>
    希望本文所述對大家JavaScript程序設(shè)計有所幫助。