HTML5 DeviceOrientation實現(xiàn)手機網(wǎng)站搖一搖功能代碼實例

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    這篇文章主要介紹了HTML5 DeviceOrientation實現(xiàn)手機網(wǎng)站搖一搖功能代碼實例,本文直接給出實現(xiàn)代碼,需要的朋友可以參考下
    介紹之前做兩個聲明:
    以下代碼可以直接運行,當然你別忘了引用jQuery才行。
    代碼如下:
    <script>
    // DeviceOrientation將底層的方向傳感器和運動傳感器進行了高級封裝,提供了DOM事件的支持。
    // 這個特性包括兩個事件:
    // 1、deviceOrientation:封裝了方向傳感器數(shù)據(jù)的事件,可以獲取手機靜止狀態(tài)下的方向數(shù)據(jù)(手機所處的角度、方位和朝向等)。
    // 2、deviceMotion:封裝了運動傳感器的事件,可以獲取手機運動狀態(tài)下的運動加速度等數(shù)據(jù)。
    // 使用這兩個事件,可以很能夠?qū)崿F(xiàn)重力感應、指南針等有趣的功能。</p> <p>// 現(xiàn)在在很多Native應用中有一個非常常見而時尚的功能 —— 搖一搖,搖一搖找人、搖一搖看新聞、搖一搖找金幣。。。
    // 也許在android或者ios的客戶端上對這個功能你已經(jīng)很了解了,但是現(xiàn)在,我將告訴你如何在手機網(wǎng)頁上實現(xiàn)搖一搖的功能。</p> <p>// OK,那我們現(xiàn)在就開始吧,嘿嘿~
    // 先來讓我們了解一下設備運動事件 —— DeviceMotionEvent:返回設備關于加速度和旋轉的相關信息,其中加速度的數(shù)據(jù)包含以下三個方向:
    // x:橫向貫穿手機屏幕;
    // y:縱向貫穿手機屏幕;
    // z:垂直手機屏幕。
    // 鑒于有些設備沒有排除重力的影響,所以該事件會返回兩個屬性:
    // 1、accelerationIncludingGravity(含重力的加速度)
    // 2、acceleration(排除重力影響的加速度)</p> <p>// 作為碼農(nóng),上代碼才是最直接的,come on,代碼走起!</p> <p>// 首先在頁面上要監(jiān)聽運動傳感事件 
    function init(){
    if (window.DeviceMotionEvent) {
     // 移動瀏覽器支持運動傳感事件
     window.addEventListener('devicemotion', deviceMotionHandler, false);
     $("#yaoyiyaoyes").show();
    } else{
     // 移動瀏覽器不支持運動傳感事件
     $("#yaoyiyaono").show();
    } 
    }</p> <p>// 那么,我們?nèi)绾斡嬎阌脩羰欠袷窃趽u動手機呢?可以從以下幾點進行考慮:
    // 1、其實用戶在搖動手機的時候始終都是以一個方向為主進行搖動的;
    // 2、用戶在搖動手機的時候在x、y、z三個方向都會有相應的想速度的變化;
    // 3、不能把用戶正常的手機運動行為當做搖一搖(手機放在兜里,走路的時候也會有加速度的變化)。
    // 從以上三點考慮,針對三個方向上的加速度進行計算,間隔測量他們,考察他們在固定時間段里的變化率,而且需要確定一個閥值來觸發(fā)搖一搖之后的操作。</p> <p>// 首先,定義一個搖動的閥值
    var SHAKE_THRESHOLD = 3000;
    // 定義一個變量保存上次更新的時間
    var last_update = 0;
    // 緊接著定義x、y、z記錄三個軸的數(shù)據(jù)以及上一次出發(fā)的時間
    var x;
    var y;
    var z;
    var last_x;
    var last_y;
    var last_z;</p> <p>// 為了增加這個例子的一點無聊趣味性,增加一個計數(shù)器
    var count = 0;</p> <p>function deviceMotionHandler(eventData) {
    // 獲取含重力的加速度
    var acceleration = eventData.accelerationIncludingGravity; </p> <p>  // 獲取當前時間
    var curTime = new Date().getTime(); 
    var diffTime = curTime -last_update;
    // 固定時間段
    if (diffTime > 100) {
     last_update = curTime; </p> <p>    x = acceleration.x; 
     y = acceleration.y; 
     z = acceleration.z; </p> <p>    var speed = Math.abs(x + y + z - last_x - last_y - last_z) / diffTime * 10000; </p> <p>    if (speed > SHAKE_THRESHOLD) { 
     // TODO:在此處可以實現(xiàn)搖一搖之后所要進行的數(shù)據(jù)邏輯操作
     count++;
     $("#yaoyiyaoyes").hide();
     $("#yaoyiyaoresult").show();
     $("#yaoyiyaoresult").html("搖你妹!第" + count + "個了!");
     }</p> <p>    last_x = x; 
     last_y = y; 
     last_z = z; 
    } 
    } 
    </script>
    <div id="yaoyiyaono">
    兄弟,如果您看到了我,說明您現(xiàn)在還不能搖,不是說您沒有資格用我,而是:</br>
    1、如果您使用PC機的瀏覽器,那可就不對了,我只愛手機瀏覽器;</br>
    2、如果您是Android手機,那不好意思告訴你,android自帶的瀏覽器拋棄了我,您可以用UCWeb、chrome等第三方瀏覽器;</br>
    3、如果您都不屬于以上兩種情況,那我只有告訴您:您改換手機啦?。。?lt;/br>
    </div>
    <div id="yaoyiyaoyes">
    兄弟,搖一個吧,說不定有一個清純的妹子等著你呢!
    </div>
    <div id="yaoyiyaoresult"></div>
    <script>
    $(document).ready(function(){
    init();
    });
    </script>