javascript html5 canvas實(shí)現(xiàn)可拖動(dòng)省份的中國(guó)地圖

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    本文實(shí)例分享了html5 canvas可拖動(dòng)省份的中國(guó)地圖實(shí)現(xiàn)方法,供大家參考,具體內(nèi)容如下
    1.數(shù)據(jù)獲取
    畫地圖需要省份邊界坐標(biāo),理論上可以每次都用百度API獲取數(shù)據(jù)并繪圖,但為了增加效率,首先將所有坐標(biāo)都獲取下來(lái)并存入數(shù)據(jù)庫(kù)中。
    新建省份數(shù)據(jù)數(shù)組
    代碼如下:
    var allZoneData = [{'name':'遼寧省','been':'yes','id':'01'},<span>{'name':'吉林省','been':'yes','id':'02'},……];</span> 
    輪詢?cè)摂?shù)組,根據(jù)省份名稱請(qǐng)求百度API獲取坐標(biāo)數(shù)據(jù),并將數(shù)據(jù)以ajax方式放松給php
    var myGeo = new BMap.Geocoder(); 
    (function(){ 
     for(var i = 0;i < allZoneData.length;i++){ 
      getAllZone(allZoneData[i].name,allZoneData[i].been,allZoneData[i].id); 
     } 
    })(); 
    //name為省份名,been表示是否去過(guò),id為唯一標(biāo)識(shí),cir為省份圈號(hào)(有可能一個(gè)省份有兩部分封閉圓圈構(gòu)成) 
    function getAllZone (name,been,id) { 
     var data,temp; 
     var bdary = new BMap.Boundary(); 
     bdary.get(name, function(rs){ 
      var count = rs.boundaries.length;  
      for(var j = 0; j < count; j++){      
       var ply = new BMap.Polygon(rs.boundaries[j], {strokeWeight: 2, strokeColor: "#ff0000"}); 
       data = ply.getPath(); 
       $.ajax({ 
        url: "addData.php", 
        type:"POST", 
        data: {'data':data,'name' : name,'cir':j,'been':been,'id':id}, 
        success: function(txt){ 
         console.log(txt); 
        }, 
        error: function(){ 
         alert('添加數(shù)據(jù)出錯(cuò)!'); 
        } 
       });   
      }         
     });         
    } 
    php得到數(shù)據(jù)后,解析數(shù)據(jù)并將數(shù)據(jù)存儲(chǔ)到事先建好的數(shù)據(jù)庫(kù)中
    <?php 
      header("content-type:text/html; charset=utf-8"); 
      $data = $_REQUEST['data']; 
      $name = $_REQUEST['name']; 
      $cir = $_REQUEST['cir']; 
      $been = $_REQUEST['been']; 
      $id = $_REQUEST['id']; 
      $con = mysql_connect("localhost","……","……"); 
      if (!$con){ 
        die('Could not connect: ' . mysql_error()); 
      } 
      mysql_select_db("……", $con); 
      mysql_set_charset('utf8',$con); 
      foreach ($data as $temp){ 
        $sql = "insert into place (id,name,lng,lat,cir,been) values ('".$id."', '".$name."', '".$temp['lng']."','".$temp['lat']."','".$cir."','".$been."')"; 
        if (!mysql_query($sql,$con)){ 
          die('Error: ' . mysql_error()); 
        } 
      } 
      mysql_close($con); 
      echo 'Success'; 
    ?> 
    2.畫地圖(base地圖畫在mapCanvas層)
    輪詢省份數(shù)組,并以ajax方式請(qǐng)求該省份邊界坐標(biāo),然后繪圖
    var drawMap = function (context,data,l,t) { //context為繪制所在的層,l和t為相對(duì)位置,data為邊界對(duì)象數(shù)組 
     if(data.been == 'yes'){ 
      context.fillStyle = "green"; 
     }else{ 
      context.fillStyle = "grey"; 
     } 
     context.globalAlpha = 0.8; 
     context.beginPath(); 
     cleft = (data.coordinate[0].lng - temp_left) * bigger + l; //temp_left和temp_top為地圖偏移位置. 
     ctop = (temp_top - data.coordinate[0].lat) * bigger + t; //bigger為放大倍數(shù) 
     context.moveTo(cleft,ctop); 
     for(var j = 1;j < data.coordinate.length;j++){ 
      cleft = (data.coordinate[j].lng - temp_left) * bigger + l; 
      ctop = (temp_top - data.coordinate[j].lat) * bigger + t; 
      context.lineTo(cleft,ctop); 
     } 
     context.closePath(); 
     context.stroke(); 
     context.fill(); 
    } 
    3.畫移動(dòng)連線(連線和移動(dòng)的省份畫在moveMapCanvas層)
    當(dāng)在地圖上拖動(dòng)省份時(shí),出現(xiàn)若干條連接移動(dòng)的省份和原省份的直線
    var drawLinkLine = function(data,l,t){ //此處的l和t表示移動(dòng)的相對(duì)位置 
     for(var k = 0;k < data.coordinate.length;k++){ 
      if(k % 60 == 0){ 
       moveMapContext.beginPath(); 
       //根據(jù)移動(dòng)距離的不同,設(shè)置連線的粗細(xì) 
       lineLength = Math.sqrt(l * l + t * t) / 100; 
       lineLength = lineLength >= 4.5 ? 4.5 : lineLength; 
       moveMapContext.lineWidth = 5 - lineLength; 
       moveMapContext.strokeStyle = "rgba(0,120,60,0.4)"; 
       cleft = (data.coordinate[k].lng - temp_left) * bigger; 
       ctop = (temp_top - data.coordinate[k].lat) * bigger; 
       moveMapContext.moveTo(cleft,ctop); 
       cleft = (data.coordinate[k].lng - temp_left) * bigger + l; 
       ctop = (temp_top - data.coordinate[k].lat) * bigger + t; 
       moveMapContext.lineTo(cleft,ctop); 
       moveMapContext.closePath(); 
       moveMapontext.stroke(); 
      } 
     } 
    } 
    4.事件
    鼠標(biāo)按下事件:當(dāng)點(diǎn)擊到地圖上時(shí),要做的事是,判斷點(diǎn)擊位置,將位置信息轉(zhuǎn)化成經(jīng)緯度,再通過(guò)百度API根據(jù)經(jīng)緯度獲得省份名稱。
    $('#eventCanvas').mousedown(function(ev){ 
     //獲取點(diǎn)擊canvas的坐標(biāo) 
     var mouseX, mouseY; 
     if(ev.layerX || ev.layerX==0){ 
      mouseX = ev.layerX; 
      mouseY = ev.layerY; 
     }else if(ev.offsetX || ev.offsetX==0){ 
      mouseX = ev.offsetX; 
      mouseY = ev.offsetY; 
     } 
     //保存點(diǎn)擊時(shí)的原坐標(biāo)值 
     tempX = mouseX; 
     tempY = mouseY; 
     //將坐標(biāo)轉(zhuǎn)化為經(jīng)緯度 
     mouseX = mouseX/bigger + temp_left; 
     mouseY = temp_top - mouseY/bigger; 
     if(opts.dragAll){ 
      draging = true; 
     }else{ 
      moveMapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630); 
      //根據(jù)經(jīng)緯度獲得所在地理位置并獲取邊界坐標(biāo)再畫線 
      myGeo.getLocation(new BMap.Point(mouseX, mouseY), 
       function(result){ 
        tempName = ''; 
        draging = true; 
        name = result.addressComponents.province; 
        tempName = name; 
        pubFuns.drawMoveLayerLine(0,0);    
      }); 
     } 
    }); 
    鼠標(biāo)移動(dòng)事件:根據(jù)點(diǎn)擊的省份名,獲得數(shù)據(jù),并實(shí)時(shí)重繪移動(dòng)層的省份
    $('#eventCanvas').mousemove(function(ev){ 
     var mouseX, mouseY; 
     if(ev.layerX || ev.layerX==0){ 
      mouseX = ev.layerX; 
      mouseY = ev.layerY; 
     }else if(ev.offsetX || ev.offsetX==0){ 
      mouseX = ev.offsetX; 
      mouseY = ev.offsetY; 
     } 
     if(draging){ 
      if(opts.dragAll){ <span>//拖動(dòng)整個(gè)地圖,存在問(wèn)題,地圖畫的太慢</span> 
       mapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630); 
       for(var i = 0;i < allZoneData.length;i++){ 
        for(var j = 0;j < allData[allZoneData[i].name].length;j++){ //allData是第一次讀取數(shù)據(jù)時(shí)放到內(nèi)存里的變量,它包含了所有數(shù)據(jù) 
         pubFuns.drawMap(mapContext,allData[allZoneData[i].name][j],mouseX - tempX, mouseY - tempY); 
        } 
       } 
       }else{ 
        moveMapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630); 
        pubFuns.drawMoveLayerLine(mouseX - tempX, mouseY - tempY); 
       }  
      } 
    }); 
    鼠標(biāo)抬起事件:設(shè)置dragging為false,clear移動(dòng)層。
    $('#eventCanvas').mouseup(function(e){ 
     if(opts.dragAll){  
     }else{ 
      moveMapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630); 
     } 
     draging = false; 
    });
    名單
    小結(jié):功能、原理都很簡(jiǎn)單,但能熟悉canvas的一些屬性和方法。canvas層是可以重疊到一起的,這樣就可以在不同的層畫不同的內(nèi)容,方便維護(hù)和管理。
    以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助。