Html5實現移動端、PC端 刮刮卡效果

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    這篇文章主要介紹了 Html5實現移動端、PC端 刮刮卡效果的相關資料,需要的朋友可以參考下
    刮刮卡需求:
    每一位用戶有三次刮刮卡的機會
    本次刮刮卡的結果會覆蓋上次的結果
    刮刮卡的中獎幾率呈現為遞增的曲線(保證三次中必須有一次中獎)
    刮出的結果包含按鈕既(領取獎品 or 再來一次 )
    分享活動獎品升級(這里主要是微信分享的回調了)
    我們自己的需求,今天就說怎么制作刮刮卡,有這樣需求的可以找我要源碼
    第一、body創(chuàng)建Canvas
    XML/HTML Code
    <div id="prize">  
         <span id="prompt"></span>  
         <span id="ok">領取獎品</span>  
        <span id="no">再來一次</span>  
     </div>  
     <canvas id="c1"></canvas>  
    這里我們首先創(chuàng)建了一個Canvas,并且在canvas底部加上了刮開后的效果。
    第二、 頁面加載后開始初始化畫布
    首先定義一些需要的變量
    XML/HTML Code
    var c1; //畫布   
     var ctx; //畫筆   
     var ismousedown; //標志用戶是否按下鼠標或開始觸摸   
     var isOk=0; //標志用戶是否已經刮開了一半以上   
     var fontem = parseInt(window.getComputedStyle(document.documentElement, null)["font-size"]);//這是為了不同分辨率上配合@media自動調節(jié)刮的寬度  
    頁面加載后開始初始化畫布(這樣子就可以在頁面創(chuàng)建一個畫布了)
    XML/HTML Code
    window.onload = function(){    
        c1 = document.getElementById("c1");   
        //這里很關鍵,canvas自帶兩個屬性width、height,我理解為畫布的分辨率,跟style中的width、height意義不同。   
        //最好設置成跟畫布在頁面中的實際大小一樣   
        //不然canvas中的坐標跟鼠標的坐標無法匹配   
        c1c1.width=c1.clientWidth;   
        c1c1.height=c1.clientHeight;   
        ctx = c1.getContext("2d");   
        //PC端的處理   
        c1.addEventListener("mousemove",eventMove,false);   
        c1.addEventListener("mousedown",eventDown,false);   
        c1.addEventListener("mouseup",eventUp,false);   
        //移動端的處理   
        c1.addEventListener('touchstart', eventDown,false);   
        c1.addEventListener('touchend', eventUp,false);   
        c1.addEventListener('touchmove', eventMove,false);   
        //初始化   
        initCanvas();   
     }  
    第三、畫灰色的矩形鋪滿
    XML/HTML Code
    function initCanvas(){//網上的做法是給canvas設置一張背景圖片,我這里的做法是直接在canvas下面另外放了個div   
         //c1.style.backgroundImage="url(中獎圖片.jpg)";   
         ctx.globalCompositeOperation = "source-over";   
         ctx.fillStyle = '#aaaaaa';   
         ctx.fillRect(0,0,c1.clientWidth,c1.clientHeight);   
         ctx.fill();   
         ctx.font = "Bold 30px Arial";   
                     ctx.textAlign = "center";   
                     ctx.fillStyle = "#999999";   
                     ctx.fillText("刮一刮",c1.width/2,50);//把這個屬性設為這個就可以做出圓形橡皮擦的效果   
         //有些老的手機自帶瀏覽器不支持destination-out,下面的代碼中有修復的方法   
         ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';}  
    第四、鼠標按下 和 觸摸開始
    XML/HTML Code
    function eventDown(e){   
        e.preventDefault();   
        ismousedown=true;}  
    第五、鼠標抬起 和 觸摸結束
    XML/HTML Code
    function eventUp(e){   
        e.preventDefault();   
        //得到canvas的全部數據   
        var a = ctx.getImageData(0,0,c1.width,c1.height);   
        var j=0;   
        for(var i=3;i<a.data.length;i+=4){   
            if(a.data[i]==0)j++;   
        }   
        //當被刮開的區(qū)域等于一半時,則可以開始處理結果   
        if(j>=a.data.length/8){   
            isOk = 1;   
        }   
        ismousedown=false;   
     }  
    第六、鼠標移動 和 觸摸移動
    XML/HTML Code
    //鼠標移動 和 觸摸移動   
    function eventMove(e){   
        e.preventDefault();   
        if(ismousedown) {   
            if(e.changedTouches){   
                ee=e.changedTouches[e.changedTouches.length-1];   
            }   
            var topY = document.getElementById("top").offsetTop;   
            var oX = c1.offsetLeft,   
            oY = c1.offsetTop+topY;   
            var x = (e.clientX + document.body.scrollLeft || e.pageX) - oX || 0,   
            y = (e.clientY + document.body.scrollTop || e.pageY) - oY || 0;   
            //畫360度的弧線,就是一個圓,因為設置了ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';   
            //畫出來是透明的   
            ctx.beginPath();   
            ctx.arc(x, y, fontem*1.2, 0, Math.PI * 2,true);   
            //下面3行代碼是為了修復部分手機瀏覽器不支持destination-out   
            //我也不是很清楚這樣做的原理是什么   
            c1.style.display = 'none';   
            c1.offsetHeight;   
            c1.style.display = 'inherit';    
            ctx.fill();   
        }   
        if(isOk){   
            var btn = document.getElementsByClassName("btn");   
                for(var i=0; i<btn.length; i++){   
                    btn[i].style.zIndex = '3';   
                }   
                document.getElementsByClassName("btn")[0].style.zIndex="3";   
        }   
    }  
    第七: 如果沒有抽中再來一次
    很明顯,再來一次就是初始化所有的值,畫布重新加載,但是如果有次數限制的需求,務必在這里計算清楚。
    注:由于我們要求的比較多今天就不說怎么計算中獎概率的方法了。
    以上所述是小編給大家介紹的 Html5實現移動端、PC端 刮刮卡效果,希望對大家有所幫助