如何使用html5與css3完成google涂鴉動(dòng)畫

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    如何使用css3完成google涂鴉動(dòng)畫。當(dāng)你點(diǎn)擊demo頁(yè)面的【開始】按鈕之后,頁(yè)面中的騎手和馬匹將會(huì)運(yùn)動(dòng)起來(lái),需要的朋友可以了解下
    我們先來(lái)看html代碼。
    代碼如下:
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <title></title>
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/google-doodle-animation-in-css3-without-javascript.css"/>
    </head>
    <body>
    <div id="logo">
    <div>
    <img src="img/muybridge12-hp-v.png"/>
    </div>
    <label for="play_button" id="play_label"></label>
    <input type="checkbox" id="play_button" name="play_button"/>
    <span id="play_image">
    <img src="img/muybridge12-hp-p.jpg"/>
    </span>
    <div></div>
    <div></div>
    <div></div>
    </div>
    </body>
    </html>
    下面是部分css。
    代碼如下:
    *{margin:0px;padding:0px;}
    #logo{position: relative;}
    .horse{
    width:469px;
    height:54px;
    background: url('../img/muybridge12-hp-f.jpg');
    }
    .frame{position:absolute;left:0;top:0;z-index: 1;}
    #play_button{display: none;}
    #play_label{
    width:67px;
    height:54px;
    display:block;
    position: absolute;
    left:201px;
    top:54px;
    z-index: 2;
    }
    #play_image{
    position: absolute;
    left:201px;
    top:54px;
    z-index: 0;
    overflow: hidden;
    width: 68px;
    height: 55px;
    }
    #play_image img{
    position: absolute;
    left: 0;
    top: 0;
    }
    這部分代碼沒太大難度,我就不做詳細(xì)講解了。css基礎(chǔ)不是很扎實(shí)的讀者,也許會(huì)疑惑【開始】按鈕是如何實(shí)現(xiàn)定位的。可以自行閱讀position屬性,了解absolute具體作用。
    下面是上述html和css代碼完成的頁(yè)面效果。
    pic
    下面我們來(lái)介紹如何產(chǎn)生動(dòng)畫效果。我們首先需要定義關(guān)鍵幀,他規(guī)定動(dòng)畫在不同階段的效果。大家可以通過(guò)http://www.w3schools.com/css3/css3_animations.asp 了解更多信息。
    我們創(chuàng)建了一個(gè)名為horse-ride的關(guān)鍵幀,針對(duì)chrome和firefox需要在前面添加-webkit-或者是-moz-前綴。0%和100%分別代碼開始和結(jié)束,可以根據(jù)需要增加新的case,比如50%時(shí)的動(dòng)畫效果。
    代碼如下:
    @-webkit-keyframes horse-ride {
    % {background-position: 0 0;}
    % {background-position: -804px 0;}
    }
    @-moz-keyframes horse-ride {
    % {background-position: 0 0;}
    % {background-position: -804px 0;}
    }
    下面,我們來(lái)為horse添加css3的動(dòng)畫效果。
    代碼如下:
    #play_button:checked ~.horse{
    -webkit-animation:horse-ride 0.5s steps(12,end) infinite;
    -webkit-animation-delay:2.5s;
    -moz-animation:horse-ride 0.5s steps(12,end) infinite;
    -moz-animation-delay:2.5s;
    background-position: -2412px 0;
    -webkit-transition: all 2.5s cubic-bezier(0.550, 0.055, 0.675, 0.190);
    -moz-transition: all 2.5s cubic-bezier(0.550, 0.055, 0.675, 0.190);
    }
    這里首先介紹:checked和~,:checked是偽類,指當(dāng)#play_button選中時(shí)的css效果,~指的是#play_button的兄弟節(jié)點(diǎn)。
    接下來(lái)介紹.horse相關(guān)的css屬性。animation中我們使用了4個(gè)值,依次代表:關(guān)鍵幀(我們上面定義的horse-ride),動(dòng)畫間隔時(shí)間,動(dòng)畫效果和執(zhí)行次數(shù)。之后我們又通過(guò)animation-delay設(shè)置動(dòng)畫延遲時(shí)間。通過(guò)transition和background-position集合起來(lái),設(shè)置背景的過(guò)渡動(dòng)畫。
    最后我們?yōu)椤鹃_始】按鈕添加動(dòng)畫效果。
    代碼如下:
    #play_button:checked ~#play_image img{
    left:-68px;
    -webkit-transition: all 0.5s ease-in;
    -moz-transition: all 0.5s ease-in;
    }
    大家可以自己動(dòng)手嘗試開發(fā)了。
    demo下載地址:google-doodle-animation-in-css3-without-javascript.zip今天我們將介紹,如何使用css3完成google涂鴉動(dòng)畫。當(dāng)你點(diǎn)擊demo頁(yè)面的【開始】按鈕之后,頁(yè)面中的騎手和馬匹將會(huì)運(yùn)動(dòng)起來(lái),http://www.mycookingroom.com/demo/google-doodle-animation-in-css3-without-javascript.html。
    這里需要強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)是,ie不支持css3的動(dòng)畫屬性,再次抱怨下萬(wàn)惡的ie。但是我們不能以此為理由不去擁抱css3。
    我們先來(lái)看html代碼。
    代碼如下:
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <title></title>
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/google-doodle-animation-in-css3-without-javascript.css"/>
    </head>
    <body>
    <div id="logo">
    <div>
    <img src="img/muybridge12-hp-v.png"/>
    </div>
    <label for="play_button" id="play_label"></label>
    <input type="checkbox" id="play_button" name="play_button"/>
    <span id="play_image">
    <img src="img/muybridge12-hp-p.jpg"/>
    </span>
    <div></div>
    <div></div>
    <div></div>
    </div>
    </body>
    </html>
    下面是部分css。
    代碼如下:
    *{margin:0px;padding:0px;}
    #logo{position: relative;}
    .horse{
    width:469px;
    height:54px;
    background: url('../img/muybridge12-hp-f.jpg');
    }
    .frame{position:absolute;left:0;top:0;z-index: 1;}
    #play_button{display: none;}
    #play_label{
    width:67px;
    height:54px;
    display:block;
    position: absolute;
    left:201px;
    top:54px;
    z-index: 2;
    }
    #play_image{
    position: absolute;
    left:201px;
    top:54px;
    z-index: 0;
    overflow: hidden;
    width: 68px;
    height: 55px;
    }
    #play_image img{
    position: absolute;
    left: 0;
    top: 0;
    }
    這部分代碼沒太大難度,我就不做詳細(xì)講解了。css基礎(chǔ)不是很扎實(shí)的讀者,也許會(huì)疑惑【開始】按鈕是如何實(shí)現(xiàn)定位的??梢宰孕虚喿xposition屬性,了解absolute具體作用。
    下面是上述html和css代碼完成的頁(yè)面效果。
    pic
    下面我們來(lái)介紹如何產(chǎn)生動(dòng)畫效果。我們首先需要定義關(guān)鍵幀,他規(guī)定動(dòng)畫在不同階段的效果。大家可以通過(guò)http://www.w3schools.com/css3/css3_animations.asp 了解更多信息。
    我們創(chuàng)建了一個(gè)名為horse-ride的關(guān)鍵幀,針對(duì)chrome和firefox需要在前面添加-webkit-或者是-moz-前綴。0%和100%分別代碼開始和結(jié)束,可以根據(jù)需要增加新的case,比如50%時(shí)的動(dòng)畫效果。
    代碼如下:
    @-webkit-keyframes horse-ride {
    % {background-position: 0 0;}
    % {background-position: -804px 0;}
    }
    @-moz-keyframes horse-ride {
    % {background-position: 0 0;}
    % {background-position: -804px 0;}
    }
    下面,我們來(lái)為horse添加css3的動(dòng)畫效果。
    代碼如下:
    #play_button:checked ~.horse{
    -webkit-animation:horse-ride 0.5s steps(12,end) infinite;
    -webkit-animation-delay:2.5s;
    -moz-animation:horse-ride 0.5s steps(12,end) infinite;
    -moz-animation-delay:2.5s;
    background-position: -2412px 0;
    -webkit-transition: all 2.5s cubic-bezier(0.550, 0.055, 0.675, 0.190);
    -moz-transition: all 2.5s cubic-bezier(0.550, 0.055, 0.675, 0.190);
    }
    這里首先介紹:checked和~,:checked是偽類,指當(dāng)#play_button選中時(shí)的css效果,~指的是#play_button的兄弟節(jié)點(diǎn)。
    接下來(lái)介紹.horse相關(guān)的css屬性。animation中我們使用了4個(gè)值,依次代表:關(guān)鍵幀(我們上面定義的horse-ride),動(dòng)畫間隔時(shí)間,動(dòng)畫效果和執(zhí)行次數(shù)。之后我們又通過(guò)animation-delay設(shè)置動(dòng)畫延遲時(shí)間。通過(guò)transition和background-position集合起來(lái),設(shè)置背景的過(guò)渡動(dòng)畫。
    最后我們?yōu)椤鹃_始】按鈕添加動(dòng)畫效果。
    代碼如下:
    #play_button:checked ~#play_image img{
    left:-68px;
    -webkit-transition: all 0.5s ease-in;
    -moz-transition: all 0.5s ease-in;
    }