2023年公司趣味活動策劃案例(大全七篇)

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    公司趣味活動策劃案例篇一
    為豐富工區(qū)團員青年的文體活動,加強工區(qū)青年間的溝通交流,增強工區(qū)團組織的凝聚力,特舉辦本次活動。
    鍛煉特長技能,展現(xiàn)青年團員風采,活躍文化生活
    修試工區(qū)團支部
    修試工區(qū)分工會
    修試工區(qū)全體青年團員
    1、在參與活動中,應自覺遵守活動秩序;
    2、要服從工作人員,應使活動在團結、友愛的氣氛中進行。
    1、全體人員在會議室集中,工區(qū)領導致辭;
    2、宣布注意事項及各活動區(qū)域安排;
    3、進行文體活動。
    活動時間:20xx年1月15日下午
    (1)宣傳報道:由楊凱、楊濤負責;
    (2)相關材料收集:工區(qū)團支部;
    (3)場地布置;局多功能廳;
    (4)在活動的前一天由團支部負責對各游戲出份游戲規(guī)則說明;
    (6)部分道具及獎品:道具在活動的前一天由工區(qū)團支部負責準備好。
    1、猜謎語
    游戲規(guī)則:猜中謎語者,不用撕掉謎語紙條,只需要記住謎語編號到領獎臺對謎底。答對8個以上可以獲得一張獎券;15個以上可獲得兩張獎券。
    2、乒乓球比賽
    游戲規(guī)則:參賽者可向對手發(fā)起挑戰(zhàn),一局11球,連勝超過3局的可獲得一張獎券,連勝5局的可獲得兩張獎券;
    3、跳繩計時賽
    游戲規(guī)則:參賽者只要在一分鐘內跳滿80個,可獲得一張獎券,120個以上可獲得兩張獎券。
    兌獎辦法:
    兌獎組:由xx公司團支部負責
    兌獎方式:
    一張獎券可隨意領取一盒牙膏、一個筆記本。
    兩張獎券可隨意領取一支鋼筆、一個筆記本。
    三張獎券可領取一條毛巾、一盒牙膏、一個筆記本。
    四張獎券可領取一瓶洗發(fā)水、一盒牙膏、一支鋼筆。
    五張獎券可領取一瓶洗發(fā)水、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏。
    六張獎券可領取一瓶洗發(fā)水、一條毛巾、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏、一個筆記本。
    兌獎時間:活動期間
    1、工作人員安排:xx公司團支部全體工作人員。
    2、不得一人重復參加一項游戲。
    3、每項游戲優(yōu)勝者要進行登記。
    4、獎品兌付完一切活動結束。
    經費總計:835元
    公司趣味活動策劃案例篇二
    xx是一座集商品住宅和商業(yè)旺鋪于一體的社區(qū)。為使xx的銷售達到“更上一層樓“的目的,特決定舉辦中秋晚會?,F(xiàn)對本次中秋晚會實施方案詳述如下:
    20xx年x月x日18:00—21:00
    xx廣場
    xx
    主題釋義:該主題將開發(fā)商與中秋有機地結合起來,同時渲染出一種家的溫馨氛圍,暗喻進入xx就是回到了家。
    1、為業(yè)主與開發(fā)商之間搭建近距離溝通的平臺
    2、樹立開發(fā)商企業(yè)形象和進一步宣傳樓盤
    3、深度挖掘潛在消費群體
    中秋晚會:xx人
    中秋酒會:xx人
    合計:xx人
    “今晚回家吃飯嗎?“
    活動宣傳語釋義:中秋佳節(jié)作為中國一個傳統(tǒng)節(jié)日,有道是:“每逢佳節(jié)倍思親”,佳節(jié)都是家人團聚的時候,故活動宣傳語以一種親人的問詢來觸發(fā)本次活動,這句話也更能引起大眾的共鳴,同時也暗喻本次活動將為所有與會者以家的溫馨感覺。
    1、在本次活動中推出當日購房可享受xx折的優(yōu)惠促銷活動(注:可根據(jù)開發(fā)商情況酌情制定一些限制條件)。
    2、制作并隨機贈送本次活動文化宣傳衫若干。
    3、制作“xx”字樣的中秋印入場卷(造型可參考月餅造型)。
    以上活動的目的旨在達到強化活動宣傳效果和彰顯開發(fā)商人性化的經營理念。
    公司趣味活動策劃案例篇三
    活動名稱:趣味運動會
    活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場
    活動規(guī)模:將生產組分為六大塊編號分別為a、b、c、d、e、f,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單)活動對象:生產組全體員工
    1、人員就位預計用時10分鐘
    2、主持人致詞預計用時5分鐘
    3、領導致詞預計用時3分鐘
    4、游戲一:袋鼠跳預計用時30分鐘
    5、游戲二:凌波微步預計用時30分鐘
    6、游戲三:龍珠戲水預計用時20分鐘
    7、游戲四:奪寶奇兵預計用時30分鐘
    8、游戲五:憤怒的氣球預計用時20分鐘
    9、游戲六:背運氣球預計用時30分鐘
    10、頒獎儀式預計用時20分鐘
    游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)
    服務區(qū):提供參賽者休息、飲水
    1、人員就位待定
    主持人:xxxxxx(主要負責調動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則)
    裁判:xxx(主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)
    通訊員:xxx、xxx、xxx(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分)
    參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理
    后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員
    2、主持人致詞
    (1)運動會開幕式致詞
    (2)宣布游戲規(guī)則:
    a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)
    b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。
    3、領導致詞此環(huán)節(jié)跟領導商議后待定
    4、游戲一:袋鼠跳
    名稱:袋鼠跳
    道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1。2x3=3。6米
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。
    比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
    游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
    5、游戲二:凌波微步
    名稱:凌波微步
    道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1。2x3=3。6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。
    游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
    6、游戲三:龍珠戲水
    名稱:龍珠戲水
    道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11x3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)
    場地要求:比賽場地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規(guī)則:積分制。將每組5人的積分加起來,總分的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    7、游戲四:奪寶奇兵
    名稱:奪寶奇兵
    道具:椅子6x5=30把,氣球18個
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)
    場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分abcdef六塊。每塊賽區(qū)內放置五把椅子。
    游戲規(guī)則:
    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整a區(qū)域內的椅子位置。a2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結束,a組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。
    游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    8、游戲五:憤怒的氣球
    名稱:憤怒的氣球
    道具:氣球6x3x6=108個,細繩一扎
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)
    場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分abcdef六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)
    游戲規(guī)則:
    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1、b1、c1、d1、e1、f1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。
    游戲評分規(guī)則:積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    9、游戲六:背運氣球
    名稱:背運氣球
    道具:大號氣球3x6=18個,椅子3把
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1。2x3=3。6米(沿用游戲一場地)
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。
    游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    10、活動結束
    (1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。
    1,游戲道具統(tǒng)計
    (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒
    (2)各游戲環(huán)節(jié)道具
    a、袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
    b、凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只
    c、龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11x3=33個,長桌3張,水壺1個d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,氣球18個e憤怒的氣球:氣球6x3x6=108個,細繩一扎f背運氣球:大號氣球3x6=18個,椅子3把
    統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。
    冠軍:xxx,亞軍:xxx,季軍:xxx
    單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品
    (待定制)
    安全管理
    保潔管理應急措施
    公司趣味活動策劃案例篇四
    20xx年7月20日上午8:00—10:30
    碧沙崗公園
    中原茶葉交易中心全體員工56人,分成8個組,每組7人。
    集體項目:(以各項累計積分獲獎)
    1.跳長繩比賽
    比賽規(guī)則:在規(guī)定的時間3分鐘內,每小組連續(xù)地一個接一個跳,跳的個數(shù)最多的為勝利的一組,第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分。
    參賽對象:各小組全體成員
    材料準備:3根長繩
    2.七人八足
    比賽規(guī)則:
    ⑴參賽隊員以七人一組參賽,并排站在一起,將腳兩兩綁起來。
    ⑵在聽到起跑發(fā)令后出發(fā),中途不能斷,摔跤后爬起來繼續(xù)跑。
    ⑶哪一組到達的時間最短為勝。第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分。
    比賽對象:小組全體成員
    材料準備:繩子若干
    3.車輪滾滾
    比賽規(guī)則:組內成員用報紙粘貼成一個大紙圈,并站在紙圈上往前滾,最先到達終點且紙圈不壞掉的為勝利者,如中途都壞掉則看,走的最遠的一組為勝利。第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分
    比賽對象:小組全體成員
    材料準備:報紙若干、透明膠若干
    個人比賽項目(每人自選一項,報名參加)
    跳繩
    比賽規(guī)則:以七人為一組,在時間1分鐘內進行計數(shù),跳得最多的為勝利者,比出第一、二、三名。
    踢毽子
    比賽規(guī)則:以七人為一組,在規(guī)定的1分鐘時間內進行計數(shù),最多的為勝利者,比出第一、二、三名。
    1.集體項目四項成績總分前一名小組為一等獎,獲獎金600元,依次二等獎兩個,獲獎金500元,三等獎三個,獲獎金400元。
    2.個人成績一等獎一個,獲價值50元獎品,二等獎兩個,獲價值40元獎品,三等獎三個,獲價值30元獎品。
    3.參與活動的員工每人有紀念獎一份。
    公司趣味活動策劃案例篇五
    “瑜珠迎新”晚會主題思想:以文藝節(jié)目表演為主,展現(xiàn)員工的才藝和精神風貌,同時穿插輕松活潑的游戲節(jié)目,提高晚會的互動性和參與性,真正起到全員聯(lián)歡的效果,有助于同事關系、干群關系的進一步融洽和團隊意識、集體榮譽感的培養(yǎng)。
    為了加強員工的凝聚力,豐富xx企業(yè)文化生活;表達xx對員工節(jié)日的關懷與問候,同時給員工們一個展示自己才華的舞臺,讓領導員工齊聚一堂開心快樂的總結過去展望未來,共同度過20xx年春節(jié)。
    :
    1、會場四周用氣球、燈籠、彩帶等進行布置,整個會場要體現(xiàn)融洽祥和而喜慶的氣氛,同時舞臺要考慮到互動環(huán)節(jié)的觀眾進入場的方便。
    2、舞臺背景設置:“春節(jié)聯(lián)歡晚會”的字體。
    3、多媒體設備:投影儀×1、投影布×1、小電視×1、話筒4支。
    4、晚會桌上擺放:糖果、水果、瓜子、花生等。
    5、晚會互動準備小禮品。
    1、晚會的出彩點是——熱鬧。
    2、晚會的亮點是——關愛和鼓勵。主持人調動氣氛,臺上臺下呼應氣氛熱烈。
    3、主持人調動氣氛,臺上臺下呼應氣氛熱烈。
    4、領導致辭以表鼓勵和關愛,節(jié)目內容圍繞歡樂及團結,鼓舞。
    每個部門的節(jié)目必須超過兩個。
    備注:部門之間可以聯(lián)合準備演出節(jié)目。
    1、20xx年12月24日之前各部門將晚會節(jié)目單報總辦。
    2、20xx年12月25日完成晚會的串詞,由總辦協(xié)助主持人完成。
    3、20xx年12月26日在17f進行晚會節(jié)目初排。
    4、20xx年12月27日晚會所需物品采購到位。
    公司趣味活動策劃案例篇六
    活動主題
    親情x公司人——與你同行的明天
    活動目的
    1.讓員工充分的展現(xiàn)自我,在活動的過程中認知自我及企業(yè)大家庭的`氛圍。
    2.實現(xiàn)領導和員工的互動,讓企業(yè)的各層工作者在共同的平臺下交流。
    3.有效的利用活動的過程及其宣傳策略,以別于以往的操作,讓大家感受到x公司的發(fā)展和進步。同時包裝公司,促進其外部形象和內部文化的形成策劃方案。
    4.通過x公司生活秀使x公司人認知及發(fā)現(xiàn)自我,為未來的bi行為識別系統(tǒng)改善進行一定的鋪墊。
    x公司總部及xx公司員工
    活動時間:年月日晚
    活動地點:xx公司總部食堂
    主辦單位xx公司
    活動內容
    一.節(jié)目征集:
    1、總部各部門,每一部門至少表演一個節(jié)目;x公司不少于3個節(jié)目
    2、本周四11點前完成節(jié)目申報工作
    3、本周五進行排練
    4、節(jié)目申報者請自備伴奏樂器或音帶cd
    年中秋晚會現(xiàn)場
    主干時間分配:1民樂中秋宣傳片
    又一段短小的宣傳片作為晚會的開端
    2領導致辭
    由現(xiàn)場主持人介紹嘉賓邀請x先生給x公司員工致辭,并邀請大家共同舉杯
    3演出由各個部門選報的活動(具體編排待訂)
    4x公司生活秀
    說明:此項活動旨在讓x公司人認識自我,在表演的過程中認識注意儀表儀態(tài)的重要性。今天員工們代表一個部門,未來代表的是整個x公司的形象,從而使觀看者也從中受益。活動的參與性和觀賞性很高。
    有每個部門推選出兩名員工作為自己部門的形象代表,由個人準備3-4套生活服裝,一套夏季服裝,一套休閑服裝,一套工作服裝,一套由本部門設計搭配的服裝。來參加這場x公司人的生活秀。在秀結束后,我們將邀請觀眾上臺來評述。
    5游戲
    同一首歌
    邀請領導和員工共同合作一首歌曲,邀請領導人數(shù)三,員工人數(shù)三
    我猜,我猜,我猜猜猜
    邀請舞臺下的員工上臺來用五個問題猜出一件物品,猜出的即可以拿走獎品
    獎品設置可以是(cd小家電,日常用品可以是小動物也可以是人,主要增強娛樂效果)
    游戲有兩人完成,一人將眼睛蒙住,一人在終點指導他完成路程,在t臺上設置障礙若干,時間最短的小組獲得勝利。
    6抽獎與禮品的頒發(fā)
    效果預測
    鑒于本活動是傳統(tǒng)佳節(jié)x公司內部組織的活動,富有創(chuàng)意和互動,只要實施得法,實施落實,可以引起內部員工積極參與和外部企業(yè)一定的關注,預計活動的實際參人數(shù)可達600以上,網絡報道5篇。對x公司員工覆蓋面有望達到1/2以上。同時,這次活動將有利的推動企業(yè)新文化的形成,增進員工信心,對外展示親切團結高效的形象,有效提升自身的知名度和美譽度。
    媒介傳播策略
    1、鑒于《x公司天地》9月號已交付印刷,先期報道將利用網絡媒介,即在x公司主頁新聞中心發(fā)表通訊一篇。
    2、活動執(zhí)行后跟蹤報道,有效運用《x公司天地》和x公司主頁的優(yōu)勢。
    3、活動執(zhí)行后在相關的物流行業(yè)網站進行新聞通訊類投稿。
    4、活動后在食堂里公布圖片資料和相關報道??梢圆扇⌒麄靼搴秃蟮男问剑瑢崨r刻成盤作為以后企業(yè)形象的宣傳資料。也可以上傳網頁慶典活動方案。
    廣告媒介傳播策略
    1、既定演出部分事先發(fā)函至各部門(文件通知)。
    2、活動前的海報宣傳(可以作為海報文化普及的前期引導)。
    3、一句話表述“中秋您想看什么,意外驚喜等著您”設立留言點,節(jié)目及電影放映確定前作為參照,使企業(yè)文化對內拓展合理化。
    公司趣味活動策劃案例篇七
    ⒈集體項目
    ()拔河比賽
    參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽,后勤為二組(銷售組、后勤組),共分成組,每組人。
    比賽方法:實行三局兩勝制,各方抽簽決定對手,預賽選出四個組進入決賽,決賽評出冠亞軍各一組,季軍兩組。
    比賽地點:展廳東、西門前空地。
    比賽用時:小時
    比賽用品:拔河繩根。
    比賽裁判:兩名
    獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件
    亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副
    季軍獎二名獎品每人價值元手套一副
    ()結隊而行
    參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽(小挖班、小裝班、試車班、加工班、噴漆班、車間辦),后勤為二組(銷售組、后勤組),共分成組,每組人。(最好有女員工參加)
    比賽方法:比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊“開始”時,各隊齊出,以到達終點的先后順序決定名次。
    比賽地點:展廳北門前空地。
    比賽用時:小時
    比賽用品:綁腿繩根、長方管根。
    比賽裁判:名
    獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件
    亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副
    季軍獎二名獎品每人價值元手套一副
    ⒉單人項目
    ()象棋比賽
    參賽人員:公司全體人員皆可報名參賽(限名)。
    比賽方法:抓鬮決定對手,三局兩勝即為勝出,實行淘汰賽,每場比賽勝出選手參加下場比賽,四場比賽決定出名次。
    比賽地點:展廳內西區(qū)。
    比賽用時:三小時
    比賽用品:中國象棋副。
    比賽裁判:名
    獎項設置:冠軍獎一名獎品價值元象棋一副
    亞軍獎一名獎品價值元象棋一副
    季軍獎二名獎品價值元象棋各一副
    備注:正式比賽前一天可安排前兩場比賽。
    ()一分鐘跳繩
    參賽人員:公司全體女員工皆可報名參賽。
    比賽規(guī)則:一分鐘內所跳個數(shù)的多少決定名次。
    比賽用品:跳繩兩根、計時器一個(鐘表即可)。
    比賽地點:展廳內東區(qū)。
    比賽用時:一小時
    比賽裁判:兩名
    獎項設置:冠軍獎一名獎品價值元羽毛球拍一副
    亞軍獎三名獎品價值元呼啦圈各一個
    季軍獎五名獎品價值元跳繩各一根
    ()升級比賽
    參賽人員:以班組、科室為單位報名參加,每個班組選兩個代表參加比賽,共計組。
    比賽規(guī)則:按升級比賽規(guī)則,最先打到分的即為勝出,抓鬮決定對手,最先勝出的前組進入下一輪比賽,第二輪最先勝出的兩組進入決賽,三場比賽決定出名次。
    比賽地點:展廳內西區(qū)。
    比賽用時:三小時
    比賽用品:撲克副。
    比賽裁判:
    獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件
    亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副
    季軍獎二名獎品每人價值元手套一副
    ⒈會前階段
    次序
    日期
    內容
    日前
    確定趣味運動會方案
    日-日
    下發(fā)趣味運動會通知,開始接收報名,并廣泛宣傳發(fā)動。
    日-日
    最后確定運動會方案及參會人員名單。
    日-日
    采購運動會比賽項目用品及獎品
    日上午
    布置運動會現(xiàn)場,檢查器材。
    日下午
    召開全體會務人員會議,檢查運動各項準備工作,查缺補漏。
    ⒉會中階段(月日)
    次序
    時間
    內容
    :-:
    會場準備,集合員工。
    :-:
    全體員工共唱國歌。
    :-:
    公司主要領導發(fā)表講話,宣布運動會開始。