角色游戲教案七篇

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    經(jīng)過慎重考慮我們?yōu)槟x擇了一篇不錯的“角色游戲教案”文章,我相信這篇文章能夠幫助您解決目前所面臨的問題。根據(jù)教學(xué)要求老師在上課前需要準(zhǔn)備好教案課件,只要課前把教案課件寫好就可以。寫好教案課件,可以避免老師遺漏重點內(nèi)容。
    角色游戲教案【篇1】
    活動背景:
    現(xiàn)在的孩子都是獨生子女,平時家長們總是盡自己的一切能力,滿足孩子的一切需求,努力使自己的孩子得到最多的快樂??稍絹碓蕉嗟暮⒆悠饧痹?、自私自利、經(jīng)不起挫折,找不到快樂。
    《快樂口袋》是篇格調(diào)歡快、充滿童趣、寓意深刻的小故事,故事里的裝滿小動物快樂的“神奇口袋”不但讓小動物們充滿友愛、快樂,還能幫助小動物們克服困難、重新找回快樂,它生動、有趣、充滿愛心的情感主題,既讓幼兒在聽賞中著迷,又留給了幼兒較大的解決問題、思考問題的空間,還能讓幼兒很直觀地明白快樂是什么,快樂究竟在哪兒?
    活動目標(biāo):
    1、理解故事的內(nèi)容,感受并體驗故事中小動物們快樂。
    2、能根據(jù)故事內(nèi)容并積極參加討論:什么是真正的快樂。
    3、培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)快樂、分享快樂,積極面對生活的良好的個性品質(zhì)。
    4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
    5、教幼兒養(yǎng)成細(xì)心、認(rèn)真的學(xué)習(xí)態(tài)度。
    活動準(zhǔn)備:
    1、制作一實物“快樂口袋”(用白布裁剪成大口袋,外面畫一些體現(xiàn)快樂主題的兒童畫,內(nèi)用軟棉花包裹著一可以錄音和放音的隨身聽)。
    2、與故事“快樂口袋”內(nèi)容相符的電腦課件。
    活動過程:
    一、問問------設(shè)置疑點,激發(fā)幼兒興趣。
    老師通過展示實物教具“快樂口袋”,提問并導(dǎo)入課題。使幼兒對快樂口袋有了一定的具象認(rèn)識。
    教師用語參考:“老師這兒有一個神奇的口袋,你們看,口袋上有什么呀?”------引導(dǎo)幼兒觀察口袋上有關(guān)快樂的畫面。“口袋里裝了什么呢?”老師打開袋內(nèi)的隨身聽開關(guān),里面播放出一些快樂的話語。如:“今天是我五周歲的生日,我請了許多朋友吃蛋糕,我的心里呀,真快樂!”“我的畫畫作業(yè)被放旱進(jìn)櫥窗里展覽啦,我的心里呀,真快樂!”“媽媽生病了,我端杯開水給媽媽喝,媽媽夸我懂事了,我的心里呀,真快樂!”
    二、聽聽------幼兒欣賞故事,體驗作品經(jīng)驗。
    教師打開多媒體課件,讓幼兒邊聽故事邊看動畫,聽完故事后進(jìn)行層層遞進(jìn)地提問,使幼兒對故事有了初步的了解。
    教師用語參考:“快樂口袋有什么作用?”“小動物對著快樂口袋說了什么?”“后來森林里發(fā)生了一件什么事?”“是什么讓小動物們又重新快樂起來的?”
    三、玩玩-----把快樂告訴口袋,鞏固作品經(jīng)驗。
    教師通過游戲,鼓勵幼兒對著教具“快樂口袋”講講自己感到快樂的事兒(注意啟發(fā)幼兒從多角度談?wù)勛约旱目鞓?,幫助幼兒發(fā)現(xiàn)快樂、分享快樂。
    教師用語參考:“故事中小動物們有許多快樂的事兒,你們平時遇到過快樂的事兒嗎?”“我們來做個游戲---把快樂告訴口袋,你們能像小動物一樣也把自己的快樂對著口袋說說嗎?”
    四、談?wù)?-----什么叫快樂,遷移作品經(jīng)驗。
    教師鼓勵幼兒探究討論,逐漸將話題過渡到“什么是真正的快樂?”使幼兒明白快樂是靠自己發(fā)現(xiàn)的、能與別人分享,使別人得到快樂的人自己才最快樂。
    活動延伸:
    將活動中用的教具“快樂口袋”放置活動室一角,鼓勵幼兒平時將自己的快樂的事兒告訴“快樂口袋”或用繪畫的形式將快樂事兒畫下來,插入袋內(nèi)。教師利用一些自由活動的時間帶領(lǐng)幼兒聽袋內(nèi)的“快樂心語”(錄音),看快樂圖畫,幫助幼兒進(jìn)一步發(fā)現(xiàn)快樂、分享快樂、獲得快樂,體會集體生活的樂趣,培養(yǎng)幼兒積極樂觀地面對生活的良好品質(zhì)。
    活動評價:
    活動中教師首先運用直觀教學(xué)法導(dǎo)入課題使幼兒對“快樂口袋”產(chǎn)生濃厚的興趣,有了一定的具象認(rèn)識,然后又運用活靈活現(xiàn)的電腦多媒體課件和層層遞進(jìn)地提問幫助幼兒快速的理解了的故事內(nèi)容。幼兒欣賞并理解作品之后已將自己完全融入故事情境之中,這樣教師便順?biāo)浦鄣剡^渡到游戲環(huán)節(jié),讓幼兒對著實物“快樂口袋”說說自己的快樂,這時幼兒便說出了許多令人意想不到的,豐富多樣的快樂事兒,突出了本次活動的重點。最后運用了探究討論法使幼兒真正地理解了快樂的內(nèi)涵,輕松的突破了難點。
    總之,《快樂口袋》這一語言活動,教師通過幼兒想想、聽聽、看看、玩玩、說說、畫畫等多通道參與讓幼兒層層深入,循序漸進(jìn)地理解作品、體驗作品、遷移作品的經(jīng)驗。是個成功的語言活動。
    附:故事《快樂口袋》
    森林里,住著一群可愛的小動物,他們每天都在一起勞動、游戲,個個都是要好的朋友。
    這天,小猴在河邊發(fā)現(xiàn)了一個神奇的口袋。這個口袋只能裝一樣?xùn)|西,那就是快樂。只要你把自己的快樂對著口袋說出來,你的快樂就會被裝進(jìn)去。這口袋太神奇了!
    小孔雀跑了過來,對著口袋說:“我在舞蹈比賽中得了第一名,我的心里呀,真快樂?!毙∏嗤芴诉^來,對著口袋說“我在稻田里捉了許多許多害蟲,看到莊稼長得這么好,我的心里呀,真快樂。”
    小鳥飛了過來,對著口袋說:“媽媽病了,我捉了蟲子喂媽媽吃,媽媽說我是懂事的好孩子,我的心里呀,真快樂?!?BR>    小象走了過來,對著口袋說:“我昨天卷了許多木頭幫山羊爺爺蓋房子,看見山羊爺爺住進(jìn)了新房子,我的心里呀,真快樂?!?BR>    小豬也來了,對著口袋不好意思地說:“我,我昨天打針沒哭,媽媽說我變得勇敢了,我心里可真快樂?!?BR>    聽了小豬的話,小伙伴們都哈哈地笑了起來。這么多快樂鉆進(jìn)了口袋,口袋一下子變得鼓鼓的。
    小猴撓撓頭說:“你們說了這么多快樂的事情,我也要說一說?!毙『锵肓讼?,對著口袋大聲說:“我有這么多好朋友,心里真快樂!”
    日子一天天地過去了,小動物們相親相愛地生活在一起。突然有一天,森林里著了大火,燒死了許多許多樹,小動物們的家沒有了。小鳥和小豬傷心地哭了起來,大家都很難過。小猴忽然想起一樣?xùn)|西,那就是快樂口袋!
    小猴飛快地取出快樂口袋,悄悄地解開了口袋上的繩子。啊!奇怪的事情發(fā)生了,小伙伴們一下子想起了以前許許多多的事情,臉上慢慢露出了笑容。小象站起來說:“大家別難過了,以前我們的生活多么快樂,現(xiàn)在我們一起動手蓋新房子,我們還會和以前一樣生活得快快樂樂?!薄皩?,對!”小伙伴們一齊答應(yīng),它們馬上動手蓋新房子。過了幾天新房子蓋好了,它們又開始種樹、養(yǎng)花,自己的家變得更加漂亮了。
    現(xiàn)在,這些可愛的小動物仍然相親相愛地生活在一起,那個快樂口袋又變得鼓鼓的。因為小動物們每天都有快樂的事情對它講哪!
    活動反思:
    《快樂口袋》是一個內(nèi)容生動有趣、情節(jié)構(gòu)思巧妙的故事,它以大口袋為線索,引出了一個有趣的故事,情節(jié)富有童趣,容易引發(fā)孩子們的思考,孩子們也非常的喜歡。活動中,我通過輕松愉快的音樂將他們先帶入了一個快樂的氛圍之中,然后又借助課件引導(dǎo)孩子欣賞故事,學(xué)習(xí)觀察細(xì)節(jié);運用猜測、提問、體驗來讓孩子體會故事中角色的心理特點,學(xué)會換位思考,在理解故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上,感受真正的快樂。
    第一個環(huán)節(jié)是欣賞故事的前半段,在輕松的音樂中我們快樂的進(jìn)入了活動,隨著課件的播放,孩子們一下就被帶到了故事中。當(dāng)開始講述故事讓孩子猜想小動物的快樂時,我先將第一個出現(xiàn)的小青蛙的快樂講了出來,這樣以便孩子們模仿句式。因為我以前的課上換位思考用到的相對較少,所以還很擔(dān)心孩子們說不出來,但是他們卻非常積極的加入到了猜想活動中,陽陽說:“如果我是小青蛙,我吃到很多的害蟲,我的心里真快樂”;馬克斌說:“如果我是小象,我給大家用長鼻子洗澡,我的心里真快樂”;胡佳怡說:“如果我是小鳥,我會飛得很高,我的心里真快樂”等等,孩子使我的活動能夠很順利的進(jìn)行到了下個環(huán)節(jié),同時,這樣的猜想過程讓孩子發(fā)展了語言、發(fā)揮了想象。
    第二個環(huán)節(jié)是說自己的快樂,分享快樂。在這個環(huán)節(jié)里,我借助實物教具快樂口袋引起了幼兒的極大興趣,并且有了小動物說快樂的鋪墊,他們能夠講出很多自己快樂的事情,尤其值得一提的是他們不但說出了現(xiàn)在的快樂,還聯(lián)想了以后的快樂,莎莎說:“我和王老師一起上課,我的心里真快樂”;徐澤州說:“我長大了要給媽媽買寶馬,帶著他們?nèi)ヂ糜?,我的心里真快樂?汪子涵說:“跳舞的時候,我的心里真快樂”,還的小朋友說和自己的爸爸、媽媽去公園,他們很快樂等等。孩子們無拘無束的回憶著自己的快樂,并把這些快樂的事情講出來和自己的同伴們共同分享。講述快樂的事情,讓那些平時不敢說話的孩子們也能主動參與,興趣盎然,而且我在教學(xué)過程中也適時引導(dǎo),給孩子們創(chuàng)設(shè)回憶思考的空間,讓孩子們在聆聽中思考,在思考中懂得:什么事情讓我們快樂。
    第三個環(huán)節(jié)通過故事情節(jié)的轉(zhuǎn)折,讓幼兒進(jìn)一步理解什么是快樂。在這一環(huán)節(jié)中,當(dāng)我提出怎樣幫助小動物重新快樂起來時,他們說出了幫助小動物蓋房子和找消防員叔叔滅火。對幼兒給予小動物的幫助,我及時用小動物的口吻感謝了他們,我能看到他們小臉上露出的那么一點高興。“幫助別人自己也很快樂”我想他們會知道的,有時道理不用直白的語言講出來幼兒才會明白,是靠他們自己去發(fā)現(xiàn)的。
    最后一個環(huán)節(jié)是經(jīng)驗的總結(jié)提升,我開始播放幼兒自己的生活片段,孩子們開始三言兩語說: “那是我們過新年的時候”“快看,李旭把香蕉皮頂在頭上當(dāng)帽子,哈哈……”“這個是我和哥哥在海邊照的”…… 孩子們,看著、笑著、說著,感受著快樂的滋味。最后我總結(jié)到:“其實在生活中我們大家要學(xué)會發(fā)現(xiàn)快樂,并與別人共同分享快樂,使大家都快樂起來那才是真正的快樂”。
    教育家認(rèn)為,影響人一生最重要的因素是一個人的個性心理素質(zhì),而個性心理素質(zhì)在七歲前就已成形,根據(jù)多項研究表明:快樂的童年是塑造良好個性心理素質(zhì)的必要環(huán)境。確實,環(huán)境漸移默化地影響幼兒的性格,幼兒性格是在適宜的環(huán)境中熏陶感染形成的,是一次次快樂的情感經(jīng)驗浸潤、積綻的結(jié)果。所以幼兒教師要努力為幼兒營造一個充滿民主、平等、和諧、歡樂氣氛的環(huán)境,讓每位幼兒時時處處感受到老師的尊重與愛意,體驗到同伴的溫情與友誼,感受快樂,也許一個活動并不能帶給孩子許多,但至少是一次快樂的經(jīng)歷。
    角色游戲教案【篇2】
    活動目標(biāo):
    1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位。
    2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲。
    3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
    4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
    活動內(nèi)容:
    娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。
    活動過程:
    一、引入語
    小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。
    而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了。
    二、幼兒游戲
    教師指導(dǎo):重點指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈。普遍指導(dǎo)各個服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語。
    教師觀察:
    1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具。
    2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題。
    3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑。
    4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜。
    三、教師評價
    1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵。
    2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚。
    3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn)。
    角色游戲教案【篇3】
    教案主題:理發(fā)店
    目標(biāo):通過游戲,幫助幼兒了解理發(fā)店的基本操作和流程,培養(yǎng)幼兒的動手能力和創(chuàng)造力。
    材料:理發(fā)工具、剪刀、洗發(fā)水、護(hù)發(fā)素、鏡子、玩具動物等。
    步驟:
    1. 游戲開始,老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入理發(fā)店,扮演理發(fā)師,并告訴幼兒自己的名字。
    2. 老師出示理發(fā)工具,讓幼兒了解理發(fā)工具的不同部位和作用。
    3. 老師示范正確的理發(fā)流程,先理頭發(fā)的類型,再介紹理頭發(fā)的基本步驟,如剪刀剪、吹干、洗發(fā)水、護(hù)發(fā)素等。
    4. 幼兒實際操作,老師巡回指導(dǎo),幫助幼兒掌握正確的理發(fā)技巧。
    5. 幼兒互相交流,分享自己理發(fā)的經(jīng)驗和技巧。
    6. 游戲結(jié)束,老師帶領(lǐng)幼兒走出理發(fā)店,再次扮演理發(fā)師,讓幼兒感受理發(fā)店的溫馨和快樂。
    7. 游戲延伸,老師可以邀請幼兒一起設(shè)計自己的發(fā)型,并讓幼兒將設(shè)計的發(fā)型展示出來,增強(qiáng)幼兒的表達(dá)能力。
    注意事項:
    1. 在游戲過程中,老師需要注意幼兒的情緒和注意力,給予幼兒足夠的關(guān)注和支持。
    2. 在游戲結(jié)束后,老師需要及時總結(jié)游戲內(nèi)容,讓幼兒感受到理發(fā)的樂趣和快樂。
    3. 在游戲中,老師可以適當(dāng)引導(dǎo)幼兒使用環(huán)保的理發(fā)工具,鼓勵幼兒節(jié)約資源,保護(hù)環(huán)境。
    角色游戲教案【篇4】
    角色游戲麥當(dāng)勞教案及反思
    引言:
    角色游戲是一種教育方法,通過讓學(xué)生扮演特定的角色參與到故事情節(jié)中,以達(dá)到增強(qiáng)學(xué)生參與感、培養(yǎng)團(tuán)隊合作能力和啟發(fā)創(chuàng)造力的目的。本文將針對角色游戲麥當(dāng)勞教案進(jìn)行詳細(xì)的分析和反思,探討其教學(xué)效果及存在的問題。
    一、教學(xué)內(nèi)容:
    角色游戲麥當(dāng)勞教案主要以麥當(dāng)勞餐廳為背景,安排學(xué)生分別扮演顧客、店員、餐廳經(jīng)理等角色,通過模擬點餐、服務(wù)流程、經(jīng)營管理等環(huán)節(jié),讓學(xué)生全面體驗餐廳的運營,從而掌握相關(guān)知識和技能。
    二、優(yōu)點:
    1. 增強(qiáng)參與感:角色游戲可以調(diào)動學(xué)生的積極性和主動性,每個學(xué)生都有機(jī)會參與到游戲中,扮演不同的角色,因此更容易受到學(xué)生的喜愛和積極參與。
    2. 培養(yǎng)團(tuán)隊合作能力:角色游戲需要學(xué)生相互協(xié)作、配合,扮演不同角色的學(xué)生需要合作完成任務(wù),這對于培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊合作能力是非常有效的。
    3. 啟發(fā)創(chuàng)造力:角色游戲麥當(dāng)勞教案可以激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力,學(xué)生在游戲過程中需要根據(jù)實際情況作出決策,思考解決問題的方法,這有助于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維和解決問題的能力。
    三、問題與反思:
    1. 過于強(qiáng)調(diào)商業(yè)驅(qū)動:角色游戲麥當(dāng)勞教案的目的在于模擬餐廳運營,教授相關(guān)知識和技能,但其中的商業(yè)驅(qū)動過強(qiáng),很容易讓學(xué)生過度關(guān)注盈利、銷售等商業(yè)方面的內(nèi)容,而忽略了其他重要的教育目標(biāo)。
    2. 缺乏價值觀的引導(dǎo):麥當(dāng)勞作為一家全球連鎖快餐企業(yè),其商業(yè)模式和價值觀引發(fā)了很多爭議。角色游戲麥當(dāng)勞教案在引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)營餐廳的同時,是否能引導(dǎo)學(xué)生思考企業(yè)的社會責(zé)任、道德倫理等問題,是需要反思和改進(jìn)的地方。
    3. 缺乏涵蓋面廣的教育內(nèi)容:角色游戲麥當(dāng)勞教案相對比較單一,主要著眼于餐廳運營方面的知識和技能,而對其他學(xué)科的知識和能力培養(yǎng)關(guān)注較少。教學(xué)內(nèi)容應(yīng)該更加多元化,涵蓋到語言、數(shù)學(xué)、藝術(shù)等多個領(lǐng)域,以促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。
    四、改進(jìn)方向:
    1. 增加倫理教育內(nèi)容:在角色游戲麥當(dāng)勞教案中,引導(dǎo)學(xué)生思考企業(yè)的社會責(zé)任、健康飲食等問題,培養(yǎng)學(xué)生正確的價值觀和道德倫理,將商業(yè)操作納入到更廣闊的教育背景中。
    2. 引入其他學(xué)科知識:在角色游戲麥當(dāng)勞教案中,增加一些與語言、數(shù)學(xué)、藝術(shù)等學(xué)科相關(guān)的內(nèi)容,例如讓學(xué)生設(shè)計廣告、撰寫餐廳菜單等,以拓寬學(xué)生的知識面和能力。
    3. 強(qiáng)調(diào)合作與競爭并重:角色游戲麥當(dāng)勞教案應(yīng)該在培養(yǎng)團(tuán)隊合作能力的同時,也要強(qiáng)調(diào)競爭壓力,讓學(xué)生體驗到競爭的挑戰(zhàn)與激勵,提高他們的應(yīng)對能力。
    總結(jié):
    角色游戲麥當(dāng)勞教案作為一種教育方法,具有一定的優(yōu)勢和教學(xué)效果。然而,在實施過程中也存在問題,需要我們深入反思和改進(jìn)。通過增加倫理教育內(nèi)容、引入其他學(xué)科知識、強(qiáng)調(diào)合作與競爭并重等方面的改進(jìn),可以進(jìn)一步提升角色游戲麥當(dāng)勞教案的教學(xué)效果,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。
    角色游戲教案【篇5】
    首先說一下餐廳的主要設(shè)施:廚師操作臺、原料擺放柜、餐桌、餐椅、冰箱、微波爐,此乃硬件實施。前面的四項是園里采購的,后面的是我利用廢舊紙盒改造的。下面說一下我與孩子的合作。
    一、告訴幼兒要新開一個餐廳,請幼兒幫餐廳起名字,根據(jù)民主原則,定名為“小太陽餐廳”。
    二、請幼兒繪畫菜譜,我再進(jìn)行包裝、塑封,裝定成冊——菜單,有的畫出了自己愛吃的水煮魚、清蒸魚,有的畫了糖醋里脊,有的畫了水果沙拉等等,可謂品種豐富。
    三、與美工活動捏泥結(jié)合,幼兒用泥塑造了麻花、包子、餃子、肉丁飯、蝸牛卷等主食,以及西瓜、蘋果等水果,擺放在材料柜里。
    四、請幼兒收集各種飲料瓶及酸奶瓶,我們制作了鮮橙多、冰紅茶、綠茶、露露等飲料。
    其次說一下我的布置過程:
    一、裝飾餐廳環(huán)境:與幼兒共同制作各種關(guān)于餐廳的圖片,包括老師畫的廚師、招牌菜、各種蔬菜,幼兒畫的各種水果等。餐廳名稱采用地墊掛飾制作成太陽的樣子。
    二、制作各種半成品投放材料柜里。如:麻辣燙、面條、用布縫制的包子、餃子、辣椒等。
    三、投放用布縫制的小圍裙與頭巾,供服務(wù)員使用。
    最后說一下幼兒游戲的效果:如果你很久沒被幼兒崇拜了,那就開個角色游戲區(qū)吧(中班)。當(dāng)我請幾名幼兒示范游戲時,他們開心極了,很好地發(fā)展了語言表達(dá)能力與交往合作能力。當(dāng)然,隨著游戲底開展我們會投放更多幼兒喜歡的東西。
    角色游戲教案【篇6】
    大班游戲活動課程計劃:角色游戲課程計劃(附教學(xué)反思)
    大型游戲活動角色游戲課程計劃(帶教學(xué)反思)主要包括游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲預(yù)設(shè),活動反映等內(nèi)容,可以積極參與角色游戲活動,形成對角色游戲的濃厚興趣,能正確反映社會的作用職責(zé)與角色之間的社會關(guān)系,獨立選擇角色的能力,通過談判學(xué)習(xí)分配角色,學(xué)習(xí)分工,與同伴合作,分享游戲的樂趣,以及最初學(xué)會解決游戲中的問題,適合幼兒園教師.我們來看看角色游戲課程計劃.游戲目標(biāo):
    1積極參與角色扮演活動,形成強(qiáng)烈的角色扮演興趣,正確反映角色的社會責(zé)任和角色之間的社會關(guān)系
    2,可以選擇自己的角色,學(xué)會通過談判分配角色,學(xué)會一起工作,與同伴合作,分享游戲的樂趣,并最初學(xué)會解決游戲中的問題.
    三。通過游戲,培養(yǎng)孩子良好的道德行為,如熱愛生活、禮貌、遵守規(guī)則等
    4試著用替補(bǔ)來豐富比賽
    5在活動中,讓孩子們體驗和同齡人一起玩耍的樂趣,并愿意和同齡人一起玩
    游戲準(zhǔn)備:
    (1) 家用家具、炊具、餐具、食品等;
    (2) 集裝箱、貨架、商品、傳單、購物指南、收銀員服裝和工作卡;
    (3) 漢堡、薯條、雞腿、可樂等;
    (4) 各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;
    (5),各種玩具,“圖書存折”,“錢”等.
    游戲預(yù)設(shè):
    首先,提出游戲的主題,孩子們可以自由選擇
    其次,孩子們討論上一場比賽中發(fā)生的問題
    最后一次不夠好的地方,比如取錢,排隊,花店里的東西都不整齊.孩子們提出了糾正方法,排隊,要求工作人員監(jiān)督;東西不能放在地上,你可以移動一個桌子放東西;當(dāng)你去超市買太多東西時,你可以用一個包安裝.
    第三,兒童組,獨立選擇游戲,學(xué)習(xí)分配角色,并配合安排游戲場所.觀察和分析:大多數(shù)孩子可以互相討論并快速設(shè)定他們的角色.
    只有玩麥當(dāng)勞的孩子,因為有幾個人想成為經(jīng)理,他們已經(jīng)很久沒有定居了.后來,我不得不用石頭剪布來決定.似乎孩子們已經(jīng)使用了一些方法來解決問題.
    該部門作為“記者”參與游戲.在游戲過程中,孩子被引導(dǎo)遵守游戲規(guī)則,文明禮貌,引導(dǎo)孩子大膽模仿角色,并大膽選擇可用的替代品.觀察和分析:
    因為我之前看過**,孩子們在取款時可以排隊,而花店里的孩子也放桌子放東西,看起來更整潔.麥當(dāng)勞的接待員非常熱情,并會向顧客介紹各種美味的食物.玩具城的業(yè)務(wù)非常好,組裝玩具的技術(shù)人員都很忙.
    然而,孩子們不知道**是多少錢。項目的收集和收集是任意的。他們?nèi)狈ο胂罅Γ瑳]有替代品
    第五,結(jié)束游戲并評論游戲.
    (1) 請讓孩子們談?wù)勀阍谕嬗螒驎r有什么快樂的事情。你最喜歡誰?為什么?
    (2)談?wù)撚螒蛑邪l(fā)現(xiàn)的問題,讓孩子思考,找到解決方案,并為下一場比賽做準(zhǔn)備.觀察和分析:孩子們可以說快樂的事情和他們最喜歡的人.教師的指導(dǎo)和提問技巧似乎非常重要.
    活動反映:
    孩子們越來越多地從事角色扮演游戲,因為有了相關(guān)的生活經(jīng)歷,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富.麥當(dāng)勞的接待員是非常熱情和娛樂的客人.無論是本班的孩子還是客座老師,他們都能夠慷慨地介紹他們.
    花店的鮮花和玩具在每個人中都很受歡迎.游戲的主題接近孩子的生活.從孩子的興趣開始,孩子基本上可以喜歡游戲.
    因此,孩子們玩角色游戲的次數(shù)越來越多,每次玩耍時,他們都可以更深入.但是,孩子們玩游戲或者保持現(xiàn)有的經(jīng)驗,沒有勇氣去創(chuàng)新,勇氣太小,不放手,沒有其他選擇.在未來,玩游戲應(yīng)該注重引導(dǎo)孩子利用他們的大腦進(jìn)行創(chuàng)新和選擇替代品.
    角色游戲教案【篇7】
    教案主題:燒烤店的角色游戲
    目標(biāo):通過游戲,讓學(xué)生了解燒烤店的經(jīng)營流程,學(xué)習(xí)如何準(zhǔn)備食材和烤制食物。
    準(zhǔn)備:
    - 燒烤架、炭火、烤爐、烤具、食材、調(diào)料等。
    - 教師準(zhǔn)備相關(guān)教材,如圖片、視頻、文字等,以幫助學(xué)生更好地理解游戲。
    游戲步驟:
    1. 教師介紹燒烤店的角色,讓學(xué)生了解燒烤店的環(huán)境、服務(wù)和菜品。
    2. 教師讓學(xué)生選擇自己喜歡的角色,并介紹角色的特點和職責(zé)。例如,學(xué)生可以選擇老板、服務(wù)員、廚師等。
    3. 教師引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行角色扮演,讓學(xué)生更好地理解燒烤店的經(jīng)營流程。
    4. 教師提供食材和調(diào)料,并讓學(xué)生根據(jù)角色的特點和職責(zé)進(jìn)行準(zhǔn)備。例如,作為老板,需要準(zhǔn)備炭火和烤具;作為服務(wù)員,需要準(zhǔn)備食材和調(diào)料等。
    5. 教師引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行烤制食物,并讓學(xué)生根據(jù)角色的特點和職責(zé)進(jìn)行調(diào)味。例如,作為廚師,需要根據(jù)食材的特點進(jìn)行調(diào)味;作為服務(wù)員,需要幫助學(xué)生進(jìn)行烤制等。
    6. 教師進(jìn)行總結(jié)和評價,讓學(xué)生感受到角色扮演的樂趣,并學(xué)習(xí)到有關(guān)燒烤店經(jīng)營和烤制的知識。
    注意事項:
    - 在游戲過程中,教師需要保持耐心和細(xì)心,幫助學(xué)生更好地理解游戲。
    - 在游戲結(jié)束后,教師需要引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行反思,總結(jié)游戲的樂趣和學(xué)習(xí)到的知識。
    - 教師可以根據(jù)實際情況進(jìn)行調(diào)整和改進(jìn),以提高游戲的趣味性和學(xué)習(xí)效果。