經(jīng)過(guò)慎重考慮我們?yōu)槟x擇了一篇不錯(cuò)的“角色游戲教案”文章,我相信這篇文章能夠幫助您解決目前所面臨的問(wèn)題。根據(jù)教學(xué)要求老師在上課前需要準(zhǔn)備好教案課件,只要課前把教案課件寫好就可以。寫好教案課件,可以避免老師遺漏重點(diǎn)內(nèi)容。
角色游戲教案【篇1】
活動(dòng)背景:
現(xiàn)在的孩子都是獨(dú)生子女,平時(shí)家長(zhǎng)們總是盡自己的一切能力,滿足孩子的一切需求,努力使自己的孩子得到最多的快樂(lè)??稍絹?lái)越多的孩子脾氣急躁、自私自利、經(jīng)不起挫折,找不到快樂(lè)。
《快樂(lè)口袋》是篇格調(diào)歡快、充滿童趣、寓意深刻的小故事,故事里的裝滿小動(dòng)物快樂(lè)的“神奇口袋”不但讓小動(dòng)物們充滿友愛(ài)、快樂(lè),還能幫助小動(dòng)物們克服困難、重新找回快樂(lè),它生動(dòng)、有趣、充滿愛(ài)心的情感主題,既讓幼兒在聽(tīng)賞中著迷,又留給了幼兒較大的解決問(wèn)題、思考問(wèn)題的空間,還能讓幼兒很直觀地明白快樂(lè)是什么,快樂(lè)究竟在哪兒?
活動(dòng)目標(biāo):
1、理解故事的內(nèi)容,感受并體驗(yàn)故事中小動(dòng)物們快樂(lè)。
2、能根據(jù)故事內(nèi)容并積極參加討論:什么是真正的快樂(lè)。
3、培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)快樂(lè)、分享快樂(lè),積極面對(duì)生活的良好的個(gè)性品質(zhì)。
4、積極的參與活動(dòng),大膽的說(shuō)出自己的想法。
5、教幼兒養(yǎng)成細(xì)心、認(rèn)真的學(xué)習(xí)態(tài)度。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、制作一實(shí)物“快樂(lè)口袋”(用白布裁剪成大口袋,外面畫一些體現(xiàn)快樂(lè)主題的兒童畫,內(nèi)用軟棉花包裹著一可以錄音和放音的隨身聽(tīng))。
2、與故事“快樂(lè)口袋”內(nèi)容相符的電腦課件。
活動(dòng)過(guò)程:
一、問(wèn)問(wèn)------設(shè)置疑點(diǎn),激發(fā)幼兒興趣。
老師通過(guò)展示實(shí)物教具“快樂(lè)口袋”,提問(wèn)并導(dǎo)入課題。使幼兒對(duì)快樂(lè)口袋有了一定的具象認(rèn)識(shí)。
教師用語(yǔ)參考:“老師這兒有一個(gè)神奇的口袋,你們看,口袋上有什么呀?”------引導(dǎo)幼兒觀察口袋上有關(guān)快樂(lè)的畫面?!翱诖镅b了什么呢?”老師打開(kāi)袋內(nèi)的隨身聽(tīng)開(kāi)關(guān),里面播放出一些快樂(lè)的話語(yǔ)。如:“今天是我五周歲的生日,我請(qǐng)了許多朋友吃蛋糕,我的心里呀,真快樂(lè)!”“我的畫畫作業(yè)被放旱進(jìn)櫥窗里展覽啦,我的心里呀,真快樂(lè)!”“媽媽生病了,我端杯開(kāi)水給媽媽喝,媽媽夸我懂事了,我的心里呀,真快樂(lè)!”
二、聽(tīng)聽(tīng)------幼兒欣賞故事,體驗(yàn)作品經(jīng)驗(yàn)。
教師打開(kāi)多媒體課件,讓幼兒邊聽(tīng)故事邊看動(dòng)畫,聽(tīng)完故事后進(jìn)行層層遞進(jìn)地提問(wèn),使幼兒對(duì)故事有了初步的了解。
教師用語(yǔ)參考:“快樂(lè)口袋有什么作用?”“小動(dòng)物對(duì)著快樂(lè)口袋說(shuō)了什么?”“后來(lái)森林里發(fā)生了一件什么事?”“是什么讓小動(dòng)物們又重新快樂(lè)起來(lái)的?”
三、玩玩-----把快樂(lè)告訴口袋,鞏固作品經(jīng)驗(yàn)。
教師通過(guò)游戲,鼓勵(lì)幼兒對(duì)著教具“快樂(lè)口袋”講講自己感到快樂(lè)的事兒(注意啟發(fā)幼兒從多角度談?wù)勛约旱目鞓?lè)),幫助幼兒發(fā)現(xiàn)快樂(lè)、分享快樂(lè)。
教師用語(yǔ)參考:“故事中小動(dòng)物們有許多快樂(lè)的事兒,你們平時(shí)遇到過(guò)快樂(lè)的事兒?jiǎn)?”“我們來(lái)做個(gè)游戲---把快樂(lè)告訴口袋,你們能像小動(dòng)物一樣也把自己的快樂(lè)對(duì)著口袋說(shuō)說(shuō)嗎?”
四、談?wù)?-----什么叫快樂(lè),遷移作品經(jīng)驗(yàn)。
教師鼓勵(lì)幼兒探究討論,逐漸將話題過(guò)渡到“什么是真正的快樂(lè)?”使幼兒明白快樂(lè)是靠自己發(fā)現(xiàn)的、能與別人分享,使別人得到快樂(lè)的人自己才最快樂(lè)。
活動(dòng)延伸:
將活動(dòng)中用的教具“快樂(lè)口袋”放置活動(dòng)室一角,鼓勵(lì)幼兒平時(shí)將自己的快樂(lè)的事兒告訴“快樂(lè)口袋”或用繪畫的形式將快樂(lè)事兒畫下來(lái),插入袋內(nèi)。教師利用一些自由活動(dòng)的時(shí)間帶領(lǐng)幼兒聽(tīng)袋內(nèi)的“快樂(lè)心語(yǔ)”(錄音),看快樂(lè)圖畫,幫助幼兒進(jìn)一步發(fā)現(xiàn)快樂(lè)、分享快樂(lè)、獲得快樂(lè),體會(huì)集體生活的樂(lè)趣,培養(yǎng)幼兒積極樂(lè)觀地面對(duì)生活的良好品質(zhì)。
活動(dòng)評(píng)價(jià):
活動(dòng)中教師首先運(yùn)用直觀教學(xué)法導(dǎo)入課題使幼兒對(duì)“快樂(lè)口袋”產(chǎn)生濃厚的興趣,有了一定的具象認(rèn)識(shí),然后又運(yùn)用活靈活現(xiàn)的電腦多媒體課件和層層遞進(jìn)地提問(wèn)幫助幼兒快速的理解了的故事內(nèi)容。幼兒欣賞并理解作品之后已將自己完全融入故事情境之中,這樣教師便順?biāo)浦鄣剡^(guò)渡到游戲環(huán)節(jié),讓幼兒對(duì)著實(shí)物“快樂(lè)口袋”說(shuō)說(shuō)自己的快樂(lè),這時(shí)幼兒便說(shuō)出了許多令人意想不到的,豐富多樣的快樂(lè)事兒,突出了本次活動(dòng)的重點(diǎn)。最后運(yùn)用了探究討論法使幼兒真正地理解了快樂(lè)的內(nèi)涵,輕松的突破了難點(diǎn)。
總之,《快樂(lè)口袋》這一語(yǔ)言活動(dòng),教師通過(guò)幼兒想想、聽(tīng)聽(tīng)、看看、玩玩、說(shuō)說(shuō)、畫畫等多通道參與讓幼兒層層深入,循序漸進(jìn)地理解作品、體驗(yàn)作品、遷移作品的經(jīng)驗(yàn)。是個(gè)成功的語(yǔ)言活動(dòng)。
附:故事《快樂(lè)口袋》
森林里,住著一群可愛(ài)的小動(dòng)物,他們每天都在一起勞動(dòng)、游戲,個(gè)個(gè)都是要好的朋友。
這天,小猴在河邊發(fā)現(xiàn)了一個(gè)神奇的口袋。這個(gè)口袋只能裝一樣?xùn)|西,那就是快樂(lè)。只要你把自己的快樂(lè)對(duì)著口袋說(shuō)出來(lái),你的快樂(lè)就會(huì)被裝進(jìn)去。這口袋太神奇了!
小孔雀跑了過(guò)來(lái),對(duì)著口袋說(shuō):“我在舞蹈比賽中得了第一名,我的心里呀,真快樂(lè)?!毙∏嗤芴诉^(guò)來(lái),對(duì)著口袋說(shuō)“我在稻田里捉了許多許多害蟲,看到莊稼長(zhǎng)得這么好,我的心里呀,真快樂(lè)。”
小鳥(niǎo)飛了過(guò)來(lái),對(duì)著口袋說(shuō):“媽媽病了,我捉了蟲子喂媽媽吃,媽媽說(shuō)我是懂事的好孩子,我的心里呀,真快樂(lè)。”
小象走了過(guò)來(lái),對(duì)著口袋說(shuō):“我昨天卷了許多木頭幫山羊爺爺蓋房子,看見(jiàn)山羊爺爺住進(jìn)了新房子,我的心里呀,真快樂(lè)?!?BR> 小豬也來(lái)了,對(duì)著口袋不好意思地說(shuō):“我,我昨天打針沒(méi)哭,媽媽說(shuō)我變得勇敢了,我心里可真快樂(lè)。”
聽(tīng)了小豬的話,小伙伴們都哈哈地笑了起來(lái)。這么多快樂(lè)鉆進(jìn)了口袋,口袋一下子變得鼓鼓的。
小猴撓撓頭說(shuō):“你們說(shuō)了這么多快樂(lè)的事情,我也要說(shuō)一說(shuō)?!毙『锵肓讼?,對(duì)著口袋大聲說(shuō):“我有這么多好朋友,心里真快樂(lè)!”
日子一天天地過(guò)去了,小動(dòng)物們相親相愛(ài)地生活在一起。突然有一天,森林里著了大火,燒死了許多許多樹(shù),小動(dòng)物們的家沒(méi)有了。小鳥(niǎo)和小豬傷心地哭了起來(lái),大家都很難過(guò)。小猴忽然想起一樣?xùn)|西,那就是快樂(lè)口袋!
小猴飛快地取出快樂(lè)口袋,悄悄地解開(kāi)了口袋上的繩子。啊!奇怪的事情發(fā)生了,小伙伴們一下子想起了以前許許多多的事情,臉上慢慢露出了笑容。小象站起來(lái)說(shuō):“大家別難過(guò)了,以前我們的生活多么快樂(lè),現(xiàn)在我們一起動(dòng)手蓋新房子,我們還會(huì)和以前一樣生活得快快樂(lè)樂(lè)?!薄皩?duì),對(duì)!”小伙伴們一齊答應(yīng),它們馬上動(dòng)手蓋新房子。過(guò)了幾天新房子蓋好了,它們又開(kāi)始種樹(shù)、養(yǎng)花,自己的家變得更加漂亮了。
現(xiàn)在,這些可愛(ài)的小動(dòng)物仍然相親相愛(ài)地生活在一起,那個(gè)快樂(lè)口袋又變得鼓鼓的。因?yàn)樾?dòng)物們每天都有快樂(lè)的事情對(duì)它講哪!
活動(dòng)反思:
《快樂(lè)口袋》是一個(gè)內(nèi)容生動(dòng)有趣、情節(jié)構(gòu)思巧妙的故事,它以大口袋為線索,引出了一個(gè)有趣的故事,情節(jié)富有童趣,容易引發(fā)孩子們的思考,孩子們也非常的喜歡?;顒?dòng)中,我通過(guò)輕松愉快的音樂(lè)將他們先帶入了一個(gè)快樂(lè)的氛圍之中,然后又借助課件引導(dǎo)孩子欣賞故事,學(xué)習(xí)觀察細(xì)節(jié);運(yùn)用猜測(cè)、提問(wèn)、體驗(yàn)來(lái)讓孩子體會(huì)故事中角色的心理特點(diǎn),學(xué)會(huì)換位思考,在理解故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上,感受真正的快樂(lè)。
第一個(gè)環(huán)節(jié)是欣賞故事的前半段,在輕松的音樂(lè)中我們快樂(lè)的進(jìn)入了活動(dòng),隨著課件的播放,孩子們一下就被帶到了故事中。當(dāng)開(kāi)始講述故事讓孩子猜想小動(dòng)物的快樂(lè)時(shí),我先將第一個(gè)出現(xiàn)的小青蛙的快樂(lè)講了出來(lái),這樣以便孩子們模仿句式。因?yàn)槲乙郧暗恼n上換位思考用到的相對(duì)較少,所以還很擔(dān)心孩子們說(shuō)不出來(lái),但是他們卻非常積極的加入到了猜想活動(dòng)中,陽(yáng)陽(yáng)說(shuō):“如果我是小青蛙,我吃到很多的害蟲,我的心里真快樂(lè)”;馬克斌說(shuō):“如果我是小象,我給大家用長(zhǎng)鼻子洗澡,我的心里真快樂(lè)”;胡佳怡說(shuō):“如果我是小鳥(niǎo),我會(huì)飛得很高,我的心里真快樂(lè)”等等,孩子使我的活動(dòng)能夠很順利的進(jìn)行到了下個(gè)環(huán)節(jié),同時(shí),這樣的猜想過(guò)程讓孩子發(fā)展了語(yǔ)言、發(fā)揮了想象。
第二個(gè)環(huán)節(jié)是說(shuō)自己的快樂(lè),分享快樂(lè)。在這個(gè)環(huán)節(jié)里,我借助實(shí)物教具快樂(lè)口袋引起了幼兒的極大興趣,并且有了小動(dòng)物說(shuō)快樂(lè)的鋪墊,他們能夠講出很多自己快樂(lè)的事情,尤其值得一提的是他們不但說(shuō)出了現(xiàn)在的快樂(lè),還聯(lián)想了以后的快樂(lè),莎莎說(shuō):“我和王老師一起上課,我的心里真快樂(lè)”;徐澤州說(shuō):“我長(zhǎng)大了要給媽媽買寶馬,帶著他們?nèi)ヂ糜?,我的心里真快?lè)”;汪子涵說(shuō):“跳舞的時(shí)候,我的心里真快樂(lè)”,還的小朋友說(shuō)和自己的爸爸、媽媽去公園,他們很快樂(lè)等等。孩子們無(wú)拘無(wú)束的回憶著自己的快樂(lè),并把這些快樂(lè)的事情講出來(lái)和自己的同伴們共同分享。講述快樂(lè)的事情,讓那些平時(shí)不敢說(shuō)話的孩子們也能主動(dòng)參與,興趣盎然,而且我在教學(xué)過(guò)程中也適時(shí)引導(dǎo),給孩子們創(chuàng)設(shè)回憶思考的空間,讓孩子們?cè)隈雎?tīng)中思考,在思考中懂得:什么事情讓我們快樂(lè)。
第三個(gè)環(huán)節(jié)通過(guò)故事情節(jié)的轉(zhuǎn)折,讓幼兒進(jìn)一步理解什么是快樂(lè)。在這一環(huán)節(jié)中,當(dāng)我提出怎樣幫助小動(dòng)物重新快樂(lè)起來(lái)時(shí),他們說(shuō)出了幫助小動(dòng)物蓋房子和找消防員叔叔滅火。對(duì)幼兒給予小動(dòng)物的幫助,我及時(shí)用小動(dòng)物的口吻感謝了他們,我能看到他們小臉上露出的那么一點(diǎn)高興?!皫椭鷦e人自己也很快樂(lè)”我想他們會(huì)知道的,有時(shí)道理不用直白的語(yǔ)言講出來(lái)幼兒才會(huì)明白,是靠他們自己去發(fā)現(xiàn)的。
最后一個(gè)環(huán)節(jié)是經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)提升,我開(kāi)始播放幼兒自己的生活片段,孩子們開(kāi)始三言兩語(yǔ)說(shuō): “那是我們過(guò)新年的時(shí)候”“快看,李旭把香蕉皮頂在頭上當(dāng)帽子,哈哈……”“這個(gè)是我和哥哥在海邊照的”…… 孩子們,看著、笑著、說(shuō)著,感受著快樂(lè)的滋味。最后我總結(jié)到:“其實(shí)在生活中我們大家要學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)快樂(lè),并與別人共同分享快樂(lè),使大家都快樂(lè)起來(lái)那才是真正的快樂(lè)”。
教育家認(rèn)為,影響人一生最重要的因素是一個(gè)人的個(gè)性心理素質(zhì),而個(gè)性心理素質(zhì)在七歲前就已成形,根據(jù)多項(xiàng)研究表明:快樂(lè)的童年是塑造良好個(gè)性心理素質(zhì)的必要環(huán)境。確實(shí),環(huán)境漸移默化地影響幼兒的性格,幼兒性格是在適宜的環(huán)境中熏陶感染形成的,是一次次快樂(lè)的情感經(jīng)驗(yàn)浸潤(rùn)、積綻的結(jié)果。所以幼兒教師要努力為幼兒營(yíng)造一個(gè)充滿民主、平等、和諧、歡樂(lè)氣氛的環(huán)境,讓每位幼兒時(shí)時(shí)處處感受到老師的尊重與愛(ài)意,體驗(yàn)到同伴的溫情與友誼,感受快樂(lè),也許一個(gè)活動(dòng)并不能帶給孩子許多,但至少是一次快樂(lè)的經(jīng)歷。
角色游戲教案【篇2】
活動(dòng)目標(biāo):
1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位。
2、能夠使用禮貌用語(yǔ),較安靜地游戲。
3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。
4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
活動(dòng)內(nèi)容:
娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車、超市。
活動(dòng)過(guò)程:
一、引入語(yǔ)
小朋友,今天我們又要來(lái)玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們?cè)谕嫱尥藜业挠螒虻臅r(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來(lái)是娃娃家的爺爺,可是后來(lái)他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。
而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來(lái)看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們?cè)谧鲇螒虻臅r(shí)候是不是要安靜一點(diǎn)啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了。
二、幼兒游戲
教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈。普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語(yǔ)。
教師觀察:
1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具。
2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問(wèn)題。
3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑。
4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜。
三、教師評(píng)價(jià)
1、讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì)。
2、對(duì)今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P(yáng)。
3、對(duì)于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表?yè)P(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn)。
角色游戲教案【篇3】
教案主題:理發(fā)店
目標(biāo):通過(guò)游戲,幫助幼兒了解理發(fā)店的基本操作和流程,培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力和創(chuàng)造力。
材料:理發(fā)工具、剪刀、洗發(fā)水、護(hù)發(fā)素、鏡子、玩具動(dòng)物等。
步驟:
1. 游戲開(kāi)始,老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入理發(fā)店,扮演理發(fā)師,并告訴幼兒自己的名字。
2. 老師出示理發(fā)工具,讓幼兒了解理發(fā)工具的不同部位和作用。
3. 老師示范正確的理發(fā)流程,先理頭發(fā)的類型,再介紹理頭發(fā)的基本步驟,如剪刀剪、吹干、洗發(fā)水、護(hù)發(fā)素等。
4. 幼兒實(shí)際操作,老師巡回指導(dǎo),幫助幼兒掌握正確的理發(fā)技巧。
5. 幼兒互相交流,分享自己理發(fā)的經(jīng)驗(yàn)和技巧。
6. 游戲結(jié)束,老師帶領(lǐng)幼兒走出理發(fā)店,再次扮演理發(fā)師,讓幼兒感受理發(fā)店的溫馨和快樂(lè)。
7. 游戲延伸,老師可以邀請(qǐng)幼兒一起設(shè)計(jì)自己的發(fā)型,并讓幼兒將設(shè)計(jì)的發(fā)型展示出來(lái),增強(qiáng)幼兒的表達(dá)能力。
注意事項(xiàng):
1. 在游戲過(guò)程中,老師需要注意幼兒的情緒和注意力,給予幼兒足夠的關(guān)注和支持。
2. 在游戲結(jié)束后,老師需要及時(shí)總結(jié)游戲內(nèi)容,讓幼兒感受到理發(fā)的樂(lè)趣和快樂(lè)。
3. 在游戲中,老師可以適當(dāng)引導(dǎo)幼兒使用環(huán)保的理發(fā)工具,鼓勵(lì)幼兒節(jié)約資源,保護(hù)環(huán)境。
角色游戲教案【篇4】
角色游戲麥當(dāng)勞教案及反思
引言:
角色游戲是一種教育方法,通過(guò)讓學(xué)生扮演特定的角色參與到故事情節(jié)中,以達(dá)到增強(qiáng)學(xué)生參與感、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作能力和啟發(fā)創(chuàng)造力的目的。本文將針對(duì)角色游戲麥當(dāng)勞教案進(jìn)行詳細(xì)的分析和反思,探討其教學(xué)效果及存在的問(wèn)題。
一、教學(xué)內(nèi)容:
角色游戲麥當(dāng)勞教案主要以麥當(dāng)勞餐廳為背景,安排學(xué)生分別扮演顧客、店員、餐廳經(jīng)理等角色,通過(guò)模擬點(diǎn)餐、服務(wù)流程、經(jīng)營(yíng)管理等環(huán)節(jié),讓學(xué)生全面體驗(yàn)餐廳的運(yùn)營(yíng),從而掌握相關(guān)知識(shí)和技能。
二、優(yōu)點(diǎn):
1. 增強(qiáng)參與感:角色游戲可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性和主動(dòng)性,每個(gè)學(xué)生都有機(jī)會(huì)參與到游戲中,扮演不同的角色,因此更容易受到學(xué)生的喜愛(ài)和積極參與。
2. 培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作能力:角色游戲需要學(xué)生相互協(xié)作、配合,扮演不同角色的學(xué)生需要合作完成任務(wù),這對(duì)于培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作能力是非常有效的。
3. 啟發(fā)創(chuàng)造力:角色游戲麥當(dāng)勞教案可以激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力,學(xué)生在游戲過(guò)程中需要根據(jù)實(shí)際情況作出決策,思考解決問(wèn)題的方法,這有助于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維和解決問(wèn)題的能力。
三、問(wèn)題與反思:
1. 過(guò)于強(qiáng)調(diào)商業(yè)驅(qū)動(dòng):角色游戲麥當(dāng)勞教案的目的在于模擬餐廳運(yùn)營(yíng),教授相關(guān)知識(shí)和技能,但其中的商業(yè)驅(qū)動(dòng)過(guò)強(qiáng),很容易讓學(xué)生過(guò)度關(guān)注盈利、銷售等商業(yè)方面的內(nèi)容,而忽略了其他重要的教育目標(biāo)。
2. 缺乏價(jià)值觀的引導(dǎo):麥當(dāng)勞作為一家全球連鎖快餐企業(yè),其商業(yè)模式和價(jià)值觀引發(fā)了很多爭(zhēng)議。角色游戲麥當(dāng)勞教案在引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)營(yíng)餐廳的同時(shí),是否能引導(dǎo)學(xué)生思考企業(yè)的社會(huì)責(zé)任、道德倫理等問(wèn)題,是需要反思和改進(jìn)的地方。
3. 缺乏涵蓋面廣的教育內(nèi)容:角色游戲麥當(dāng)勞教案相對(duì)比較單一,主要著眼于餐廳運(yùn)營(yíng)方面的知識(shí)和技能,而對(duì)其他學(xué)科的知識(shí)和能力培養(yǎng)關(guān)注較少。教學(xué)內(nèi)容應(yīng)該更加多元化,涵蓋到語(yǔ)言、數(shù)學(xué)、藝術(shù)等多個(gè)領(lǐng)域,以促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。
四、改進(jìn)方向:
1. 增加倫理教育內(nèi)容:在角色游戲麥當(dāng)勞教案中,引導(dǎo)學(xué)生思考企業(yè)的社會(huì)責(zé)任、健康飲食等問(wèn)題,培養(yǎng)學(xué)生正確的價(jià)值觀和道德倫理,將商業(yè)操作納入到更廣闊的教育背景中。
2. 引入其他學(xué)科知識(shí):在角色游戲麥當(dāng)勞教案中,增加一些與語(yǔ)言、數(shù)學(xué)、藝術(shù)等學(xué)科相關(guān)的內(nèi)容,例如讓學(xué)生設(shè)計(jì)廣告、撰寫餐廳菜單等,以拓寬學(xué)生的知識(shí)面和能力。
3. 強(qiáng)調(diào)合作與競(jìng)爭(zhēng)并重:角色游戲麥當(dāng)勞教案應(yīng)該在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作能力的同時(shí),也要強(qiáng)調(diào)競(jìng)爭(zhēng)壓力,讓學(xué)生體驗(yàn)到競(jìng)爭(zhēng)的挑戰(zhàn)與激勵(lì),提高他們的應(yīng)對(duì)能力。
總結(jié):
角色游戲麥當(dāng)勞教案作為一種教育方法,具有一定的優(yōu)勢(shì)和教學(xué)效果。然而,在實(shí)施過(guò)程中也存在問(wèn)題,需要我們深入反思和改進(jìn)。通過(guò)增加倫理教育內(nèi)容、引入其他學(xué)科知識(shí)、強(qiáng)調(diào)合作與競(jìng)爭(zhēng)并重等方面的改進(jìn),可以進(jìn)一步提升角色游戲麥當(dāng)勞教案的教學(xué)效果,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。
角色游戲教案【篇5】
首先說(shuō)一下餐廳的主要設(shè)施:廚師操作臺(tái)、原料擺放柜、餐桌、餐椅、冰箱、微波爐,此乃硬件實(shí)施。前面的四項(xiàng)是園里采購(gòu)的,后面的是我利用廢舊紙盒改造的。下面說(shuō)一下我與孩子的合作。
一、告訴幼兒要新開(kāi)一個(gè)餐廳,請(qǐng)幼兒幫餐廳起名字,根據(jù)民主原則,定名為“小太陽(yáng)餐廳”。
二、請(qǐng)幼兒繪畫菜譜,我再進(jìn)行包裝、塑封,裝定成冊(cè)——菜單,有的畫出了自己愛(ài)吃的水煮魚、清蒸魚,有的畫了糖醋里脊,有的畫了水果沙拉等等,可謂品種豐富。
三、與美工活動(dòng)捏泥結(jié)合,幼兒用泥塑造了麻花、包子、餃子、肉丁飯、蝸牛卷等主食,以及西瓜、蘋果等水果,擺放在材料柜里。
四、請(qǐng)幼兒收集各種飲料瓶及酸奶瓶,我們制作了鮮橙多、冰紅茶、綠茶、露露等飲料。
其次說(shuō)一下我的布置過(guò)程:
一、裝飾餐廳環(huán)境:與幼兒共同制作各種關(guān)于餐廳的圖片,包括老師畫的廚師、招牌菜、各種蔬菜,幼兒畫的各種水果等。餐廳名稱采用地墊掛飾制作成太陽(yáng)的樣子。
二、制作各種半成品投放材料柜里。如:麻辣燙、面條、用布縫制的包子、餃子、辣椒等。
三、投放用布縫制的小圍裙與頭巾,供服務(wù)員使用。
最后說(shuō)一下幼兒游戲的效果:如果你很久沒(méi)被幼兒崇拜了,那就開(kāi)個(gè)角色游戲區(qū)吧(中班)。當(dāng)我請(qǐng)幾名幼兒示范游戲時(shí),他們開(kāi)心極了,很好地發(fā)展了語(yǔ)言表達(dá)能力與交往合作能力。當(dāng)然,隨著游戲底開(kāi)展我們會(huì)投放更多幼兒喜歡的東西。
角色游戲教案【篇6】
大班游戲活動(dòng)課程計(jì)劃:角色游戲課程計(jì)劃(附教學(xué)反思)
大型游戲活動(dòng)角色游戲課程計(jì)劃(帶教學(xué)反思)主要包括游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲預(yù)設(shè),活動(dòng)反映等內(nèi)容,可以積極參與角色游戲活動(dòng),形成對(duì)角色游戲的濃厚興趣,能正確反映社會(huì)的作用職責(zé)與角色之間的社會(huì)關(guān)系,獨(dú)立選擇角色的能力,通過(guò)談判學(xué)習(xí)分配角色,學(xué)習(xí)分工,與同伴合作,分享游戲的樂(lè)趣,以及最初學(xué)會(huì)解決游戲中的問(wèn)題,適合幼兒園教師.我們來(lái)看看角色游戲課程計(jì)劃.游戲目標(biāo):
1積極參與角色扮演活動(dòng),形成強(qiáng)烈的角色扮演興趣,正確反映角色的社會(huì)責(zé)任和角色之間的社會(huì)關(guān)系
2,可以選擇自己的角色,學(xué)會(huì)通過(guò)談判分配角色,學(xué)會(huì)一起工作,與同伴合作,分享游戲的樂(lè)趣,并最初學(xué)會(huì)解決游戲中的問(wèn)題.
三。通過(guò)游戲,培養(yǎng)孩子良好的道德行為,如熱愛(ài)生活、禮貌、遵守規(guī)則等
4試著用替補(bǔ)來(lái)豐富比賽
5在活動(dòng)中,讓孩子們體驗(yàn)和同齡人一起玩耍的樂(lè)趣,并愿意和同齡人一起玩
游戲準(zhǔn)備:
(1) 家用家具、炊具、餐具、食品等;
(2) 集裝箱、貨架、商品、傳單、購(gòu)物指南、收銀員服裝和工作卡;
(3) 漢堡、薯?xiàng)l、雞腿、可樂(lè)等;
(4) 各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;
(5),各種玩具,“圖書存折”,“錢”等.
游戲預(yù)設(shè):
首先,提出游戲的主題,孩子們可以自由選擇
其次,孩子們討論上一場(chǎng)比賽中發(fā)生的問(wèn)題
最后一次不夠好的地方,比如取錢,排隊(duì),花店里的東西都不整齊.孩子們提出了糾正方法,排隊(duì),要求工作人員監(jiān)督;東西不能放在地上,你可以移動(dòng)一個(gè)桌子放東西;當(dāng)你去超市買太多東西時(shí),你可以用一個(gè)包安裝.
第三,兒童組,獨(dú)立選擇游戲,學(xué)習(xí)分配角色,并配合安排游戲場(chǎng)所.觀察和分析:大多數(shù)孩子可以互相討論并快速設(shè)定他們的角色.
只有玩麥當(dāng)勞的孩子,因?yàn)橛袔讉€(gè)人想成為經(jīng)理,他們已經(jīng)很久沒(méi)有定居了.后來(lái),我不得不用石頭剪布來(lái)決定.似乎孩子們已經(jīng)使用了一些方法來(lái)解決問(wèn)題.
該部門作為“記者”參與游戲.在游戲過(guò)程中,孩子被引導(dǎo)遵守游戲規(guī)則,文明禮貌,引導(dǎo)孩子大膽模仿角色,并大膽選擇可用的替代品.觀察和分析:
因?yàn)槲抑翱催^(guò)**,孩子們?cè)谌】顣r(shí)可以排隊(duì),而花店里的孩子也放桌子放東西,看起來(lái)更整潔.麥當(dāng)勞的接待員非常熱情,并會(huì)向顧客介紹各種美味的食物.玩具城的業(yè)務(wù)非常好,組裝玩具的技術(shù)人員都很忙.
然而,孩子們不知道**是多少錢。項(xiàng)目的收集和收集是任意的。他們?nèi)狈ο胂罅?,沒(méi)有替代品
第五,結(jié)束游戲并評(píng)論游戲.
(1) 請(qǐng)讓孩子們談?wù)勀阍谕嬗螒驎r(shí)有什么快樂(lè)的事情。你最喜歡誰(shuí)?為什么?
(2)談?wù)撚螒蛑邪l(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,讓孩子思考,找到解決方案,并為下一場(chǎng)比賽做準(zhǔn)備.觀察和分析:孩子們可以說(shuō)快樂(lè)的事情和他們最喜歡的人.教師的指導(dǎo)和提問(wèn)技巧似乎非常重要.
活動(dòng)反映:
孩子們?cè)絹?lái)越多地從事角色扮演游戲,因?yàn)橛辛讼嚓P(guān)的生活經(jīng)歷,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富.麥當(dāng)勞的接待員是非常熱情和娛樂(lè)的客人.無(wú)論是本班的孩子還是客座老師,他們都能夠慷慨地介紹他們.
花店的鮮花和玩具在每個(gè)人中都很受歡迎.游戲的主題接近孩子的生活.從孩子的興趣開(kāi)始,孩子基本上可以喜歡游戲.
因此,孩子們玩角色游戲的次數(shù)越來(lái)越多,每次玩耍時(shí),他們都可以更深入.但是,孩子們玩游戲或者保持現(xiàn)有的經(jīng)驗(yàn),沒(méi)有勇氣去創(chuàng)新,勇氣太小,不放手,沒(méi)有其他選擇.在未來(lái),玩游戲應(yīng)該注重引導(dǎo)孩子利用他們的大腦進(jìn)行創(chuàng)新和選擇替代品.
角色游戲教案【篇7】
教案主題:燒烤店的角色游戲
目標(biāo):通過(guò)游戲,讓學(xué)生了解燒烤店的經(jīng)營(yíng)流程,學(xué)習(xí)如何準(zhǔn)備食材和烤制食物。
準(zhǔn)備:
- 燒烤架、炭火、烤爐、烤具、食材、調(diào)料等。
- 教師準(zhǔn)備相關(guān)教材,如圖片、視頻、文字等,以幫助學(xué)生更好地理解游戲。
游戲步驟:
1. 教師介紹燒烤店的角色,讓學(xué)生了解燒烤店的環(huán)境、服務(wù)和菜品。
2. 教師讓學(xué)生選擇自己喜歡的角色,并介紹角色的特點(diǎn)和職責(zé)。例如,學(xué)生可以選擇老板、服務(wù)員、廚師等。
3. 教師引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行角色扮演,讓學(xué)生更好地理解燒烤店的經(jīng)營(yíng)流程。
4. 教師提供食材和調(diào)料,并讓學(xué)生根據(jù)角色的特點(diǎn)和職責(zé)進(jìn)行準(zhǔn)備。例如,作為老板,需要準(zhǔn)備炭火和烤具;作為服務(wù)員,需要準(zhǔn)備食材和調(diào)料等。
5. 教師引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行烤制食物,并讓學(xué)生根據(jù)角色的特點(diǎn)和職責(zé)進(jìn)行調(diào)味。例如,作為廚師,需要根據(jù)食材的特點(diǎn)進(jìn)行調(diào)味;作為服務(wù)員,需要幫助學(xué)生進(jìn)行烤制等。
6. 教師進(jìn)行總結(jié)和評(píng)價(jià),讓學(xué)生感受到角色扮演的樂(lè)趣,并學(xué)習(xí)到有關(guān)燒烤店經(jīng)營(yíng)和烤制的知識(shí)。
注意事項(xiàng):
- 在游戲過(guò)程中,教師需要保持耐心和細(xì)心,幫助學(xué)生更好地理解游戲。
- 在游戲結(jié)束后,教師需要引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行反思,總結(jié)游戲的樂(lè)趣和學(xué)習(xí)到的知識(shí)。
- 教師可以根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整和改進(jìn),以提高游戲的趣味性和學(xué)習(xí)效果。

