老師的部分工作內(nèi)容就有制作自己教案課件,因此我們老師需要認(rèn)認(rèn)真真去寫。?學(xué)生的反饋可以反映教學(xué)的成功與否。為了更加貼合您的需求我們編輯了“體育游戲教案”,繼續(xù)閱讀以獲取更多信息!
體育游戲教案 篇1
活動目標(biāo):
1、探索呼啦圈的多種玩法,學(xué)習(xí)滾圈的動作。
2、體驗游戲的快樂。
3、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。
4、通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
活動準(zhǔn)備:
1、數(shù)量與幼兒人數(shù)相等的呼啦圈。
2、場地中畫兩條寬50厘米的跑道。
3、音樂、障礙物。
重難點:
在幼兒進行滾圈游戲時,教師要注意提示幼兒動作要領(lǐng)。
活動過程:
一、教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂進入活動場地,并進行熱身運動。
二、讓幼兒探索呼啦圈的多種玩法并進行展示。
1、師:小朋友你們知道這是什么嗎?你們玩過沒有?你們是怎么玩的?。,你們來試一試,玩一玩,看看都有哪些玩法,你們想怎么玩就怎么玩。
2、幼兒進行嘗試。教師巡回觀察,并請個別幼兒展示。
3、幼兒再次嘗試。
三、玩游戲"汽車司機",學(xué)習(xí)在一定距離內(nèi)滾圈走的動作,并能繞過障礙物。
1、師:小朋友,看老師在干嗎呢?(教師做開汽車的動作)引導(dǎo)幼兒回答是在開汽車。
2、師:我們都是小汽車司機,來開一開我們的小汽車吧!(教師帶領(lǐng)幼兒做開汽車動作)。小司機們,快停下來吧,我們的汽車出現(xiàn)故障了。哦,原來是我們的輪胎壞了,把我們手中的呼啦圈當(dāng)做輪胎把它們送到修理廠去吧,看看哪個司機運送輪胎的動作最靈活、最熟練。
3、教師示范滾圈的動作,邊示范邊提示動作要領(lǐng):小朋友跟在輪胎的后面,雙手推動輪胎向前滾動,要盡量讓輪胎在跑道內(nèi)滾動,不要讓輪胎離開地面,看到障礙物后慢慢繞過去,運到對面后第二個小朋友接著運。
4、幼兒站兩排,進行練習(xí),教師在旁邊進行指導(dǎo)。
5、幼兒分兩組進行比賽。
四、放松活動。
師:我們的輪胎修好了,小司機們跟我一起做(教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂進行放松活動)。
活動反思:
1.由于班級幼兒人數(shù)眾多,各區(qū)域幼兒人數(shù)也相對較多,區(qū)域活動時間較短,常常不能充分滿足幼兒的活動欲望。此外,幼兒園活動場地狹小、分散,區(qū)域設(shè)置地點不集中,不利于教師管理和指導(dǎo)。
2.《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》強調(diào)要“關(guān)注幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的整體性”,“要注重領(lǐng)域之間、目標(biāo)之間的相互滲透和融合”,本班的體育區(qū)域活動充分體現(xiàn)了游戲化、生活化的教育理念,關(guān)注到幼兒語言、數(shù)學(xué)、社會等領(lǐng)域目標(biāo)的融合,但缺少幼兒藝術(shù)領(lǐng)域目標(biāo)的滲透。在今后的活動中要加以改進。
體育游戲教案 篇2
設(shè)計意圖:
有一次在課間發(fā)現(xiàn)孩子們正在自發(fā)地玩此游戲,孩子們玩得樂此不疲,當(dāng)優(yōu)優(yōu)被淘汰時,還懶著不肯出局,心情還有些沮喪。當(dāng)時我就有個想法,能否改編游戲規(guī)則與策略,使每個孩子動作發(fā)展的同時也能獲得成功,滿足他們的心理需求呢?因此對照《綱要》:“培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標(biāo),要根據(jù)幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與。”并根據(jù)中班幼兒的能力水平,我就將《搶椅子》這個老游戲設(shè)計了新玩法。既保留了“搶”這一競爭的形式,又避免了游戲者被“淘汰”的遺憾,讓孩子們在游戲中解決人多位子少的問題,從而來發(fā)展孩子們團結(jié)、協(xié)作的意識和能力。
活動目標(biāo):
1.通過多種形式的信號開展搶椅子游戲,提高身體動作的靈敏性和速度。
2.在游戲中解決人多位子少的問題,發(fā)展團結(jié)、合作的意識和能力。
3.體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。
活動準(zhǔn)備:
與幼兒人數(shù)相等的椅子、音樂、活動場地布置。
活動過程:
略
體育游戲教案 篇3
活動目標(biāo)
1.培養(yǎng)幼兒互幫互助的精神。
2.培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性。
3.發(fā)展幼兒靈活跑動的能力。
活動準(zhǔn)備
1.音樂:小兔子
2.兔子、狐貍頭飾,不規(guī)則彩色圖片若干,數(shù)量比人數(shù)少。
活動過程
一、導(dǎo)入
1.律動《兔子舞》,讓幼兒練習(xí)頭、胸、四肢、腰部等準(zhǔn)備動作。
2.帶領(lǐng)幼兒邊做律動邊念兒歌
春天到,花兒笑,兔子哥哥起得早。
東蹦蹦,西跳跳,團結(jié)友愛樂陶陶。
二、展開
1.聽信號變方向跑(向前、后、直線、s線跑)基本動作練習(xí)。
2.教師講解游戲玩法:
請一名幼兒扮演狐貍,其余幼兒扮演小兔。
游戲開始,教師與幼兒一起念兒歌。
扮兔子的幼兒自由自在在場地的圖片上跳來跳去,過一會,狐貍進場,小兔踩住硬紙片,
則不受狐貍的侵害,沒有踩到紙片的幼兒,在場地上躲閃逃跑,狐貍捉小兔,
在紙片上的小兔可及時讓出位置救援小兔。被捉住者,離開場地。
規(guī)則:教師念完兒歌,狐貍才能追小兔。
3.幼兒游戲,交換狐貍再進行游戲。
三、結(jié)束
1.講評:重點講評游戲中反應(yīng)敏捷,又能互相互助的的幼兒。
2.放松活動:小兔休息了。收拾材料回活動室。
體育游戲教案 篇4
跑的練習(xí):
在教學(xué)跑步的練習(xí)中主要包括以下方法及形式:直線跑、變向跑、往返跑、障礙跑、持物跑、協(xié)同跑、追逐跑;原地跑、后踢腿跑、后退跑、側(cè)身并步跑、小步跑、高抬腿跑;起跑、慢跑、沖刺跑、變速跑等。
跑步游戲例如:
繞過障礙;小雞快跑上;搶收搶種;看誰堆的高;我是螃蟹;貓捉老鼠;抓尾巴;聽命令抱成團;攻城堡;龍頭、龍尾;系繩結(jié);迎著風(fēng)兒跑;救出小動物;多種接力賽;圓形接力;集體行動等等。
各年齡段教學(xué)內(nèi)容要求:
小班:一個跟著一個跑;學(xué)大馬;在指定范圍內(nèi)四散跑;100米慢跑及走跑交替等。
中班:繞障礙跑;在一定范圍內(nèi)四散追逐跑;20米快跑;接力跑;100米---200米慢跑或走跑交替等。
大班:聽信號變速跑或改變方向跑;四散追逐跑、躲閃跑;快跑25米;慢跑或走跑交替200米---300米;在較狹窄的小道上跑;高抬腿跑、大步跑等。
體育游戲教案 篇5
材料設(shè)計與制作:
1.材料準(zhǔn)備:900克容量的奶粉罐、各色卡紙、棉布、豆豆、鵝卵石。
2.選材要求:安全衛(wèi)生、牢固實用、色彩和諧美觀。
3.制作過程:
(1)將奶粉罐包上色彩鮮艷的卡紙.貼上可愛的小動物形象。
(2)罐內(nèi)裝有用棉布、豆豆、米、棉花制成的小動物愛吃的食物,如:小兔愛吃的蘿卜、小貓愛吃的魚、小狗愛吃的骨頭、小豬愛吃的饅頭、小熊愛吃的糖果等。
玩法與指導(dǎo):
體育游戲
1.“滾滾滾、追追追”游戲:用力一推,小動物在前面滾,幼兒在后面追。
2.“碰碰車”的游戲:幼兒圍成一個大圓圈.念完“碰碰車,碰碰車,你碰我,我碰你,一二三――”時,一起把小動物向中間滾。
3.“滾接小動物”的游戲:兩個寶寶面對面坐在墊子上,兩腳分開。你滾給我,我滾給你。
4.“送小動物回家”的游戲:寶寶抱兩三個或者更多的小動物,送他們回家,看誰送得又多又快。
其他游戲
1.語言游戲:抱抱動物寶寶(抱抱小動物,說說悄悄話)
2.生活游戲:開蓋子(打開蓋子.看看里面有什么寶貝)
3.?dāng)?shù)學(xué)游戲:數(shù)一數(shù)。分一分(點數(shù)實物、區(qū)分大小)
4.?dāng)?shù)學(xué)游戲:給動物寶寶喂食(小貓,給你最愛吃的小魚……)
體育游戲教案 篇6
設(shè)計理念:
《綱要》指出,游戲是幼兒最基本的活動方式,是獲得發(fā)展的最佳途徑,也是幼兒學(xué)習(xí)的基本方式。在幼兒的一日生活中,游戲也是幼兒最為喜歡,最能夠接受的一種方式。“火眼金睛”是“亮眼看世界”這一主題背景下的一個游戲活動,“亮眼看世界”這一主題的主題目標(biāo)就是要求我們選取一些司空見慣的日常情形與事物設(shè)計活動,讓幼兒在生動有趣的活動中去除隨意觀看的習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒良好的觀察力,而這個游戲正好是達(dá)成這一主題的載體?!盎鹧劢鹁Α边@一活動我主要創(chuàng)設(shè)了小兵們接到任務(wù)要去打敗妖怪,從而引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)投擲的本領(lǐng)擊中目標(biāo),從而打敗妖怪。在環(huán)節(jié)的設(shè)置上我設(shè)置了四個環(huán)節(jié),分別是:第一環(huán)節(jié)快樂小兵,熱身運動;第二環(huán)節(jié)運動接受任務(wù),練習(xí)投擲;第三環(huán)節(jié)執(zhí)行任務(wù),打敗妖怪和第四環(huán)節(jié)成功小兵,整理運動。整個活動目標(biāo)在于引導(dǎo)幼兒根據(jù)游戲情境的要求,嘗試擊中目標(biāo),從而體驗到成功感和快樂。
活動目標(biāo):
1.能根據(jù)游戲情境的要求瞄準(zhǔn)目標(biāo),用力投擲,擊中固定目標(biāo)。
2.體驗體育游戲帶來的快樂。
活動重難點:能根據(jù)游戲情境的要求瞄準(zhǔn)目標(biāo),用力投擲,擊中固定目標(biāo)。
活動準(zhǔn)備:投擲物(紙球)多個、四個紙盒、城堡(紙盒疊起來四面弄四個口,里面貼著妖怪)
活動過程:
活動流程
設(shè)計意圖
一、快樂小兵,熱身運動。
1.今天我們來做一名勇敢的小兵。小兵們,我們來運動運動身體。
2.教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運動。
二、接受任務(wù),練習(xí)投擲。
1.剛剛接到了一個任務(wù),讓我們要去打妖怪,那怎樣打妖怪呢?
2.今天我們要用紙球來打妖怪。在打妖怪之前我們要把投擲的本領(lǐng)學(xué)好,這樣才能打敗妖怪。
3.幼兒分散,練習(xí)投擲。
4.引導(dǎo)幼兒交流投擲經(jīng)驗:你們打到了嗎?怎么樣才能打得準(zhǔn)?
5.教師示范并小結(jié)投擲要領(lǐng):我們一起來學(xué)學(xué)投擲的本領(lǐng):看得清、瞄得準(zhǔn),用力投、打得重。這樣才能打死妖怪。
6.幼兒空手練習(xí),教師幫助幼兒掌握投擲要領(lǐng)。
7.幼兒分組練習(xí),進行投擲:引導(dǎo)幼兒看得清、瞄得準(zhǔn),用力投、打得重。
三、執(zhí)行任務(wù),打敗妖怪。
1.我們已經(jīng)學(xué)會投擲的本領(lǐng),我相信我們一定會把妖怪打死?,F(xiàn)在我們要出發(fā)去完成任務(wù)了。
2.介紹游戲規(guī)則:妖怪就在城堡里,城堡有四個門口,我們要用紙球扔進門口里才能把妖怪打死。但是妖怪能噴出很強的火焰,我們在扔的時候不能超過線不然我們會被妖怪燒死的。
3.幼兒進行投擲打妖怪。
4.幼兒完成任務(wù),打敗了妖怪。
四、成功小兵,整理運動
1.妖怪被我們打敗了,現(xiàn)在慶祝勝利,打掃戰(zhàn)場。
2.教師和幼兒一起放松身體,整理器具和場地。
以幼兒當(dāng)小兵引題,激發(fā)幼兒的活動興趣。
以接到任務(wù)并讓幼兒完成任務(wù)為情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的投擲興趣。
通過自主練習(xí)投擲,探究擊中目標(biāo)的方式方法。
集體學(xué)習(xí),掌握投擲要領(lǐng),為活動重點做鋪墊。
這個設(shè)置對幼兒來說是一個提升, 由瞄準(zhǔn)大大的盒子到瞄準(zhǔn)城門的門口,幼兒的瞄準(zhǔn)對象變小了,要求也相對提高了,體現(xiàn)了環(huán)節(jié)設(shè)置上的遞進性,同時也使活動更具趣味性。
師幼共同整理游戲器具,培養(yǎng)幼兒游戲后整理器具的良好習(xí)慣。
體育游戲教案 篇7
設(shè)計意圖:
體育活動是孩子們很喜歡參與的活動,本次體育游戲《狡猾的狐貍在哪里》是練習(xí)躲閃能力和四肢的敏捷,活動中孩子們充分鍛煉了這些能力。
活動目標(biāo):
1、幼兒能夠熟悉音樂,歡快地隨音樂做游戲。
2、鍛煉幼兒的觀察能力,能夠找出扮演狐貍的小朋友。
活動準(zhǔn)備:
音樂、圓形標(biāo)記
活動重點:
幼兒能夠愉快地跟隨音樂做游戲,并且能夠喜歡上音樂游戲。
活動難點:
幼兒能夠集中精力,注意觀察,并學(xué)會彼此間的相互配合。
活動過程:
一、故事
在一個美麗的清晨,一群小動物要去森林里參加舞會,可是,舞會里混進了一只狡猾的狐貍,小動物們要抓住這只狐貍,可是,誰也不知道狐貍是哪一個,那這只狐貍到底在哪里呢?我們一起跟著音樂來找一找......
(第一遍音樂)
二、分析音樂,強調(diào)狐貍是在音樂的什么地方出現(xiàn)的
師:哇,剛剛那些小動物都到哪里去了?都躲進洞里啦?
小朋友們,剛剛那只狡猾的狐貍是誰呀?
幼:是老師。
師:這只狡猾的狐貍是在音樂的什么地方出現(xiàn)的呢?
幼:最后一段
師:是在音樂的最后一局出現(xiàn)的,那老師是怎么說的?
幼:狡猾的狐貍就是我。
師:你們會說嗎?
幼:會
師:那我來問問,你們來說一說
狡猾的狐貍是誰呀?
幼:狡猾的狐貍就是我。
師:哦,小朋友們都會說啦。這次呢,老師就不是那只狐貍了,那狐貍會是誰呢?狐貍就是你們啦。
我會想一個辦法,只要你們仔細(xì)觀察,就會發(fā)現(xiàn)那只狐貍是誰。
(第二遍音樂)
三、引導(dǎo)幼兒注意觀察,發(fā)現(xiàn)狐貍。
師:快快躲好。。狐貍是誰呢?
幼:......
師:你們是怎么發(fā)現(xiàn)的?
幼:他都跳起來了
師:哦,跳起來啦,這只小狐貍自己暴露了。小朋友們看一看,他手里有什么?
幼:標(biāo)記
師:你們發(fā)現(xiàn)了沒有?
幼:沒有
師:那小朋友想一想狐貍怎樣才能不讓小動物發(fā)現(xiàn)標(biāo)記呢?
幼:......
師:恩,有的小朋友說動作快一點就看不見了,哦,還有的小朋友說表情要自然一點,用表情來隱藏自己。
狐貍有了這兩個訣竅,看誰還能發(fā)現(xiàn)我。網(wǎng)站
(第三遍音樂)
師:這次你們是怎么發(fā)現(xiàn)他的?
幼:他的這只手沒拿出來
師:原來他的手心里有標(biāo)記,連手都沒敢拿出來,你觀察得真仔細(xì)。
師:現(xiàn)在請小朋友站起來,我們來圍成大圓圈,兩個好朋友面對面站好,這次老師要把標(biāo)記換一個地方,看看哪位小朋友觀察得仔細(xì),準(zhǔn)備。
(第四遍音樂)
師:小朋友們表現(xiàn)的太棒了,你們很會分配自己的注意力,我決定再難一點,準(zhǔn)備
(第五遍音樂)
四、注意朋友相互配合,交換朋友
師:小朋友們很聰明,我要來個更難的來考考你們,想不想很更多的朋友玩游戲,看我和這位老師是怎么玩的
(老師示范,拉右手交換位置)
(第六遍音樂)
師:小朋友們看明白了嗎?我來請幾位小朋友來試一試
(第七遍音樂)
師:我們一起來試一試,看看你們會不會換朋友
(第八遍音樂)
師:和你現(xiàn)在的朋友面對面站好,我們一起來一遍
(第九遍音樂)
師:這次我們開完整的游戲,我要找狐貍了,準(zhǔn)備。
(第十遍音樂)
五、總結(jié)幼兒課堂表現(xiàn)
師:小朋友們都很機靈,能夠很快投入到游戲中,小動物們都表現(xiàn)得很優(yōu)秀,這是一場快樂的舞會,老師希望小朋友們可以把這個好玩的游戲帶給你其他的好朋友,好嗎?
教學(xué)反思:
首先,由夠用的故事引起幼兒的興趣;接下來,為故事匹配了夠用的相應(yīng)動作,并將動作分解,便于幼兒更容易的接受;然后,加入音樂,并引導(dǎo)幼兒用動作去感知音樂;最后,增添了其它,也就是建立了游戲規(guī)則,包括幼兒明確了搜查的方向是逆時針進行,了解了如何進行報信(隊形變換),以及交換位置找狐貍,提高兩人之間的合作意識。
一、情景教學(xué)法來幫助幼兒融入活動中
在活動一開始,生動地講述故事的內(nèi)容,激發(fā)幼兒對故事的興趣使他們盡快的融入到課堂中。
二、演示法、觀察法幫助幼兒了解游戲動作
在完整示范動作后,我運用提問法引導(dǎo)幼兒了解并掌握游戲中的動作,為孩子以后在游戲中做動作而鋪墊。
三、分解游戲,將音樂融入到游戲中幼兒教育網(wǎng)
將游戲中的動作分為兩組,使幼兒掌握游戲動作的同時逐步按照音樂節(jié)奏做動作。
四、建立情境,明確游戲規(guī)則
努力使幼兒融入假想情境中,用演示法引導(dǎo)幼兒進行游戲并掌握游戲規(guī)則,為幼兒能夠完整地進行音樂游戲奠定基礎(chǔ)。
在執(zhí)教過程中,幼兒能夠積極參與活動中,并喜歡音樂游戲。大部分幼兒能夠理解游戲規(guī)則,跟隨音樂,完整地做動作?;顒又幸泊嬖诓蛔阒?,例如:在活動開始的故事中,沒有將狐貍裝扮成雞,仔細(xì)地滲透給幼兒,導(dǎo)致幼兒不能夠理解狐貍到底是誰,從而誤會老師就是狐貍;在明確游戲規(guī)則中,幼兒不明確母雞尋找狐貍的方向,導(dǎo)致部分幼兒在原地甚至相反方向進行搜查。
在活動中,因經(jīng)驗不夠豐富,導(dǎo)致連接性語言過于生硬,活動銜接不夠自然;對于活動中的突發(fā)狀況,不能夠完美處理。
俗話說“教無定法,貴在得法?!蔽乙诮痰倪^程中不斷地學(xué)習(xí),并掌握更多的方法。音樂游戲活動作為幼兒園教學(xué)中不可缺少的`一部分,對于幼兒園音樂教學(xué)的開展起著至關(guān)重要的作用?!毒V要》中提到,幼兒音樂教育的目標(biāo)應(yīng)該是培養(yǎng)幼兒對音樂的感受力,表現(xiàn)力和創(chuàng)造力。我要運用游戲化的方法組織音樂活動,這樣不僅適應(yīng)幼兒的心理需求,能夠激發(fā)其興趣,而且還能有效提高幼兒的音樂感受力,陶冶幼兒的情操。
老師與孩子一起表演時,無論是夸張的動作,還是豐富的表情,這無疑不是調(diào)動孩子興趣的關(guān)鍵,要與孩子一起融入游戲,體驗游戲的快樂。
一節(jié)優(yōu)秀的音樂活動是一種藝術(shù)的享受,在以后的教學(xué)實踐中,我要不斷更新自己的教育理念,和孩子們一起探索,一起成長!
體育游戲教案 篇8
活動目標(biāo):
1、練習(xí)單手肩上揮臂用力投擲的動作,掌握其動作要領(lǐng)。
2、能用正確的方法投擲5—7米的距離,遵守游戲規(guī)則。
3、積極大膽參與游戲,體驗扮演小宇航員帶來的成功和快樂?;顒訙?zhǔn)備:
經(jīng)驗準(zhǔn)備:活動前觀看發(fā)射衛(wèi)星的視頻。
物質(zhì)準(zhǔn)備:
"大月球“道具;準(zhǔn)備投擲用的沙包后面縫上彩條若干;場地一端畫一起點線,距起點線5、6,7米處各劃三條線,在起點線前2米處系一條高1.5米左右的繩子。
活動過程:
一、談話,引出活動主題,做準(zhǔn)備活動。
1、小宇航員們,今天我們要去執(zhí)行任務(wù)——發(fā)射衛(wèi)星,執(zhí)行任務(wù)前我們先鍛煉一下身體吧!
2、幼兒分散在場地中,老師帶領(lǐng)幼兒隨音樂做身體各部位動作。
二、鼓勵幼兒練習(xí)揮臂投擲動作,掌握投擲的動作要領(lǐng)。
1、引導(dǎo)幼兒自由探索練習(xí)揮臂投擲動作,掌握投擲的技能。
小宇航員們,剛剛接到任務(wù)我們要發(fā)射衛(wèi)星到月球上,探索月球的秘密,今天老師準(zhǔn)備了許多衛(wèi)星,每個小宇航員拿一個試一試怎樣才能把衛(wèi)星發(fā)射的遠(yuǎn)一些。
2、請個別幼兒示范動作,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)正確的投擲技能。
3、教師講解示范正確的肩上揮臂投擲動作要領(lǐng)。
提醒幼兒:雙腳要分開,小手放耳邊,小胳膊架起來,退一步,側(cè)轉(zhuǎn)身,用力往前扔,衛(wèi)星就能飛得遠(yuǎn)。
4、幼兒再次利用正確的動作要領(lǐng),用上蹬腿、轉(zhuǎn)身、揮臂的綜合力量,練習(xí)肩上揮臂投擲動作。
三、創(chuàng)設(shè)游戲情境“飛向月球“,體驗合同伴一起參加游戲的快樂心情。
1、教師示范講解游戲規(guī)則及玩法。
小宇航員們,本領(lǐng)練好了,我們?nèi)ネ瓿扇蝿?wù),發(fā)射衛(wèi)星到月球上吧。
引導(dǎo)幼兒看游戲場地,教師講解游戲規(guī)則:幼兒分組比賽,可同時五六個幼兒一起投,投到5米處的1分,投到六米處得2分,投到七米處得3分,沒有投到線的不得分。投出后把所得分?jǐn)?shù)加在一起為總分,得分多的組為勝者,活動時提醒幼兒注意安全。
2、幼兒進行第一遍游戲,教師針對游戲中幼兒的'投擲動作、游戲規(guī)則等問題進行小結(jié)糾正。
3、第二遍游戲《飛向月球》,增加游戲趣味性,增減活動的難度和強度,控制幼兒的活動量。
教師在7米處布置好“大月球“,鼓勵幼兒分組進行比賽投擲投準(zhǔn)。教師小結(jié)游戲活動中出現(xiàn)的問題,鼓勵幼兒勇敢參與。
四、聽音樂,做放松活動,收拾整理器械。
小宇航員們,你們的衛(wèi)星都發(fā)射成功了,我們一起來慶祝一下吧!
體育游戲教案 篇9
設(shè)計理念:
《綱要》指出,游戲是幼兒最基本的活動方式,是獲得發(fā)展的最佳途徑,也是幼兒學(xué)習(xí)的基本方式。在幼兒的一日生活中,游戲也是幼兒最為喜歡,最能夠接受的一種方式?!盎鹧劢鹁Α笔恰傲裂劭词澜纭边@一主題背景下的一個游戲活動,“亮眼看世界”這一主題的主題目標(biāo)就是要求我們選取一些司空見慣的日常情形與事物設(shè)計活動,讓幼兒在生動有趣的活動中去除隨意觀看的習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒良好的觀察力,而這個游戲正好是達(dá)成這一主題的載體?!盎鹧劢鹁Α边@一活動我主要創(chuàng)設(shè)了小兵們接到任務(wù)要去打敗妖怪,從而引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)投擲的本領(lǐng)擊中目標(biāo),從而打敗妖怪。在環(huán)節(jié)的設(shè)置上我設(shè)置了四個環(huán)節(jié),分別是:第一環(huán)節(jié)快樂小兵,熱身運動;第二環(huán)節(jié)運動接受任務(wù),練習(xí)投擲;第三環(huán)節(jié)執(zhí)行任務(wù),打敗妖怪和第四環(huán)節(jié)成功小兵,整理運動。整個活動目標(biāo)在于引導(dǎo)幼兒根據(jù)游戲情境的要求,嘗試擊中目標(biāo),從而體驗到成功感和快樂。
活動目標(biāo):
1.能根據(jù)游戲情境的要求瞄準(zhǔn)目標(biāo),用力投擲,擊中固定目標(biāo)。
2.體驗體育游戲帶來的快樂。
活動重難點:能根據(jù)游戲情境的要求瞄準(zhǔn)目標(biāo),用力投擲,擊中固定目標(biāo)。
活動準(zhǔn)備:投擲物(紙球)多個、四個紙盒、城堡(紙盒疊起來四面弄四個口,里面貼著妖怪)
活動過程:
活動流程
設(shè)計意圖
一、快樂小兵,熱身運動。
1.今天我們來做一名勇敢的小兵。小兵們,我們來運動運動身體。
2.教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運動。
二、接受任務(wù),練習(xí)投擲。
1.剛剛接到了一個任務(wù),讓我們要去打妖怪,那怎樣打妖怪呢?
2.今天我們要用紙球來打妖怪。在打妖怪之前我們要把投擲的本領(lǐng)學(xué)好,這樣才能打敗妖怪。
3.幼兒分散,練習(xí)投擲。
4.引導(dǎo)幼兒交流投擲經(jīng)驗:你們打到了嗎?怎么樣才能打得準(zhǔn)?
5.教師示范并小結(jié)投擲要領(lǐng):我們一起來學(xué)學(xué)投擲的本領(lǐng):看得清、瞄得準(zhǔn),用力投、打得重。這樣才能打死妖怪。
6.幼兒空手練習(xí),教師幫助幼兒掌握投擲要領(lǐng)。
7.幼兒分組練習(xí),進行投擲:引導(dǎo)幼兒看得清、瞄得準(zhǔn),用力投、打得重。
三、執(zhí)行任務(wù),打敗妖怪。
1.我們已經(jīng)學(xué)會投擲的本領(lǐng),我相信我們一定會把妖怪打死?,F(xiàn)在我們要出發(fā)去完成任務(wù)了。
2.介紹游戲規(guī)則:妖怪就在城堡里,城堡有四個門口,我們要用紙球扔進門口里才能把妖怪打死。但是妖怪能噴出很強的火焰,我們在扔的時候不能超過線不然我們會被妖怪燒死的。
3.幼兒進行投擲打妖怪。
4.幼兒完成任務(wù),打敗了妖怪。
四、成功小兵,整理運動
1.妖怪被我們打敗了,現(xiàn)在慶祝勝利,打掃戰(zhàn)場。
2.教師和幼兒一起放松身體,整理器具和場地。
以幼兒當(dāng)小兵引題,激發(fā)幼兒的活動興趣。
以接到任務(wù)并讓幼兒完成任務(wù)為情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的投擲興趣。
通過自主練習(xí)投擲,探究擊中目標(biāo)的方式方法。
集體學(xué)習(xí),掌握投擲要領(lǐng),為活動重點做鋪墊。
這個設(shè)置對幼兒來說是一個提升, 由瞄準(zhǔn)大大的盒子到瞄準(zhǔn)城門的門口,幼兒的瞄準(zhǔn)對象變小了,要求也相對提高了,體現(xiàn)了環(huán)節(jié)設(shè)置上的'遞進性,同時也使活動更具趣味性。
師幼共同整理游戲器具,培養(yǎng)幼兒游戲后整理器具的良好習(xí)慣。
體育游戲教案 篇10
活動目標(biāo):
1、嘗試?yán)米灾萍埻婢撸瑒?chuàng)造性地玩游戲。
2、鍛煉走、跑、爬、跨、平衡等運動技能。
3、體驗合作游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、事先引導(dǎo)幼兒利用廢舊報紙,做成紙球、紙棒、大紙餅、紙繩。
2、準(zhǔn)備幼兒制作的紙飛機、紙槍等。
3、準(zhǔn)備舊報紙、舊掛歷紙、剪刀、膠水、小椅子、軟墊等。
4、事先選定讓幼兒游戲的場地。
活動過程:
1、扮演角色(如:小兔、小狗等),活動身體。
2、出示幼兒自制的紙玩具以提問的方式導(dǎo)入活動。
1)大家看,這些是什么???他們可以怎么用呢?
2)鼓勵幼兒想出不同的游戲方法,同時提醒幼兒注意安全。
3)引導(dǎo)幼兒將兩中材料結(jié)合起來玩,如:用紙棒擊打紙球,用紙繩粘住紙飛機或紙球后用力搖等。
4)我們把他們合起來一起玩,好嗎?
3、幼兒集體游戲。
1)師將紙餅設(shè)置成小河墩,將紙繩接長繞在椅子上形成“鐵絲網(wǎng)”,將紙棒橫在地上形成小道,將紙棒立在地上形成小道,將紙棒立在地上形成森林(場地布置見主題書p158頁)
2)游戲規(guī)則:走到紙餅上,從紙繩底下爬過,隨著站立的紙棒繞跑,跳過橫著的紙棒,到達(dá)終點。
3)要求:一個跟著一個,不能推擠小朋友。
4,游戲結(jié)束,放松身體
(1)全體幼兒做“泡泡”,教師手持兩根長紙棍來敲,紙棍敲到誰,誰就到旁邊休息一次。
(2)全體幼兒聽“熊跳舞”音樂,做放松動作回教室。
體育游戲教案 篇11
一、游戲名稱:
1、螃蟹賽跑
2、翻山越嶺
二、游戲目的:
1、通過螃蟹賽跑游戲,鍛煉同學(xué)們的團結(jié)協(xié)作能力
2、通過翻山越嶺游戲鍛煉同學(xué)們的跳躍能力和反應(yīng)速度
三、游戲目標(biāo):
1、充分調(diào)動同學(xué)們參與體育課堂,在游戲過程中,收獲體育的樂趣,同時鍛煉參與者的體質(zhì)。
四、游戲特點:
1、新穎樂趣:運動項目簡單有趣,刺激好玩,通過項目概念講解及簡單演示,便可明白項目游戲規(guī)則及如何參與,項目與游戲形式結(jié)合,趣味性極高。
2、參與門檻低:本次游戲?qū)w能的要求不高,不論男女同學(xué)均可共同參與體會。
3、氣氛活躍:本次游戲參與人員廣,簡單而不失激烈,可以充分調(diào)動參與者的興趣。
五、人員分組:
把班級人員平均分為兩個隊伍
六、游戲器具準(zhǔn)備:
兩個籃球
七、游戲規(guī)則:
(一)螃蟹賽跑
1.比賽采取接力的方式,參賽隊每次選取兩人準(zhǔn)備,賽道長50米
2.兩組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預(yù)備信號時,小組內(nèi)兩人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,跑到終點折回來,在起點把球放在準(zhǔn)備接力兩個人的背中間,繼續(xù)比賽,直到小組的人員全部完成比賽。先完成比賽的為勝。
3.聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線
4.中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。
5.抱球跑者取消比賽資格。
(二)翻山越嶺
1.兩組參賽隊員在100米長的賽道上等距蹲下,做山狀。
2.裁判員,發(fā)開始號令,小組的第一個人要跳過第二個人的背,之后蹲下做山狀,第二個人跳過第一個人,再跑向第三個人,越過再蹲下,做山狀,之后第三個人越過第二個,再跑向第四個,越過再蹲下,之后循環(huán),一直到最后一個人跑向終點線,先到的隊伍為勝利。
3.中途有未翻過障礙者,需再重新翻越
八、游戲進行流程:
1、組織者把規(guī)則和游戲的流程向同學(xué)們講解
2、把班級同學(xué)分為兩個隊伍
3、示范對把整個游戲的流程示范一遍
4、兩個隊伍進行比賽
5、結(jié)束一個游戲時,輸了的隊伍每個人要做五個俯臥以作懲罰
九、游戲結(jié)束總結(jié)
體育游戲教案 篇12
活動目標(biāo):
1、加強幼兒的平衡能力。
2、讓幼兒懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
3、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。
4、促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
活動準(zhǔn)備:
小椅子若干把(同幼兒人數(shù));錄音機和音帶;一塊較寬敞、柔軟的場地。
活動過程:
一、熱身活動
1、教師帶領(lǐng)幼兒每人拿一把小椅子進入場地,四散站立。
師:請小朋友們每人端一個凳子跟隨老師一起到操場上去!
2、在音樂伴奏下,師幼一起做熱身操。
師:孩子們,今天天氣真好,我們放下凳子一起來運動運動吧!(放音樂),伸伸腿,彎彎腰,抖抖腳,蹦蹦跳······
二、游戲活動
師:我們每人都有一把椅子,椅子是用來干什么的呢?
幼兒:坐的呀!
師:那除了坐,我們還可以用他來干什么呢?
杜鎮(zhèn)瀚:還可以站。
師:小朋友們說得都不錯,今天我們就要用這凳子來玩游戲!
①騎馬。
師:“今天我們先一起騎馬去郊游吧!這椅子就是我們的馬,我們上馬吧。引導(dǎo)幼兒將椅背朝前坐在椅子上,手持椅背向前上方秋起,模仿騎馬動作”,在場地內(nèi)來回行時2-3次,老師在旁邊指導(dǎo)不會的幼兒。
師:“現(xiàn)在請孩子們模仿馬術(shù)做各種動作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腳越過椅背跳下、單腳站在椅子上等等”,鼓勵幼兒合作游戲。
②爬山。
師:現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)了一個新的玩法,請小朋友們把兩個椅子背靠背放在一起,依次排成一排。引導(dǎo)幼兒兩人一組將椅子縱向并排放置成“小由”,進行“爬山”練習(xí),即踏上椅面——跨過椅背——踏上另一椅面——跳下。然后將所有的椅子排列起來。引導(dǎo)幼兒一一跨過所有的“小山”。
師:請小朋友們翻過小山后跳著經(jīng)過沼澤地,回到起點排隊。(提醒幼兒遵守游戲規(guī)則)
③走獨木橋。
師:“我們小朋友真能干,成功的翻過了這么多小山,現(xiàn)在我們要過獨木橋了”。引導(dǎo)幼兒自由組合將椅子橫向并排當(dāng)作獨木橋,!.來源:星老.師教案網(wǎng)!進行“走獨木橋”的練習(xí)。練習(xí)一段時間后,引導(dǎo)幼兒將所有椅子并排放置在一起,練習(xí)走“長獨木橋”1-2次。
三、結(jié)束活動
教師帶領(lǐng)幼兒進行放松活動。師:“我們來到了草地,讓我們一起休息一下吧!(聽音樂做放松運動),下面我們把馬牽回馬廄吧!”(幼兒每人拿上小椅子回活動室。)
情景再現(xiàn):
1.用椅子當(dāng)馬騎時,班上有好幾個孩子都不小心往后摔倒坐到地上去了,有的只能騎幾步就騎不走了;而在難度最大的“爬小山”的活動中,孩子們小心翼翼的走著,幾乎沒有人摔倒。
2.在“爬小山”的游戲中不時聽到有幾個孩子說“老師,這個好難呀”,但他們?nèi)匀桓吒吲d興的繼續(xù)玩,整個活動中都井然有序,以前推拉、打鬧的情況也少了。
活動反思:
1.雖然“騎馬”有的幼兒玩過,但也很考驗幼兒的.手腳協(xié)調(diào)性,對那些能力弱的小女孩我們要降低難度,從而鼓勵幼兒參加體育活動的積極性。
2.在活動中,我把大部分時間讓給幼兒活動,如給每個幼兒一張椅子,以減少等待,減少不必要的整隊,從而使活動具有一定的運動密度和強度。讓幼兒在進行搭建、嘗試運動的活躍氛圍中掌握活動的重、難點。讓幼兒在自己搭建的椅子造型上練習(xí)走、騎、平衡的技能,也體現(xiàn)了活動的趣味性。
3.在活動中注重游戲難度的循序漸進,先讓幼兒做最常見的騎馬,再讓有兒走單一的“椅子平衡橋”,再讓幼兒跨走平衡橋。
游戲是幼兒最喜歡的活動,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。本次活動主要是以綱要為精神,幼兒的學(xué)習(xí)情況為主旨,運用多種教學(xué)方法來開展活動。游戲法在整個活動中較為突出。
體育游戲教案 篇13
活動目標(biāo):
1、練習(xí)幼兒躲閃跑的能力,發(fā)展幼兒靈敏協(xié)調(diào)能力。
2、培養(yǎng)幼兒團隊精神。
活動準(zhǔn)備:
小雞頭飾、老鷹頭飾若干
活動過程:
1、熱身運動:
(1) 隨著音樂入場,教師帶領(lǐng)幼兒根據(jù)音樂學(xué)小雞的樣子做各種準(zhǔn)備動作——跳、彎腰、擴胸等。
導(dǎo)語:小雞們,今天的天氣真好,讓我們和雞媽媽一起做早操吧!
(2) 學(xué)習(xí)小雞的各種動作
幼兒用手做小尖嘴,在場地中彎腰做捉蟲子,練習(xí)彎腰走、抬頭、抖水等動作。
2、游戲:
(1) 兒歌導(dǎo)入游戲
老師帶領(lǐng)幼兒一起念兒歌:“老鷹天上飛,小雞地上走,老鷹捉小雞,捉也捉不著。
(2) 交待游戲規(guī)則:老鷹追捉小雞時小雞不能用力拍打或拉扯老鷹;被捉的小雞要隨老鷹回老鷹的家(即被捉小雞暫停游戲)
(3) 兩位老師分別扮演老鷹和雞媽媽,幼兒做小雞。游戲進行兩次。
(4) 幼兒清楚游戲規(guī)則與玩法后,由幼兒自己扮演所有角色進行游戲三次。按幼兒人數(shù)教師可分3-5組進行游戲,教師在旁邊指導(dǎo)。
(5) 游戲結(jié)束。沒有被老鷹捉住的小雞快來媽媽這里。媽媽帶你們?nèi)ゾ冉o老鷹捉住的'小雞,好么?(雞媽媽帶領(lǐng)小雞去“老鷹”的家把給老鷹捉住的小雞解救出來)
3、放松運動:
老師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂跳舞:我愛我的小動物。放松身心,可跟隨老師的動作。也可自編動作。
體育游戲教案 篇14
活動目標(biāo):
1、知道不斷調(diào)整自己與他人合作能獲得成功。
2、探索、學(xué)習(xí)“兩人三足”的走法,鍛煉下肢力量,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性與平衡性。
3、在有趣的游戲過程中體驗合作成功的快樂。
活動準(zhǔn)備:
1、在場地上畫兩條起點和終點線。
2、綁足用的線若干條、獎品若干。
活動過程:
1、導(dǎo)入:我們知道,每個人都有兩條腿,兩個人就有四條腿。那么要是兩個人用三條腿來走路,小朋友們想一想會不會好走,要怎么走呢?今天,咱們就要來玩一個兩人三足的游戲,游戲之前呢,老師會告訴小朋友們這個游戲怎么玩以及游戲的規(guī)則,請小朋友們仔細(xì)聽好咯!
2、講解完游戲規(guī)則及玩法,講幼兒分成人數(shù)相等的兩隊。
3、現(xiàn)在,我們就要進行這個游戲了,每一個隊的第一組小朋友把兩條腿綁好之后,等待老師說“開始”之后朝著對面拿著獎品的老師前進,咱們看看哪一組小朋友先到,先到的一組小朋友可以拿到獎品,然后在對面線外為你們隊的下一組小朋友加油。最后,哪一個隊的小朋友拿到的獎品多,哪一個隊就贏了。在走的過程中,不但速度要快,還要注意安全。好了,下面先看老師示范。
4、游戲開始。
5、游戲結(jié)束,教師點評活動情況并予以表揚。今天小朋友們表現(xiàn)得都很好,贏了的小朋友不能驕傲,輸了的小朋友不灰心。你和你的好朋友之間相互配合,所以大家都出色的完成了任務(wù)。大家應(yīng)該向你的朋友表示感謝!
結(jié)束部分:
大家都玩累了,我們一起來拍拍小腿放松一下肌肉吧!