經我們精心推薦接下來為大家介紹的是“大學校園活動策劃書”,希望我的見解能夠對您有所幫助。好的策劃書是博得投資人眼球的最佳利器,策劃書的制定要更好地指引創(chuàng)業(yè)者適應當下的市場環(huán)境。策劃書就是你的自白書,只有制定好策劃書,才能規(guī)范的完成工作。
大學校園活動策劃書(篇1)
5、專業(yè)課課前十五分鐘有學生進行課堂演講,要通過演講展現(xiàn)全院同學樂于求知、勇于追求、昂揚向上的精神面貌。
6、邀請我院優(yōu)秀專業(yè)課教師在課余時間面向全體同學就其所授課程進行學習方法的指導,幫助同學們將所學知識更好的內化、提高,不斷充實自身的文學素養(yǎng)。
7知識競賽將于12月24日舉行。每班將選出三名正式隊員和一名替補隊員作為班上代表隊參加比賽。獲一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
8、在12月31日這一新年到來之際,舉辦“學風建設活動月”匯報會暨迎新年晚會,會上將評選出本次活動月中優(yōu)良學風班三個、優(yōu)秀學生18人,對若干進步明顯的同學進行表彰。并給予證書和部分物質獎勵。
9、感念師恩。學風建設月底,我們將為您贈送精美的紀念卡。
10、2010年1月中旬之前將“學風建設月”活動主要內容形成工作簡報,并將活動**、**等影像資料向學校各職能部門及兄弟院系傳送。
四、人員配置及所需物資
人員配置:
1、成立學風建設月工作小組。
組長:周青
副組長:邢海軍
成員:蘇瑋、燕王穎、楊盼、張怡、郭繼科、周怡彤、陸婷婷、胡珩、劉毅
2.八年級委員會和班級委員會負責總體活動。
3、和兄弟院系進行密切配合。(邀請兄弟院校和系的主要學生領袖和主要學生組織領導參加我院知識競賽和報告會。)
附件:1。各班獨立編寫活動計劃,注明意向,提交邢海軍。
2、各班依次連貫組織開展,要求立意鮮明,各具新意;圍繞學風建設,次主題突出。
策劃人:邢海軍
2009年12月2號
“學風建設活動月”活動策劃書
大學校園活動策劃書(篇2)
時光在不經意中流逝,一段時間的工作已經結束了,你有制定過下階段的工作目標嗎?我們要好好制定今后的工作方法,寫一份策劃書了??靵韰⒖疾邉潟窃趺磳懙陌?,以下是小編為大家整理的大學校園體育活動策劃書,歡迎大家分享。
一、活動引言:
趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的.一項新興運動,它介于體育運動和趣味之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
二、活動意義:
一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。
三、活動準備:
報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊老師和賀老師統(tǒng)計。
四、活動流程:
領導開始8:50--9:00,比賽時間9:00--11:30,頒獎典禮11:30--11:40
五、活動時間:
20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)
六、活動地點:
學校操場
七、比賽項目及規(guī)則:
(1)跳繩比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。
時間安排:9:00--9:25
(2)背部運球比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。)
時間安排:9:40--10:10
(3)二人三組比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:10:25--10:45
(4)拔河比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。
時間安排:11:00--11:30
八、活動器材:
跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。
九、人員安排:
場地布置:楊x、蔡x、宋x
會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。
突發(fā)事件處理:校領導人員
照相、攝影:尹x
廣播臺負責人:謝x
總負責人:楊x(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)
大一組由劉x負責;
大二組由張x負責;
大三組由宋x負責。
十、獎項設置
每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括:1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。
大學校園活動策劃書(篇3)
一、活動對象:
蘇州科技學院通信工程1211班
二、活動時間:
x年x月x日上午9:00―10:30
三、活動說明:
這次的活動,我們始終秉持著讓同學們獲得真心的快樂,拉近同學們之間的關系,促進同學們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負責記錄整理各個游戲的過程和結果。
四、活動展望:
我們希望通過這次的活動能夠讓同學們獲得快樂,拉近與同學之間的關系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應該學會去發(fā)現(xiàn)快樂,要學會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學習生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。
五、活動名稱:
通信工程專業(yè)心理小游戲活動
六、活動項目:
1、松鼠與大樹
2、石頭剪子布
3、幫派分組
4、心有靈犀
活動過程中可以用好的.項目替換或增加。
七、活動內容策劃:
1松鼠與大樹
游戲規(guī)則――大家隨機圍成一圈,按123依次報數(shù),然后每個123輪回為一組。兩個人扮大樹,一個人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍住。當裁判報松鼠時,松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動。
游戲時間――十分鐘
成績評定――由心理委員記錄。
2石頭剪子布
游戲規(guī)則――大家隨機圍成一圈,按1、2依次報數(shù),然后每個1、2輪回為一組。
玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。
游戲時間――五分鐘
成績評定――由心理委員記錄。
3幫派分組
游戲規(guī)則――大家隨機圍成一圈,按1234567依次報數(shù),然后每個1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進行組的才藝表演。
游戲時間――十五分鐘
4心有靈犀
游戲規(guī)則――每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數(shù)字,第一個人通過肢體動作將這個數(shù)字告訴第二個人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸?shù)簟?BR> 游戲時間――十五分鐘
八、活動結尾:
大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受。
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