我是巫婆教案(篇1)
設計意圖:
活動目標:
1、仔細觀察畫面,理解故事內(nèi)容,知道自私獨占會導致孤立及共同分享會帶來的快樂。
2、觀看圖片,共同分析,了解生活中告示牌的意義及用途。
3、大膽猜測故事情節(jié),體驗閱讀的樂趣。
活動重難點:理解自私獨占會導致孤立及共同分享會帶來快樂。
活動準備:課件ppt、大樹圖片、告示牌、老巫婆服飾等。
活動過程:
(一)情景活動導入:
1、教師扮演老巫婆,出示告示牌,引起幼兒的興趣。
2、提問:剛剛發(fā)生了什么事情?如果你是小鳥正在開心的唱歌,突然被禁止了,你的心情是什么樣的?
(二)重點頁面導讀
1、觀察重點頁面p4---5頁提問:你看到了什么?他們在干什么?
2、觀察重點頁面p6---7頁提問:老巫婆在干什么?小松鼠的心情怎樣?
3、觀察重點頁面p12--_13頁提問:你看到了什么?有什么變化?
教師小結(jié):這里是公共場所,小動物們都可以在這里做自己喜歡做的事情,可老巫婆想睡覺,就自私的霸占了大家的地方。
4、觀察重點頁面p14—15頁提問:小動物在干什么?他們的心情怎樣?老巫婆在干什么?為什么會勾著頭?
5、了解老巫婆的復雜心情,猜測小動物能否接納老巫婆。
教師:猜猜小動物會歡迎老巫婆嗎?
(三)完整欣賞故事。
1、提問:小動物歡迎老巫婆了嗎?老巫婆把不用的告示牌變成了什么?
2、教師小結(jié):現(xiàn)在的老巫婆已經(jīng)不是那個為了自己需要,而不顧別人感受的的老巫婆了,她懂得關心別人,替別人著想了。因為她的轉(zhuǎn)變也收獲和小動物們一起分享水果,一起玩游戲的快樂。
(四)遷移生活經(jīng)驗,了解告示牌的用途及意義。
1、觀看課件圖片,了解生活中告示牌。
教師:你在生活中見過什么樣的告示牌?
教師:老師也帶來了一些告示牌,我們一起來看看吧。
2、為我們的班級設計告示牌。
教師:在我們的班里,你覺得哪些地方還需要設置告示牌?
(五)結(jié)束
教師:除了小朋友剛才說的,是不是其他地方也需要設置告示牌,我們?nèi)タ纯础?BR> 我是巫婆教案(篇2)
中班音樂游戲《老巫婆的湯》教案
一、教學目標:
1. 培養(yǎng)幼兒對音樂的興趣和感受能力。
2. 提高幼兒的動手能力和配合能力。
3. 通過合作游戲,培養(yǎng)幼兒的團隊合作意識。
二、教學準備:
1. 音樂:《老巫婆的湯》。
2. 道具:大鍋、鏟子、勺子、幼兒認識的塑料水果蔬菜。
3. 教室里擺放好的幼兒座位和集合活動區(qū)域。
三、教學過程:
1. 游戲介紹:
教師引導幼兒一起坐在集合活動區(qū)域,并告訴他們今天要玩一個有趣的音樂游戲叫做《老巫婆的湯》。老巫婆有一個大鍋,要在鍋里煮很多好吃的東西,幼兒們將扮演不同的角色,一起配合老巫婆煮湯。讓幼兒們期待起來!
2. 游戲準備:
教師帶領幼兒分成幾個小組,每個小組都有一個負責煮湯的幼兒角色。老師開始擊鼓,每個小組的煮湯角色就可以開始行動了。
3. 游戲規(guī)則:
每個小組的幼兒要在自己的座位上做出演示動作,如拿著鏟子、勺子等像操作大鍋一樣的動作。音樂響起時,所有的煮湯角色都要站起來,用自己手里的“工具”攪拌鍋內(nèi)的“食材”。音樂停止時,所有的角色再次坐回自己的座位。老師會不斷調(diào)整音樂的快慢,給孩子們不同的動作節(jié)奏。
4. 游戲結(jié)束:
當所有的小組都合作默契地完成動作時,教師擊鼓指示全班靜止,游戲即告一段落。
五、延伸活動:
1. 用貼紙或顏色不同的紙做出不同的食材卡片,讓幼兒幫助老師貼在大鍋上,增加幼兒在游戲中的參與感。
2. 增加幼兒們的動作和兒歌,比如在游戲中加入動作歌曲《小兔子乖乖》,讓幼兒在動作中進一步鍛煉身體。
3. 引導幼兒回憶并繪制游戲中的場景,可以讓他們以繪畫的方式來表達他們對游戲的理解和感受。
六、教學效果評價:
通過觀察幼兒的參與程度、表情和動作的配合等來評價教學效果。同時也可以讓幼兒通過繪畫、講述等方式來表達他們對游戲的理解和感受。
七、教學反思:
這個音樂游戲可以很好地培養(yǎng)幼兒的配合能力和團隊合作意識,通過動作和音樂的結(jié)合,讓幼兒身體活動并獲得樂趣。在實施過程中,教師還可以不斷調(diào)整音樂的節(jié)奏和動作方式,使游戲的難度和趣味性更上一層樓。
我是巫婆教案(篇3)
一、說教材
《綱要》指出:教育內(nèi)容的選擇既要貼近幼兒的生活,又要有助于拓寬幼兒的經(jīng)驗和視野。此活動選材來源于生活,又能服務于幼兒的生活。孩子都知道棒棒糖式樣多樣化,顏色豐富,味道甜美,深受小朋友的喜愛,給小朋友帶來了無窮的樂趣和無盡的話題,因此我根據(jù)我班幼兒的年齡特點和學習興趣選擇了故事活動《超級棒棒糖》內(nèi)容,它既符合幼兒的現(xiàn)實水平,能提升孩子已有經(jīng)驗,又有利于其長遠發(fā)展。
(一)設計意圖:
《綱要》中指出,注意給幼兒提供一個積極互動的語言交流環(huán)境,使幼兒體驗到語言交流的樂趣。所以,在幼兒看看,猜猜,互相交流自己的想法時,我支持,鼓勵幼兒大膽地和同伴,和老師進行交流,為幼兒提供了較多的表達和交流的機會。活動中,我注意傾聽孩子們的談話,蹲下來和他們交談,讓幼兒感動親切,平等,信賴,同時,教師還注意積極地評價幼兒的語言,保護好幼兒語言交往的主動性和積極性。另外,我覺得現(xiàn)在絕大多數(shù)幼兒都是獨生子女,缺乏一定的寬容心,向幼兒進行這樣的情感教育和思品教育也顯得尤為重要。
(二)說目標:教學活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起著導向作用,根據(jù)我班幼兒的年齡特點及實際情況我制定出以下活動目標。
1、情感目標:教育幼兒要學會寬容待人,做對他人有意義的事情。
2、能力目標:幼兒能夠理解故事內(nèi)容,能大膽地講述,培養(yǎng)幼兒的口語表達能力和創(chuàng)造性思維的能力。
3、知識目標:幫助幼兒理解詞語:善良、自私、寬容等詞的意義。
其中目標1是本次活動的難點,目標2是重點。
(三)說活動準備:自制棒棒糖一個;多媒體課件:符合故事情節(jié)發(fā)展,動畫形象生動有趣,能激發(fā)幼兒的興趣,吸引幼兒注意力。
二、說教法和學法:
(一)說教法
教法是教師的教學方法,《綱要》中指出:語言能力是在運用過程中發(fā)展起來的,發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境。因此基于此方面的考慮,本活動我主要采用了直觀演示法、講述法、提問法。
1、直觀演示法:運用直觀、形象的教具進行表演示范,引導幼兒理解作品內(nèi)容?;顒又兄饕\用多媒體課件,將整個故事制作成形象直觀的動畫,既可以完整欣賞,又能分段播放,通過觀賞課件引導幼兒了解故事情節(jié),理解故事內(nèi)容。
2、講述法:通過生動形象地講述,能激發(fā)幼兒的情感共識,引導幼兒理解故事內(nèi)容,幫助幼兒樹立簡單的是非觀念達到教育目的。在講述故事的過程中,根據(jù)需要,我注意控制語速、音量的快慢、大小和抑揚頓挫的變化,采用不同的音色來講述不同人物的對話,從而較好的表達作品的感情。如老巫婆用非常生氣的聲音說:我不要聽到這樣甜甜的歌聲,世界上只有我糖巫婆才應該是甜的。青蛙真心地對糖巫婆道歉說:對不起,我不知道你會融化。通過不同音色的講述,幫助幼兒更好的理解故事中人物的特點,并能較好的集中幼兒的注意力,為提高教學效果和突破重、難點做準備。
3、提問法:提問是教師引導幼兒觀察事物,要求幼兒再現(xiàn)已掌握的知識,啟發(fā)幼兒積極思維的手段。提問在教學中發(fā)揮著不可替代的作用,我主要運用了解釋性提問如:小姑娘、小男孩、小青蛙為什么會救糖巫婆?。在提問問題時,針對不同能力層次的幼兒,比較容易的問題可讓水平比較差的幼兒回答,像總結(jié)、歸納性的問題請能力最強的幼兒來回答,使每個幼兒都能體驗到成功的喜悅。
(二)說學法
學法是教師幫助幼兒領悟知識內(nèi)容、掌握知識技能、體驗情感態(tài)度而設計的學習方法。《綱要》中指出:鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語言表達和思維能力。幼兒是學習的主體,所以我運用了一下學法幫助幼兒學習。
1、討論法:是指讓幼兒根據(jù)自身的生活經(jīng)驗,共同探討問題答案的方法。在活動中,我將討論法結(jié)合在講述故事過程中。如:請小朋友而共同討論:糖巫婆的超級棒棒糖是什么樣的?像糖巫婆這樣自私的人結(jié)果會怎樣?
2、感知、體驗法:在活動過程中,幼兒通過看多媒體生動形象的講述,感知故事內(nèi)容的主要情節(jié),體驗了寬容給他人帶來的改變,從而突破難點。
三、說教學過程:
(一)導入部分:激發(fā)學習興趣,引出故事主題在這個環(huán)節(jié),為了激發(fā)幼兒興趣,我采用了提問法,如你喜歡吃棒棒糖嗎?誰能說說棒棒糖是什么樣的?孩子們的注意力一下子就集中到活動中。
(二)展開部分:分段播放課件,幼兒欣賞,幫助幼兒理解故事內(nèi)容。教師分別提問:你喜歡童話故事嗎?童話故事中的女巫是什么樣子的?在這里我用了猜想法,讓幼兒猜一猜糖巫婆的超級棒棒糖是什么樣的?幼兒充分猜想后,出示圖一,我運用了多媒體演示法,其特點是形象直觀,生動活潑,視聽結(jié)合,易于理解,并結(jié)合情節(jié)邊講述邊出示第二幅圖提問,如:
1、糖巫婆用棒棒糖都做了些什么事?
2、除了棒棒糖是甜的,世界上還有什么東西是甜的?(啟發(fā)幼兒從口味、美好的事物方面說。)
3、她是個什么樣的人?并在此讓幼兒理解詞自私。
4、這樣自私的人結(jié)果會發(fā)生什么事呢?(從中把活動的難點突出出來)讓幼兒充分討論后,引出第三幅圖。
5、糖巫婆跳進水里,會怎樣?
6、小姑娘和小男孩聽到糖巫婆的叫聲會救糖巫婆嗎?為什么?他們是什么樣的人?并在此讓幼兒理解詞寬容。
7、出示第四幅圖提問:通過看糖巫婆的表情,她改好了嗎?原諒青蛙了嗎?糖巫婆對青蛙究竟說了什么?幼兒回答后,老師接著講。出示第五幅圖,糖巫婆送給每人一個大大的禮盒。提問:糖巫婆看到孩子們的微笑,會怎樣?
8、孩子們的寬容給糖巫婆帶來怎樣的改變?
(三)完整欣賞故事:請幼兒邊看課件,邊完整欣賞故事。
(四)活動延伸:請幼兒以后講一講改好后的糖巫婆會做哪些事情?再創(chuàng)編完整的結(jié)尾。
四、活動反思
本次活動我遵循本班幼兒的實際情況,以支持者、合作者、引導者的身份,科學地設計了多種教學形式,創(chuàng)造條件,使每個幼兒都積極主動地參與到活動中來,尊重理解幼兒,使幼兒主體潛能得到最大限度的發(fā)揮,讓幼兒在輕松愉快的氣氛中得到發(fā)展。
我是巫婆教案(篇4)
導讀:班的幼兒積累了一定的生活經(jīng)驗,有著強烈的好奇心和求知欲,而且思維積極、活躍。那如何幫助他們層層深入地去體會、去感受呢?
一、教材與目標:
《巫婆與黑貓》是一個美國的兒童童話作品,它曾獲得了美國圖書獎,故事充滿機智和幽默,鋪成出豐富和逗趣的細節(jié)。能引領小讀者進入一個充滿幻想和趣味的國度。作者運用色彩、線條和極具巫婆像的擺設布景,描繪出多姿多彩的魔術世界。故事極具創(chuàng)意,從問題沖突解決都充滿想象的處理方式,故事描述小貓的種種問題,其實是帶出巫婆與小貓的關系。巫婆經(jīng)過幾次改變小貓的顏色,反而制造出更多的問題。最后巫婆明白到:為了自己的不方便,要求別人改變,有時就會對別人造成傷害,要改變的可能不是別人,而是自己呢!所以這個故事同樣適合我們廣大的家長和老師,讀后發(fā)人深省。
大班的幼兒積累了一定的生活經(jīng)驗,有著強烈的好奇心和求知欲,而且思維積極、活躍。那如何幫助他們層層深入地去體會、去感受呢?教師又是怎樣通過指導策略來了解孩子的學習效果呢?本次活動的設計我們以情感教育入手,將重點放在挖掘作品的內(nèi)涵上,并借助圖書、及顏色的視覺沖擊作為教育的載體,帶孩子們進入一個如哈里波特般的魔幻世界。結(jié)合大班幼兒的年齡特征叢中確定以下教育目標旨在讓孩子欣賞童話故事的語言美,意境美,激發(fā)幼兒語言表達的欲望。提高幼兒對文學作品的感受和表現(xiàn)能力,并尋求不同角度的思維方式。鼓勵幼兒能大膽地想象,表現(xiàn)自己的情感。
二、活動過程及目標達成策略;
整個活動而言,不管是教材內(nèi)容的選擇、目標的制定,還是指導策略都圍繞著素質(zhì)教育的核心,提供了幼兒創(chuàng)造想象的空間。
書是孩子們最好的朋友,在活動中它是我們的環(huán)境和伙伴,在活動后它又可以作為活動區(qū)的材料投放在語言區(qū)中,讓幼兒自由地講述,創(chuàng)編出自己的故事。
1、情感貫穿;
在師生互動的講故事的過程中,注重用畫面的顏色和語言來渲染氣氛,激發(fā)情感。人的情感總是在一定的情境中產(chǎn)生的,隨著故事的繼續(xù)發(fā)展,在孩子們還沉浸在五彩貓和巫婆沖突的情境當中時,教師及時的引導幼兒大膽地講述出自己的感受,加強了幼兒的情感體驗,把語言的感受、理解;感情的體會、表達有機結(jié)合成一體。
2、問題導路;
我以一幅黑房子為線索,以開放性問題作導路,問題從表層次到深層次,從感知性提問到創(chuàng)造性的提問。引起幼兒對故事發(fā)展的好奇心。本次活動設計的提問幾乎都是開放性的,沒有統(tǒng)一的答案,給予孩子自由的空間,創(chuàng)設了一個寬松的環(huán)境,可以讓孩子張開想象的翅膀,自由地討論探索,滿足了大班幼兒自主表現(xiàn)的欲望和需求。
3、點撥適宜;
我在每一個教學環(huán)節(jié)中都努力體現(xiàn)這一點。在故事的講述中圖書的出現(xiàn)將讓幼兒更加專注故事的新奇有趣、更積極、主動地學習。在巫婆和黑貓不斷發(fā)生沖突時,我們能引導幼兒從不同角度去思考問題。故事的結(jié)尾出現(xiàn)的五彩房子又讓幼兒的興奮點不斷提升。孩子們專注的傾聽、積極的參與、大膽的講述、熱烈的討論、合理而豐富的想象,其實都體現(xiàn)了幼兒學習的主動性和教師的指導策略。
三、活動延伸
這個活動可根據(jù)幼兒的興趣引發(fā)出更多的延伸內(nèi)容比如;1、分組設計《巫婆的家》2、顏色的遐想3、創(chuàng)造巫婆4、制作《巫婆故事小書》5、角色扮演
設計意圖:
活動目標:
1、仔細觀察畫面,理解故事內(nèi)容,知道自私獨占會導致孤立及共同分享會帶來的快樂。
2、觀看圖片,共同分析,了解生活中告示牌的意義及用途。
3、大膽猜測故事情節(jié),體驗閱讀的樂趣。
活動重難點:理解自私獨占會導致孤立及共同分享會帶來快樂。
活動準備:課件ppt、大樹圖片、告示牌、老巫婆服飾等。
活動過程:
(一)情景活動導入:
1、教師扮演老巫婆,出示告示牌,引起幼兒的興趣。
2、提問:剛剛發(fā)生了什么事情?如果你是小鳥正在開心的唱歌,突然被禁止了,你的心情是什么樣的?
(二)重點頁面導讀
1、觀察重點頁面p4---5頁提問:你看到了什么?他們在干什么?
2、觀察重點頁面p6---7頁提問:老巫婆在干什么?小松鼠的心情怎樣?
3、觀察重點頁面p12--_13頁提問:你看到了什么?有什么變化?
教師小結(jié):這里是公共場所,小動物們都可以在這里做自己喜歡做的事情,可老巫婆想睡覺,就自私的霸占了大家的地方。
4、觀察重點頁面p14—15頁提問:小動物在干什么?他們的心情怎樣?老巫婆在干什么?為什么會勾著頭?
5、了解老巫婆的復雜心情,猜測小動物能否接納老巫婆。
教師:猜猜小動物會歡迎老巫婆嗎?
(三)完整欣賞故事。
1、提問:小動物歡迎老巫婆了嗎?老巫婆把不用的告示牌變成了什么?
2、教師小結(jié):現(xiàn)在的老巫婆已經(jīng)不是那個為了自己需要,而不顧別人感受的的老巫婆了,她懂得關心別人,替別人著想了。因為她的轉(zhuǎn)變也收獲和小動物們一起分享水果,一起玩游戲的快樂。
(四)遷移生活經(jīng)驗,了解告示牌的用途及意義。
1、觀看課件圖片,了解生活中告示牌。
教師:你在生活中見過什么樣的告示牌?
教師:老師也帶來了一些告示牌,我們一起來看看吧。
2、為我們的班級設計告示牌。
教師:在我們的班里,你覺得哪些地方還需要設置告示牌?
(五)結(jié)束
教師:除了小朋友剛才說的,是不是其他地方也需要設置告示牌,我們?nèi)タ纯础?BR> 我是巫婆教案(篇2)
中班音樂游戲《老巫婆的湯》教案
一、教學目標:
1. 培養(yǎng)幼兒對音樂的興趣和感受能力。
2. 提高幼兒的動手能力和配合能力。
3. 通過合作游戲,培養(yǎng)幼兒的團隊合作意識。
二、教學準備:
1. 音樂:《老巫婆的湯》。
2. 道具:大鍋、鏟子、勺子、幼兒認識的塑料水果蔬菜。
3. 教室里擺放好的幼兒座位和集合活動區(qū)域。
三、教學過程:
1. 游戲介紹:
教師引導幼兒一起坐在集合活動區(qū)域,并告訴他們今天要玩一個有趣的音樂游戲叫做《老巫婆的湯》。老巫婆有一個大鍋,要在鍋里煮很多好吃的東西,幼兒們將扮演不同的角色,一起配合老巫婆煮湯。讓幼兒們期待起來!
2. 游戲準備:
教師帶領幼兒分成幾個小組,每個小組都有一個負責煮湯的幼兒角色。老師開始擊鼓,每個小組的煮湯角色就可以開始行動了。
3. 游戲規(guī)則:
每個小組的幼兒要在自己的座位上做出演示動作,如拿著鏟子、勺子等像操作大鍋一樣的動作。音樂響起時,所有的煮湯角色都要站起來,用自己手里的“工具”攪拌鍋內(nèi)的“食材”。音樂停止時,所有的角色再次坐回自己的座位。老師會不斷調(diào)整音樂的快慢,給孩子們不同的動作節(jié)奏。
4. 游戲結(jié)束:
當所有的小組都合作默契地完成動作時,教師擊鼓指示全班靜止,游戲即告一段落。
五、延伸活動:
1. 用貼紙或顏色不同的紙做出不同的食材卡片,讓幼兒幫助老師貼在大鍋上,增加幼兒在游戲中的參與感。
2. 增加幼兒們的動作和兒歌,比如在游戲中加入動作歌曲《小兔子乖乖》,讓幼兒在動作中進一步鍛煉身體。
3. 引導幼兒回憶并繪制游戲中的場景,可以讓他們以繪畫的方式來表達他們對游戲的理解和感受。
六、教學效果評價:
通過觀察幼兒的參與程度、表情和動作的配合等來評價教學效果。同時也可以讓幼兒通過繪畫、講述等方式來表達他們對游戲的理解和感受。
七、教學反思:
這個音樂游戲可以很好地培養(yǎng)幼兒的配合能力和團隊合作意識,通過動作和音樂的結(jié)合,讓幼兒身體活動并獲得樂趣。在實施過程中,教師還可以不斷調(diào)整音樂的節(jié)奏和動作方式,使游戲的難度和趣味性更上一層樓。
我是巫婆教案(篇3)
一、說教材
《綱要》指出:教育內(nèi)容的選擇既要貼近幼兒的生活,又要有助于拓寬幼兒的經(jīng)驗和視野。此活動選材來源于生活,又能服務于幼兒的生活。孩子都知道棒棒糖式樣多樣化,顏色豐富,味道甜美,深受小朋友的喜愛,給小朋友帶來了無窮的樂趣和無盡的話題,因此我根據(jù)我班幼兒的年齡特點和學習興趣選擇了故事活動《超級棒棒糖》內(nèi)容,它既符合幼兒的現(xiàn)實水平,能提升孩子已有經(jīng)驗,又有利于其長遠發(fā)展。
(一)設計意圖:
《綱要》中指出,注意給幼兒提供一個積極互動的語言交流環(huán)境,使幼兒體驗到語言交流的樂趣。所以,在幼兒看看,猜猜,互相交流自己的想法時,我支持,鼓勵幼兒大膽地和同伴,和老師進行交流,為幼兒提供了較多的表達和交流的機會。活動中,我注意傾聽孩子們的談話,蹲下來和他們交談,讓幼兒感動親切,平等,信賴,同時,教師還注意積極地評價幼兒的語言,保護好幼兒語言交往的主動性和積極性。另外,我覺得現(xiàn)在絕大多數(shù)幼兒都是獨生子女,缺乏一定的寬容心,向幼兒進行這樣的情感教育和思品教育也顯得尤為重要。
(二)說目標:教學活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起著導向作用,根據(jù)我班幼兒的年齡特點及實際情況我制定出以下活動目標。
1、情感目標:教育幼兒要學會寬容待人,做對他人有意義的事情。
2、能力目標:幼兒能夠理解故事內(nèi)容,能大膽地講述,培養(yǎng)幼兒的口語表達能力和創(chuàng)造性思維的能力。
3、知識目標:幫助幼兒理解詞語:善良、自私、寬容等詞的意義。
其中目標1是本次活動的難點,目標2是重點。
(三)說活動準備:自制棒棒糖一個;多媒體課件:符合故事情節(jié)發(fā)展,動畫形象生動有趣,能激發(fā)幼兒的興趣,吸引幼兒注意力。
二、說教法和學法:
(一)說教法
教法是教師的教學方法,《綱要》中指出:語言能力是在運用過程中發(fā)展起來的,發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境。因此基于此方面的考慮,本活動我主要采用了直觀演示法、講述法、提問法。
1、直觀演示法:運用直觀、形象的教具進行表演示范,引導幼兒理解作品內(nèi)容?;顒又兄饕\用多媒體課件,將整個故事制作成形象直觀的動畫,既可以完整欣賞,又能分段播放,通過觀賞課件引導幼兒了解故事情節(jié),理解故事內(nèi)容。
2、講述法:通過生動形象地講述,能激發(fā)幼兒的情感共識,引導幼兒理解故事內(nèi)容,幫助幼兒樹立簡單的是非觀念達到教育目的。在講述故事的過程中,根據(jù)需要,我注意控制語速、音量的快慢、大小和抑揚頓挫的變化,采用不同的音色來講述不同人物的對話,從而較好的表達作品的感情。如老巫婆用非常生氣的聲音說:我不要聽到這樣甜甜的歌聲,世界上只有我糖巫婆才應該是甜的。青蛙真心地對糖巫婆道歉說:對不起,我不知道你會融化。通過不同音色的講述,幫助幼兒更好的理解故事中人物的特點,并能較好的集中幼兒的注意力,為提高教學效果和突破重、難點做準備。
3、提問法:提問是教師引導幼兒觀察事物,要求幼兒再現(xiàn)已掌握的知識,啟發(fā)幼兒積極思維的手段。提問在教學中發(fā)揮著不可替代的作用,我主要運用了解釋性提問如:小姑娘、小男孩、小青蛙為什么會救糖巫婆?。在提問問題時,針對不同能力層次的幼兒,比較容易的問題可讓水平比較差的幼兒回答,像總結(jié)、歸納性的問題請能力最強的幼兒來回答,使每個幼兒都能體驗到成功的喜悅。
(二)說學法
學法是教師幫助幼兒領悟知識內(nèi)容、掌握知識技能、體驗情感態(tài)度而設計的學習方法。《綱要》中指出:鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語言表達和思維能力。幼兒是學習的主體,所以我運用了一下學法幫助幼兒學習。
1、討論法:是指讓幼兒根據(jù)自身的生活經(jīng)驗,共同探討問題答案的方法。在活動中,我將討論法結(jié)合在講述故事過程中。如:請小朋友而共同討論:糖巫婆的超級棒棒糖是什么樣的?像糖巫婆這樣自私的人結(jié)果會怎樣?
2、感知、體驗法:在活動過程中,幼兒通過看多媒體生動形象的講述,感知故事內(nèi)容的主要情節(jié),體驗了寬容給他人帶來的改變,從而突破難點。
三、說教學過程:
(一)導入部分:激發(fā)學習興趣,引出故事主題在這個環(huán)節(jié),為了激發(fā)幼兒興趣,我采用了提問法,如你喜歡吃棒棒糖嗎?誰能說說棒棒糖是什么樣的?孩子們的注意力一下子就集中到活動中。
(二)展開部分:分段播放課件,幼兒欣賞,幫助幼兒理解故事內(nèi)容。教師分別提問:你喜歡童話故事嗎?童話故事中的女巫是什么樣子的?在這里我用了猜想法,讓幼兒猜一猜糖巫婆的超級棒棒糖是什么樣的?幼兒充分猜想后,出示圖一,我運用了多媒體演示法,其特點是形象直觀,生動活潑,視聽結(jié)合,易于理解,并結(jié)合情節(jié)邊講述邊出示第二幅圖提問,如:
1、糖巫婆用棒棒糖都做了些什么事?
2、除了棒棒糖是甜的,世界上還有什么東西是甜的?(啟發(fā)幼兒從口味、美好的事物方面說。)
3、她是個什么樣的人?并在此讓幼兒理解詞自私。
4、這樣自私的人結(jié)果會發(fā)生什么事呢?(從中把活動的難點突出出來)讓幼兒充分討論后,引出第三幅圖。
5、糖巫婆跳進水里,會怎樣?
6、小姑娘和小男孩聽到糖巫婆的叫聲會救糖巫婆嗎?為什么?他們是什么樣的人?并在此讓幼兒理解詞寬容。
7、出示第四幅圖提問:通過看糖巫婆的表情,她改好了嗎?原諒青蛙了嗎?糖巫婆對青蛙究竟說了什么?幼兒回答后,老師接著講。出示第五幅圖,糖巫婆送給每人一個大大的禮盒。提問:糖巫婆看到孩子們的微笑,會怎樣?
8、孩子們的寬容給糖巫婆帶來怎樣的改變?
(三)完整欣賞故事:請幼兒邊看課件,邊完整欣賞故事。
(四)活動延伸:請幼兒以后講一講改好后的糖巫婆會做哪些事情?再創(chuàng)編完整的結(jié)尾。
四、活動反思
本次活動我遵循本班幼兒的實際情況,以支持者、合作者、引導者的身份,科學地設計了多種教學形式,創(chuàng)造條件,使每個幼兒都積極主動地參與到活動中來,尊重理解幼兒,使幼兒主體潛能得到最大限度的發(fā)揮,讓幼兒在輕松愉快的氣氛中得到發(fā)展。
我是巫婆教案(篇4)
導讀:班的幼兒積累了一定的生活經(jīng)驗,有著強烈的好奇心和求知欲,而且思維積極、活躍。那如何幫助他們層層深入地去體會、去感受呢?
一、教材與目標:
《巫婆與黑貓》是一個美國的兒童童話作品,它曾獲得了美國圖書獎,故事充滿機智和幽默,鋪成出豐富和逗趣的細節(jié)。能引領小讀者進入一個充滿幻想和趣味的國度。作者運用色彩、線條和極具巫婆像的擺設布景,描繪出多姿多彩的魔術世界。故事極具創(chuàng)意,從問題沖突解決都充滿想象的處理方式,故事描述小貓的種種問題,其實是帶出巫婆與小貓的關系。巫婆經(jīng)過幾次改變小貓的顏色,反而制造出更多的問題。最后巫婆明白到:為了自己的不方便,要求別人改變,有時就會對別人造成傷害,要改變的可能不是別人,而是自己呢!所以這個故事同樣適合我們廣大的家長和老師,讀后發(fā)人深省。
大班的幼兒積累了一定的生活經(jīng)驗,有著強烈的好奇心和求知欲,而且思維積極、活躍。那如何幫助他們層層深入地去體會、去感受呢?教師又是怎樣通過指導策略來了解孩子的學習效果呢?本次活動的設計我們以情感教育入手,將重點放在挖掘作品的內(nèi)涵上,并借助圖書、及顏色的視覺沖擊作為教育的載體,帶孩子們進入一個如哈里波特般的魔幻世界。結(jié)合大班幼兒的年齡特征叢中確定以下教育目標旨在讓孩子欣賞童話故事的語言美,意境美,激發(fā)幼兒語言表達的欲望。提高幼兒對文學作品的感受和表現(xiàn)能力,并尋求不同角度的思維方式。鼓勵幼兒能大膽地想象,表現(xiàn)自己的情感。
二、活動過程及目標達成策略;
整個活動而言,不管是教材內(nèi)容的選擇、目標的制定,還是指導策略都圍繞著素質(zhì)教育的核心,提供了幼兒創(chuàng)造想象的空間。
書是孩子們最好的朋友,在活動中它是我們的環(huán)境和伙伴,在活動后它又可以作為活動區(qū)的材料投放在語言區(qū)中,讓幼兒自由地講述,創(chuàng)編出自己的故事。
1、情感貫穿;
在師生互動的講故事的過程中,注重用畫面的顏色和語言來渲染氣氛,激發(fā)情感。人的情感總是在一定的情境中產(chǎn)生的,隨著故事的繼續(xù)發(fā)展,在孩子們還沉浸在五彩貓和巫婆沖突的情境當中時,教師及時的引導幼兒大膽地講述出自己的感受,加強了幼兒的情感體驗,把語言的感受、理解;感情的體會、表達有機結(jié)合成一體。
2、問題導路;
我以一幅黑房子為線索,以開放性問題作導路,問題從表層次到深層次,從感知性提問到創(chuàng)造性的提問。引起幼兒對故事發(fā)展的好奇心。本次活動設計的提問幾乎都是開放性的,沒有統(tǒng)一的答案,給予孩子自由的空間,創(chuàng)設了一個寬松的環(huán)境,可以讓孩子張開想象的翅膀,自由地討論探索,滿足了大班幼兒自主表現(xiàn)的欲望和需求。
3、點撥適宜;
我在每一個教學環(huán)節(jié)中都努力體現(xiàn)這一點。在故事的講述中圖書的出現(xiàn)將讓幼兒更加專注故事的新奇有趣、更積極、主動地學習。在巫婆和黑貓不斷發(fā)生沖突時,我們能引導幼兒從不同角度去思考問題。故事的結(jié)尾出現(xiàn)的五彩房子又讓幼兒的興奮點不斷提升。孩子們專注的傾聽、積極的參與、大膽的講述、熱烈的討論、合理而豐富的想象,其實都體現(xiàn)了幼兒學習的主動性和教師的指導策略。
三、活動延伸
這個活動可根據(jù)幼兒的興趣引發(fā)出更多的延伸內(nèi)容比如;1、分組設計《巫婆的家》2、顏色的遐想3、創(chuàng)造巫婆4、制作《巫婆故事小書》5、角色扮演