中班幾何教案6篇

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中班幾何教案 篇1
    活動目標(biāo):
    一、引導(dǎo)幼兒區(qū)分圓形、三角形、長方形、正方形,并能按標(biāo)記進行分類。
    二、通過情景游戲等活動,讓幼兒初步感知圖形之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,并能想辦法解決問題。
    三、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,發(fā)展幼兒動手能力,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的欲望。
    活動準(zhǔn)備:
    1、學(xué)會了各種圖形的特征。
    2、自制的“小路”,上面鏤刻大小不同的圖形“土坑”,將鏤刻下來的圖形作成鋪路的“石頭”。小籃同幼兒人數(shù)。
    3、圓形、三角形、長方形、正方形的圖形標(biāo)記,音樂。
    活動過程:
    一、情景導(dǎo)入“撿石頭”,激發(fā)幼兒活動興趣。
    1、“小朋友,今天的天氣真好,我們一起去郊外撿石頭!”(隨音樂進入活動室)
    2、教師提出操作要求:“快看!有那么多五彩繽紛的小石頭,大家可以挑自己喜歡的撿?!?BR>    3、引導(dǎo)幼兒觀察、操作,鼓勵幼兒邊操作邊交流。
    4、請小朋友大膽介紹自己喜歡的石頭(顏色、形狀)。
    5、游戲:按標(biāo)記舉“石頭”。
    二、鋪石頭:
    1、“大家撿了那么多漂亮的石頭,我們用它來鋪一條石子路,好嗎?”
    2、幼兒自由操作:把撿到的“石頭”一一對應(yīng)地嵌入相應(yīng)形狀的“坑”里。
    3、出現(xiàn)問題:“小石頭沒有了,但是還有坑沒有鋪好,該怎么辦?”
    4、幼兒再次操作。
    5、發(fā)現(xiàn)問題:“老師發(fā)現(xiàn)這里有塊石頭很特別,是用兩種顏色的石頭拼起來的?!闭垈€別幼兒介紹他的方法。
    6、引導(dǎo)幼兒想辦法互相合作,用撿來的“石頭”鋪平“地上”的“坑”。
    7、教師小結(jié):用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。
    三、踩石頭:
    1、“路鋪平了,我們來玩踩石頭的游戲!”教師介紹玩法:“音樂一響,小朋友就一邊念兒歌一邊動起來,音樂一停就立即踩到“石頭”上,并說說踩的是什么形狀、顏色的“石頭”。
    2、游戲重復(fù)2"3次。
    3、讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形,結(jié)束活動。
    活動延伸:
    1、幼兒操作材料放入活動室計算角,讓幼兒在自由活動中繼續(xù)操作。
    2、讓幼兒回家找一找、想一想,在日常生活中有什么東西的形狀是圓形、三角形、長方形及正方形,回園告訴老師,并列出圖表。
    中班幾何教案 篇2
    活動目標(biāo):
    1、引導(dǎo)幼兒在幾何圖形上聯(lián)想出簡單的物體。
    2、學(xué)習(xí)表現(xiàn)物體的主要特征,培養(yǎng)幼兒的想象力。
    3、鼓勵幼兒和同伴畫得不一樣。培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新意識。
    活動準(zhǔn)備:
    1、每組六種不同的幾何圖形。
    2、記號筆、油畫棒、糨糊、抹布。
    3、范例一幅。
    活動過程:
    1、導(dǎo)入活動,引起幼兒興趣:
    出示范例:小朋友們看看這幅畫上畫的是什么?再想想這幅畫是怎么畫成的?
    幼兒討論后,師總結(jié):這幅畫是用幾何圖形貼上去的,看看幾何圖形象什么,再添畫而成的。
    2、引導(dǎo)幼兒根據(jù)幾何圖形聯(lián)想。
    出示貼有幾何圖形的圖畫紙:請小朋友們看看這個圖形象什么?
    幼兒回答后師總結(jié)。繼續(xù)出示幾張圖畫紙請幼兒聯(lián)想。
    3、交代要求,幼兒作畫,師指導(dǎo)。
    (1)選擇一幾何圖形。
    (2)想想它象什么。
    (3)貼于適當(dāng)位置。
    (4)根據(jù)想象添畫。
    師幫助能力弱的幼兒進行想象添畫。
    4、評價作品,結(jié)束活動。
    展示作品,請幼兒講述自己的作品,對聯(lián)想豐富、新穎的幼兒給予表揚和鼓勵。
    延伸活動:
    在區(qū)角游戲中提供想象添畫的材料。
    中班幾何教案 篇3
    一、教學(xué)目的
    1、引導(dǎo)幼兒用三角形、長方形、正方形、圓形、半圓形、橢圓形等幾何圖形,想象組合出各種物體形象、較正確的表現(xiàn)形象結(jié)構(gòu),并學(xué)會合理安排畫面。
    2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
    3、培養(yǎng)幼兒良好的衛(wèi)生習(xí)慣。
    二、教學(xué)準(zhǔn)備
    1、教學(xué)掛圖一張:用幾何圖形拼貼而成的兔子、烏龜、大樹、花,并有兔賽跑的情節(jié)(貼在黑板上用布遮?。?。
    2、紅、黃、藍、綠等不同顏色,不同大小的三角形、長方形、正方形、圓形、半圓形、橢圓形幼兒每人一份,膠水、棉簽每人一份,水彩筆每人一盒。
    3、廢舊掛歷紙若干,并將有畫的一面面墻而貼,供幼兒作業(yè)時用。
    4、幼兒示范用的、貼上白紙的小黑板四塊。
    三、教學(xué)過程
    (一)、出示掛圖,引入課題,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
    A、今天,老師給小朋友們帶來了一張非常漂亮而特別的畫,你們想看嗎?
    B、(出示掛圖)請小朋友們仔細看,畫面上有些什么(烏龜、兔子、大樹、花)?你們知道這張畫是怎樣做成的嗎?兔子、烏龜、大樹、花各是由些什么圖形組成的?
    C、三角形、長方形、正方形、圓形、半圓形、橢圓形有一個共同的名字,它們共同的名字叫什么?(幾何圖形)
    D、今天,老師要請小朋友們用這些彩色的幾何圖形拼出各種各樣的物體,誰愿意上來?
    (二)、請3-4名幼兒示范。
    A、老師請你們上來用這些幾何圖形拼出各種物體。在拼貼過程中,要選擇大小適中的圖形,盡量將畫面貼得漂亮、整潔。
    B、請個別幼兒評價:畫面安排是否合理?你會怎樣安排?
    (三)、啟發(fā)幼兒想象。
    A、(出示幾何圖形)老師這里有許多顏色、大小不同的幾何圖形,想想看三角形可以變成什么?圓形可以變成什么?將它們放在-塊又會變成什么?
    B、這些幾何圖形除了可以貼兔子、烏龜、小魚、小雞..,還可以貼些什么東西?鼓勵幼兒大膽想象,盡量想出和別人不一樣的物體,并說給小朋友聽【如將兩個大圓和兩個小圓貼在一塊,再添畫觸角變成蝴蝶給幼兒一定的時間想象】。
    (四)、交待要求,幼兒作業(yè),教師指導(dǎo),重點啟發(fā)幼兒想象,貼出與別人不同的物體。
    A、剛才小朋友們開動腦筋,想出了那么多的物體,現(xiàn)在老師要請小朋友們將剛才想好的物體貼到墻上的紙上去。粘貼時應(yīng)注意圖形的連接和畫面的安排。貼好以后還可以用水彩筆添一添、畫一畫,讓它更象你所想象的物體。
    B、教師巡回指導(dǎo),及時表揚想象豐富,有創(chuàng)造性的作品(并將作品貼到黑板上,供幼兒參考)。啟發(fā)幼兒大膽想象,鼓勵幼兒創(chuàng)造出和別人不一樣的物體形象。指導(dǎo)動手能力較差的幼兒完成作業(yè),鼓勵動手能力強的幼兒多貼幾幅。
    (五)、講評小結(jié)。
    A、組織幼兒參觀全班作品,并請作者說說自己貼的是什么?表揚創(chuàng)意新穎的幼兒。
    B、鼓勵積極參與活動的幼兒。
    C、請幼兒將用剩的操作材料收好。
    [注:本堂課的重點是發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力,中班幼兒已經(jīng)掌握粘貼的技能、所以在教學(xué)過程中教師沒有示范。]
    中班幾何教案 篇4
    活動目標(biāo):
    1、復(fù)習(xí)鞏固對圓形、三角形、長方形、正方形的認識和分類。
    2、讓幼兒大膽想象,運用幾何圖形進行拼搭創(chuàng)造。
    活動準(zhǔn)備:圖形寶寶圖片、背景圖、固體膠、紙、環(huán)境布置
    活動重點:復(fù)習(xí)鞏固對幾何圖形的認識
    活動難點:運用幾何圖形進行拼搭創(chuàng)造
    活動流程:引出課題 游戲鞏固 活動延伸
    (一)引出課題
    1、分別出示4種圖形,提問:“你們知道它們是誰?”
    2、它們長得怎么樣?
    (二)游戲鞏固
    1、游戲:捉迷藏
    a、 師出示背景圖,請幼兒找出其中的圖形寶寶。
    b、請幼兒分別找出各種圖形,并說出有幾個?
    2、游戲:小小郵遞員
    a、 圖形寶寶請幼兒為小動物送餅干,并說明要求。
    b、幼兒送餅干。
    c、 師作一定的評價。
    d、幼兒吃餅干(幼兒自由選擇餅干)
    提問:你吃了什么形狀的餅干?
    3、游戲:拼圖
    a、 圖形國王裝修皇宮,想請幼兒拼畫。
    b、幼兒發(fā)揮想象,自由拼圖。
    c、 請幼兒介紹自己的作品。
    (三)活動延伸
    將剩下的圖形投放到區(qū)角活動中。
    中班幾何教案 篇5
    【活動設(shè)計】
    在一次電腦操作活動中,孩子們對電腦中的“怪獸”產(chǎn)生了濃厚的興趣,我經(jīng)過仔細觀察發(fā)現(xiàn)這些“怪獸”多是由幾何圖形拼成的,非常生動,如:多腳怪獸多是長方形,怪頭獸是由圓形拼成的等等。俗話説:興趣是最好的老師。因此我及時抓住孩子們這一興趣點,結(jié)合數(shù)學(xué)活動設(shè)計了奇思妙想怪怪國這一活動。
    【設(shè)計思路】
    本次活動主要引導(dǎo)幼兒互相合作、交流、記錄,統(tǒng)計的能力,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維。體驗創(chuàng)作的樂趣。在教學(xué)過程中,充分發(fā)揮了現(xiàn)代化電子教學(xué)的作用,拼圖活動始終結(jié)合在合作游戲中,游戲性與創(chuàng)造性恰當(dāng)?shù)亟Y(jié)合,使幼兒在不斷的探索中掌握知識。
    【活動目標(biāo)】
    1、鞏固對圓形、三角形、長方形、正方形、梯形、橢圓、半圓的認識和分類。
    2、讓幼兒大膽想象,運用幾何圖形進行拼搭創(chuàng)造。培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維。體驗創(chuàng)作的樂趣。
    3、積極參與統(tǒng)計記錄工作。
    【活動準(zhǔn)備】
    1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:有過創(chuàng)造幾何拼圖的經(jīng)驗。
    2、材料準(zhǔn)備:大小圓形、三角形、長方形、正方形、梯形、橢圓、半圓圖片每位幼兒兩套。
    3、環(huán)境準(zhǔn)備:用幼兒自制的怪怪物裝飾環(huán)境。
    4、記錄表格:
    5、動畫課件展示一組。
    【活動過程】
    一、游戲:“找家”
    1、教師介紹游戲玩法:地面上有四個大圖形
    大家一起說兒歌“咪咪轉(zhuǎn),大風(fēng)來了正方形家里站”
    教師說到哪個圖形,幼兒站到哪個圖形。
    2、將幼兒分男孩、女孩或以小組的形式進行游戲。
    二、觀看課件,豐富幼兒想象力。
    1、打開課件,以故事的形式介紹“怪怪物王國”邀請小朋友去做客,請幼兒觀察“怪物王國”里有什么?
    2、請幼兒依次觀察后回答問題:
    (1)怪怪物是由那些圖形組成的。
    (2)這些圖形有什么特征。
    (3)這些怪物像什么?
    3、教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)不同的圖形,并想象它們還可以拼成哪些造型。
    三、小組活動:
    1、提出合作方法:“今天我們可以與好朋友合作,拼出你喜歡的怪怪物,合作人數(shù)由你們自己決定”。
    2、每位幼兒取一個自己喜歡的大圖形,做好準(zhǔn)備。
    3、游戲過程:教師彈奏一段音樂,音樂停的時候小朋友們自由結(jié)合,( )組合拼出自己喜歡的圖形,不能隨意挪動。
    4、請擺好造型的幼兒介紹自己的作品。
    5、游戲可按需要進行多次,每次將有創(chuàng)意的組合進行展示。
    四、操作活動:
    1、提出操作的方法,引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,自由拼圖。
    “今天,我們每個小朋友一套小圖形。試一試拼出有趣的怪怪物。然后用數(shù)字或標(biāo)記把它記下來,再看看它們有什么不同。
    2、幼兒操作,教師引導(dǎo)幼兒在操作時,大膽想象,利用不同的圖形拼出各種“怪怪物”
    3、觀察幼兒不同的記錄方法。
    五、講評。
    1、展示幼兒的記錄單,引導(dǎo)幼兒觀察、比較各自的記錄方法。
    “這些記錄單上記的都是小朋友創(chuàng)作的怪怪物的圖形的數(shù)字或方法。大家相互看一看,有沒有看不懂的地方?”(幼兒之間相互提問相互回答)
    2、教師對幼兒的操作給予肯定。
    今天小朋友拼出了各種不同的、有趣的“怪怪物”都非常有創(chuàng)意。還會把使用的圖形用數(shù)字或標(biāo)記記了下來。你們真了不起。
    活動延伸:
    課后教師可以將各種圖形和記錄表放在數(shù)學(xué)區(qū)中,供幼兒進行拼擺、分類、記錄等活動,充分利用圖形的多種途徑,促進幼兒思維創(chuàng)造能力的發(fā)展。
    中班幾何教案 篇6
    活動目標(biāo):
    1、通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、長方形的基本特征,能夠識別和區(qū)分三種幾何圖形。
    2、在老師的指導(dǎo)下,能用數(shù)來描述圖形。
    3、過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運用多種感官來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力和動手能力。
    4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂學(xué)的良好素質(zhì)。
    活動準(zhǔn)備:
    1.三種幾何圖形卡片若干,固體膠。
    2.ppt幾何圖形拼組成的圖片
    3魔術(shù)箱、魔法棒。
    活動過程:
    (一)、開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力。
    師:小朋友們,今天,老師要帶你們到魔術(shù)王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現(xiàn)得最好。
    (教師做示范):捏攏,放開;捏攏,放開;小手背起來。
    (二)、中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形。
    1、游戲:摸一摸魔術(shù)箱
    師:小朋友們,魔術(shù)王國到了,魔術(shù)王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術(shù)箱?(出示魔術(shù)箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?好了,我們來看看這只魔術(shù)箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。
    (1)、教師念兒歌:魔術(shù)箱子?xùn)|西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?
    摸出一本長方形的書,問:這是什么?(書)它們是什么形狀的?(正方形)為什么說書是正方形的?
    問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)
    (2)、再念兒歌:魔術(shù)箱子?xùn)|西多,請某某小朋友來摸一摸。
    當(dāng)幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復(fù)進行。
    (3)、教師總結(jié):魔術(shù)箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(邊說邊指相應(yīng)的物品)
    (4)、你怎么知道它是三角形/正方形/圓形的?
    (5)、老師總結(jié):圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;
    三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;
    正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領(lǐng)好。
    2、游戲:誰的本領(lǐng)大
    (1)、教師用魔法棒變出有圓形、三角形、正方形、組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶。
    師:小朋友們,魔術(shù)王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(教案出自:快思老師)(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫。現(xiàn)在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個小朋友的本領(lǐng)大。
    (2)、教師用魔法棒依次變出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。
    3、游戲:小動物找家
    師:魔法棒的本領(lǐng)可真大,它還會邊出小動物呢!變!變!變!(變出三種小動物)小朋友們,你們看都是誰啊?
    幼:
    師:咦!這三個小動物好像再哭,我們來問問他們怎么了。
    小狗、小鴨子、小蜜蜂,你們怎么啦?
    (教師模擬小動物的聲音)我們找不到家,見不到媽媽了!
    小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?
    幼:
    師:你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家。(把三種幾何圖形的卡片發(fā)給幼兒)
    師:小動物說它們的房子都是有形狀的,小鴨子說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的房子了嗎?讓幼兒把正方形的卡片舉起來。
    師:小朋友們做得真好,都幫小鴨子找到家了。小狗說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的房子了嗎?讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
    師:小狗也找到家了,小蜜蜂說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的房子在哪里?讓幼兒把三角形的卡片舉起來。
    師:小朋友們真能干,也幫小蜜蜂找到家了。
    師:小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小鴨子、小蜜蜂可高興了,唱著歌快快樂樂地回家去了。(把三種小動物分別送到相應(yīng)的房子里)
    (三)、結(jié)束部分:讓幼兒鞏固對三種幾何圖形的認識。
    師:小朋友們,今天我們在魔術(shù)王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?(依次出示三種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。
    師:魔術(shù)王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)?好不好?我們也唱著歌回家吧!
    活動延伸:
    1、讓幼兒把小動物的房子分類放到區(qū)域角中。
    2、讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。
    課后反思:
    在幼兒的活動過程中,確有許多的知識、技能需要教師以直接的方式予以支持。比如,那些幼兒無法憑借現(xiàn)有的條件通過探索獲得的經(jīng)驗,教師要直接給予一些替代性的經(jīng)驗,當(dāng)出現(xiàn)一些新型復(fù)合材料的時候,需要給幼兒演示其基本的用法,當(dāng)幼兒出現(xiàn)無法克服的客觀困難的時候,及時的予以解除。圖形變變是幼兒喜歡的數(shù)學(xué)活動,我沒有給任何提示,首先讓孩子們自己嘗試,中間稍微介入一下,最后放手讓孩子們變,孩子們的探索有了別樣的成功體驗。