幼兒有趣游戲教案 篇1
游戲目的:
訓(xùn)練寶寶認(rèn)識物體永恒的概念。
游戲步驟:
1、準(zhǔn)備兩塊大一點(diǎn)的積木、一個(gè)紙板和一輛小汽車。
2、先用積木和紙板建成一座橋,媽媽抱著寶寶坐在橋邊。
3、媽媽把小汽車從橋下開過去,再開過來。一邊開,一邊告訴寶寶:“車車過橋洞了,看不見嘍……又出來嘍……”
4、讓寶寶去拿開紙板,看車子在兩個(gè)積木中穿行。
5、媽媽再架好橋,讓寶寶自己開動小汽車過橋洞。
游戲互動:
當(dāng)嬰兒第一次玩這種游戲,會很興奮。看到汽車不見了,就想拆掉小橋去看汽車。大人要趕在寶寶沒有拆橋時(shí),讓汽車出來。寶寶很喜歡這種神秘的游戲,大人可以在寶寶高興的時(shí)候,讓寶寶自己玩一次。寶寶的穩(wěn)定性還不是很好,大人不可心急,要慢慢鼓勵(lì)寶寶,這樣寶寶才能把游戲完成。
媽媽須知:
通過感官刺激游戲,寶寶的身心和大腦都能得到鍛煉,這正是游戲的功用。無論在哪一時(shí)期,最重要的是讓寶寶通過玩玩具通過游戲去感覺,鍛煉身體、心理感受,從而培養(yǎng)和發(fā)展寶寶的個(gè)性、創(chuàng)造力、想象力,提高智力。
溫馨提示:
注意寶寶的情緒變化,如果寶寶不高興,可以將汽車藏在積木下面,然后讓寶寶找出汽車,給寶寶贊美和表揚(yáng),使寶寶產(chǎn)生興趣。
小提示:
寶寶與媽媽做游戲時(shí)不要打斷孩子的注意力,讓寶寶在游戲中專注效果會更好。
幼兒有趣游戲教案 篇2
活動設(shè)計(jì)思路與原則:
《綱要》中指出:“為幼兒探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個(gè)幼兒都有機(jī)會參與嘗試,支持、鼓勵(lì)他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學(xué)會尊重別人的觀點(diǎn)和經(jīng)驗(yàn)。通過引導(dǎo)幼兒積極參加小組討論、探索等方式,培養(yǎng)幼兒合作學(xué)習(xí)的意識和能力,學(xué)習(xí)用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程和結(jié)果?!贝舜位顒俞槍τ變合矚g游戲的天性,密切聯(lián)系幼兒的實(shí)際生活,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對象。幫助幼兒在游戲中自主探索,主動學(xué)習(xí)。
教育目標(biāo):
1.引導(dǎo)幼兒初步了解力的作用之可以使靜止的物體動起來,以及使運(yùn)動的物體靜止的方法。
2.培養(yǎng)幼兒大膽探索、仔細(xì)觀察和主動積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,體驗(yàn)合作的樂趣。
3.培養(yǎng)幼兒對科學(xué)的興趣。
4.培養(yǎng)幼兒的耐力和毅力。
活動準(zhǔn)備:
多米諾骨牌、推牌錄像、有關(guān)力作用的玩具若干。
活動程序:
欣賞推牌錄像→幼兒嘗試玩骨牌→討論交流→探索阻止骨牌繼續(xù)倒下的方法→體驗(yàn)其他體現(xiàn)力作用的游戲。
教育過程:
1.欣賞推牌錄像,激發(fā)幼兒參與熱情。
2.幼兒嘗試玩骨牌
(1)讓幼兒帶著問題去嘗試:擺骨牌的過程中你感受到了什么?為什么骨牌會一個(gè)個(gè)的倒下?
(2)請幼兒自由嘗試玩骨牌,不規(guī)定玩法和路線。
幼兒有趣游戲教案 篇3
活動目標(biāo):
1、在活動中探索腳的秘密,激發(fā)幼兒探索的欲望。
2、能在集體面前大膽講述。
活動重難點(diǎn):大膽表述自己探索發(fā)現(xiàn)的腳的秘密。
活動準(zhǔn)備:
1、幼兒小時(shí)候的腳印。
2、彩筆(供幼兒描腳印用的)。
3、四條小路(墊子、地毯、小草、鵝卵石)
活動過程:
一、談話導(dǎo)入,引起興趣
二、尋找自己的小腳印
1、看,這些是什么呀?(腳印)
2、這些腳印是我們在小班時(shí)留下來的,去找找自己的小腳印在哪里?
三、比腳印,探索腳的秘密
1、幼兒比腳印師:把你們的小腳和你們的腳印比一比,你會發(fā)現(xiàn)什么小秘密呢?
2、交流討論:你發(fā)現(xiàn)了什么?你的小腳怎么樣了(腳長大了,腳趾長了,寬了……)(根據(jù)幼兒講到的,來認(rèn)識自己的小腳)
四、游戲(走小路)提供四條路
1、孩子們來找一找有哪四條路?
2、請你們光著腳到四條小路上去走一走,感覺怎么樣?(幼兒自由走小路)
3、交流:你走了哪條路,感覺怎樣?(幼兒自由講述)
4、師小結(jié)幼兒講述內(nèi)容
5、再次嘗試,體驗(yàn)走小路師:我們的小腳感覺出走在不同路面上的不一樣的感覺,小腳還有什么本領(lǐng)呢?
6、討論小腳的用處:(走、跑、跳、踢)幼兒每說出一種,全體幼兒學(xué)做。
五、討論
保護(hù)小腳小腳有那么多本領(lǐng),我們平時(shí)怎樣保護(hù)小腳呢?(穿鞋、穿襪子、洗腳、剪腳指甲……)
幼兒有趣游戲教案 篇4
材料提供:各種容器、容器器皿
玩法一:選擇一個(gè)大的容器盛滿水,三個(gè)不一樣的舀水器皿。先用一種器皿舀水,一邊舀水一邊記錄次數(shù),直到舀完為止。再換第2、第3中器皿舀水記錄各用多少次舀完水。
比較三種器皿舀水的次數(shù),究竟哪種器皿舀的最多(少)。找一找原因。
再用多次試驗(yàn)來證實(shí)自己尋找的理由是否準(zhǔn)確。交流用不同器皿舀水的經(jīng)驗(yàn)和器皿大小與舀水的次數(shù)的關(guān)系。
材料提供:同上、示意圖
玩法二:將盛器用幾種方法擱置,如圖。慢慢地將水倒在不同的盛器的同一部位。反復(fù)觀察,比較水位的高度與流速之間的關(guān)系,體會水有高處往低處流的特征。
材料提供:顏色水、透明飲料瓶若干、數(shù)字卡1~10
玩法三:選擇相同的透明飲料空瓶6~7個(gè)。分別裝有顏色不同的水。按瓶中色水多少進(jìn)行排列,會有從少到多、從多到少兩種不同排法,在每個(gè)瓶上掛上1~7的數(shù)字,即從1~7、從7~1。
觀察比較上述兩種情況的不同排法,討論如何進(jìn)行表述。
觀察要點(diǎn):幼兒能否主動探索每次舀水的不同并作好記錄進(jìn)行觀察
七彩音樂杯(音樂區(qū))
材料:5個(gè)標(biāo)有高低不同刻度的玻璃杯子,敲擊用小棒。
玩法:
1、用小棒敲擊裝有不同水位的玻璃被子,感受水位與聲音的關(guān)系。
2、觀察不同容量水的杯子里容量多少與刻度之間的關(guān)系。
觀察要點(diǎn):幼兒是否有探索的興趣,并能嘗試記錄探索的結(jié)果。
噴泉(科學(xué)區(qū))
材料提供:塑料杯若干、水、小雨傘、其他盛器
用塑料杯或灌疊高,搭成寶塔狀。往最頂上的一個(gè)杯子里倒水,觀察水沿杯扣自上而下流動。
把小雨傘倒掛,上小下大串疊,往最上面的傘里倒水,看水流沿傘的四周往下流,收集其他器皿,嘗試也用疊高的辦法制作噴泉。
1、水簾洞
材料提供:塑料飲料瓶橫面切開
玩法一:用針在塑料飲料瓶、罐壁上鉆出一排較稀疏的小洞。在塑料飲料瓶罐水平擱置起來,將水倒在里面觀察水如何從洞里噴出來,比較小洞的多少與水流動的關(guān)系。
玩法二:在空紙杯的杯口處截兩個(gè)小洞,穿上一根繩子襟(可將杯掛起來),在杯底的下面畫上一個(gè)圈,在圈上用較粗的針鉆4個(gè)小洞。將水倒進(jìn)杯子里,使水從洞里沖出來。在同一個(gè)杯子里杯壁的上方以同樣的方式大洞,觀察哪個(gè)方位的水噴的遠(yuǎn)。思考其他玩法。
2、小水槍
材料提供:飲料瓶、塑料瓶
玩法:在飲料瓶和或其他軟塑料瓶的瓶蓋和瓶底扎若干個(gè)小洞;在瓶里罐滿水,用手指壓平,水會從小孔中噴出。用來制作水槍射水。比一比誰的水槍射的遠(yuǎn),射的準(zhǔn)。
觀察和思考:洞口的大小和水射得遠(yuǎn)近的關(guān)系。
3、水車轉(zhuǎn)了
材料提供:胡蘿卜、小鐵片、塑料瓶
玩法:將一根小圓木棍插入一小段胡蘿卜(約1.5~2.5cm長)的中心成為小水車的車軸,在胡蘿卜的四周插 進(jìn)4~8片小鐵片,成為小水車的葉片,把水車架在水盆上,軟塑料瓶中的'水沖水輪,使水車轉(zhuǎn)起來。
討論:怎樣使水車轉(zhuǎn)的快,嘗試使用其他替代物做水車。
觀察要點(diǎn):幼兒能否根據(jù)材料的不同探索不同的玩法
幼兒有趣游戲教案 篇5
幼兒園小班主題游戲教案:《有趣的異型圖書》
[游戲背景]
在寵物角的基礎(chǔ)上,隨著主題“我的動物朋友”的開展提供一些動物圖書,有絨毛動物書、塑響動物書、立體書、聲響動物書、玩具外形圖書等多種樣式圖書。
教師:“看,這么多可愛、有趣的動物書?!?BR> “聽,小動物是怎樣唱歌的?他在和小朋友們打招呼呢?”教師用神秘的語氣對孩子們說著。
“這些圖書里還講了許多小動物們有趣的故事呢!”教師鼓勵(lì)孩子們翻看圖書。
[幼兒游戲表現(xiàn)]
孩子們?nèi)齻€(gè)一群、兩個(gè)一伙地坐在地板革上迫不及待地?cái)[弄、翻看起來。
蘭蘭:“看,小白兔真好玩?!?BR> 明明:“小羊身上的毛毛是彎彎曲曲的。”
芊芊:“你們看,這只小狗是黃色的?!?BR> 孩子們伸出稚嫩的小手點(diǎn)擊聲響圖書,這時(shí)耳邊響起美妙的聲音。
明明:“聽,我的書會唱歌?!?BR> 毛毛:“讓我聽聽,小羊咩咩叫?!?BR> 喃喃:“小貓喵喵叫。小鴨呷呷叫。”
芊芊:“我的書也會唱歌,你們聽,小狗汪汪汪,多好聽呀。”
孩子們一頁一頁地翻看起圖書來。
喃喃:“小貓愛吃魚?!?BR> 明明:“小羊愛吃綠綠的青草。它高興時(shí)就咩咩叫?!?BR> 蘭蘭:“小兔愛吃蘿卜,還愛吃菜,它紅紅的眼睛短尾巴,真好玩?!?BR> 孩子們愉快地看著圖書。沉浸在奇妙的圖書世界里。
[游戲目標(biāo)與幼兒發(fā)展分析]
絨毛動物書能讓孩子們觸摸到小狗、小貓、小兔的毛是那么柔軟、蓬松,聲響圖書則更使幼兒有耳目一新的感覺,異形圖書給予了幼兒多種感官的體驗(yàn)。
孩子們通過閱讀圖書對小動物有了進(jìn)一步的了解,閱讀使孩子們豐富了相關(guān)知識。幼兒通過異形圖書閱讀,不僅得到了情感的滿足,同時(shí)也使孩子們在輕松愉快的游戲中獲得知識,為主題游戲的開展奠定了基礎(chǔ)。
幼兒有趣游戲教案 篇6
教具介紹:
由邊一公分至十公分的十塊粉紅色木塊所組成。
直接目的:
1、憑視覺辨別大小
2、培養(yǎng)注意力及敏銳的觀察力
間接目的:
1、發(fā)展幼兒動作及視覺、觸覺的協(xié)調(diào)
2、算術(shù)教育的準(zhǔn)備
3、培養(yǎng)邏輯思考能力
提示方法
基本提示
1、G。序列、垂直造塔
▲教師請幼兒看粉紅塔,把最小的一塊帶過來放在桌上
▲教師先用二指示范給幼兒
▲請幼兒一塊一塊地拿。(不按順序,混亂放置)
▲較大的木塊,就利用左手托底,右手壓上的方法
▲教師坐右邊,讓幼兒找出最大的一塊,依次類推、造塔
▲每次拿時(shí)都比較
▲反復(fù)練習(xí)之前讓幼兒看,并認(rèn)識由大到小(由上而下)的順序
▲教具歸位時(shí),注意最小的一塊
應(yīng)用提示
1、改變序列的方法
1)將木塊的兩邊對齊造塔(此時(shí)拿最小的木塊來比,可學(xué)會控制錯(cuò)誤)
2)斜放法
3)水平法
2、MG。序列加記憶練習(xí)
1)準(zhǔn)備一張桌子和一張地毯
2)準(zhǔn)備十塊木塊散放在桌上
3)請幼兒由最大的木塊開始,按大小順序逐一搬到地毯上造塔,一次搬一塊。
3、MG的變化
1)請幼兒照G的方法造塔
2)教師請幼兒閉上眼睛
3)教師從中任意取走一塊放在旁邊
4)請幼兒睜開眼睛
5)問幼兒旁邊這塊應(yīng)放在哪?把它歸位;若將取出的藏起來,問幼兒發(fā)現(xiàn)了什么?(較為困難的工作)
注意事項(xiàng):
1、應(yīng)用提示中,拿最小的一塊比一比(控制錯(cuò)誤)的練習(xí),不可與基本提示同時(shí)做。
2、最小的木塊易丟失,教師注意教具的保管。
3、分紅塔只有序列沒有配對工作,與棕色階梯并用才能做配對工作。
4、分紅塔可做紙形配對,即在紙面上畫粉紅塔每一木塊同大的形狀(細(xì)線比粗線抽象)給幼兒拿粉紅塔的每一塊紙形配對。
5、粉紅塔可以讓兒童辨別三度空間的大小。
幼兒有趣游戲教案 篇7
[游戲目的]
1、引導(dǎo)幼兒兩人之間合作游戲時(shí)相互協(xié)調(diào)。
2、培養(yǎng)幼兒的手、眼協(xié)調(diào)能力。
[游戲玩法]
1、幼兒兩人一組自由組合,每組一根跳繩。
2、將跳繩雙起來,套在一名幼兒的胸前,從腋下繞至身后,另一名幼兒雙手分別抓住繩子的兩頭。這樣,抓著繩子的幼兒即是趕車人,另一幼兒當(dāng)小車。
3、趕起小車來,兩名幼兒自由跑動,體驗(yàn)合作的樂趣。教師及時(shí)提醒幼兒注意相互躲閃,注意安全。
4、幼兒兩人相互拍打身體,放松一會兒,游戲結(jié)束。
[游戲目的]
1、培養(yǎng)幼兒兩腳向前跳的能力。
2、引導(dǎo)幼兒三人之間合作游戲。
[游戲玩法]
1、幼兒三人一組自由組合,每組兩根跳繩。
2、將兩跟跳繩中間處交叉起來,搭成十字,放在地上。
3、幼兒各自站在一個(gè)格子中,聽到老師說:“開始”后,一起向前跳。這樣,循環(huán)跳起來。
4、幼兒跳一會兒后,可重新選擇同伴,繼續(xù)游戲。
[游戲目的]
1、培養(yǎng)幼兒聽口令走、跑交替的能力。
2、引導(dǎo)幼兒四人之間合作游戲。
[游戲玩法]
1、幼兒四人一組自由組合,每組兩根跳繩。
2、將兩跟跳繩中間處起來,搭成十字,放在地上。
3、幼兒各自站在一端,聽到老師說:“風(fēng)來了”后,一起拿起跳繩的把兒走起來,風(fēng)車轉(zhuǎn)動?!帮L(fēng)變大了”,幼兒跑起來,風(fēng)車快快的轉(zhuǎn)起來?!帮L(fēng)停了”,幼兒放下跳繩,蹲下不動。
4、游戲重復(fù)進(jìn)行多次。
5、游戲結(jié)束。
幼兒有趣游戲教案 篇8
幼兒園小班主題游戲教案:《有趣的面具》
引導(dǎo)幼兒用圓形、三角形、正方形粘貼動物面具,鞏固幼兒對3種圖形的認(rèn)識,使幼兒體驗(yàn)成功的樂趣,從而激發(fā)幼兒主動操作、主動探究的興趣。
活動開展前,幼兒已經(jīng)認(rèn)識熊貓、狐貍、機(jī)器人?;顒訒r(shí)提供幼兒粘貼使用的大小不同的圓形、三角形、正方形紙。
一、活動導(dǎo)入
出示熊貓、狐貍、機(jī)器人面具,引起幼兒興趣。
二、活動組織
1.看一看:每種面具是用什么圖形拼成的?
2.找一找:每種面具中有幾個(gè)大圖形,幾個(gè)小圖形?
3.嘗試粘貼面具。
(1)幼兒自選圖形紙,自由粘貼。(教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒在粘貼熊貓和機(jī)器人的耳朵時(shí)只要貼圖形紙的一半)
(2)將作品訂上紙帶,做成面具。音樂活動“化裝舞會”,體驗(yàn)成功的樂趣。
將幼兒制作的面具放在“表演區(qū)”,供幼兒表演;提供顏色、大小不同的正方形、圓形、正方形紙,供幼兒在游戲時(shí)粘貼。
請家長和孩子一起用各種幾何圖形拼動物臉譜。
幼兒有趣游戲教案 篇9
指導(dǎo)語:
1、引導(dǎo)幼兒模仿各種小動物的聲音和動作,能跟著音樂做動作。
2、在這些輕松、愉快的游戲中,不斷提高幼兒的音樂感受力,培養(yǎng)幼兒參與音樂活動的積極性,3、本組活動適合3-4歲幼兒。
游戲一:有趣的小動物游戲功能:
聽音樂找動物,并模仿其聲音和動作。
游戲準(zhǔn)備:
絨毛玩具(貓、狗、雞、鴨、羊……)。
游戲過程:
1、家長把絨毛動物玩具擺放在地上,請孩子說一說這些小動物的名稱,并學(xué)一學(xué)小動物的叫聲。
2、家長唱歌,孩子聽著歌曲去找相應(yīng)的小動物。
3、找到后,家長和孩子邊唱邊模仿這個(gè)動物的動作。
游戲二:大貓和小貓游戲功能:
1、學(xué)會表唱歌邊做動作。
2、感受親子游戲的快樂。
游戲過程:
1、媽媽扮大貓,孩子扮小貓。
2、媽媽和孩子一起唱歌一起做動作。
3、唱到"啊嗚啊嗚"時(shí),媽媽把眼睛捂住,孩子趕快躲起來。躲好后發(fā)出"小貓"的叫聲,媽媽去尋找。
提示:
1、媽媽和孩子可交換角色。
2、家庭其他成員可共同參與游戲。
附動作:
○1--蹲在地上,雙手五指張開在胸前擺動。
○2--雙手撐在地上,臀部翹起左右擺動。
○3--雙手放在臉頰旁,五指張開同時(shí)往外拉,似摸胡子狀。
游戲三:咿呀擺擺游戲功能:
1、能聽著音樂進(jìn)行表演。
2、發(fā)展幼兒肢體動作的協(xié)調(diào)性。
游戲過程:
1、媽媽扮演鴨媽媽,孩子扮演小鴨。
2、引導(dǎo)孩子模仿小鴨子走路的動作。
3、媽媽和孩子邊玩邊唱。
提示:
可根據(jù)游戲內(nèi)容變換歌詞,如:"去捉魚、去洗澡、去喝水"。
游戲四:小兔乖乖游戲功能:
訓(xùn)練孩子的聽辨力。
游戲準(zhǔn)備:
圍巾或長毛巾,一張椅子,音樂磁帶。
游戲過程:
1、媽媽扮演兔媽媽,孩子扮演兔乖乖,爸爸扮演大老虎。
2、聽到歡快的音樂,媽媽和孩子學(xué)兔跳。
3、爸爸邊哼音樂邊夾著尾巴(用圍巾或長毛巾裝飾)走出來,孩子和媽媽馬上躲到椅子后面。
提示:
游戲五:小貓咪游戲功能:
能聽著音樂有節(jié)奏地學(xué)貓步走。
游戲準(zhǔn)備:
用小布塊折成的老鼠若干,音樂磁帶。
游戲過程:
1、媽媽把"老鼠"四散地扔在地上。
2、媽媽和孩子聽著音樂有節(jié)奏地學(xué)小貓走路。
3、音樂停止,媽媽和孩子學(xué)小貓大叫一聲"喵嗚",跑出去抓老鼠,誰抓得多誰就贏了。
游戲六:哈巴狗游戲功能:
培養(yǎng)孩子的反應(yīng)力及動作的敏捷性。
游戲準(zhǔn)備:
小椅子一只,糖果,小狗頭飾若干。
游戲過程:
1、媽媽和孩子邊唱邊拍手。
2、媽媽和孩子戴上小狗頭飾作小狗狀,繞小椅子邊走邊唱。
3、唱完歌曲后,誰先坐在椅子上誰就贏,拿一粒糖果作獎(jiǎng)勵(lì)(表示吃到了肉骨頭)。
幼兒有趣游戲教案 篇10
活動目標(biāo):
1、嘗試多種方式的接力棒游戲。
2、體驗(yàn)迅速行動與耐力等待的關(guān)系。
活動準(zhǔn)備:
1、人手一根紙棒。
2、鼓、障礙物.
活動過程:
一、抓小棒。
1、教師示范抓小棒:開始時(shí),左右手交替,快速抓放小棒(小棒豎直狀態(tài))。漸漸地放慢速度,讓幼兒看清楚左右手交替抓放的動作。
2、幼兒自己玩抓小棒。
3、幼兒一邊有節(jié)奏地念兒歌,一邊做小棒操:小棒小棒,胸前玩玩,一二一二;小棒小棒,下面玩玩,一二一二;小棒小棒,左邊玩玩,一二一二;小棒小棒,右邊玩玩,一二一二。
二、傳小棒。
1、前后傳小棒:幼兒分成4-6組,每組幼兒一個(gè)接一個(gè)(間距一手長)站立。聽教師的信號(擊鼓),從隊(duì)首開始,一個(gè)接一個(gè)前后快速傳接小棒。
2、左右傳小棒:幼兒站成橫隊(duì),從隊(duì)首開始一個(gè)接一個(gè)快速傳接小棒。
3、向下傳小棒:從隊(duì)首開始,幼兒兩腳分開,向下彎腰,一個(gè)接一個(gè)快速地在兩腿間傳接小棒。
三、接力賽。
1、幼兒分成人數(shù)相等的紅黃藍(lán)綠隊(duì)四隊(duì),隊(duì)首幼兒分別拿著紅黃藍(lán)綠隊(duì)小棒。
2、聽到擊鼓聲,隊(duì)首幼兒立即跑出,先繞著障礙物跑動,接著跳過小河,到達(dá)終點(diǎn)處返回;再跳過小河,繞著障礙物跑動,到起點(diǎn)處將小棒傳給第二個(gè)人,然后排到隊(duì)尾。第二個(gè)人接過小棒開始出發(fā)。以全隊(duì)先完成接力且落棒次數(shù)少數(shù)者為勝。
幼兒有趣游戲教案 篇11
活動名稱:感官——棕色梯
教具構(gòu)成:
棕色梯
教育目的:
1. 通過視覺辨別,感知長方體在高和寬上的差異,培養(yǎng)辨別粗細(xì)(高低、
厚薄、寬窄)的視覺能力。
2. 發(fā)展用視覺及肌肉感覺別人二度空間差異的能力。
操作方法:
1. 介紹工作名稱,取工作毯、工作卡、用具。
2. 教師展示工作:
(1) 從細(xì)到粗取棕色梯,散放在工作毯上。
(2) 教師從粗到細(xì)排列,用手觸摸棕色梯的面。
(3) 用最細(xì)的一根做比對。
(4) 小鈴鐺的游戲:把鈴鐺放在最粗的地方,松手讓鈴鐺滾下來。
3. 請幼兒嘗試操作。
4. 工作結(jié)束,從哪拿得送回哪去。
變化與延伸:
1. 自由造型。
2. 哪個(gè)不見了。
3. 比一比。
錯(cuò)誤控制:
1. 最細(xì)的一個(gè)長方體是十個(gè)長方體的等差。
2. 逐步學(xué)會自我識別錯(cuò)誤。
興趣點(diǎn):
1. 粗細(xì)不同的長方體可以搭建成棕色梯。
2. 重量適當(dāng)?shù)拈L方體供幼兒搬運(yùn)滿足幼兒大肌肉發(fā)展的需求。
注意事項(xiàng):
1. 當(dāng)幼兒自由搭建時(shí),注意不要搭得太高。
2. 從最窄的開始取,從最粗的開始放回,一次只能拿一個(gè)。
幼兒園托班活動“我和瓶子做朋友”
一、 設(shè)計(jì)意圖 瓶子在幼兒園的生活中多處可見,我們常??匆姳孔印L瓶子、推瓶子、踢瓶子等,他們對用各種各樣的瓶子玩游戲親睞有加。因此,我從幼兒的興趣出發(fā),挖掘出瓶子對幼兒的教育價(jià)值和潛能,設(shè)計(jì)了本次活動。
二 、 活動目標(biāo):
1、 引導(dǎo)幼兒在各種形式的活動中獲得多方面的知識經(jīng)驗(yàn),感受玩瓶子所帶來的樂趣。
2、 培養(yǎng)幼兒運(yùn)用已有的知識經(jīng)驗(yàn),解決在活動過程中出現(xiàn)的問題的能力。
3、 鼓勵(lì)幼兒樂于參與操作、游戲等活動,能大方地與同伴和老師交往。
三、 活動準(zhǔn)備:
1、 知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
⑴ 幼兒已經(jīng)有過各種玩瓶子的經(jīng)驗(yàn)。
⑵學(xué)會演唱歌曲《大貓小貓》。
2、 教、學(xué)具準(zhǔn)備:
⑴各種透明瓶子人手一個(gè),瓶子上貼1~4個(gè)圓點(diǎn),瓶蓋、豆子若干:紙棍,系有皮筋的彩帶若干;自制房子2個(gè)。
⑵背景音樂和歌曲磁帶《大貓小貓》。
四、 活動過程:
一、導(dǎo)入活動,引發(fā)幼兒的興趣。
教師:今天天氣真好,貓寶寶們,你們想不想跟著媽媽一起做游戲啊?
1、 選瓶:幼兒選擇一個(gè)喜歡的瓶子做好朋友。
2、 瓶子操:幼兒抱著瓶子(沒有瓶蓋)做操:變高、變矮、變胖、變瘦。
二、引導(dǎo)幼兒和瓶寶寶做各種游戲,啟發(fā)幼兒運(yùn)用已有的知識經(jīng)驗(yàn),解決在活動過程中出現(xiàn)的問題。
1、喂瓶寶寶吃豆。
引導(dǎo)幼兒先正確點(diǎn)數(shù)瓶子上圓點(diǎn)的數(shù)量,然后根據(jù)圓點(diǎn)的數(shù)量往瓶子離投放相應(yīng)數(shù)量的豆子。
2、蓋瓶蓋。
引導(dǎo)幼兒為瓶子選擇合適的瓶蓋蓋好,并通過彩色的瓶蓋認(rèn)識一些基本的顏色。
3、瓶樂會。
鼓勵(lì)幼兒自由搖晃瓶子,初步感知用力的大小和聲音的大小的關(guān)系,嘗試用瓶子來演奏歌曲《大貓小貓》,提高幼兒用力的大小要與歌詞相匹配。
三、游戲活動 送瓶寶寶回家。
啟發(fā)幼兒想出各種送瓶寶寶回家的方法,并大膽地嘗試、游戲,最后把瓶寶寶送回它們的家里。
五.反思
選擇的活動內(nèi)容貼近幼兒的生活,符合孩子的年齡特點(diǎn)。整個(gè)活動游戲化,符合幼兒身心發(fā)展特點(diǎn),易于幼兒在輕松愉快的氣氛中接受。
托班綜合教案:螞蟻的一家
要求:
1、通過看看、找找、講講等游戲活動,引導(dǎo)幼兒學(xué)說方位詞,并初步嘗試按大小分類。
2、幼兒能愉快參加活動,大膽的講述。
準(zhǔn)備:
小螞蟻頭飾;大小的餅干若干;大小籃子各一只;音樂磁帶
過程:
一、導(dǎo)入活動,做準(zhǔn)備動作。
教師扮演螞蟻媽媽,幼兒扮演螞蟻寶寶。
螞蟻媽媽:今天天氣真好,媽媽要帶寶寶們?nèi)グ狳c(diǎn)糧食。我們先活動活動,待會兒搬食物才有勁。引導(dǎo)幼兒跟兒歌做動作。
二、游戲:找餅干
1、餅干要和我們躲貓貓,請你去看看、找找它們躲在了哪里?
2、告訴我,你在哪里找到了餅干
3、幼兒四散尋找,老師個(gè)別指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒學(xué)說方位詞。
4、和餅干一起跳舞(律動)
找到好吃的餅干,心里真高興,我們來跳個(gè)舞吧。
三、游戲:根據(jù)大小送餅干
數(shù)數(shù)你找到幾塊餅干?它們一樣嗎?那里不一樣?你找到的是什么餅干?(區(qū)別大小)
1、認(rèn)識大小標(biāo)記。
媽媽給你們準(zhǔn)備了兩個(gè)籃子,籃子上還有標(biāo)記呢。(初步接觸大小標(biāo)記)
2、按餅干的大小分類。
幼兒送餅干,老師個(gè)別指導(dǎo)。
3、看看餅干寶寶找對家了沒有。(大家一起驗(yàn)證)
4、體驗(yàn)成功的喜悅。
寶寶們把餅干都送到家了,我們一起念首兒歌慶祝一下吧!
幼兒有趣游戲教案 篇12
教學(xué)目標(biāo):
1、練習(xí)踩高蹺技能,發(fā)展平衡能力。
2、能勇敢、積極地參加競賽活動。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、自制高蹺人手一副。
2、自制高帽每人一頂。
教學(xué)過程:
一、準(zhǔn)備活動。聽《健康歌》音樂做健身操,活動身體各部位,重點(diǎn)活動踝關(guān)節(jié)。
二、幼兒四散練習(xí)踩高蹺。動作要點(diǎn):雙腳踩高蹺,雙手拉緊繩子,身體稍前傾。
三、滑稽人賽跑。
幼兒頭戴高帽,腳踩高蹺,聽口令從起點(diǎn)走到終點(diǎn),先到者獲勝。游戲反復(fù)進(jìn)行。
四、游戲:我們都是滑稽人。
玩法:幼兒頭戴高帽邊四處走邊念兒歌,念完兒歌立刻做造型動作。可以單人造型也可以多人合作造型。
兒歌:山山山,山山山,山上有個(gè)滑稽人,不會走路不會動,動動就是黃蜜蜂。
幼兒園教案 | 托班教案 | 幼兒園小班教案 | 幼兒園中班教案 | 幼兒園大班教案
游戲目的:
訓(xùn)練寶寶認(rèn)識物體永恒的概念。
游戲步驟:
1、準(zhǔn)備兩塊大一點(diǎn)的積木、一個(gè)紙板和一輛小汽車。
2、先用積木和紙板建成一座橋,媽媽抱著寶寶坐在橋邊。
3、媽媽把小汽車從橋下開過去,再開過來。一邊開,一邊告訴寶寶:“車車過橋洞了,看不見嘍……又出來嘍……”
4、讓寶寶去拿開紙板,看車子在兩個(gè)積木中穿行。
5、媽媽再架好橋,讓寶寶自己開動小汽車過橋洞。
游戲互動:
當(dāng)嬰兒第一次玩這種游戲,會很興奮。看到汽車不見了,就想拆掉小橋去看汽車。大人要趕在寶寶沒有拆橋時(shí),讓汽車出來。寶寶很喜歡這種神秘的游戲,大人可以在寶寶高興的時(shí)候,讓寶寶自己玩一次。寶寶的穩(wěn)定性還不是很好,大人不可心急,要慢慢鼓勵(lì)寶寶,這樣寶寶才能把游戲完成。
媽媽須知:
通過感官刺激游戲,寶寶的身心和大腦都能得到鍛煉,這正是游戲的功用。無論在哪一時(shí)期,最重要的是讓寶寶通過玩玩具通過游戲去感覺,鍛煉身體、心理感受,從而培養(yǎng)和發(fā)展寶寶的個(gè)性、創(chuàng)造力、想象力,提高智力。
溫馨提示:
注意寶寶的情緒變化,如果寶寶不高興,可以將汽車藏在積木下面,然后讓寶寶找出汽車,給寶寶贊美和表揚(yáng),使寶寶產(chǎn)生興趣。
小提示:
寶寶與媽媽做游戲時(shí)不要打斷孩子的注意力,讓寶寶在游戲中專注效果會更好。
幼兒有趣游戲教案 篇2
活動設(shè)計(jì)思路與原則:
《綱要》中指出:“為幼兒探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個(gè)幼兒都有機(jī)會參與嘗試,支持、鼓勵(lì)他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學(xué)會尊重別人的觀點(diǎn)和經(jīng)驗(yàn)。通過引導(dǎo)幼兒積極參加小組討論、探索等方式,培養(yǎng)幼兒合作學(xué)習(xí)的意識和能力,學(xué)習(xí)用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程和結(jié)果?!贝舜位顒俞槍τ變合矚g游戲的天性,密切聯(lián)系幼兒的實(shí)際生活,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對象。幫助幼兒在游戲中自主探索,主動學(xué)習(xí)。
教育目標(biāo):
1.引導(dǎo)幼兒初步了解力的作用之可以使靜止的物體動起來,以及使運(yùn)動的物體靜止的方法。
2.培養(yǎng)幼兒大膽探索、仔細(xì)觀察和主動積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,體驗(yàn)合作的樂趣。
3.培養(yǎng)幼兒對科學(xué)的興趣。
4.培養(yǎng)幼兒的耐力和毅力。
活動準(zhǔn)備:
多米諾骨牌、推牌錄像、有關(guān)力作用的玩具若干。
活動程序:
欣賞推牌錄像→幼兒嘗試玩骨牌→討論交流→探索阻止骨牌繼續(xù)倒下的方法→體驗(yàn)其他體現(xiàn)力作用的游戲。
教育過程:
1.欣賞推牌錄像,激發(fā)幼兒參與熱情。
2.幼兒嘗試玩骨牌
(1)讓幼兒帶著問題去嘗試:擺骨牌的過程中你感受到了什么?為什么骨牌會一個(gè)個(gè)的倒下?
(2)請幼兒自由嘗試玩骨牌,不規(guī)定玩法和路線。
幼兒有趣游戲教案 篇3
活動目標(biāo):
1、在活動中探索腳的秘密,激發(fā)幼兒探索的欲望。
2、能在集體面前大膽講述。
活動重難點(diǎn):大膽表述自己探索發(fā)現(xiàn)的腳的秘密。
活動準(zhǔn)備:
1、幼兒小時(shí)候的腳印。
2、彩筆(供幼兒描腳印用的)。
3、四條小路(墊子、地毯、小草、鵝卵石)
活動過程:
一、談話導(dǎo)入,引起興趣
二、尋找自己的小腳印
1、看,這些是什么呀?(腳印)
2、這些腳印是我們在小班時(shí)留下來的,去找找自己的小腳印在哪里?
三、比腳印,探索腳的秘密
1、幼兒比腳印師:把你們的小腳和你們的腳印比一比,你會發(fā)現(xiàn)什么小秘密呢?
2、交流討論:你發(fā)現(xiàn)了什么?你的小腳怎么樣了(腳長大了,腳趾長了,寬了……)(根據(jù)幼兒講到的,來認(rèn)識自己的小腳)
四、游戲(走小路)提供四條路
1、孩子們來找一找有哪四條路?
2、請你們光著腳到四條小路上去走一走,感覺怎么樣?(幼兒自由走小路)
3、交流:你走了哪條路,感覺怎樣?(幼兒自由講述)
4、師小結(jié)幼兒講述內(nèi)容
5、再次嘗試,體驗(yàn)走小路師:我們的小腳感覺出走在不同路面上的不一樣的感覺,小腳還有什么本領(lǐng)呢?
6、討論小腳的用處:(走、跑、跳、踢)幼兒每說出一種,全體幼兒學(xué)做。
五、討論
保護(hù)小腳小腳有那么多本領(lǐng),我們平時(shí)怎樣保護(hù)小腳呢?(穿鞋、穿襪子、洗腳、剪腳指甲……)
幼兒有趣游戲教案 篇4
材料提供:各種容器、容器器皿
玩法一:選擇一個(gè)大的容器盛滿水,三個(gè)不一樣的舀水器皿。先用一種器皿舀水,一邊舀水一邊記錄次數(shù),直到舀完為止。再換第2、第3中器皿舀水記錄各用多少次舀完水。
比較三種器皿舀水的次數(shù),究竟哪種器皿舀的最多(少)。找一找原因。
再用多次試驗(yàn)來證實(shí)自己尋找的理由是否準(zhǔn)確。交流用不同器皿舀水的經(jīng)驗(yàn)和器皿大小與舀水的次數(shù)的關(guān)系。
材料提供:同上、示意圖
玩法二:將盛器用幾種方法擱置,如圖。慢慢地將水倒在不同的盛器的同一部位。反復(fù)觀察,比較水位的高度與流速之間的關(guān)系,體會水有高處往低處流的特征。
材料提供:顏色水、透明飲料瓶若干、數(shù)字卡1~10
玩法三:選擇相同的透明飲料空瓶6~7個(gè)。分別裝有顏色不同的水。按瓶中色水多少進(jìn)行排列,會有從少到多、從多到少兩種不同排法,在每個(gè)瓶上掛上1~7的數(shù)字,即從1~7、從7~1。
觀察比較上述兩種情況的不同排法,討論如何進(jìn)行表述。
觀察要點(diǎn):幼兒能否主動探索每次舀水的不同并作好記錄進(jìn)行觀察
七彩音樂杯(音樂區(qū))
材料:5個(gè)標(biāo)有高低不同刻度的玻璃杯子,敲擊用小棒。
玩法:
1、用小棒敲擊裝有不同水位的玻璃被子,感受水位與聲音的關(guān)系。
2、觀察不同容量水的杯子里容量多少與刻度之間的關(guān)系。
觀察要點(diǎn):幼兒是否有探索的興趣,并能嘗試記錄探索的結(jié)果。
噴泉(科學(xué)區(qū))
材料提供:塑料杯若干、水、小雨傘、其他盛器
用塑料杯或灌疊高,搭成寶塔狀。往最頂上的一個(gè)杯子里倒水,觀察水沿杯扣自上而下流動。
把小雨傘倒掛,上小下大串疊,往最上面的傘里倒水,看水流沿傘的四周往下流,收集其他器皿,嘗試也用疊高的辦法制作噴泉。
1、水簾洞
材料提供:塑料飲料瓶橫面切開
玩法一:用針在塑料飲料瓶、罐壁上鉆出一排較稀疏的小洞。在塑料飲料瓶罐水平擱置起來,將水倒在里面觀察水如何從洞里噴出來,比較小洞的多少與水流動的關(guān)系。
玩法二:在空紙杯的杯口處截兩個(gè)小洞,穿上一根繩子襟(可將杯掛起來),在杯底的下面畫上一個(gè)圈,在圈上用較粗的針鉆4個(gè)小洞。將水倒進(jìn)杯子里,使水從洞里沖出來。在同一個(gè)杯子里杯壁的上方以同樣的方式大洞,觀察哪個(gè)方位的水噴的遠(yuǎn)。思考其他玩法。
2、小水槍
材料提供:飲料瓶、塑料瓶
玩法:在飲料瓶和或其他軟塑料瓶的瓶蓋和瓶底扎若干個(gè)小洞;在瓶里罐滿水,用手指壓平,水會從小孔中噴出。用來制作水槍射水。比一比誰的水槍射的遠(yuǎn),射的準(zhǔn)。
觀察和思考:洞口的大小和水射得遠(yuǎn)近的關(guān)系。
3、水車轉(zhuǎn)了
材料提供:胡蘿卜、小鐵片、塑料瓶
玩法:將一根小圓木棍插入一小段胡蘿卜(約1.5~2.5cm長)的中心成為小水車的車軸,在胡蘿卜的四周插 進(jìn)4~8片小鐵片,成為小水車的葉片,把水車架在水盆上,軟塑料瓶中的'水沖水輪,使水車轉(zhuǎn)起來。
討論:怎樣使水車轉(zhuǎn)的快,嘗試使用其他替代物做水車。
觀察要點(diǎn):幼兒能否根據(jù)材料的不同探索不同的玩法
幼兒有趣游戲教案 篇5
幼兒園小班主題游戲教案:《有趣的異型圖書》
[游戲背景]
在寵物角的基礎(chǔ)上,隨著主題“我的動物朋友”的開展提供一些動物圖書,有絨毛動物書、塑響動物書、立體書、聲響動物書、玩具外形圖書等多種樣式圖書。
教師:“看,這么多可愛、有趣的動物書?!?BR> “聽,小動物是怎樣唱歌的?他在和小朋友們打招呼呢?”教師用神秘的語氣對孩子們說著。
“這些圖書里還講了許多小動物們有趣的故事呢!”教師鼓勵(lì)孩子們翻看圖書。
[幼兒游戲表現(xiàn)]
孩子們?nèi)齻€(gè)一群、兩個(gè)一伙地坐在地板革上迫不及待地?cái)[弄、翻看起來。
蘭蘭:“看,小白兔真好玩?!?BR> 明明:“小羊身上的毛毛是彎彎曲曲的。”
芊芊:“你們看,這只小狗是黃色的?!?BR> 孩子們伸出稚嫩的小手點(diǎn)擊聲響圖書,這時(shí)耳邊響起美妙的聲音。
明明:“聽,我的書會唱歌?!?BR> 毛毛:“讓我聽聽,小羊咩咩叫?!?BR> 喃喃:“小貓喵喵叫。小鴨呷呷叫。”
芊芊:“我的書也會唱歌,你們聽,小狗汪汪汪,多好聽呀。”
孩子們一頁一頁地翻看起圖書來。
喃喃:“小貓愛吃魚?!?BR> 明明:“小羊愛吃綠綠的青草。它高興時(shí)就咩咩叫?!?BR> 蘭蘭:“小兔愛吃蘿卜,還愛吃菜,它紅紅的眼睛短尾巴,真好玩?!?BR> 孩子們愉快地看著圖書。沉浸在奇妙的圖書世界里。
[游戲目標(biāo)與幼兒發(fā)展分析]
絨毛動物書能讓孩子們觸摸到小狗、小貓、小兔的毛是那么柔軟、蓬松,聲響圖書則更使幼兒有耳目一新的感覺,異形圖書給予了幼兒多種感官的體驗(yàn)。
孩子們通過閱讀圖書對小動物有了進(jìn)一步的了解,閱讀使孩子們豐富了相關(guān)知識。幼兒通過異形圖書閱讀,不僅得到了情感的滿足,同時(shí)也使孩子們在輕松愉快的游戲中獲得知識,為主題游戲的開展奠定了基礎(chǔ)。
幼兒有趣游戲教案 篇6
教具介紹:
由邊一公分至十公分的十塊粉紅色木塊所組成。
直接目的:
1、憑視覺辨別大小
2、培養(yǎng)注意力及敏銳的觀察力
間接目的:
1、發(fā)展幼兒動作及視覺、觸覺的協(xié)調(diào)
2、算術(shù)教育的準(zhǔn)備
3、培養(yǎng)邏輯思考能力
提示方法
基本提示
1、G。序列、垂直造塔
▲教師請幼兒看粉紅塔,把最小的一塊帶過來放在桌上
▲教師先用二指示范給幼兒
▲請幼兒一塊一塊地拿。(不按順序,混亂放置)
▲較大的木塊,就利用左手托底,右手壓上的方法
▲教師坐右邊,讓幼兒找出最大的一塊,依次類推、造塔
▲每次拿時(shí)都比較
▲反復(fù)練習(xí)之前讓幼兒看,并認(rèn)識由大到小(由上而下)的順序
▲教具歸位時(shí),注意最小的一塊
應(yīng)用提示
1、改變序列的方法
1)將木塊的兩邊對齊造塔(此時(shí)拿最小的木塊來比,可學(xué)會控制錯(cuò)誤)
2)斜放法
3)水平法
2、MG。序列加記憶練習(xí)
1)準(zhǔn)備一張桌子和一張地毯
2)準(zhǔn)備十塊木塊散放在桌上
3)請幼兒由最大的木塊開始,按大小順序逐一搬到地毯上造塔,一次搬一塊。
3、MG的變化
1)請幼兒照G的方法造塔
2)教師請幼兒閉上眼睛
3)教師從中任意取走一塊放在旁邊
4)請幼兒睜開眼睛
5)問幼兒旁邊這塊應(yīng)放在哪?把它歸位;若將取出的藏起來,問幼兒發(fā)現(xiàn)了什么?(較為困難的工作)
注意事項(xiàng):
1、應(yīng)用提示中,拿最小的一塊比一比(控制錯(cuò)誤)的練習(xí),不可與基本提示同時(shí)做。
2、最小的木塊易丟失,教師注意教具的保管。
3、分紅塔只有序列沒有配對工作,與棕色階梯并用才能做配對工作。
4、分紅塔可做紙形配對,即在紙面上畫粉紅塔每一木塊同大的形狀(細(xì)線比粗線抽象)給幼兒拿粉紅塔的每一塊紙形配對。
5、粉紅塔可以讓兒童辨別三度空間的大小。
幼兒有趣游戲教案 篇7
[游戲目的]
1、引導(dǎo)幼兒兩人之間合作游戲時(shí)相互協(xié)調(diào)。
2、培養(yǎng)幼兒的手、眼協(xié)調(diào)能力。
[游戲玩法]
1、幼兒兩人一組自由組合,每組一根跳繩。
2、將跳繩雙起來,套在一名幼兒的胸前,從腋下繞至身后,另一名幼兒雙手分別抓住繩子的兩頭。這樣,抓著繩子的幼兒即是趕車人,另一幼兒當(dāng)小車。
3、趕起小車來,兩名幼兒自由跑動,體驗(yàn)合作的樂趣。教師及時(shí)提醒幼兒注意相互躲閃,注意安全。
4、幼兒兩人相互拍打身體,放松一會兒,游戲結(jié)束。
[游戲目的]
1、培養(yǎng)幼兒兩腳向前跳的能力。
2、引導(dǎo)幼兒三人之間合作游戲。
[游戲玩法]
1、幼兒三人一組自由組合,每組兩根跳繩。
2、將兩跟跳繩中間處交叉起來,搭成十字,放在地上。
3、幼兒各自站在一個(gè)格子中,聽到老師說:“開始”后,一起向前跳。這樣,循環(huán)跳起來。
4、幼兒跳一會兒后,可重新選擇同伴,繼續(xù)游戲。
[游戲目的]
1、培養(yǎng)幼兒聽口令走、跑交替的能力。
2、引導(dǎo)幼兒四人之間合作游戲。
[游戲玩法]
1、幼兒四人一組自由組合,每組兩根跳繩。
2、將兩跟跳繩中間處起來,搭成十字,放在地上。
3、幼兒各自站在一端,聽到老師說:“風(fēng)來了”后,一起拿起跳繩的把兒走起來,風(fēng)車轉(zhuǎn)動?!帮L(fēng)變大了”,幼兒跑起來,風(fēng)車快快的轉(zhuǎn)起來?!帮L(fēng)停了”,幼兒放下跳繩,蹲下不動。
4、游戲重復(fù)進(jìn)行多次。
5、游戲結(jié)束。
幼兒有趣游戲教案 篇8
幼兒園小班主題游戲教案:《有趣的面具》
引導(dǎo)幼兒用圓形、三角形、正方形粘貼動物面具,鞏固幼兒對3種圖形的認(rèn)識,使幼兒體驗(yàn)成功的樂趣,從而激發(fā)幼兒主動操作、主動探究的興趣。
活動開展前,幼兒已經(jīng)認(rèn)識熊貓、狐貍、機(jī)器人?;顒訒r(shí)提供幼兒粘貼使用的大小不同的圓形、三角形、正方形紙。
一、活動導(dǎo)入
出示熊貓、狐貍、機(jī)器人面具,引起幼兒興趣。
二、活動組織
1.看一看:每種面具是用什么圖形拼成的?
2.找一找:每種面具中有幾個(gè)大圖形,幾個(gè)小圖形?
3.嘗試粘貼面具。
(1)幼兒自選圖形紙,自由粘貼。(教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒在粘貼熊貓和機(jī)器人的耳朵時(shí)只要貼圖形紙的一半)
(2)將作品訂上紙帶,做成面具。音樂活動“化裝舞會”,體驗(yàn)成功的樂趣。
將幼兒制作的面具放在“表演區(qū)”,供幼兒表演;提供顏色、大小不同的正方形、圓形、正方形紙,供幼兒在游戲時(shí)粘貼。
請家長和孩子一起用各種幾何圖形拼動物臉譜。
幼兒有趣游戲教案 篇9
指導(dǎo)語:
1、引導(dǎo)幼兒模仿各種小動物的聲音和動作,能跟著音樂做動作。
2、在這些輕松、愉快的游戲中,不斷提高幼兒的音樂感受力,培養(yǎng)幼兒參與音樂活動的積極性,3、本組活動適合3-4歲幼兒。
游戲一:有趣的小動物游戲功能:
聽音樂找動物,并模仿其聲音和動作。
游戲準(zhǔn)備:
絨毛玩具(貓、狗、雞、鴨、羊……)。
游戲過程:
1、家長把絨毛動物玩具擺放在地上,請孩子說一說這些小動物的名稱,并學(xué)一學(xué)小動物的叫聲。
2、家長唱歌,孩子聽著歌曲去找相應(yīng)的小動物。
3、找到后,家長和孩子邊唱邊模仿這個(gè)動物的動作。
游戲二:大貓和小貓游戲功能:
1、學(xué)會表唱歌邊做動作。
2、感受親子游戲的快樂。
游戲過程:
1、媽媽扮大貓,孩子扮小貓。
2、媽媽和孩子一起唱歌一起做動作。
3、唱到"啊嗚啊嗚"時(shí),媽媽把眼睛捂住,孩子趕快躲起來。躲好后發(fā)出"小貓"的叫聲,媽媽去尋找。
提示:
1、媽媽和孩子可交換角色。
2、家庭其他成員可共同參與游戲。
附動作:
○1--蹲在地上,雙手五指張開在胸前擺動。
○2--雙手撐在地上,臀部翹起左右擺動。
○3--雙手放在臉頰旁,五指張開同時(shí)往外拉,似摸胡子狀。
游戲三:咿呀擺擺游戲功能:
1、能聽著音樂進(jìn)行表演。
2、發(fā)展幼兒肢體動作的協(xié)調(diào)性。
游戲過程:
1、媽媽扮演鴨媽媽,孩子扮演小鴨。
2、引導(dǎo)孩子模仿小鴨子走路的動作。
3、媽媽和孩子邊玩邊唱。
提示:
可根據(jù)游戲內(nèi)容變換歌詞,如:"去捉魚、去洗澡、去喝水"。
游戲四:小兔乖乖游戲功能:
訓(xùn)練孩子的聽辨力。
游戲準(zhǔn)備:
圍巾或長毛巾,一張椅子,音樂磁帶。
游戲過程:
1、媽媽扮演兔媽媽,孩子扮演兔乖乖,爸爸扮演大老虎。
2、聽到歡快的音樂,媽媽和孩子學(xué)兔跳。
3、爸爸邊哼音樂邊夾著尾巴(用圍巾或長毛巾裝飾)走出來,孩子和媽媽馬上躲到椅子后面。
提示:
游戲五:小貓咪游戲功能:
能聽著音樂有節(jié)奏地學(xué)貓步走。
游戲準(zhǔn)備:
用小布塊折成的老鼠若干,音樂磁帶。
游戲過程:
1、媽媽把"老鼠"四散地扔在地上。
2、媽媽和孩子聽著音樂有節(jié)奏地學(xué)小貓走路。
3、音樂停止,媽媽和孩子學(xué)小貓大叫一聲"喵嗚",跑出去抓老鼠,誰抓得多誰就贏了。
游戲六:哈巴狗游戲功能:
培養(yǎng)孩子的反應(yīng)力及動作的敏捷性。
游戲準(zhǔn)備:
小椅子一只,糖果,小狗頭飾若干。
游戲過程:
1、媽媽和孩子邊唱邊拍手。
2、媽媽和孩子戴上小狗頭飾作小狗狀,繞小椅子邊走邊唱。
3、唱完歌曲后,誰先坐在椅子上誰就贏,拿一粒糖果作獎(jiǎng)勵(lì)(表示吃到了肉骨頭)。
幼兒有趣游戲教案 篇10
活動目標(biāo):
1、嘗試多種方式的接力棒游戲。
2、體驗(yàn)迅速行動與耐力等待的關(guān)系。
活動準(zhǔn)備:
1、人手一根紙棒。
2、鼓、障礙物.
活動過程:
一、抓小棒。
1、教師示范抓小棒:開始時(shí),左右手交替,快速抓放小棒(小棒豎直狀態(tài))。漸漸地放慢速度,讓幼兒看清楚左右手交替抓放的動作。
2、幼兒自己玩抓小棒。
3、幼兒一邊有節(jié)奏地念兒歌,一邊做小棒操:小棒小棒,胸前玩玩,一二一二;小棒小棒,下面玩玩,一二一二;小棒小棒,左邊玩玩,一二一二;小棒小棒,右邊玩玩,一二一二。
二、傳小棒。
1、前后傳小棒:幼兒分成4-6組,每組幼兒一個(gè)接一個(gè)(間距一手長)站立。聽教師的信號(擊鼓),從隊(duì)首開始,一個(gè)接一個(gè)前后快速傳接小棒。
2、左右傳小棒:幼兒站成橫隊(duì),從隊(duì)首開始一個(gè)接一個(gè)快速傳接小棒。
3、向下傳小棒:從隊(duì)首開始,幼兒兩腳分開,向下彎腰,一個(gè)接一個(gè)快速地在兩腿間傳接小棒。
三、接力賽。
1、幼兒分成人數(shù)相等的紅黃藍(lán)綠隊(duì)四隊(duì),隊(duì)首幼兒分別拿著紅黃藍(lán)綠隊(duì)小棒。
2、聽到擊鼓聲,隊(duì)首幼兒立即跑出,先繞著障礙物跑動,接著跳過小河,到達(dá)終點(diǎn)處返回;再跳過小河,繞著障礙物跑動,到起點(diǎn)處將小棒傳給第二個(gè)人,然后排到隊(duì)尾。第二個(gè)人接過小棒開始出發(fā)。以全隊(duì)先完成接力且落棒次數(shù)少數(shù)者為勝。
幼兒有趣游戲教案 篇11
活動名稱:感官——棕色梯
教具構(gòu)成:
棕色梯
教育目的:
1. 通過視覺辨別,感知長方體在高和寬上的差異,培養(yǎng)辨別粗細(xì)(高低、
厚薄、寬窄)的視覺能力。
2. 發(fā)展用視覺及肌肉感覺別人二度空間差異的能力。
操作方法:
1. 介紹工作名稱,取工作毯、工作卡、用具。
2. 教師展示工作:
(1) 從細(xì)到粗取棕色梯,散放在工作毯上。
(2) 教師從粗到細(xì)排列,用手觸摸棕色梯的面。
(3) 用最細(xì)的一根做比對。
(4) 小鈴鐺的游戲:把鈴鐺放在最粗的地方,松手讓鈴鐺滾下來。
3. 請幼兒嘗試操作。
4. 工作結(jié)束,從哪拿得送回哪去。
變化與延伸:
1. 自由造型。
2. 哪個(gè)不見了。
3. 比一比。
錯(cuò)誤控制:
1. 最細(xì)的一個(gè)長方體是十個(gè)長方體的等差。
2. 逐步學(xué)會自我識別錯(cuò)誤。
興趣點(diǎn):
1. 粗細(xì)不同的長方體可以搭建成棕色梯。
2. 重量適當(dāng)?shù)拈L方體供幼兒搬運(yùn)滿足幼兒大肌肉發(fā)展的需求。
注意事項(xiàng):
1. 當(dāng)幼兒自由搭建時(shí),注意不要搭得太高。
2. 從最窄的開始取,從最粗的開始放回,一次只能拿一個(gè)。
幼兒園托班活動“我和瓶子做朋友”
一、 設(shè)計(jì)意圖 瓶子在幼兒園的生活中多處可見,我們常??匆姳孔印L瓶子、推瓶子、踢瓶子等,他們對用各種各樣的瓶子玩游戲親睞有加。因此,我從幼兒的興趣出發(fā),挖掘出瓶子對幼兒的教育價(jià)值和潛能,設(shè)計(jì)了本次活動。
二 、 活動目標(biāo):
1、 引導(dǎo)幼兒在各種形式的活動中獲得多方面的知識經(jīng)驗(yàn),感受玩瓶子所帶來的樂趣。
2、 培養(yǎng)幼兒運(yùn)用已有的知識經(jīng)驗(yàn),解決在活動過程中出現(xiàn)的問題的能力。
3、 鼓勵(lì)幼兒樂于參與操作、游戲等活動,能大方地與同伴和老師交往。
三、 活動準(zhǔn)備:
1、 知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
⑴ 幼兒已經(jīng)有過各種玩瓶子的經(jīng)驗(yàn)。
⑵學(xué)會演唱歌曲《大貓小貓》。
2、 教、學(xué)具準(zhǔn)備:
⑴各種透明瓶子人手一個(gè),瓶子上貼1~4個(gè)圓點(diǎn),瓶蓋、豆子若干:紙棍,系有皮筋的彩帶若干;自制房子2個(gè)。
⑵背景音樂和歌曲磁帶《大貓小貓》。
四、 活動過程:
一、導(dǎo)入活動,引發(fā)幼兒的興趣。
教師:今天天氣真好,貓寶寶們,你們想不想跟著媽媽一起做游戲啊?
1、 選瓶:幼兒選擇一個(gè)喜歡的瓶子做好朋友。
2、 瓶子操:幼兒抱著瓶子(沒有瓶蓋)做操:變高、變矮、變胖、變瘦。
二、引導(dǎo)幼兒和瓶寶寶做各種游戲,啟發(fā)幼兒運(yùn)用已有的知識經(jīng)驗(yàn),解決在活動過程中出現(xiàn)的問題。
1、喂瓶寶寶吃豆。
引導(dǎo)幼兒先正確點(diǎn)數(shù)瓶子上圓點(diǎn)的數(shù)量,然后根據(jù)圓點(diǎn)的數(shù)量往瓶子離投放相應(yīng)數(shù)量的豆子。
2、蓋瓶蓋。
引導(dǎo)幼兒為瓶子選擇合適的瓶蓋蓋好,并通過彩色的瓶蓋認(rèn)識一些基本的顏色。
3、瓶樂會。
鼓勵(lì)幼兒自由搖晃瓶子,初步感知用力的大小和聲音的大小的關(guān)系,嘗試用瓶子來演奏歌曲《大貓小貓》,提高幼兒用力的大小要與歌詞相匹配。
三、游戲活動 送瓶寶寶回家。
啟發(fā)幼兒想出各種送瓶寶寶回家的方法,并大膽地嘗試、游戲,最后把瓶寶寶送回它們的家里。
五.反思
選擇的活動內(nèi)容貼近幼兒的生活,符合孩子的年齡特點(diǎn)。整個(gè)活動游戲化,符合幼兒身心發(fā)展特點(diǎn),易于幼兒在輕松愉快的氣氛中接受。
托班綜合教案:螞蟻的一家
要求:
1、通過看看、找找、講講等游戲活動,引導(dǎo)幼兒學(xué)說方位詞,并初步嘗試按大小分類。
2、幼兒能愉快參加活動,大膽的講述。
準(zhǔn)備:
小螞蟻頭飾;大小的餅干若干;大小籃子各一只;音樂磁帶
過程:
一、導(dǎo)入活動,做準(zhǔn)備動作。
教師扮演螞蟻媽媽,幼兒扮演螞蟻寶寶。
螞蟻媽媽:今天天氣真好,媽媽要帶寶寶們?nèi)グ狳c(diǎn)糧食。我們先活動活動,待會兒搬食物才有勁。引導(dǎo)幼兒跟兒歌做動作。
二、游戲:找餅干
1、餅干要和我們躲貓貓,請你去看看、找找它們躲在了哪里?
2、告訴我,你在哪里找到了餅干
3、幼兒四散尋找,老師個(gè)別指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒學(xué)說方位詞。
4、和餅干一起跳舞(律動)
找到好吃的餅干,心里真高興,我們來跳個(gè)舞吧。
三、游戲:根據(jù)大小送餅干
數(shù)數(shù)你找到幾塊餅干?它們一樣嗎?那里不一樣?你找到的是什么餅干?(區(qū)別大小)
1、認(rèn)識大小標(biāo)記。
媽媽給你們準(zhǔn)備了兩個(gè)籃子,籃子上還有標(biāo)記呢。(初步接觸大小標(biāo)記)
2、按餅干的大小分類。
幼兒送餅干,老師個(gè)別指導(dǎo)。
3、看看餅干寶寶找對家了沒有。(大家一起驗(yàn)證)
4、體驗(yàn)成功的喜悅。
寶寶們把餅干都送到家了,我們一起念首兒歌慶祝一下吧!
幼兒有趣游戲教案 篇12
教學(xué)目標(biāo):
1、練習(xí)踩高蹺技能,發(fā)展平衡能力。
2、能勇敢、積極地參加競賽活動。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、自制高蹺人手一副。
2、自制高帽每人一頂。
教學(xué)過程:
一、準(zhǔn)備活動。聽《健康歌》音樂做健身操,活動身體各部位,重點(diǎn)活動踝關(guān)節(jié)。
二、幼兒四散練習(xí)踩高蹺。動作要點(diǎn):雙腳踩高蹺,雙手拉緊繩子,身體稍前傾。
三、滑稽人賽跑。
幼兒頭戴高帽,腳踩高蹺,聽口令從起點(diǎn)走到終點(diǎn),先到者獲勝。游戲反復(fù)進(jìn)行。
四、游戲:我們都是滑稽人。
玩法:幼兒頭戴高帽邊四處走邊念兒歌,念完兒歌立刻做造型動作。可以單人造型也可以多人合作造型。
兒歌:山山山,山山山,山上有個(gè)滑稽人,不會走路不會動,動動就是黃蜜蜂。
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