教案課件是我們老師工作的一部分,因此老師會仔細規(guī)劃每份教案課件重點難點。?教師的課堂教學與學生的反應是緊密關聯的,我們應該從什么方面寫教案課件?接下來是我們?yōu)槟臏蕚涞摹坝腥さ挠螒蚪贪浮?,希望能對你有所幫助,請收藏?BR> 有趣的游戲教案 篇1
1.通過看、摸、說等活動,能夠識別磁鐵的形狀,大膽猜想磁鐵的名稱。
2.通過游戲,探究磁鐵的特性。
3.能舉例說明磁鐵在生活中的應用,增強學生學科學、用科學的意識。
重點:指導學生認識磁鐵性質,運用磁鐵性質進行磁鐵游戲。
難點:在游戲中運用磁鐵性質分析解決磁鐵游戲中的問題。
【教學準備】1教具準備:磁鐵、課件、蝴蝶模型、花叢圖、學具塑料包等。
2、學具準備:活動記錄表、各種各樣的磁鐵;細繩、鐵釘、大頭針、曲別針、木塊、泡沫塑料、兩片大小不一的紙、新版的1角硬幣、橡皮等。
學生回答后問:老師能讓這只蝴蝶在花叢中自由的飛翔,你們信不信?然后
出示花叢的教具,讓蝴蝶在花叢中移動。
師問:那么為什么帶有磁鐵的蝴蝶不會掉下來呢,今天我們就通過一些有趣的磁鐵游戲來發(fā)現秘密所在吧。
師:一提到磁鐵,相信大家都玩過,你們平時都玩過什么樣的磁鐵呢?學生回答。
師:同學們可真善于觀察呀,課前老師也搜集了不少磁鐵,想看嗎?(課件出示)
下面我們就來認識一些常見的磁鐵,你能根據它們的形狀給這些磁鐵起一個名字嗎?(出示各種形狀的'磁鐵的圖片:蹄形磁鐵、條形磁鐵、環(huán)形磁鐵、圓形磁鐵、磁針、磁棒)
但它們都有著相同之處,
請同學們仔細觀察一下,說說看。
師:那么,我們把標有的這一端叫做磁鐵的極(也叫南極),把標有N的這一端叫做磁鐵的N極(也叫北極)。師提問:磁鐵有極,它們分別是()極和()極。生答,師板書。
師:同學們給磁鐵起了非常恰當的名字,它們可開心了。瞧,它們正在開心
地玩找朋友的游戲呢!同學們,你們猜一猜,哪些會是磁鐵的朋友呢?(一生說)
有不同的猜想嗎?我們的猜想對不對呢?驗證一下就知道了。下面咱們就通過游戲活動來驗證大家的猜想。在這每個活動中,我們都必須做到哪些呢?【課件出示】
磁鐵比較脆容易斷,做實驗時要注意保護好實驗器材。
每個游戲活動都有相應的材料袋,用完的實驗材料要及時地整理好,要物歸原處。
每個游戲活動做完后,請?zhí)詈没顒佑涗?。學生齊讀一遍。
游戲一:磁鐵找朋友師:每個小組的學具袋里都裝有“活動一”的材料,里面裝有這些材料,
2.兩人做實驗,一人實驗匯報結果,另一人填寫活動記錄。
學生親自動手操作,觀察,總結。小組匯報實驗結果。
師小結:磁鐵能吸鐵做的東西。我們把磁鐵的這種本領叫磁性。
師:那磁鐵是否隔著紙、木板、薄鐵片等各種材料仍能吸起回形針呢?(生
師:根據剛才的實驗收獲,請判斷一下,下面哪些材料能被磁鐵吸???
師:我們現在已經知道了磁鐵有磁性,那磁鐵兩頭和中間的磁力大小相同嗎?(生說猜想)我們怎樣才能證明呢?(做實驗)
師:對!只有自己真正動手實踐了才能得出正確的結論。
活動要求:
1.先用蹄形磁鐵或條形磁鐵的兩端分別去吸大頭針;再用中間去吸引大頭針,看哪部分吸引的大頭針多。
2
.兩人做實驗,一人實驗匯報結果,另一人填寫活動記錄。學生分組實驗、匯報(課件出示實驗結果)
師:我們已經知道了磁鐵的磁力各部分各不相同,如果讓一磁鐵兩端去碰另一磁鐵兩端,
1.先拿一塊磁鐵的N極、S極分別去接近另一塊磁鐵的N極、S極。
2.兩人做實驗。一人實驗匯報結果,另一人填寫活動記錄。學生分組實驗,匯報(課件出示實驗結果)
1.把磁鐵放在塑料盒里,然后把塑料盒輕輕的放在水槽里,再用手輕輕撥動塑料盒,等塑料盒靜止不動時,磁鐵會指示哪個方向?
2. 兩人做實驗。一人實驗匯報結果,另一人填寫活動記錄。
? 師:大膽的猜想一下,(生說猜想)我們教室里哪邊是南?哪邊是北?
師:好,事實勝于雄辯,讓我們做實驗驗證一下。注意輕拿輕放,盡量不要把水灑在桌子上。每小組做最少做三次實驗(點課件)
過渡:通過以上的4個游戲,你知道了磁鐵的哪些知識?
1師:同學們已經了解了磁鐵的性質,下面讓我們放松一下了解一點小資料吧!
老師也搜集了一些例子:
師:咱們在利用磁鐵做游戲時,知道了磁鐵的性質,關鍵要學會利用所學的 知識解決一些生活問題。
解決問題:如果我們的曲別針不小心掉到盛水的杯子里,既不能把水倒掉,又不能用手直接取,你有什么好辦法取出曲別針嗎?(生回答)
師:生活中還有許許多多的科學知識等待我們去探索,去發(fā)現,老師相信,只要同學們堅持在猜想的基礎上,勤動腦,多觀察,多動手,就一定會有更多的發(fā)現!
有趣的游戲教案 篇2
針對小班幼兒人園時間短、服務能力還沒養(yǎng)成,尤其在穿鞋這一方面,總是有穿反鞋的情況,我們結合幼兒的年齡特點設置不同的情景,并以游戲的形式貫穿整個活動。與孩子一起說兒歌、玩游戲,完成教育活動目標。
活動目標
1、引導幼兒掌握正確的穿鞋方法。
2、提高服務能力。
活動準備
1、創(chuàng)設:在地毯上粘一個圓圈,圓圈里粘有即時貼小星星、小腳印。
2、物質準備:幼兒鞋架三個,拖鞋若干雙,哭、笑小鞋臉各一個,家長的大鞋若干雙。
活動反思
我設計的活動從始至終都是在與幼兒玩游戲,第一個游戲走圈,是告訴孩子我們的活動要開始了,孩子能很快到老師身邊來。
第二個小腳印、小星星的游戲,是引出小腳印,并引導幼兒把注意力轉移到小腳印上來。
第三個是小腳印游戲,我先讓幼兒觀察小腳印,有一部分幼兒能發(fā)現腳印是反的,接著就讓幼兒用小手來模仿一下,幼兒將小腳印變正。孩子年齡較小,在撕腳印時,我提醒個別幼兒只要撕一只往另一只旁邊一粘,就可以變成一對好朋友,這個游戲大部分幼兒都能完成。
第四個游戲是玩小鞋,讓孩子動手將自己的小鞋變成好朋友,加深對一雙鞋的認識。
第五個游戲是送鞋寶寶回家,設置小鞋子哭了的情景,帶孩子一起幫助小鞋子,把小鞋子送回家。在這個游戲中進一步讓孩子理解怎樣把小鞋子變成一對好朋友,怎樣幫助小鞋子回家。
第六個游戲是穿大鞋游戲,孩子更是喜歡,穿著爸爸媽媽的大鞋子,模仿爸爸媽媽走的樣子,在音樂和兒歌的伴奏下自然結束游戲。
整個活動游戲貫穿,音樂、兒歌不斷,采用邊做邊說,邊玩邊樂的形式,孩子很好地掌握了正確的穿鞋方法,教育目標完成得很好。
活動點評
針對小班幼兒穿反鞋的現象設計活動,有非常好的現實教育意義,活動目標從穿鞋技能到幼兒內心的情感體驗都有所涉及,完成目標分六個步驟:一是觀察,完成的策略是跟著兒歌韻律走,同時觀察圓圈內的符號(小腳印、星星),起到活動預熱和點燃興趣的作用。第二個步驟是對應腳印,完成策略是聽著兒歌行動,將自己的雙腳與場地上的腳印對應,進行學習,其中有星星狀的,有腳印(左右)狀的。第三步驟是通過提問引發(fā)幼兒思考,策略是通過比較完成提問:“兩個小腳印有什么不一樣?”由于孩子的年齡是在3歲左右,剛入小班3個月,孩子的思考和表達是伴著動作來說明的,在這個步驟里,老師能把握孩子直覺行動性思維的特點。第四個步驟是辨別糾正,策略是將教師有意放反的鞋子調整好,在行動上進行再一次學習、鞏固。第五步為生活習慣的養(yǎng)成,策略是將鞋子放回鞋架并與鞋架上的腳印對應。第六步策略為穿爸爸媽媽各種各樣的大鞋,體驗鞋子的種類和大小(各種碼數的皮鞋、布鞋、休閑鞋、高跟鞋)。雖然學習體驗時間只有15分鐘,但六個步驟由淺入深地完成了學習目標,突出的表現在于:教師把握孩子的年齡特點準確到位,指導態(tài)度親切,孩子學習體驗愉快。
有趣的游戲教案 篇3
1.通過游戲,讓幼兒比較大小、鞏固“1”和“許多”
通過游戲,認識水果,并比較大小,進一步鞏固“1”和“許多”
小朋友,美麗的秋天里有好多的果寶寶成熟了,我們去參觀一下果寶寶的家好嗎?到了,我們休息一下(入座)
二、基本部分:
這里就是果寶寶的家了,一個美麗的大果園,這里住著許多的果寶寶,下面請小朋友參觀一下,你認識哪些果寶寶,它叫什么名字?啟發(fā)幼兒講述果園的果寶寶有紅紅的蘋果、黃黃的梨、圓圓的桔子
2.比較果寶寶的大小,小朋友,仔細看看這些果寶寶有什么不同嗎?
老師:拿一個大一個小的蘋果,讓幼兒觀察還有哪些果寶寶也是大的,哪些是小的?啟發(fā)幼兒說出:大的叫什么?(果媽媽)小的叫什么?(果寶寶)。
3.游戲:你想做什么水果,是想做媽媽,還是做寶寶,媽媽要選大的水果,寶寶選小的水果。先請個別幼兒上來選(5-6名)
4.請幼兒自由上來摘,拿到大的就戴大的,小的就戴小的,大的是果媽媽,小的是果寶寶。
老師先示范再請幾組幼兒聽音樂找。
7.送果寶寶回家,我們把一個一個的果媽媽和一個一個的果寶寶送到老師這里,我這里有多少果子???(許多)
現在我們離開果園(聽音樂)結束活動。
有趣的游戲教案 篇4
游戲目標:1.學會繩子的幾種玩法。2、練習走、跑、跳、平衡和投擲等基本動作的綜合能力。2.形成良好的合作意識和創(chuàng)新精神,對玩繩活動產生興趣。游戲準備:1、幼兒沒有玩過繩子的經驗,但是基本的跑,跳,投擲的動作是會的。2、磁帶什么的不需要3、貓頭飾,雞媽媽頭飾,雞寶寶胸飾4、繩子捆成細細一條隨意放在地上就可以游戲過程:一、開始部分:師:“今天啊,每個小朋友都從家里帶了繩子來,所以老師呢就要帶小朋友們跟繩子一起玩游戲?,F在老師是雞媽媽,你們都是雞寶寶??茨闹恍‰u寶寶坐的最好,老師先把胸飾發(fā)給他?!保ㄔ诮淌依锇研‰u的胸飾發(fā)給小朋友們,帶他們下去。)師生扮演雞媽媽和小雞進入活動場地,熱身部分。師:“今天天氣真好,雞寶寶跟媽媽運動一下吧?!鄙瘸岚颍ㄉ现⒛ゲ岭u嘴(下蹲)、理羽毛(體側)、磨爪子(腹臂)、跳舞(跳躍和放松)等運動。(3分鐘)二、游戲過程:1.取繩子,雞媽媽帶小雞去捉蟲子(繩子),要求每個幼兒捉一條蟲子。師:“你們看那是什么?(把繩子捆成細細的一條放地上)幼:“...繩子?!睅煟骸皩?,但是繩子捆的細細長長的,像不像一條小蟲子?現在雞媽媽要小雞們每個人去捉一條蟲子來?!?.玩繩子。將蟲子變成繩子,展開玩繩活動。師:“小雞們都把繩子解開吧。小雞們知不知道繩子可以怎么玩啊?”幼: “知道?!睅煟骸澳蔷驼埿‰u們來玩一玩繩子,可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩,看看誰的玩法多,和別人不一樣。”玩后總結,請兩個會玩的小朋友示范他們的玩法。“雞寶寶真棒,都想到了可以怎么玩繩子,雞媽媽看到有幾只小雞寶寶想到了別人沒想到的玩法,我們來請他們講講,是怎么玩繩子的好不好?”(我再教下面三種之中的一種。)或 “不知道。”“那讓雞媽媽來教你們一些玩繩子的方法吧?!保?)把繩子鋪成一層層房子的形狀,雙腳并攏跳,跳完旁邊回來(兩個房子,分成男生女生兩組)(2)房子變化一下,一層中間加一條線變成兩個格子,兩個格子的時候雙腳跳,一個格子的時候單腳跳,跳完也是旁邊走回來(3)剛才是擺成房子跳,現在呢我們要來用繩子開小火車了,不過這個游戲我要請六個小朋友一起玩。(五條繩子系好,套在小朋友腰上,后一個拉好前一個腰上的繩子,踮起腳尖,快步走,小火車開起來。提醒他們拉直慢慢來,不要太快,不要撞起來,注意安全等)?????? (約14分鐘)3.游戲:戰(zhàn)勝野貓(1)另一教師扮演野貓出場,引導幼兒想出躲避野貓的方法,并進行演示。(野貓巡視一圈,沒捉到小雞到一旁休息。)?“雞寶寶們要小心了,那邊啊有只野貓肚子餓了現在正在找吃的,哪只小雞要是調皮跑出去,野貓可是不會客氣的。小雞們知不知道怎么樣才會不被抓到?(悄悄的走,盡量繞到老貓身后等)(2)再次引導幼兒大膽想象,利用繩子變成武器戰(zhàn)勝野貓,如:用繩繞圈子砸“很好,我們都沒有被野貓抓走,但是它一直在怎么辦么,我們能不能想辦法把它趕跑。我們把繩子像這樣繞起來當武器扔向野貓,把它趕走好不好?”(3)如果有沒繞好,一扔出去就散了的情況講一下。簡短點評一下 (7分鐘)三、結束部分?“今天雞寶寶表現的可真棒!又聰明有勇敢,學會了那么多繩子的玩法,還用繩子當武器趕走了野貓,是不是很棒啊!都給自己拍拍手鼓鼓掌吧!”
有趣的游戲教案 篇5
【教學內容】
人教版小語實驗教材第一冊,口語交際《有趣的游戲》。
【教學要求】
1、引導學生觀察游戲的過程,培養(yǎng)學生觀察生活的能力。
2、能把自己做過的游戲說出來,互相交流,學習詢問。
【教學重難點】
能把自己做的游戲說出來,并能相互交流、詢問。
【教學準備】
1、教具多媒體、3種游戲用具、音樂磁帶、小紅花、掛滿禮包的聰明樹。
2、教室撤走講臺、課桌椅,只在中間留有4排標有學生號數的凳子,并對墻壁加以裝飾,使教室洋溢著兒童樂園的輕松氣息。
【教學過程】
一、即興律動,課前激趣
開講前,師播放一首動聽的樂曲,與學生一起根據音樂即興律動,像小鳥一樣飛進教室,尋找自己的座位。
二、自由發(fā)問,訓練口語
師現在是自由發(fā)問時間,今天你又想了解班上的哪位同學呢?開始吧,記得用禮貌用語。
三、導入主題,分層訓練
1、創(chuàng)設情境,導入主題。
⑴過渡現在輪到我問你們了,你們喜歡做游戲嗎?(生喜歡)我這就帶你們到游戲宮去做有趣的游戲。
⑵演示多媒體課件。出示令人著迷的游戲宮,淘氣的小丑向學生們發(fā)出邀請嗨,親愛的同學們,歡迎你們到游戲宮,但愿你們玩得開心。這里的游戲規(guī)則是每點擊一次大轉盤,就會隨機出現一種好玩的游戲,我為你們準備了三種游戲老鷹捉小雞、盲人打鼓、大腳板,請點擊吧,祝你們好運。
⑶組長代表點擊。學生推薦三位組長上臺點擊。
⑷自由組合。全班學生帶凳子移動,根據自己的喜好,自由選擇和哪位組長在一起做什么游戲,在教室里重組成三個活動小組。(選擇老鷹捉小雞為第一組,選擇盲人打鼓的為第二組,選擇大腳板的為第三組)
2、分層訓練,步步提升。
⑴小組討論在組長的組織下,討論如何分工,怎么玩這個游戲。(強調還不清楚該怎么玩的同學要詢問組里的同學)
⑵分組匯報。逐組匯報討論情況(人員小組內定),同組學生自由補充,直到將如何分工、怎么玩、怎么獎勵說清楚,說完整。
⑶示范練習。
①指組活動。請第1組的同學上臺根據剛才的討論,玩老鷹捉小雞游戲,其他兩組同學仔細觀察游戲過程。
②自主述說。讓玩游戲的.同學談自己的活動感受,說說自己玩的是什么游戲,這個游戲怎么有趣。(師范講,生仿說)
③評議獎勵。2、3組的同學從說話的態(tài)度、音量、內容等方面對1組的同學進行評議。請自述得到肯定的學生到聰明樹上自選心愛的禮包。
④互動交流。2、3組的同學就自己觀察的感受和想法與1組的同學交流、對話。同樣請觀察細致、禮貌大方的同學到聰明樹上自選禮包。
⑷模仿訓練。
①玩中體驗。在歡快的樂聲中,1組的同學回座位當觀眾,仔細觀察。2、3組的同學玩起了游戲。要求邊做邊想,自己做的是什么游戲,有趣嗎?怎么有趣?并于樂聲停時終止活動。
②組際交流。請玩3種不同游戲的同學跨組自由組合(人數不限),模仿剛才做示范練習的同學進行交流,先自述,再互動對話。話題同上玩的是什么游戲,怎么有趣。
③抽樣匯報請幾個組合到臺上匯報交流的情況,并進行評議、獎勵。
有趣的游戲教案 篇6
一、活動目的
大膽地表現自己不同的表情,體驗共同游戲的樂趣。
幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
二、活動準備
鏡子、不同表情的臉譜。
三、活動過程
1、幼兒觀察老師的表情,討論:老師在干什么?老師笑的時候眉毛怎么樣?眼睛怎么樣?嘴怎么樣?
2、請小朋友對著鏡子找一找:自己有幾種表情?這些表情各代表什么樣的心情?
教學反思
是中班語言活動,為了滿足孩子感興趣的游戲小臉笑起來了,我選擇了:《地球媽媽甜甜笑》之分活動——主題談話《有趣的臉譜》。
在活動一開始我以談話的方式激發(fā)孩子的興趣營造寬松地談話環(huán)境,巧妙進入主題。以輕松愉快地見面語言導入課題?!靶∨笥褌?,你們好,今天老師能在這里見到這么多的小朋友,還有大朋友,心里真高興,你們高興嗎?高興的時候表情會是什么樣的呢?在這一環(huán)節(jié)開始第一個問題孩子們都能回答:“高興”。讓他說老師的表情怎樣時,沒幾個孩子能說,在老師的引導下,她們只能說眼睛彎彎的,嘴巴向上翹。在活動第二個環(huán)節(jié)我讓孩子觀察課件小朋友們的不同表情,說說五官的變化并用游戲體驗每一種表情,孩子們表現非常積極都愿意上來表演。
然后播放情景劇“我生氣了”問畫面中的小朋友是什么表情,孩子們都說是生氣的表情,接著問:“你有過生氣的經歷嗎,為什么?”這是本活動的難點,孩子基本能說出生氣的事,什么原因,有的孩子說是他欺負我,有的孩子說他不給我東西吃。順勢我就引導孩子說:“生氣時要大膽用語言來表達自己的不滿。但要注意控制自己的情緒,不要有過。激的行為,以免給別人造成傷害。懂得不要無禮取鬧,成為懂道理,講道理的好孩子。”最后我讓孩子們動手在事先準備好的空白頭型卡片上畫自己喜歡的表情臉譜,輕輕松松結束了活動。
但在這次活動中我也發(fā)現了一些問題,孩子們在回答問題時,稍微有點難度的問題說不出來,主要是我課前沒有考慮到,總覺得這很簡單,不需多加明,通過這節(jié)活動,我知道,在我們大人看似很簡單的問題,對孩子來說比較難,在以后備課時要考慮孩子的年齡特點,多從孩子的角度去想問題,才能達到好的效果。
有趣的游戲教案 篇7
活動目標:
1、發(fā)展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞
2、能在游戲中感受到快樂
材料準備:
母雞、狐貍頭飾各1個、小雞頭飾若干、“蟲子”若干、錄音機、磁帶、“小雞家”“狐貍家”的場景
活動過程:
一、開始部分(準備活動)
1、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”音樂的伴隨下進入活動場地,音樂停止,雞媽媽說:“雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。
2、雞媽媽邊巡視邊問:“寶寶、寶寶長多大了?”
幼兒答“我們伸出小腦袋!”(帶幼兒活動頭部)
3、雞媽媽問:“寶寶、寶寶長多大了?”
幼兒答:“我們伸出小翅膀!”(帶幼兒活動肩、臂部)
4、雞媽媽又問:“寶寶、寶寶長多大了?”
幼兒答:“我們跳出蛋殼了!”(帶幼兒活動腰、腿部)
5、雞媽媽問:“誰知道我們出去玩時應該怎樣走?”(引導幼兒說出要一個跟著一個走并進行隊列練習)
二、中間部分(跑的動作練習)
1、雞媽媽:“寶寶們越來越棒,現在媽媽要教你們一個新的本領:小雞捉蟲(模仿捉蟲的動作),如果在找蟲時遇見了大狐貍,我們可要趕快跑回家里?!?BR> 2、練習快速跑的動作,提示幼兒要快速前后擺臂。
3、帶雞寶寶到樹林里找蟲吃,遇到狐貍后快速跑回家里。
4、在家里巡查有沒有丟失的小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。
5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。
6、雞媽媽再次帶寶寶捉小蟲,捉到后把它快速帶回家,可別讓狐貍給抓走。
7、回到家中分享食物。
三、結束部分:
帶雞寶寶做整理活動,帶回活動室休息。
目標:
1、學習彈跳的方法,練習跳的動作。
2、能配合手臂和腿的動作進行跳躍;
3、喜歡參與活動,能遵守游戲的規(guī)則。
準備:
1、在室外選擇較平整的場地,用粉筆或其他記號筆在地上畫若干類似荷葉的圈。
2、運用呼啦圈作為荷葉,可以根據孩子的彈跳能力適當改變圈之間的距離。
過程:
1、準備活動:教師編兒歌《小青蛙》“我是一只小青蛙,捉蟲本領大,手兒伸一伸,腿兒蹬一蹬,蹲下――找一找小蟲,跳起來――吃掉它!”(活動四肢,鞏固向上跳的動作。)
2、進行游戲:請幼兒分成男孩和女孩。
“青蛙哥哥和青蛙姐姐今天我們要到河對岸去捉害蟲,看誰能從荷葉上跳到對岸?!?BR> ①請孩子從起始線開始,從一個圈跳到其他圈里,一邊跳一邊說,“小青蛙,要回家,跳――跳,呱――呱,跳――跳,呱――呱,跳跳跳,呱呱呱,小青蛙,回到家!”
②引導幼兒互相學習小青蛙的跳躍動作,說說那一只小青蛙跳的遠,他是怎樣跳得?(請幼兒個別示范)幼兒集體學習彈跳的動作,了解手臂和腿的動作要配合才能跳的遠。
③指導幼兒再次嘗試運用手臂和腿的配合進行彈跳的動作,進行游戲《小青蛙跳荷葉》;
④可以根據孩子的活動情況,改變增長圈和圈之間的距離;
3、放松活動:《小青蛙游泳》模仿小青蛙的動作進行腿部放松活動,(抖腿、捶腿)。
有趣的游戲教案 篇8
教學目標:1、師生共同探究磁鐵的性質,揭開小針‘“魔力”產生的原因。
2、探究磁鐵方向性的特性,磁鐵兩極之間同極相斥、異級相吸的規(guī)律。
3、互相配合、相互合作的精神。
教學過程:
教師:小針怎么就有了“魔力呢”?今天我們就來繼續(xù)研究磁鐵,(板書課題----2有趣的磁鐵游戲)
2、開始新課:
教師:同學們,今天呀,老師帶來了很多磁鐵,你能給他們都起個名字嗎?
學生:有長形的,有圓形的',還有空心的,還有U行的,老師,我還有一個扁圓的。
教師:說得很好。有條形磁鐵,U型磁鐵、圓形磁鐵等等很多種。今天呀,我們就用這些磁鐵做幾個游戲(實驗),看看你能發(fā)現什么?(10個人一組,準備好游戲用具)。
材料準備:磁鐵?? 木塊? 塑料塊? 紐扣? 鑰匙?? 鐵釘 小紙片? 鋁塊? 銅塊? 硬幣等等
兩個人有磁鐵爭奪小鐵釘(大頭針),一人用兩端,一人用條鐵中間。
兩塊磁鐵分別用兩端相互接近,有什么發(fā)現。
游戲四:
磁鐵能指方向嗎?1、條形磁鐵用細線從中間吊起來,轉動,停下來,看指向。
2、條形磁鐵放在木板上,放在水面上,轉動,停止后,看指向。
總結:
同學們,這一節(jié)課我們共同做了這么多實驗,你的實驗收獲有哪些,請記錄下來。
教學目標:
1、讓學生感受游戲的快樂,并在游戲中學會作文,激發(fā)學生對作文的興趣。
2、能夠將游戲的過程寫清楚,學會恰當的用詞,做到語句通順,按一定的順序記敘。
3、能夠抓住人物語言、神態(tài)、動作用文字將游戲場面寫下來。
教學重、難點:
1、讓學生感受游戲的快樂,并在游戲中學會作文,激發(fā)學生對作文的興趣。
2、能夠將游戲的過程寫清楚,學會恰當的用詞,做到語句通順,按一定的順序記敘。
3、能夠抓住人物語言、神態(tài)、動作用文字將游戲場面寫下來。
教學用具:
課件
教學過程:
一、課件激趣導入
1、談話:同學們,你們玩過游戲嗎?喜歡玩游戲嗎?
2、課件出示一些小朋友在玩游戲。(師述:游戲給我們帶來了無窮的樂趣,使我們的生活多姿多彩,能給我們的童年留下美好的回憶。)
3、師問:你們平時都喜歡玩什么游戲?
4、師問:你覺得那個游戲最有趣?
5、師訴:老師聽說,你們之前玩了一個非常有趣及搞笑的的游戲,叫做《搞笑打拼裝》,誰還記得。
6、誰來說說這個游戲是怎么玩的呢?(先xxxx再xxxx然后xxxx最后xxxx)
7、哦,是這樣玩的??!你們都是玩的高興嗎?你能把這個游戲的過程說給老師們聽嗎?讓我們也來分享你們的快樂。
二、樂說游戲
1、讓同學們起來說說游戲的。
(在同學們說的過程中,注意引導學生抓住人物的動作,語言,神態(tài)等將游戲過程說清楚)
例如:指導同學們把游戲過程說說,當你在寫詞語的時候,你在想什么呢?你
有沒有注意到別人的表情或者動作?除了說清楚游戲的經過,還要注意整個場面,例如:看到拼裝出來的句子時,同學們有什么反應?(注意說好“笑”的情景,如:哈哈大笑,前仰后翻、捧腹大笑,笑出眼淚,眼睛瞇成一條線等等)
2、同學們玩的真是高興,同學想把這份快樂留住,分享給更多的人嗎?現在,我們動筆,以文字的形式把這份快樂留住,分享給更多的人。(板書:記一次有趣的游戲)
3、在同學動筆之前,我們先來理一理文章的結構。一篇文章我們一般分為開頭、過程和結尾。
開頭:簡單的寫出自己要寫出自己覺得有趣的游戲名稱。
過程:先介紹游戲的規(guī)則,在寫游戲過程,寫游戲過程,一般也是按游戲的先后順序來寫。如,游戲是怎樣開始的?有哪些人參加?游戲的場面是怎樣的?游戲過程中,哪些人給你留下了深刻的印象?他們的動作、神態(tài)是怎樣的?你自己又是怎樣做的?
結尾:一般寫一寫你最后有什么感想?
只有想好了這些,動筆才能寫出好的作文來。
4、這里也有一班同學玩了游戲,看他們是怎樣把游戲經過告訴別人的,出示范文《一次游戲》
5、小結:要把游戲經過說清楚,必須要抓住人物的語言、動作、神態(tài)說具體。(還要注意動詞的用法,把句子說通順。)
三、同學們動筆,把你們的快樂留下。

