游戲活動策劃范本精選6篇

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    按照您的需求小編為您整理了一篇題為“游戲活動策劃范本”的文章,歡迎閱讀,希望你能夠喜歡并分享。策劃書是為實施的目標(biāo)或項目而制訂的行動方案,策劃書是公司經(jīng)營的風(fēng)向標(biāo),并不是簡單的打發(fā)投資人。策劃書的制定要更好地指引我們適應(yīng)當(dāng)下的市場環(huán)境,要對公司的未來發(fā)展做一個詳細的策劃書。
    游戲活動策劃范本(篇1)
    為了認(rèn)真落實“健康第一”的指導(dǎo)思想,豐富教師的業(yè)余文化生活,營造濃郁體育文化氛圍,促進學(xué)校的精神文明建設(shè)和和諧穩(wěn)定,提高我校教師身體素質(zhì),特舉行本次“教師跳繩”比賽。具體安排如下:
    一、比賽時間:
    20XX年11月29日(本周五)下午第三節(jié)課,學(xué)生跳繩比賽后。
    二、比賽地點:
    學(xué)校池塘周圍水泥地。
    三、參加對象:
    全體教師。以辦公室為基本單位,同時考慮到各辦公室教師人數(shù),統(tǒng)籌安排分組,盡量在人數(shù)上做到均衡,以體現(xiàn)公平競爭體育精神。
    四、比賽內(nèi)容:
    一分鐘集體跳長繩。
    五、競賽規(guī)則:
    以繩從全部隊員腳下通過一次并跳起一次計一次成績,如未完成計為一次失誤。按規(guī)定時間所跳的次數(shù)確定成績。
    六、裁判組成員:
    楊德較、黃道盛、楊德新、陳修巧
    七、獎勵辦法:
    根據(jù)比賽成績,設(shè)一等獎1名,二等獎3名,三等獎3名,給予獲獎獎金作為辦公室開展活動經(jīng)費。如遇同分情況,則人數(shù)多的辦公室優(yōu)先獲得高一級名次。
    游戲活動策劃范本(篇2)
    一、活動準(zhǔn)備:
    1、各班教師提供親子活動的想法,設(shè)計親子活動的相關(guān)資料。
    2、幼兒園誠邀全園家長參與此項活動,并說明此項活動對于幼兒發(fā)展的重大意義,尋求配合,共同為幼兒的`發(fā)展努力。
    3、做好開展活動的準(zhǔn)備工作,策劃相關(guān)的流程、安排。
    4、幼兒園誠邀市教育局領(lǐng)導(dǎo)參加本次活動。
    二、活動地點:
    1、親子游戲活動地點設(shè)在本園戶外活動場地。
    2、本次親子活動開幕式設(shè)在本園戶外場地。
    3、本次親子活動閉幕式設(shè)在庫爾勒市廣場。
    三、活動目的:
    我園通過本次親子游戲積極引導(dǎo)家長與幼兒親密接觸,形成互相關(guān)愛的感情氛圍,為幼兒全面發(fā)展創(chuàng)造好的環(huán)境,為幼兒一生的良好發(fā)展打下基礎(chǔ)。
    四、活動類型及規(guī)則;
    1、小班組游戲:
    游戲1:
    游戲材料:大帽子若干
    游戲玩法:孩子騎在爸爸的脖子上,待口令發(fā)出既跑向?qū)γ娴膵寢?,媽媽把手里的帽子戴在孩子頭上,三人一起返回。
    游戲規(guī)則:中途若帽子掉了媽媽撿起帽子戴在孩子頭上繼續(xù)返回。
    游戲2:
    游戲材料:小床單水果模型水果筐
    游戲玩法:爸爸媽媽抓住床單的四個角成兜狀,站在孩子對面,中間一條平行線,口令發(fā)出孩子將水果從筐子投向兜里,家長可移動兜兜來接水果,但不超過平行線,在規(guī)定的時間內(nèi)接的水果多的為勝。游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),水果多者為勝,雙方都不可跨越平行線。
    游戲3:
    游戲材料:小呼啦圈
    游戲玩法:每個家庭兩個呼啦圈,孩子依次在兩個呼啦圈內(nèi)跳過,爸爸(媽媽)立即將后面的圈放在前面,連成一條路,先跳到終點者為勝。
    游戲規(guī)則:孩子必須從圈內(nèi)跳到終點。
    游戲4:
    游戲材料:地毯
    游戲玩法:家長和孩子站在起點線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。
    2、中班組游戲:
    游戲1:
    游戲材料:無
    游戲玩法:父母雙手交叉,孩子坐在上面,父母把孩子從起點抬到指
    定的位子,孩子自己原路跑回。
    游戲規(guī)則:父母必須把孩子抬到指定的位子后放下孩子,由孩子自己原路跑回。
    游戲2:
    游戲材料:沙包若干小桶人手一個
    游戲玩法:爸爸(媽媽)站在指定的位子,幼兒站在指定的位子雙手抱桶,爸爸(媽媽)把沙包投到桶里,在規(guī)定的時間多者為勝。游戲規(guī)則:雙方不可跨越指定的位子
    游戲3:
    游戲材料:氣球若干小盆人手一個紙箱若干
    游戲玩法:爸爸在指定的位子吹氣球,媽媽和幼兒把氣球放在小盆里雙手拿盆并把氣球運到指定的紙箱里,在規(guī)定的時間內(nèi)多者為勝。游戲規(guī)則:氣球吹得必須和指定的(吹好的)一樣大,在運氣球時,若氣球飄走拿起放在盆里繼續(xù)運,在規(guī)定的時間內(nèi)多者為勝。
    游戲4:
    游戲材料:地毯
    游戲玩法:家長和孩子站在起點線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。
    3、大班、學(xué)前班組游戲:
    游戲1:
    游戲材料:沙包若干小桶人手一個
    游戲玩法:爸爸(媽媽)站在指定的位子,幼兒站在指定的位子雙手抱桶,爸爸(媽媽)把沙包投到桶里,在規(guī)定的時間多者為勝。游戲規(guī)則:雙方不可跨越指定的位子
    游戲2:
    游戲材料:氣球若干
    游戲玩法:爸爸(媽媽)和孩子面對面抱住,每人腳后各綁一個氣球,聽到哨聲后去踩別人的氣球,規(guī)定時間內(nèi)氣球沒有被踩爆的家庭取勝。
    游戲規(guī)則:雙方必須抱緊不能分開。
    游戲3:
    游戲材料:無
    游戲玩法:爸爸(媽媽)雙手抓住幼兒的雙腳舉起,幼兒雙手著地,爸爸(媽媽)往前走,幼兒雙手往前走,到達終點者為勝。游戲規(guī)則:幼兒雙腳不許著地。
    游戲4:
    游戲材料:地毯
    游戲玩法:家長和孩子站在起點線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。
    4、托班組游戲:(不參加比賽)
    游戲一:愚公移山
    游戲材料:小竹棒(兩把)
    游戲玩法:將小竹棒散開,寶寶和爸爸(媽媽)將散開的小竹棒一根一根拿起來,注意在拿的過程中不能碰著其它的小竹棒,否則將算失敗,規(guī)定的時間內(nèi)誰的小竹棒多就為勝利者。
    游戲規(guī)則:在拿小竹棒時不能碰著其它的小竹棒,否則將算失敗,不能繼續(xù)參加游戲。
    游戲二:螞蟻運糧
    游戲材料:小碗2個勺子1個筷子1雙小碟1個小塊積木若干游戲玩法:
    1、將空小碗放在幼兒的面前
    2、將盛滿積木塊的碗放在爸爸(媽媽)面前
    3、幼兒和家長中間放個小碟
    4、游戲開始,由爸爸(媽媽)夾起積木放入碟中,幼兒用小勺盛入自己碗中,規(guī)定時間內(nèi)積木多者為勝。
    游戲規(guī)則:幼兒必須自己用小勺把積木盛入自己碗中
    游戲活動策劃范本(篇3)
    為了滿足幼兒體,智,德,美全面發(fā)展的需求,以堅持“健康第一”為指導(dǎo)思想、以確保幼兒每天戶外課間操鍛煉20—25分鐘為工作主線,我們認(rèn)真執(zhí)行園內(nèi)本學(xué)期教研主題“健康體育”為實施精神營造豐富多彩的戶外課間活動,體現(xiàn)奧運精神,展現(xiàn)奧運氛圍,本學(xué)期根據(jù)我班幼兒健康發(fā)展需要和體育鍛煉需求,設(shè)計了本次活動,活動的開展規(guī)范化,游戲互動化、并以戶外課間體育活動為輻射點,推動幼兒園體育及其它工作的不斷地深化。
    活動目標(biāo)
    1、培養(yǎng)與激發(fā)幼兒運動興趣、讓幼兒在濃郁的運動氛圍中自覺地參加體育活動
    2、使幼兒掌握基本的運動技能和方法,促進體,智,德,美等全面發(fā)展
    3、培養(yǎng)幼兒精神飽滿富有朝氣團結(jié)協(xié)作的精神
    活動準(zhǔn)備
    1、活動器械(廢舊報紙制作的旋轉(zhuǎn)魔棒)每人一件
    2、音樂:行走一節(jié)奏樂“打獵”、隊形變化—墨西哥圓舞曲“草帽舞”;器械操—加伏特舞曲“地毯上的游戲”、互動游戲一幼兒整合課程“火車過山洞”、放松運動歌曲“親親美人魚”、活動結(jié)束一快樂拍拍手“拉特斯進行曲”
    活動過程:
    一、練習(xí)行走,變換隊形、
    幼兒站四列縱隊隨音樂進行“打獵”練習(xí)、由四路縱隊變正方形進行行走練習(xí)
    2、音樂“草帽舞”變換十字路隊形,隨音樂節(jié)奏快慢變換成四個圓圈
    二、器械操:旋轉(zhuǎn)魔棒、
    1、幼兒隨行樂“打獵”還原成四路縱隊,接龍去拿活動器械
    2、幼兒隨音樂“地毯上的游戲”做旋轉(zhuǎn)魔棒操
    三、互動游戲
    1、幼兒隨音樂“火車過山洞”用旋轉(zhuǎn)魔棒兩組合作搭山洞另兩組幼兒玩“鉆山洞”游戲
    2、游戲進行兩組,幼兒互換角色
    3、幼兒成四路縱隊將旋轉(zhuǎn)魔棒放在地上,玩“跳格子”游戲
    4、幼兒隨音樂“打獵”還原四路縱隊,投接龍游戲?qū)⒛蛘R擺放,變成大圓圈進行“我拍拍,你追追”游戲
    四、幼兒隨音樂“親親美人魚”做形體放松舞蹈
    五、集體互動:拉特斯基進行曲
    1,幼兒兩人一組隨音樂做拍手律動
    2、幼兒互功變換位子
    3、幼兒隨音樂的強弱,進行動作表演
    大活動結(jié)束:幼兒隨音樂“打獵”進行接龍行走退場
    游戲活動策劃范本(篇4)
    活動時間:5月16號上午8:00----11:00
    活動地點:__徑場
    比賽形式:由已晉級的16支隊伍中,重新抽簽制定對陣表,進行單淘汰賽直到最后finalfour大決賽,大決賽直接決出冠、亞、季軍
    活動內(nèi)容:游戲測試環(huán)節(jié)+游戲環(huán)節(jié)+分享環(huán)節(jié)
    ·游戲測試環(huán)節(jié):在5月14號晚,召集學(xué)生會的全體成員進行游戲測試,并且當(dāng)天把游戲需要改進的地方作記錄.5月15號晚再次對各裁判及場地負責(zé)人培訓(xùn).(李建銘總負責(zé))
    ·游戲環(huán)節(jié):1.給各隊伍介紹分享指導(dǎo)師及當(dāng)天的比賽規(guī)則
    2.隊伍進行游戲,游戲過程中,分享指導(dǎo)師進行跟蹤,觀察,趣味競技決賽階段策劃書。每個游戲結(jié)束后由分享指導(dǎo)師把隊伍帶到空地處(或大本營),由分享指導(dǎo)師進行分享,如此循環(huán),直到游戲結(jié)束。
    3.每個游戲結(jié)束后,被淘汰的隊伍,可到開心區(qū)進行有獎游戲.
    4·游戲內(nèi)容:面對面過獨木橋(16進8候選)雷區(qū)取水(8進4)孤島求生(大決賽)
    工作組及工作人員安排
    1.活動前期:
    (一)工作組設(shè)置
    會務(wù)組:韋日禎李建銘組長:韋日禎
    分享組:劉賢臣李建銘組長:劉賢臣
    引領(lǐng)組:萬志芳李鵬組長:萬志芳
    宣傳組:宣傳部組長:林杰鋒
    后勤組:生活部+辦公室組長:李軍
    場務(wù)組:體育部組長:莫曜偉
    外聯(lián)組:劉力搏蘇艷楠組長:劉力搏
    開心組:鐘永昊商翠翠王董運組長:鐘永昊
    裁判組:團委學(xué)生會全體成員組長:李建銘
    裁判分工如下:
    1面對面過獨木橋:鐘永昊(!)劉賢臣莫春龍韋日禎李建銘潘廣勛李鵬肖甜莉黃旖羅小蓮雷國梁李軍秦奮駱婷婷劉力搏蘇雁楠
    2雷區(qū)取水:莫春龍(!)劉賢臣鐘永昊韋日禎李建銘潘廣勛李鵬肖甜莉黃旖羅小蓮雷國梁李軍秦奮駱婷婷劉力搏蘇雁楠
    3孤島求生:李建銘(!)劉賢臣莫春龍韋日禎鐘永昊潘廣勛李鵬肖甜莉黃旖羅小蓮雷國梁李軍秦奮駱婷婷劉力搏蘇雁楠
    注:名字后帶“(!)”標(biāo)記的,為游戲主負責(zé)人,負責(zé)此游戲的裁判分工及裁判的培訓(xùn)。
    (二)工作組職責(zé)
    會務(wù)組:負責(zé)隊伍的抽簽工作以及制定對陣表,對陣表制定好以后交給宣傳部做噴繪海報(5月13號中午前)
    宣傳組:1負責(zé)活動的宣傳工作,包括宣傳海報、隊伍對陣表的噴繪海報制作與張貼(5月14日晚之前)
    2負責(zé)活動前、中、后的圖片資料的收集
    后勤組:1、負責(zé)活動當(dāng)日所需物品道具的前期準(zhǔn)備(各游戲道具應(yīng)在5月
    15號前就位)
    2、把所需物品在5月13晚前列出交給外聯(lián)組。
    場務(wù)組:1、負責(zé)活動當(dāng)天除游戲外所需物品的借用及搬運及搬運工作(所用物品包括桌椅、音響、對講機等)
    2、把所需物品在5月13晚前列出交給外聯(lián)組。
    外聯(lián)組:1、負責(zé)場地、帳篷、吉祥物的借用及贊助的聯(lián)系(5月14號落實)
    2、根據(jù)后勤及場務(wù)組列出的清單,與其溝通。
    開心組:1.負責(zé)準(zhǔn)備活躍活動當(dāng)天氣氛的內(nèi)容。包括音樂的選取以及吉祥物與現(xiàn)場
    游戲活動策劃范本(篇5)
    一、活動名稱:新型時裝秀
    二、活動目標(biāo):
    1、促進成員間的多人合作概念。
    2、感受個人在團隊合作中發(fā)揮的作用。
    三、活動過程:
    1、每組出五人,并進行工作分工。三名設(shè)計師、一名模特、一名裁判
    2、“設(shè)計師們”在規(guī)定的時間內(nèi)以報紙為“模特”設(shè)計并制作全套的服裝
    3、“裁判”對個小組的完成情況做評判。以評分的高低和觀眾掌聲的熱烈程度作為決定勝敗的因素。
    四、說明:
    1、時裝評判標(biāo)準(zhǔn):新奇性、觀賞性、可行性、搞笑性
    2、裁判必須公平、公正,各裁判打分要被公然
    五、道具:
    報紙(大量)、剪刀(每隊一把)、透明膠(每隊一卷)
    協(xié)力吹汽球
    目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù)
    人數(shù):每組限六人
    場地:不限
    道具:主持人預(yù)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張);汽球(每組一個)
    適合:全部的人
    游戲方法:
    1.分兩組,但每組必須要有六人。
    2.主持人請每組每人抽簽。
    3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽得手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人往把汽球給坐破
    金雞獨立2
    這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時間內(nèi)接不上成語時要把腳下的報紙對折,然后再站上往,主持人重新開頭出一個成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會出現(xiàn)有人“金雞獨立”來接成語。直到最后,腳一直保持在報紙上的人勝出。
    報紙拔河
    概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲
    道具:舊報紙
    方法:
    1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;
    2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M行拔河(站著拔亦可);
    3、報紙破裂離開脖子的一方輸。
    留意事項:不可以用手往拉。
    石頭剪子布
    是男女搭配的任務(wù)
    比如雙方各派一對學(xué)生:一男一女哦
    站在一張報紙上石頭剪子布
    輸?shù)膭t要折疊腳下的報紙再想法站上往
    呵呵空間越來越小兩人越來越近
    一定氣氛活躍
    挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字
    這是個簡單的游戲,但又是盡對具有挑戰(zhàn)的游戲。
    人數(shù):5-10人
    道具:無
    適合場合:酒桌、趣味競賽
    規(guī)則:
    1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個人數(shù)一個數(shù),從1數(shù)到50,碰到7或7的倍數(shù)時,就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數(shù)。
    2、比如,開始按順時針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此類推,直到數(shù)到50。
    3、數(shù)錯的人人可以罰酒或者分小組進行競賽。
    七拼八湊
    要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
    主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女),將游戲規(guī)則告知大家
    每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。
    其它小組職員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
    背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員預(yù)備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、腕表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢
    蒙眼擊鼓
    游戲規(guī)則:把參賽者的眼睛用布蒙起來轉(zhuǎn)幾個圈,在指定的時間和范圍內(nèi)擊鼓,擊中者為勝利。(留意旁人不許提示,主持人還可問題目進行騷擾,比如說“你往左邊走點估計可以擊中,”實在她應(yīng)該要往右邊走
    夾氣球跑
    這個游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在出發(fā)點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回出發(fā)點繼續(xù)夾氣球。假如在跑動時氣球落地,兩人要從出發(fā)點重新出發(fā)。在同樣時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時要盡快返回出發(fā)點預(yù)備好氣球,在跑動時,兩人雙臂能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗之談。)
    泡泡糖
    主持人召集若干人上臺,人數(shù)是奇數(shù),當(dāng)大家預(yù)備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。由于游戲并不具有技術(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。此游戲要留意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
    游戲活動策劃范本(篇6)
    一、指導(dǎo)思想:
    為了全面推行素質(zhì)教育,豐富學(xué)校體育活動,促進學(xué)生跳繩技術(shù)的增長,經(jīng)學(xué)校研究決定,特舉辦本次跳繩比賽。請各班接此通知后,認(rèn)真組織,做好訓(xùn)練工作。
    二、比賽日期及地點:
    20xx年12月21日大課間,學(xué)校后操場
    三、參賽班級:
    一至六年級
    四、比賽項目:
    五、參賽辦法及要求:
    1、各中隊自行組織初選;
    2、每班派兩名運動員參加學(xué)校比賽;男生一名,女生一名。
    六、競賽辦法:
    1、男女生分開競賽。
    2、比賽賽制:一分鐘內(nèi)跳得最多的獲勝。
    七、獎勵辦法:
    錄取年級組前兩名,給予獎勵。
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