大班科學(xué)有趣的骨牌教案系列

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    基于您的需要,我們整理了大班科學(xué)有趣的骨牌教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。新入職的老師需要備好上課會用到的教案課件,又到了寫教案課件的時候了。?充分準備教案課件,老師才能打造成一個生動的學(xué)堂。
    大班科學(xué)有趣的骨牌教案(篇1)
    設(shè)計意圖:
    今天的活動來源于我們幼兒的日常游戲。材料,也非常的簡單,就是幼兒每天都會接觸到的積木。當(dāng)小朋友在搭積木的時候,常常會有許多新的創(chuàng)意,有一天,小朋友把積木一塊一塊地排列好,不小心碰到了前面的一塊,結(jié)果孩子發(fā)現(xiàn)后面的積木也隨之全部挨個倒下,幼兒為自己發(fā)現(xiàn)這一現(xiàn)象歡呼雀躍,可其他幼兒在模仿這一現(xiàn)象時卻出現(xiàn)了一些問題,于是我抓住了幼兒的這個興趣點,聯(lián)系多米諾玩法開展了這次的活動。
    活動目標:
    1、初步了解推力的作用,知道在同等數(shù)量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關(guān)。
    2、能夠通過觀察、合作、比較,大膽的進行有目的有規(guī)律地探索。
    3、培養(yǎng)幼兒主動積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,體驗游戲的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
    5、激發(fā)幼兒對科學(xué)活動的興趣。
    活動準備:
    三張路線圖、兩張記錄表各5份、骨牌若干數(shù)量、筆、投影儀、課件、錄像、地墊。
    活動過程:
    一、幼兒自由玩木塊。
    老師給你們帶來了積木,想玩嗎?去玩一玩。
    二、老師演示推多米諾骨牌,引起幼兒興趣。
    老師排出8塊,輕輕推第一塊,你們猜這些積木會怎樣?是這樣嗎?我來試試。你們想玩嗎?
    三、幼兒玩多米諾骨牌。
    1、你成功了嗎?為什么會倒?你的為什么沒有倒?
    2、幼兒再次玩。排成彎的。
    出示兩條線,大拐彎和小拐彎。討論哪種更容易倒。
    四、幼兒合作玩多米諾骨牌。
    1、看圖片。
    多米諾骨牌除了排成直的和彎的,還可以排成各種圖案呢,看。你們能排出其它的圖案嗎?
    2、合作玩多米諾骨牌。
    交代要求:我們一個人的木塊不夠,怎么辦?怎么合作呢?找好朋友,5個人一組,選一個組長,討論排成什么圖案。最后請他來介紹后并且推倒。
    五、游戲:人體多米諾。
    生活中除了用積木,還可以用麻將牌、硬的香煙殼子來玩多米諾。更有趣的是還可以用我們的人體當(dāng)多米諾骨牌呢。
    活動反思:
    在今天的活動中,積木塊成了主角,為使幼兒能盡快融入到活動中,我們一開始就讓孩子對積木的玩法說出了自己的想法。在這個部分,孩子們利用已有經(jīng)驗,充分發(fā)揮想象,自由地講述,分享同伴的經(jīng)驗,同時激發(fā)了孩子參與下面活動的積極性。接著,我提出了自己的看法我也想來玩一玩,我的玩法更有趣。孩子們覺得很好奇:老師會怎么玩呢?和我們玩得一樣嗎?小朋友的注意力一下子集中到了老師的身上。我一邊演示一邊拋出問題:我把積木一塊一塊排好,用手推第一塊,你們猜,后面的積木會怎樣呢?面對我的問題,幼兒運用已有的經(jīng)驗去猜想可能的結(jié)果,在這一環(huán)節(jié)中,我耐心地傾聽了孩子對結(jié)果的種種猜測,在結(jié)果沒有呈現(xiàn)時,我對孩子的觀點表示認可,這給孩子創(chuàng)造了安全的心理氛圍,從而,激發(fā)了孩子的猜想活動。我推倒積木,驗證了孩子的猜想結(jié)果,更引發(fā)了孩子想親自試一試的欲望。
    有了孩子們的第一次操作,他們對多米諾玩法有了一個初步的印象。孩子們在我的引導(dǎo)與主動的探索下發(fā)現(xiàn)了原來是力的傳遞在起作用。
    矛盾是幼兒進一步探索的動力,這時我又適時地擺出了新的矛盾:你成功了嗎?你是怎么擺的?你沒有成功,是什么原因呢?把這些問題的出現(xiàn)作為一個新的刺激點,在我一個問題接著一個問題的追問下,在幼兒一次次討論、交流、操作中解決了積木塊之間的距離問題,我還讓成功的孩子用自己的經(jīng)驗來指導(dǎo)同伴,達到自主探索,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題的目的。
    緊接著,又出現(xiàn)了新的矛盾,多米諾的排列由原來的直線變成了曲線,這時,拐彎處的排列成了新的矛盾,我又拋出問題:為什么拐彎地方的積木沒有倒?怎樣擺才能讓前面一塊積木能碰到后面一塊積木呢?這個問題又引發(fā)了孩子的探索欲望。小朋友不斷擺弄轉(zhuǎn)角處積木的方向,我又及時給予語言引導(dǎo):請您檢查一下前面一塊是不是能碰到后面一塊?這樣避免了孩子盲目地去推倒積木塊,給了幼兒一個發(fā)現(xiàn)錯誤、糾正錯誤的機會。
    第三次操作,是同伴間的合作,在這個環(huán)節(jié)中,大家要商量、分工、合作,將大家的積木塊合在一起,還要共同來設(shè)計一個圖案,這對孩子們來說又多了一份考驗,這時我作為旁觀者去傾聽孩子們的交流、討論、操作。孩子在介紹、推積木塊的過程中獲得了成功的滿足,盡管有的小組積木塊沒有一次成功,我還是從不同的角度加以肯定與鼓勵。
    最后用人體做骨牌,將整個活動推向了高潮,就在活動接近尾聲時,我給孩子欣賞了一段動態(tài)的多米諾現(xiàn)象,這一現(xiàn)象更進一步激發(fā)了孩子想繼續(xù)玩的欲望,大家在一個比較興奮、愉悅的狀態(tài)下結(jié)束了活動。
    在活動過程中我注重了幼兒的主動性與創(chuàng)造性,注重了孩子的情感態(tài)度,因為孩子探求知識的過程與方法比掌握知識的多少本身更重要。
    大班科學(xué)有趣的骨牌教案(篇2)
    活動目標:
    1、感受多米諾骨牌效應(yīng),初步感知推力的作用。
    2、能用多種方法玩骨牌,積極用語言表達自己的操作。
    3、積極探索,樂意合作,體驗游戲的快樂。
    4、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結(jié)果的能力
    5、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。
    活動準備:
    骨牌若干盒、投影儀、課件、錄像、地墊。
    活動過程:
    (一)幼兒探索玩骨牌。
    1、教師出示麻將牌并進行介紹。
    教師:今天老師帶來了好玩的玩具,看看是什么呀?它還有一個好聽的名字叫骨牌。今天我們就和骨牌來玩一個有趣的游戲,比一比哪個小朋友玩的方法多。
    2、引導(dǎo)幼兒用多種方法玩骨牌。
    3、通過投影儀請個別幼兒示范多米諾骨牌的玩法。
    (二)玩多米諾骨牌,感知推力的作用。
    1、幼兒嘗試操作。
    2、集中交流各自的玩法。
    3、教師:原來擺骨牌時要讓它們一個一個豎立著排,并且前后的距離要一樣多,這樣在第一塊骨牌的上面用力的時候就更容易成功。
    (三)了解多米諾骨牌效應(yīng)的原理。
    1、猜測原因。
    教師:我們只推了第一塊骨牌,為什么后面的會一塊接一塊都倒下呢?
    2、觀看課件,了解原因。
    教師:你看到了什么?聽到了什么?
    教師小結(jié):原來我們推了第一塊骨牌,在力的作用下,它倒下去的時候就會把力傳到第二塊,第二塊倒下去時又會把力傳到第三塊,就這樣,一塊接一塊地最后都倒下。
    3、合作玩骨牌。
    4、游戲:人體骨牌。
    活動延伸:
    觀看錄像,拓展經(jīng)驗。
    活動反思:
    1、教學(xué)各環(huán)節(jié)比較清楚有條理性。在解決“力的傳遞”這個問題時引導(dǎo)幼兒探索還不夠,因此幼兒沒有很好的理解和表達。
    2、活動時應(yīng)該讓幼兒在地板上玩比較好,首先聲音輕,其次利于幼兒的合作。
    3、活動中“幼兒交流演示”的時間安排可以再緊湊一些。一塊接著一塊倒下的,只是倒下來的時候加快了速度。
    大班科學(xué)有趣的骨牌教案(篇3)
    活動目標:
    1.感受多米諾骨牌效應(yīng),初步感知推力的作用。
    2.能用多種方法玩骨牌,積極用語言表達自己的操作。
    活動準備:
    骨牌若干盒、投影儀、課件、錄像、地墊。
    活動過程:
    (一)幼兒探索玩骨牌。
    1.教師出示麻將牌并進行介紹。
    教師:今天老師帶來了好玩的玩具,看看是什么呀?。它還有一個好聽的名字叫骨牌。今天我們就和骨牌來玩一個有趣的游戲,比一比哪個小朋友玩的方法多。
    2.引導(dǎo)幼兒用多種方法玩骨牌。
    3.通過投影儀請個別幼兒示范多米諾骨牌的玩法。
    (二)玩多米諾骨牌,感知推力的作用。
    1.幼兒嘗試操作。
    2.集中交流各自的玩法。
    3.教師:原來擺骨牌時要讓它們一個一個豎立著排,并且前后的距離要一樣多,這樣在第一塊骨牌的上面用力的時候就更容易成功。
    (三)了解多米諾骨牌效應(yīng)的原理。
    1.猜測原因。
    教師:我們只推了第一塊骨牌,為什么后面的會一塊接一塊都倒下呢?
    2.觀看課件,了解原因。
    教師:你看到了什么?聽到了什么?
    教師小結(jié):原來我們推了第一塊骨牌,在力的作用下,它倒下去的時候就會把力傳到第二塊,第二塊倒下去時又會把力傳到第三塊,就這樣,一塊接一塊地最后都倒下。
    3.合作玩骨牌。
    4.游戲:人體骨牌。
    活動延伸:
    觀看錄像,拓展經(jīng)驗。
    活動反思:
    1、教學(xué)各環(huán)節(jié)比較清楚有條理性。在解決力的傳遞這個問題時引導(dǎo)幼兒探索還不夠,因此幼兒沒有很好的理解和表達。
    2、活動時應(yīng)該讓幼兒在地板上玩比較好,首先聲音輕,其次利于幼兒的合作。
    3、活動中幼兒交流演示的時間安排可以再緊湊一些。
    大班科學(xué)有趣的骨牌教案(篇4)
    目標:
    1,感知物體在推力的作用下產(chǎn)生力的傳遞,從而使其傾倒。
    2,能大膽嘗試,積極探索,體驗合作的快樂。
    準備:
    自制竹片骨牌若干,記錄紙,筆,平整的地板,
    過程:
    1,激發(fā)興趣,引入課題
    ——剛才老師和小朋友一起很多好玩的游戲,現(xiàn)在,老師給你們玩一些更好玩的玩具
    2,骨牌推骨牌
    ——出示自制骨牌,引導(dǎo)幼兒自由玩耍
    ——說說自己的新玩法
    ——師幼共同討論:為什么推倒第一張牌,后面的也會倒下呢?
    ——教師根據(jù)幼兒的回答示范操作一遍,使幼兒發(fā)現(xiàn)骨牌排列間距的不恰當(dāng),使力的傳遞作用也會不恰當(dāng)。
    3,骨牌新連接
    ——骨牌排成一排能倒下,那排成其他的圖形會怎樣呢?
    ——再次嘗試,要求幼兒互相合作,先設(shè)計圖形再排列嘗試,并把結(jié)果記錄在紙上。
    ——根據(jù)幼兒的記錄結(jié)果,分析不能逐張倒下的原因。
    ——教師小結(jié):骨牌排列的間距和方向的不恰當(dāng),使力的傳遞作用也會不恰當(dāng)。
    4,游戲:人體骨牌
    ——幼兒想像自己是一張骨牌,朝同一方向站立,間距盡量相同,且后者能觸及前者,第一名幼兒倒下時輕推第二名幼兒,依次類推,逐個倒下。
    大班科學(xué)有趣的骨牌教案(篇5)
    活動目標:
    1、感知推力的.作用——克服物體的靜摩擦力,從而使其傾倒。
    2、感知推力的作用點的不同,產(chǎn)生的效果(使物體傾倒)也不同。
    準備:
    1、多米諾骨牌若干。
    2、顏料、毛筆,畫有圖形的紙若干。
    3、寬敞平整的活動場地。
    4、多媒體課件一套。
    活動過程:
    一、骨牌推骨牌。
    1、師:“今天我們來玩一種很特別的游戲——多米諾骨牌,小朋友請看?!?BR>    教師出示第一列骨牌。推倒第一塊后,一塊接一塊,逐個被推倒。
    2、教師出示第二列骨牌,引導(dǎo)幼兒仔細觀察,討論發(fā)現(xiàn)骨牌的排列方法。
    3、“骨牌為什么會一塊接著一塊地倒下呢?”(幼兒討論)
    引導(dǎo)幼兒討論后發(fā)現(xiàn):只要推倒第一塊骨牌,它就會碰到自己前面的一塊,會把它推倒,就這樣一塊推一塊,直到骨牌全部倒下。
    4、幼兒按照老師的要求,將骨牌排列成一橫排,進行游戲。
    5、老師小結(jié)。
    二、骨牌新連接。
    1、師:“骨牌排成豎排和橫排都能夠推倒,那么排成其他的圖形會怎么樣呢?”
    2、幼兒自由選擇圖形,自由結(jié)伴,合作游戲。
    3、幼兒交流討論,分析不能倒下的原因。
    4、師:“多米諾骨牌這種好玩的游戲,不光小朋友喜歡,世界上很多的大人也很喜歡,而且他們還舉行了各種有關(guān)多米諾骨牌的游戲呢,我們一起來看一看?!保ㄓ^看圖片)
    5、師生共同設(shè)計一種圖案,在地板排列骨牌,觀看骨牌連續(xù)傾倒的景象。